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ドラゴンズクラウン レビュー

ドラゴンズクラウン
発売元 インデックスオフィシャルサイト
発売日 2013/07/25
価格 8,190円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:2DアクションRPG
■ プレイ人数:1〜4人

スコアボード

ドラゴンズクラウン評価ランク
中央値
60
難易度
1.83
レビュー数
30

スコアチャート ドラゴンズクラウンレビューチャート



0%
0-9
3.3%
10-19
0%
20-29
16.7%
30-39
10%
40-49
16.7%
50-59
26.7%
60-69
13.3%
70-79
13.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
53.3%
【標準偏差】
16.87

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

5pt:グラフィック
凝ってる2D。とにかく凝ってる。筋骨隆々キャラの羽織るマフラーが風にたなびく2Dグラフィック。
2Dがドット絵の専売特許だと、何時から思い込んでいたのかと、ハッとさせられる、古いけど新しい手法で魅せます。

4pt:熱中度
スタート直後から数時間、単調なゲームだなー、と□ボタン連打してましたが、高難易度に移るにつれ、漸くゲーム性が見えてきます。
遅い始動のエンジンというか、最高難易度になってはじめてボス、キャラの個性の輪郭が見えてくる。
いらちなユーザーには優しくないですが、じっくり楽しむ人には確実に伝わる味があります。

BAD/REQUEST

キャラ調整:
選択できるキャラは6ですが、最初1キャラのみが突出して強く他はゴミ同然でした。
1度目のアップデートで見直されたのですが、強力過ぎたキャラを弱くするとまんべんなくバランスが合っていないことがぼうっと見えてきました。
最新のアップデートでは当初最強だったキャラを再び弱体化し、よりキャラ間の優不遇が際立つようになり、結果、根本的にバランスがおかしいという結論が見えてしまいました。

出る杭を叩きすぎてしまって他が際立ち、目立つ杭ばかりを打っていたせいで全体が見えなくなってしまったらしく、今は微妙におかしく、ただ平坦で、□ボタンを連打するか、実は超強力だったキャラの□ボタンを押すかどうかの二択です。

初級者向けとかのカテゴリはたぶん嘘です。

COMMENT

200時間ほどやりました。
面白い、といえばそうでしょうが、更にやり込むスパイスは足りてない。
ライトユーザー向けの調整がされてますが、あまりに過ぎて2周くらいじゃただ単調。
それ以上はアクションとオンラインに掛かっています。
ただアップデートが入るたび、アクションの面白いキャラがつまらなくなって、そうでないものが目立つようになり、結局一周回ってライトユーザー向けの操作に帰着してしまいました。

突風みたいなもんでしょうか。

プレイ時間:わからない(未クリア)
cbさん [2013/09/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・とにかく映像。これは実際にHDMIでテレビに繋いでみないと分ってもらえないと思う。
 2Dと3Dの間、3Dだけど2Dというような不思議な感覚は斬新。
 (ただし微妙な点はBADへ記載)

・あれ、少ない?と思わせて意外にも豊富なスキルアクション。プレイ2,3時間ではわからない。

・全キャラを「しっかり」遊ぶには100時間では足りない。
 自分に合わないと思ってるキャラがしっくりくることもある。

・ただのゴリ押しアクションではない。戦略性もあり、高難易度になるほど気の知れた仲間とや
りたいと思わせるシステム。

・オンライン回りに関して秀逸。オンライン協力するにあたってラグでガクガクな人としたくないなぁと思ってたらまったく気になりません。回線が悪い人や相性の問題があるメンバーと組んだ際に1、2回同期してダメならすぐに外してくれます。

BAD/REQUEST

・映像がすごいとGOODに挙げたけれども不満はある。乱戦になるほど自分がどれかわからなくなります。同種のメンバーと組んだら余計にわからなくなる。自キャラのマークはありますが、もう少しわかりやすくならないかなぁと思う。

・音楽が微妙。これはもう昨今のゲームでは大抵そうなってしまいましたが、耳に残る曲がありません。ボスはボスでアドレナリンが出るような音楽をジャンジャン流して良かったと思う。

