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ドラゴンズクラウン レビュー

ドラゴンズクラウン
発売元 インデックスオフィシャルサイト
発売日 2013/07/25
価格 8,190円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:2DアクションRPG
■ プレイ人数:1〜4人

スコアボード

ドラゴンズクラウン評価ランク
中央値
60
難易度
1.83
レビュー数
30

スコアチャート ドラゴンズクラウンレビューチャート



0%
0-9
3.3%
10-19
0%
20-29
16.7%
30-39
10%
40-49
16.7%
50-59
26.7%
60-69
13.3%
70-79
13.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
53.3%
【標準偏差】
16.87

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・オリジナリティー
敢えていまベルトスクロールアクションRPG。
そしてベルトスクロールでハック&スラッシュ。
さらにオンラインで共闘。
一つ一つは手垢がついたアイデアを、ありそうでなかった組み合わせにしたことによりオリジナリティを発揮。

・グラフィック
独特なセンスを妥協なきハイクオリティで。
動作の一つ一つ、背景の小物一つにいたるまで製作者の趣向がいきわたったグラフィックはまさに唯一無二。並ぶものがいないのではなく、同じ道をいっている者すらいない。
2Dゲームというジャンルにおいて、今作と競えるゲームがあるというのなら教えて欲しい。
問答無用で五点。
ヴァニラウェアはもはやゲーム界の天然記念物として保護されるべき存在。

・プレイヤーキャラの動きが多彩で特徴的
六職いずれもアクション・見た目ともに魅力的で個性を感じる。

BAD/REQUEST

・薄すぎるシナリオ
TRPGを意識したであろうシナリオは王道ファンタジーのそれ。
が、ひねりもなければ会話もないそれは味があるというより淡白すぎて無味に近い。
キャラ毎にストーリー進行をべつにしているが、EDでの一枚絵と数行のテキストが異なるのみで、あとはまったく同じため、数キャラ楽しむには辛い出来。
TRPG風にせよ、もうすこしなんとかならなかったのか。

・レベル依存のアイテム集め
多数の付与効果のついた武器やアイテムを選別しながら集めていくハック&スラッシュなのだが、根本的に装備の威力がレベル依存。なので一つの武器を長いことつかうというよりは一、二面クリアするごとに装備を入れ替える羽目になり、レアアイテムを手に入れても喜びが薄い。
独自のグラフィックをもったユニーク武器などもなく、武器により攻撃方法が変わることなく、ただ数値が変わるだけなので、他人の武器をうらやんだり、自分の武器をみせびらかしたりする楽しみもない。
要するに、ハクスラなのにハクスラとして楽しくない。

・画面が見辛い
派手なのは良いが、とにかく自分がどこにいてなにをしているかすぐにわからなくなる。
もう少しなんとかならなかったものか。

・時間制限のあるボスキャラが多い
低レベルで立ち回りでがんばろうと思っても、時間制限が厳しいため、結局レベルをあげる必要がある。作業感がより強く感じる。


・面が少ない
9エリア×2ルートで、ボスもそれぞれ独自のボスが存在しており、十分にがんばっている気はするのだが、やはりひたすら繰り返しプレイするため、飽きる。もう少し変化が欲しかった。

・雑魚に個性がない
映像的にはどのキャラも魅力的なのだが、敵としては個性がなく、適当に避けながら攻撃をしかける大雑把な戦闘になってしまう。このせいでどの面も単調に感じてしまう。

・キャラを気楽に使い分けられない
ひたすらレベルあげをするゲームであり、別キャラはストーリー、成長ともに最初からになってしまうため、せっかく六職用意されていても、気軽に変えることができない。
NPCの共有により多少は楽ができるが、それだとNPC任せになってしまい自分はなにもしないので、面白くはない。
せめて装備のレベル制限がなければ他キャラの集めた強い装備で楽をすることができたのだが……

・共闘感のうすいオンライン
ゲーム内容自体がその場の敵を倒して先に進むだけの単調なものであり、キャラも職ごとの個性はあるがビルドによる個性は他人からは感じ取りづらく、動きにもそれほど個人差を感じない。
チャットがないのはいいとしてショートカットキーでの定型文会話すらもできず、とにかく意思の疎通ができない。
よって、だれとプレイしても特にプレイ感覚が変わらず、NPCとプレイしてもオンラインでプレイしてもあまり違いを感じられなかった。

