テイルズ オブ エクシリア2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/01 |
価格 | 8,380円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:選択が未来を紡ぐRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
643人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
○爽快感のあるバトル
テンポの良さや派手なエフェクト、技の豊富さとその使い分けが肝となるシステムが魅力です。また全てのキャラが回復技を持っているので、多少の被ダメージは気にせず景気よく戦えます。秘奥義なども格好いいものばかりで、声優さんの熱演も相まって大変見ごたえがありました。
主人公が3種の武器を使ったり変身したりと従来のテイルズよりできる事は多めですが、難しすぎることはなく、好きな技を適当に出し続けているだけでもクリア可能です。
その一方でやろうと思えばとことん極められるという、素晴らしいバトルに仕上がっていると思います。
○シビアなストーリー
話の筋自体は特別斬新という訳ではないですが、「何かを得れば何かを失う」ということが徹底されており、そういう意味でのご都合主義がまったく感じられなかった点を評価したいです。
これをどう捉えるかは人によると思いますが、テイルズとしては異色の展開であり、特に後半かなりのめり込めたので評価ポイントとしました。
演出も良好で、ラストダンジョン前の某シーン・某ムービーを見た後はしばらく涙が止まりませんでした。
○キャラクター
前作エクシリアのキャラクター達については特に好きでも嫌いでも無かったのですが、本作では個別エピソードで内面が掘り下げられたり新たな一面が垣間見えたりと、親しみやすくなっていました。強制ではなく自分の好きなタイミングでエピソードを進められるのも良かったと思います。
また主人公がほとんど喋らない事については否定的な意見も見られますが、喋らない事による効果的な演出があったこと、感情移入しやすかったことなどにより筆者は肯定的に見ています。
○ついでに……
大変個人的なことですが、TODのスタンはテイルズで最も好きな主人公のため、ゲスト参戦してくれたことがとても嬉しかったです。お陰様でやり込みにも力が入りました。
BAD/REQUEST
○フィールド、ダンジョン
バトルの出来がいいのであまり気になりませんが、前作同様、フィールド移動やダンジョン探索は退屈です。新規マップも少ないので、前作から間をおかずプレイするとつらいかもしれません。
また、やり込む場合に長時間もぐることになる隠しダンジョンですが、マップ数が少ない上にギミック等も単純すぎて面白みがありません。ボスに辿り着くには何周もする必要があるので、もう少し探索を楽しめる造りにしてほしかったです。
○ヒロイン・エル
残念ながらあまり、エルに対して「守ってあげたい」「かわいい」と思えませんでした。物語序盤における印象が悪かった上に、道中の言動にも引っ掛かるところが多々あったからだと思います。そしてその結果、物語の展開や主人公たちの行動に納得できないことがありました。
ヒロインだし、子どもだし……となるべく好意的に見るよう努めた上でこの感想ですので、人によっては本当に受け付けないのではないでしょうか。
COMMENT
2周クリア済み、エンディング5種すべて確認しました。
テイルズからはしばらく離れていたのですが、「エクシリア2は異色」という情報が気になりプレイしたところ大変楽しめました。
戦闘はテイルズの3Dバトルシステムの中で一番のお気に入りとなりましたし、よくまとまった容赦の無いシナリオも魅力的でした。
RPGとしてのいわゆる冒険感は薄かったり、前作のファンディスク的な側面があったりと万人向けとは言い難いかもしれませんが、少しでも迷っている方にはぜひ遊んでみて頂きたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
2週目クリア。全ED確認。前作プレイ済み。
ストーリー
とにかく良い!何が良いかって、プレイ中やED後以降もこんなに考えさせられるゲームは近年出会えてません。
ネタバレがあるから詳しく書けないのがもどかしいです。主人公の選択肢によってEDが変わりますが、確かに人を選ぶ終わりかたになってます。自分も最初は納得いきませんでした。ですが、2週目を進めていくうちに見方が変わり、逆にこのEDで良かったとも思えるようになりました。
でもやっぱり、みんなが幸せになるEDも欲しかったです。
サブストーリーも良かったです。エクシリアのキャラは全員大好きなので感情移入できて楽しめました。というかメインストーリー中盤以降、空気が少しずつ重くなっていくのでサブストで息抜きできました。
グラフィック
きれいですね。荒いとこも見当たらないし。特にOPは力が入ってます。
サウンド
惜しい!なんか一長一短。
あゆの主題歌とアレンジしたボス曲、証の歌、兄との戦いなど、今聞いても胸を締め付けられる名曲もあります。
熱中
借金返済システムで長く遊べました。
快適さ
ロードのイライラが無かったのが良かった。
難易度
選択肢が多いから自分にあった難易度が当てやすく、ストーリー中にも変えれるから助かる。
アンノウはムズかった・・・
BAD/REQUEST
主人公のボイス
これが付いてれば・・・。付いてないからこそ主人公に感情移入できたし「選択するストーリー」にも合っているのですが、主人公の掛け合いがさみしいんですよねぇ・・・
せめて2週目のボイスon/offで全部解放してくれたらよかったのに・・・。
サウンド
good以外が普通でした。ひいき目で聞いても「可もなく不可もなく」。
良いところが際立ってる分、もったいないです。
ED
トゥルーエンドを選択した後のメンバーと主人公の会話がとてもタンパク。苦難を共にした仲間との会話とは思えませんでした。
COMMENT
全てを終わらせてから半年以上たってからの投稿です。
ゲームとしてとてもよかったです。
ストーリー・サウンド・やりこみ、この3点だけで定価で購入したかいがありました。というかお釣りが出るくらいです。
エンディングは複数あり、賛否両論をかもしておりますが、自分はこのEDのおかげでこのゲームが好きになりました。BADも現実でこんな選択が迫られたら・・・はないですが、見る角度を変えたら一概にBADと言えないのでは?と思うくらい、とても人間臭く感じました。
続編・・・はなくともファンディスクでたら間違いなく買います!大好きです!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
81pt
GOOD!