・マップで画面が変わる度に「次は○○へ〜」的なセリフが始まるのだが、これが鬱陶しい。声を変えることができても「消す」ことができない。ゲームに慣れるほどウザいとすら思う。

・クエスト回りが若干不親切。いわゆるお遣いクエがレベル上げやスキルポイント用にあるのだが、どのダンジョンへ行けばいいのかわからない場合がある。

・オンラインである以上まれに「こいつなにしてんの」的な人もいます。簡単な指示ができたほうがよかったかなぁ・・・とも思う。

COMMENT

まだ私も2キャラでノーマルクリアした段階です。(総30時間超)

このゲームが出るのを何年待ったと…。発売数か月前にIndexが倒産した時には、「終わった」とさえ思いました。
不満はあるけれども「やればやるほど味が出る」ゲームであることは間違いありません。

装備集め、対人、超難易度ダンジョンなどやり込み要素は沢山あります。

ゲームに飽きた大人向け?というとしっくりきます。

無双シリーズのようにただボタンを連打するだけでは決してクリアできない難易度です。


「大手のレビューで叩いてる人の意見を見て買いませんでした」なんて勿体無いですよ。
チュートリアル的にゲームも進んでいくので上手になっていく実感もしっかり得られます。

自分でしっかりやってみて最低1キャラでクリアしてから判断してみてください。
このゲームは買って失敗するゲームではない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
とっくんさん [2013/07/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

●選んだキャラ別にガラッと変わる操作性
六人キャラがいますが個性が強く立ち回り、コンビネーションを練習しようと気になれる。
オンラインでは騎士が盾を構えて後ろで魔法使いが強力な呪文を唱えるといった協力プレイを楽しめる。

●ランダム生成の武器を収集
コレクター魂を刺激されます。属性特化したり、ひたすら防御を高めたり振ったスキルに合わせた装備を考えるのも楽しいです。

●綺麗なグラフィック
独特のタッチと呼吸っぽいゆらぎがいい雰囲気出してます。
ステージの背景や敵の動きもしっかり作り込まれています。3Dが席巻する現状でここまでしっかりとした2Dは新鮮です。
文字にもこだわりが感じられます。

BAD/REQUEST

●走りっぱなしの街
綺麗に描いてはありますが殺風景です。目的地に走り回るだけになります。冒険に出かけて帰ってくるたびに天候の変化や村人の服装の変化が欲しかった。

●タッチ操作のないPS3では不便
料理で食材を選ぶ、ルーン魔法という魔法を発動させる時、隠された宝物を見つける時、PS3版では右スティックでポインタを動かすのですがこれが思ったとうりに中々動かない。せめて料理は選択式にして欲しかった。

●オンラインの不便
意思疎通がないのでガンガン進みたい人とスコアアイテムを探しながらじっくり行きたい人が一緒の部屋になると画面両端の取り合い。
簡易メッセージのようなものが欲しかった。

●武器の廃れが早い
レベルが上がるとSランクの武器でもゴミになる。

●攻撃範囲のわかりづらさ
ベルトスクロールの宿命ですが軸合わせが難しい。
影をみれば解決するがエフェクトの激しい魔法使いがいるとよく見えなくなる。

●仲間の使い捨て
ダンジョンで骨を拾うと街で蘇生して仲間にできるのですが、装備の交換、補充等が
できないので愛着がわかない。

COMMENT

20時間程度でアマゾネスをクリアと各キャラ少しづつやってます。
七時間で全クリと情報流れてますがひたすら寄り道やクエストをこなさず武器も適当でいってその位だと思います。
クリア後のランダムダンジョンやハードモードもしっかり遊べるのでボリューム不足という事はないと思います。