COMMENT

1キャラでハードまでクリア

ベルトスクロールでハクスラをオンライン多人数プレイで。
このコンセプトには忠実なのだが、それを夢中にさせる工夫がグラフィックしかない。
グラフィックのクオリティが低ければまず間違いなく一日で飽きるゲームだと思う。

ヴァニラウェアのゲームすべてにいえることなのだが、基本の部分はオーソドックスでよくできているのだが、それを長時間楽しませる工夫に欠けている。
アクションゲームとして自身の腕前が上がっていくことを楽しむゲームではなく、かといってRPGとしてキャラの成長を楽しむ要素も弱く、ハクスラとして楽しむにはレアアイテム入手の喜びはうすく、どの要素も薄味で物足りない。

要するに、グラフィック以外には特筆するようなことのない、単調で凡庸なゲーム。
しかしそのグラフィックが他の追随を許していないのでプレイせざるを得ない。
せっかくジャンル的な目の付け所はよかったのに、この仕上がりはもったいない。
ただ、ちょっと外部のアイデアを入れて調整するだけで、すごく面白い、中毒性の高いゲームに化けそうな気もするので、できればアップデート、DLCにおさまらないような大幅追加・調整版を出して欲しい。かなり売れたようだし。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
うなぎさん [2013/08/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

・グラフィックはとても綺麗です。ファンタジーRPGらしい雰囲気のある絵柄は個人的にとても好きです。
・ロード時間はかなり短く、その点のストレスは全くありません。
・なによりFPS・TPSばかりの昨今、このようなベルトスクロールの2Dゲームは貴重で、昔アーケードでこの手のゲームを遊んでいた人には嬉しいですね。

BAD/REQUEST

※以下の悪い点は、このソフトの価格が8000円という事を加味した内容です。

・ボリューム不足の一言。ダンジョンの数が少なすぎる。一つ一つのダンジョンも短く、もはやダンジョンですらない。結果的には少ないダンジョンを何周もするだけのゲームなので飽きるのは早い。
・アイテムのグラフィック変化が武器と盾程度な上、ユニークアイテムのようなものも存在しないため、アイテム収集などのやりこみ要素がない。
・オンラインはフレンド招待以外はランダム乱入のみ。部屋を作って最初から共同プレイをする事すら出来ない。当然アイテムの交換・売買も出来ない。

COMMENT

なぜこの内容で8000円も取るのか理解出来ません。ボリューム的にもせいぜい3000円程度のゲームですし、実際北米では4000円程度の価格で販売されます。
期待していて、予約して買っただけにガッカリです。
続編が出ても買うことはない、というのが感想です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
けろり軍曹さん [2013/08/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

●オリジナリティー
昔懐かしのベルトスクロールアクションに成長要素と収集要素を盛り込んだ内容。ファイナルファイト世代としては懐かしのジャンルをRPG的な要素も加えた上で現代に復刻してくれたことが素直に嬉しいです。

●グラフィックス
開発元であるヴァニラウェアは2Dグラフィックのクオリティの高さに定評がありますが、今作のグラフィックは現行の2Dゲームとしては最高峰の出来だと言って差し支えないだろう。
キャラ一人一人、敵一匹一匹どれも細かな仕草まで丁寧に作りこまれていて並々ならぬ拘りを感じる。

●サウンド
あまり派手さは無いが世界観に馴染んだ良質なBGM。

●快適さ
ロードはほとんど無いと言っていいが、それ以外で難がある部分が目立つ。そちらはBADで。

●熱中度
最初の一人を最高難度でクリアするまでは熱中できた。それ以降はただの作業になってしまったが。

○オンラインプレイ
意思疎通の手段をそぎ落としたことで気軽に出来る。たとえ自分の回線が落ちたり途中抜けしたりしても自分のキャラクターが相手側にNPCとして残るのであまり気兼ねする必要がないのも良い。

BAD/REQUEST

○ストーリー
今作で一番落胆したのがこれ。ストーリーは全キャラ共通な上、無感情なナレーションのみで展開し、個別の会話セリフすら無い。内容の薄っぺらさも去る事ながら最も唖然としたのは最後の結末である。ネタバレになってしまうので書くことが出来ないが、「お前何もして無いだろ!」と突っ込むことになるとだけ言っておこう。
過去のヴァニラウェア作品である「オーディンスフィア」のストーリーが秀逸だったのでそれと同レベルを期待してしまったが完全に期待外れだった。