・ストーリー
前作を引き継いだストーリーと設定は良かった。
内容も分かりやすく終盤になってもダレる事なく進んだ。
全般的に暗くなりがちなストーリーだが、各キャラクター別のシナリオが
用意されており、アンクセントとして良かった。
また、相変わらずスキットがニヤニヤさせてくれて良かった。
・ムービー
OPからアニメ調で綺麗なムービーで、さすがテイルズシリーズと思わせてくれる。
また、ゲーム中に出てくるムービーも適度にあって、ストーリーを盛り上げてくれた。
・戦闘
従来のACとTPを使った戦闘は安定感があって良い。
また、リンクモードというパートナー同士で繰り出すアーツが楽しい。
操作性は、どうしても複雑になってしまって、残念ではあるが、
アクションが苦手な人でももともとのゲーム難易度が低いため問題なし。
・やりこみ度
メインシナリオのボリュームは、申し分ないと思う。
また、やりこみ度として、トロフィーコンプは、かなりの難易度のものが用意されている。
[熱中度5]
・ねこ派遣
各地に点在しているネコを捕獲し、その後、そのネコを派遣し、アイテムを集めてきてもらう
システムはおもしろかった。その点、アイテムスティールの存在が薄くなった。
・借金返済システム
ゲーム開始から借金を背負わされる主人公に笑ってしまった。
システムとしては、借金を返すことで、次に進めるエリアが開放されていくのは
新しいと思った。他の人は、かなり煩わしいと感じたようだが、私は戦闘が好きだったので
借金返済は、苦痛になるほどでは無かった。
・快適度
一度言った街やダンジョンには、瞬時に移動できるのは、快適です。
また、今回目を引いたのは、一度話したNPCには、マークで分かるようになっていて快適でした。
他にも、走ることができたり、いつでもどこでもクイックセーブができる事は素晴らしい。
[快適度4]
BAD/REQUEST
・主人公
主人公がしゃべらないためどうしても盛り上がりに掛ける。
これはスタッフは非難を覚悟の上で決断したのだろうが間違いだと思う。
テイルズファンはそんな事を望んでいない。
また、前作のキャラがいる中で、ぽつんと一人入ってることで、どうしても
疎外感を感じてしまった。もう少しうまく馴染めるような設定・ストーリーにして欲しかった。
・アローサルオーブ
前作のりリアルオーブに変わるシステム。
キャラクターの成長に関するシステムなのだが、あまり幅がなく
最終的には、全部がMAX状態になり、もっと成長に特性を持たせるシステムが良かった。
・使い回された街
前作の続きなのだから当然といえば当然だが、前作に出てきた街ばかりで
新しい街に行っても新鮮味がなかった。
COMMENT
全般的には良作だったと思う。
前作をプレイしていなくても用語を説明するページを用意し補足しているが
やはり前作をプレイしてから今作をプレイしてほしい。
難易度としては、メインストーリーを進める上では、かなり低く設定されている
ので、万人向けのゲームだと思う。
ただ、戦闘が複雑化している部分もあるため、テイルズファン向けの要素も強くなった
感じもある。この点は、個人的には、好きな方向に進化したように思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
85pt
GOOD!