BADが長くなりましたが非常に面白いです。
テクニックを磨く楽しみもあり、雑魚に無双する楽しみもある。バランスの良いゲームだと思います。

ゲームの本分である戦闘は間違いなく最高の出来です。

収集癖、技術研鑽、やり込み。これらに当てはまるなら買いです!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
r124c41さん [2013/07/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・オリジナリティー
敢えていまベルトスクロールアクションRPG。
そしてベルトスクロールでハック&スラッシュ。
さらにオンラインで共闘。
一つ一つは手垢がついたアイデアを、ありそうでなかった組み合わせにしたことによりオリジナリティを発揮。

・グラフィック
独特なセンスを妥協なきハイクオリティで。
動作の一つ一つ、背景の小物一つにいたるまで製作者の趣向がいきわたったグラフィックはまさに唯一無二。並ぶものがいないのではなく、同じ道をいっている者すらいない。
2Dゲームというジャンルにおいて、今作と競えるゲームがあるというのなら教えて欲しい。
問答無用で五点。
ヴァニラウェアはもはやゲーム界の天然記念物として保護されるべき存在。

・プレイヤーキャラの動きが多彩で特徴的
六職いずれもアクション・見た目ともに魅力的で個性を感じる。

BAD/REQUEST

・薄すぎるシナリオ
TRPGを意識したであろうシナリオは王道ファンタジーのそれ。
が、ひねりもなければ会話もないそれは味があるというより淡白すぎて無味に近い。
キャラ毎にストーリー進行をべつにしているが、EDでの一枚絵と数行のテキストが異なるのみで、あとはまったく同じため、数キャラ楽しむには辛い出来。
TRPG風にせよ、もうすこしなんとかならなかったのか。

・レベル依存のアイテム集め
多数の付与効果のついた武器やアイテムを選別しながら集めていくハック&スラッシュなのだが、根本的に装備の威力がレベル依存。なので一つの武器を長いことつかうというよりは一、二面クリアするごとに装備を入れ替える羽目になり、レアアイテムを手に入れても喜びが薄い。
独自のグラフィックをもったユニーク武器などもなく、武器により攻撃方法が変わることなく、ただ数値が変わるだけなので、他人の武器をうらやんだり、自分の武器をみせびらかしたりする楽しみもない。
要するに、ハクスラなのにハクスラとして楽しくない。

・画面が見辛い
派手なのは良いが、とにかく自分がどこにいてなにをしているかすぐにわからなくなる。
もう少しなんとかならなかったものか。

・時間制限のあるボスキャラが多い
低レベルで立ち回りでがんばろうと思っても、時間制限が厳しいため、結局レベルをあげる必要がある。作業感がより強く感じる。


・面が少ない
9エリア×2ルートで、ボスもそれぞれ独自のボスが存在しており、十分にがんばっている気はするのだが、やはりひたすら繰り返しプレイするため、飽きる。もう少し変化が欲しかった。

・雑魚に個性がない
映像的にはどのキャラも魅力的なのだが、敵としては個性がなく、適当に避けながら攻撃をしかける大雑把な戦闘になってしまう。このせいでどの面も単調に感じてしまう。

・キャラを気楽に使い分けられない
ひたすらレベルあげをするゲームであり、別キャラはストーリー、成長ともに最初からになってしまうため、せっかく六職用意されていても、気軽に変えることができない。
NPCの共有により多少は楽ができるが、それだとNPC任せになってしまい自分はなにもしないので、面白くはない。
せめて装備のレベル制限がなければ他キャラの集めた強い装備で楽をすることができたのだが……

・共闘感のうすいオンライン
ゲーム内容自体がその場の敵を倒して先に進むだけの単調なものであり、キャラも職ごとの個性はあるがビルドによる個性は他人からは感じ取りづらく、動きにもそれほど個人差を感じない。
チャットがないのはいいとしてショートカットキーでの定型文会話すらもできず、とにかく意思の疎通ができない。
よって、だれとプレイしても特にプレイ感覚が変わらず、NPCとプレイしてもオンラインでプレイしてもあまり違いを感じられなかった。

COMMENT

1キャラでハードまでクリア

ベルトスクロールでハクスラをオンライン多人数プレイで。
このコンセプトには忠実なのだが、それを夢中にさせる工夫がグラフィックしかない。
グラフィックのクオリティが低ければまず間違いなく一日で飽きるゲームだと思う。