○ハクスラとして
冒険で手に入るアイテムの性能が全て自分のレベルと現在の難易度に依存する仕様なため、良いアイテムを手に入れても次の冒険が終わったらゴミになるなんてざらにある。そのため良いアイテムを手に入れた喜びが全く無い。

○ボリューム
9種のラウンドにそれぞれ2つのルートで全18ステージ。一人のキャラをLV99に上げる頃にはやり尽くして飽きてしまっている。ストーリーの事も含め2人目以降が作業になってしまった原因。

○説明不足
アイテムのショートカットについてゲーム内にも説明書にも全く記述が無かった。同じくエクステンドという現象にも全く記述が無い。これに関しては発動条件も効果も未だに分からない。

○操作性
PSvitaに合わせているためかは知りませんが操作法が明らかに理に適っていない。
指カーソルの使いづらさはさておくとして、個人的に最もイラついたのがガード(□ボタン長押し)で、長押しの判定が甘くて暴発しまくり。なぜL1にしなかったのか?

○画面の見辛さ
エフェクトの派手な技を出したりすると高確率で自分のキャラを見失います。同じキャラがいる場合どっちが自分か分からなくなることもあります。一応キャラの頭上にアイコンが付いてはいますがあまりに頼りないです。

○ロニは必要?
自分が宝箱や扉を開けるのは何か問題があるんでしょうか?
指示を出しても画面の反対側でコインを拾ったりしていてすぐに行動しなかったり、はっきり言ってテンポを悪くするだけで邪魔です。

○仲間が使い捨て
せっかく金を払って復活させた仲間ですが、LVUPはしないしアイテムも渡せなければ装備変更も出来ない。しかし何故か装備品の耐久力だけはプレイヤーと同様に減り、尚且つ修理が出来ないという謎仕様。これでは仲間に愛着など湧かない。

○NPCのAIがお粗末
毒や炎に自分から突っ込んで行ったり、只の雑魚戦で大魔法を連発したりお粗末過ぎて呆れる。インフェルノでは邪魔にしかならない。

COMMENT

◆トロフィー関連◆
コンプリートに要した時間は71時間。特に難しい物は無いが「難易度インフェルノでラスボス4分撃破」と「一撃ダメージ10万」は適した装備品を吟味するのに時間がかかるかも。
多分ファイターかアマゾンでプレイするのが一番楽だと思う。

◆総評・感想など◆
一言で言うなら惜しいゲームです。
6人のキャラはそれぞれ個性があってアクションゲームとして面白いと思うし、グラフィックも最高の出来でしょう。しかし、ストーリーが薄っぺらで糞つまらない上にボリュームが無さ過ぎて6人分やり込む気に全くならないという難点を抱えており良い所を完全に潰してしまっているという状態です。
買うなら中古が値崩れし始めてからでも遅くないんじゃないでしょうか?

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
じゃがーさん(レビュアー情報) [2013/08/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

●選んだキャラ別にガラッと変わる操作性
六人キャラがいますが個性が強く立ち回り、コンビネーションを練習しようと気になれる。
オンラインでは騎士が盾を構えて後ろで魔法使いが強力な呪文を唱えるといった協力プレイを楽しめる。

●ランダム生成の武器を収集
コレクター魂を刺激されます。属性特化したり、ひたすら防御を高めたり振ったスキルに合わせた装備を考えるのも楽しいです。

●綺麗なグラフィック
独特のタッチと呼吸っぽいゆらぎがいい雰囲気出してます。
ステージの背景や敵の動きもしっかり作り込まれています。3Dが席巻する現状でここまでしっかりとした2Dは新鮮です。
文字にもこだわりが感じられます。

BAD/REQUEST

●走りっぱなしの街
綺麗に描いてはありますが殺風景です。目的地に走り回るだけになります。冒険に出かけて帰ってくるたびに天候の変化や村人の服装の変化が欲しかった。

●タッチ操作のないPS3では不便
料理で食材を選ぶ、ルーン魔法という魔法を発動させる時、隠された宝物を見つける時、PS3版では右スティックでポインタを動かすのですがこれが思ったとうりに中々動かない。せめて料理は選択式にして欲しかった。

