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テイルズ オブ エクシリア2 レビュー

テイルズ オブ エクシリア2
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/11/01
価格 8,380円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:選択が未来を紡ぐRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)

スコアボード

テイルズ オブ エクシリア2評価ランク
中央値
71
難易度
1.98
レビュー数
42

スコアチャート テイルズ オブ エクシリア2レビューチャート

テイルズ オブ エクシリア2 購入する


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90-100
【60点以上】
69%
【標準偏差】
16.76

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

シナリオが・・と、言うより設定は好き。

仲間が増えたのはいい。

借金ってのが・・・・新しい??

チャットがいい感じ。

ミュゼがいい。

主要キャラ各々にエピソードがあって幅がでてる。

BAD/REQUEST

幅が出てるがなんか中途半端。

どこまで言っていいか分からんので見ないで・・・。


借金取立てのタイミングがおかしい。エンディングチャプター直前??メインチャプター進行中?
(言い方変えるが)別世界まで???
取立屋なんて空気読まないもんだろうけど・・・ゲームやってる気持ち冷めるゎ・・・。


てか、借金というシステムは建前で、単に移動制限かけるだけ・・・。意味なくね??



一番のBadは・・・セリフ選択の意味のなさ。
ストーリーに関係なく(ほんのちょっとだけある)、友好上げのためだけの選択。なにこれ。



エンディングがやっつけ過ぎ。
あんだけ主人公を各エピソードに絡ませておいて、事後報告一切なし。
なに??また続編出すの??

COMMENT

散々言ってきたけど、ストーリー的にはおもしろかった。
・・・が、上記のとおり、選択・借金に意味がなくシステム的には「無駄なんじゃ??」って感じ。


だから、評価としては・・・・普通。

最後に・・・。
前作やってなくてもだいじょぶ・・・って言ってる人は、たぶん前作やった人だよね。
前作やらないと意味わかんないでしょ。
完全に前作のキャラメインでしょ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
1は好きだったよさん [2012/11/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

良かった点
これくらい精魂いれて作ったら良かったのに…と思うくらい見違えっていました。
キャラクタークエストをすることによりボーナスセリフが追加されたり、
エンディングがたくさんあるのでやりこみ要素はいっぱいです。

猫好きにはたまらないゲームでした。

戦闘が銃、剣、ハンマーと三種をチェンジしながら戦え、リンクした仲間とのタッグ攻撃や秘奥義も爽快感があって良かったです。

さらに主人公は強力な変身技があり、楽しめました。

前回の敵キャラがお茶目なキャラとして登場。テイルズらしい笑い要素が多かったです。
キャラの服装や雰囲気も変わっていて、こちらのデザインの方が好みでした。

服が変えられる称号やアタッチメントも豊富でした。

借金返やエージェントの仕事のクエストは個人的には燃えました。借金返済したら見れる温泉エンドもツッコミどころ満載ですが、お笑いエンドで良かったです。

BAD/REQUEST

途中まではとても楽しんでプレイできたのですが、
途中から内容が暗すぎるというか人が死にすぎて鬱になってきました。

別世界ミラの方が個人的にかわいくて良かったです。

真エンドもバッドエンドも個人的には不満でした。もっと明るくおわってほしかったです。
真エンドでの仲間やヒロインの主人公への対応がなんかヒドイ。
もっとなんとかできたでしょうと憤りを感じました。

借金返済、いちいち取り立ての電話と小噺がしつこくてイライラしました。

主人公、話さないのはいいのですが、その状態でおどけたりされても、キャラが掴みにくくてやりづらかったです…。

COMMENT

死に過ぎで感動より鬱がきわだってしまったので、
新しいことはしなくてもいいので原点の王道から外れずにいて欲しいです。
剣と魔法のファンタジー、主人公とヒロインが最終的にくっつくようなのが
またあればいいなと願います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Seeさん [2013/03/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

■感動できるストーリー

CEROが上がって、シビアな展開になった分
感動できるシーンも多かった

ただ少し…(悪い所で


■前作の敵キャラ、ガイアス&ミュゼの参戦

元々敵だったキャラを仲間にできるってのは
何だか浪漫があって良かった

ミュゼさんエロいです(これもCERO上げの要因?(笑

BAD/REQUEST

■犠牲の多いストーリー

良い所で
ストーリーの感動と書きましたが
そのどれもが、犠牲や死に直結しているものが多く
素直に喜べない所あり

要は人を選ぶシナリオだった

■無言のルドガー


事前情報だと
ある程度進めると台詞を喋るようになると聞いて
期待していたのですが

実際の所、2週目以降
「選択肢にボイスが付く」だけでした

自分は声無しに慣れた方ですが
やはり主人公が黙して語らずってのは
妙な感じですね

■PTメンバー固定制


今作では、前作と違って
戦闘中に交代できる制度がなくなり
4人だけで戦闘を行うシステムに変更されました

まぁそれだけ聞くと
今までのシリーズ通りなんですが

問題なのは、メンバーの決め方です

○本編中

ルドガーと他の3名ほど
ストーリーの流れから勝手に人選を決定され

イベントに関わるキャラ&戦闘メンバーを固定される

○キャラEP中

キャラのエピソードごとに
イベントに関わるカップリングが決められており
最後まで、ほぼ固定

例:ルドガー+「ジュード&ミラ」など

そのため、本編中と同様に
パーティに指定されたキャラ以外は
ほとんど会話に絡まないという事態になっていて

絡みが見たいコンビが他にいても
隔離されてるかのように登場しない

ジュードとレイアの絡みを見たかった自分としては
このシステムが余計でしかなかった(大半が別行動なので)