ヴァニラウェアのゲームすべてにいえることなのだが、基本の部分はオーソドックスでよくできているのだが、それを長時間楽しませる工夫に欠けている。
アクションゲームとして自身の腕前が上がっていくことを楽しむゲームではなく、かといってRPGとしてキャラの成長を楽しむ要素も弱く、ハクスラとして楽しむにはレアアイテム入手の喜びはうすく、どの要素も薄味で物足りない。

要するに、グラフィック以外には特筆するようなことのない、単調で凡庸なゲーム。
しかしそのグラフィックが他の追随を許していないのでプレイせざるを得ない。
せっかくジャンル的な目の付け所はよかったのに、この仕上がりはもったいない。
ただ、ちょっと外部のアイデアを入れて調整するだけで、すごく面白い、中毒性の高いゲームに化けそうな気もするので、できればアップデート、DLCにおさまらないような大幅追加・調整版を出して欲しい。かなり売れたようだし。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
うなぎさん [2013/08/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

・グラフィック

かなり綺麗です。ファンタジーの世界観がすごく良く描かれています。特にクエストをこなすともらえる各種アートギャラリーにとびきり力を入れているのがよくわかりました。とても画力が高く細かいところまで見るのが凄く楽しいです。

・サウンド

これまたファンタジーの世界観が出る壮大なBGMが多く、とても満足です。ボス戦はより一層緊張感を惹き立てています。

・熱中度

寝る間を惜しんでプレイしてしまいましたね。敵の動きを覚えて緊急回避やガード、パリィなどを駆使し、ダメージを抑えてダンジョンをクリアした時は爽快です。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー

PCの某MORPGに似ています。逆に言えば、あのゲームにはまれるなら、このゲームも間違いなく面白いでしょうね。

・熱中度

私はまず1キャラをインフェルノ含めクリアし、その後別キャラをやろうとしたのですが、敵の動きは同じだし、クエストも同じなため、違うのは自分の操作だけ、という状況になりかなり面倒になってしまいました。ステージも少ない上、寝る間を惜しんで熱中するゲームなだけに、1キャラをクリアするのに15時間程度で出来てしまいます。この1キャラ目の熱中が逆に仇となって、別キャラを作るまでのインターバルが短くなり、結果飽きが早いゲームだと言わざるを得ません。熱しやすく冷めやすいゲームと言えるでしょう。今後のDLCに期待です。

・コミュニケーションができない

このゲームはオフラインだと作業ゲーになりやすいですから、オンライン推奨です。ですが、オンラインプレイヤー達とのコミュニケーション手段がほぼありません。有っても指カーソルでなんとなくやりたいことがわかるような気がする…程度です。さすがにオンラインプレイヤーとNPCでは動きが違いますが、プレイ中は自キャラしかほぼ見ませんから、ずっとやってるとオンでも孤独を感じてきますw VCできる友達や、リア友が居る環境なら間違いなく神ゲーなのですが…

・難易度

初見の戦闘ではかなり緊迫感がありますが、周回プレイしていくうちに(ゲームシステム上ノーマル→ハード→インフェルノと周回プレイする必要がある。)敵の動きを覚えられますし、レベルも上がりやすいので、自分でソロ縛り等をしないと難易度はあまり高くありません。これもDLCに期待ですね。

COMMENT

1キャラ目をクリアするまでは神ゲーだと思います。
その後はリア友やボイスチャットできる友達が居る環境ならば良いのですが、一人でやっていると例えマルチプレイでも苦痛を感じるかもしれません。

私はアマゾンをALLクリア、ファイターをノーマルクリアでかなり飽きてしまいました。プレイ時間は20時間くらいでしょうか。どちらもインファイトなので尚更そう感じたのかもしれません。

とにかく、一度はプレイすることをおすすめするゲームであることは間違いありません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
バルセロナさん [2013/08/03 掲載]

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ドラゴンズクラウン
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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