●オンラインの不便
意思疎通がないのでガンガン進みたい人とスコアアイテムを探しながらじっくり行きたい人が一緒の部屋になると画面両端の取り合い。
簡易メッセージのようなものが欲しかった。

●武器の廃れが早い
レベルが上がるとSランクの武器でもゴミになる。

●攻撃範囲のわかりづらさ
ベルトスクロールの宿命ですが軸合わせが難しい。
影をみれば解決するがエフェクトの激しい魔法使いがいるとよく見えなくなる。

●仲間の使い捨て
ダンジョンで骨を拾うと街で蘇生して仲間にできるのですが、装備の交換、補充等が
できないので愛着がわかない。

COMMENT

20時間程度でアマゾネスをクリアと各キャラ少しづつやってます。
七時間で全クリと情報流れてますがひたすら寄り道やクエストをこなさず武器も適当でいってその位だと思います。
クリア後のランダムダンジョンやハードモードもしっかり遊べるのでボリューム不足という事はないと思います。

BADが長くなりましたが非常に面白いです。
テクニックを磨く楽しみもあり、雑魚に無双する楽しみもある。バランスの良いゲームだと思います。

ゲームの本分である戦闘は間違いなく最高の出来です。

収集癖、技術研鑽、やり込み。これらに当てはまるなら買いです!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
r124c41さん [2013/07/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

・グラフィック

かなり綺麗です。ファンタジーの世界観がすごく良く描かれています。特にクエストをこなすともらえる各種アートギャラリーにとびきり力を入れているのがよくわかりました。とても画力が高く細かいところまで見るのが凄く楽しいです。

・サウンド

これまたファンタジーの世界観が出る壮大なBGMが多く、とても満足です。ボス戦はより一層緊張感を惹き立てています。

・熱中度

寝る間を惜しんでプレイしてしまいましたね。敵の動きを覚えて緊急回避やガード、パリィなどを駆使し、ダメージを抑えてダンジョンをクリアした時は爽快です。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー

PCの某MORPGに似ています。逆に言えば、あのゲームにはまれるなら、このゲームも間違いなく面白いでしょうね。

・熱中度

私はまず1キャラをインフェルノ含めクリアし、その後別キャラをやろうとしたのですが、敵の動きは同じだし、クエストも同じなため、違うのは自分の操作だけ、という状況になりかなり面倒になってしまいました。ステージも少ない上、寝る間を惜しんで熱中するゲームなだけに、1キャラをクリアするのに15時間程度で出来てしまいます。この1キャラ目の熱中が逆に仇となって、別キャラを作るまでのインターバルが短くなり、結果飽きが早いゲームだと言わざるを得ません。熱しやすく冷めやすいゲームと言えるでしょう。今後のDLCに期待です。

・コミュニケーションができない

このゲームはオフラインだと作業ゲーになりやすいですから、オンライン推奨です。ですが、オンラインプレイヤー達とのコミュニケーション手段がほぼありません。有っても指カーソルでなんとなくやりたいことがわかるような気がする…程度です。さすがにオンラインプレイヤーとNPCでは動きが違いますが、プレイ中は自キャラしかほぼ見ませんから、ずっとやってるとオンでも孤独を感じてきますw VCできる友達や、リア友が居る環境なら間違いなく神ゲーなのですが…

・難易度

初見の戦闘ではかなり緊迫感がありますが、周回プレイしていくうちに(ゲームシステム上ノーマル→ハード→インフェルノと周回プレイする必要がある。)敵の動きを覚えられますし、レベルも上がりやすいので、自分でソロ縛り等をしないと難易度はあまり高くありません。これもDLCに期待ですね。

COMMENT

1キャラ目をクリアするまでは神ゲーだと思います。
その後はリア友やボイスチャットできる友達が居る環境ならば良いのですが、一人でやっていると例えマルチプレイでも苦痛を感じるかもしれません。

私はアマゾンをALLクリア、ファイターをノーマルクリアでかなり飽きてしまいました。プレイ時間は20時間くらいでしょうか。どちらもインファイトなので尚更そう感じたのかもしれません。

とにかく、一度はプレイすることをおすすめするゲームであることは間違いありません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
バルセロナさん [2013/08/03 掲載]

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ドラゴンズクラウン
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

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Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
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悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

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ブラックマトリクスII

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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
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ドラゴンボール ゼノバース

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ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

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アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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