・ストーリーを進めるシステム
本筋と仲間キャラごとのサブストーリーが分かれており、サブストーリーのプレイの有無やプレイタイミングが自由に選べるので、サブストーリーは興味があるキャラのサブストーリーを気が向いた時だけプレイして、気が向かない時はシリアスな本筋だけ進めるということが可能で飽きづらかった。
・戦闘
コマンド選択ゲーと違い楽しめました。3Dテイルズはとろかったり当たり判定が分かりづらく基本的に戦闘がつまらないと感じていましたが、本作と前作に関しては2Dテイルズのように攻撃範囲がわかりやすく技の切っ先を当てる楽しさがありました。
体の左右へのステップもちょうど良く調整されており強敵に対しての避けてからの反撃が素直に楽しめました。
・マップ移動
R3キーで即マップが開けて、一度行った場所にはですが、マップから即ワープできました。
前作エクシリアでは町が広すぎて苦痛でしたが、町のどこら辺にワープするかまで指定できたので快適でした。
BAD/REQUEST
・こちらのコンボ中の敵のスーパーアーマー化が面倒くさい、爽快感を削ぐ
中盤から難易度ノーマル以上だとボスキャラからは一撃でやられるのでつまらなかったです。コンボの途中でも5発も当てたらもうスーパーアーマー化して一撃死技を出してくるのでちまちまやらざるをえませんでしたし、ヒット数の多い技や出終わるまでが長い技は必然的に使用できませんでした。
・属性攻撃だけでなく通常攻撃の打、斬、銃にまで耐性(アーマー&ダメ軽減)をもった雑魚キャラが多く自由に戦えない
中盤以降は敵が斬、打、銃や各属性への耐性を持っており、雑魚的にもボタン連打では通用しなくなりこれもストレスがたまりました。
・ホーリーボトルがプレイーヤーのレベルが低いと機能しない
道幅の細くシンボルエンカウントをかわしきれないダンジョンが多いこともあいまって本当にストレスがたまりました。
・次の目的地がどこにあるのかわかり辛い
R1だかR2だかを押すと次の目的地が出ますが、地名だけで、その地名がどの町を経由すればいけるのか、どの電車に乗ればいけるのかなどが書かれておらずで非常に困りました。
~街道を経由して~に行こうと親切なこともありましたが、そうでないのと半々でした。
COMMENT
個人的にシリアスなストーリーがすごく良くテンポも良く進められたので、のめりこんでしまい2徹して一気にクリアしてしまいました。
最後はいつものテイルズのノリで世界を救うために急に出てきた魔城みたいなとこに乗り込んでいきますが、そこだけは個人的にいつも嫌いなので(それまでの世界観と、急に出てきた魔界の城みたいな敵の本拠地にギャップがありすぎて引く)そこにはがっかりしました。
戦闘中L1を他のボタンや十字キーと組み合わせて様々な操作で使うので、システムとして使いこなせた人には楽しいんでしょうが、私はなかなか思い通りに動かせませず的確に避けないとすぐ死ぬボス戦では本当に苦労しました。慣れたらイース7みたいな横に転がって避けては当ててのボス戦が少し楽しかったです。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・戦闘システム
まず戦闘が非常に面白かった。ウェポンシフトで武器を3種類にチェンジでき、変身で固有結界の中で戦えたりと前作より幅がかなり広がっている。加えてリンク攻撃のバリエーションもかなり増えているためリンクがかなり楽しかった。
・グラフィック
テイルズシリーズの中ではかなりいい。アニメの作画もすごく綺麗だった。スキットの表情もバリエーション豊かでよかった。
・ストーリー
前作に比べて感動要素が大分増した。また主人公ルドガーの行動をプレイヤーが選択していくのでルドガーに思い入れが強くなって余計ストーリーに引き込まれていく。またエンディングが5種類用意されており自分は3つしか見てないがエルエンディングはルドガーがイケメン過ぎて泣ける。借金返済エンディングはガルド稼ぐのにすごく苦労したが女性陣の入浴シーンが見れるので是非とも見てほしいし、英雄エンディングはクレスやスタンが出るのでシリーズファンは絶対見てもらいたい。
BAD/REQUEST
・クエスト
特に悪い点はなかったのだがしいて挙げるならクエスト。まずポイントが全然溜まっていかないので中々新しいクエストができなかったり、条件がめんどくさすぎてやらなかったのがほとんどある。しかしクリアするうえでは特に問題はない。
COMMENT
自分的にはヴェスペリアやグレイセスよりも好きな作品。今のところマザーシップタイトルの中では最新作なのでプレイしてない人は是非ともやってほしい。1つのRPGとしても良作なのでテイルズあんまりやらない人でも十分楽しめるし、前作未プレイでも大して影響はない。