○自由行動中

「町の中で選んだ」4人PTで行動

フィールドやダンジョンでは、メンバーを交代できず
連れて行くキャラを変えようと思った時は
町まで戻る必要がある

つまり敵の属性や相性を見たりして
臨機応変にキャラを切り替えて戦うってことが出来ないわけで
非常に面倒になったと言わざるを得ない

COMMENT

何というか雰囲気的に
TOSラタトスクの流れでしたね

前作から1、2年後の世界を改めて巡りつつ

前作キャラ達と次々に出会い
新主人公と知り合いになって行く感じ

そして、PTに加入するキャラは
ストーリーの状況によって、既に決められていて
随時、加入と離脱を繰り返す仕様

それに設定やオチも、結構似てるような…

まぁ総合的に見たら
悪くないストーリーだったけど
色々とシステム面で納得できない部分が多かったですね

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
武士のハートさん [2012/12/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

【グラフィックス】
ufotableのOPが前回同様素晴らしい。
特にルドガーの戦闘シーンの演出が好きです。
IGに比べるとキャラの顔がちょっと濃いのと、戦闘シーンのキャラが偏っているのは残念だけど。

【戦闘】
属性の追加と弱点・耐性を突く連携、秘奥義連携への改善、新秘奥義・リンク技の追加、ルドガーのウェポンシフト・骸殻能力、新キャラ2名増
前作と比べて格段に面白くなってます。

【キャラクター】
前作は全員主体性がない割に個々が自己中、特に掘り下げもないため酷い有様でしたが、今回は基本的に皆さん成長しており、サブイベントもそれぞれ用意されているので印象がだいぶ変わりました。
エリーゼは元々好きでしたが、アルヴィンへの嫌悪感はすっかりなくなりました。
ミュゼのイベントも面白かったです。イバルの使いどころも○。エルも可愛かった。

【快適さ、やりこみ】
・フィールドでダッシュできるので移動が少し早くなった。ワープも健在。イベントもスキップ可能。
・歴代キャラの参戦、新コスチュームの大幅追加(ちゃんとゲーム内で手に入る)、武器防具の開発、新規裏ダンジョン、ネコ探し、強力武器防具・アイテム

【ストーリー】
正直好みではないが、前作よりはよくなった。前作を下地にしてよくここまで膨らませたと思います。

BAD/REQUEST

【ストーリー、選択、キャラクター】
・未来を選択できるというのが売りだったらしいが、選択しても変わるのは結局最後だけ。
あとはリアクションと好感度の問題であり、期待していたのと違った。
・既出ですが、ルドガーのキャラクター。プレイヤーが自己投影する?いいえ、そんなことは全くできませんでした。一応無口という設定らしいが選択肢ではふざけた回答もあるし、掛け合いでは変に黙ったり、かと思えばピースをしてはしゃいでいたり、意味がわからない。
選択肢しか話せないなら最初からON/OFFできるようにしてほしい。。
テイルズではキャラ同士の会話と掛け合いが楽しみの一つなんですが、ルドガーの曖昧なキャラにより台無しです。ルドガーが不憫でなりません。ルドガーというキャラクターの物語が見たかった。
また、前作の主人公びいきはいらないのでユリウス・リドウ・ビズリーのエピソードをもっと入れてほしかった。彼らが彼らたる理由がいまいち。
ユリウスについては主人公の肉親であり重要な人物なので非常に残念です。
・ジュードが・・・。あるイベントで何もできなかったとかいうけど、何もしようとしてなかったし。偽善的。
・ある歌のイベントが寒くてスキップしてしまいました。
・キャラが特別好きになれなかったので、掛け合いもチャットも寒いと感じるものが多かった。

【快適さ】
・戦闘メンバーの入れ替えが街のみ。メンバー固定のためか、重要なシーンのあとでも仲間の反応は街での短い感想のみ。
・料理は相変わらず一個しか所持できない。
・無神経なショートチャットは続投。街に入り何を読み込みしてるかと思えばまたそのセリフ?!イベントが一区切りつくと急に関係ないことを一斉に話し出す。
・借金システム。移動制限がかけられるのはいいかなと思ったけど、途中から関係なくなる。リドウが治療してるシーンとか入れてくれたらいいのに。達成した暁がこれっていうのも・・・キャラが好きな人はうれしいのかも。
・やらなくてもいいのだが、クエストで何度も何度も同じダンジョンに潜る。裏ダンジョンもコスを手に入れるために何度も何度も潜るの前提。
・雑魚的の討伐数に応じてボーナスのスキルポイントを獲得できますが、3段階目の3桁はちょっとやりすぎ・・・

【世界観】
この項目があれば0点をつけたい。
使い回しが酷く新規の街もダンジョンも雀の涙程度です。前回の窮屈な世界観のまんま。
ガイアスとローエンはいつもお忍びなので国の重要人物だということを感じられない。
外交する時も相手のトップと兵士数名って。何かあっても「手配しておく、おきました」
どっちの国の政府も大丈夫?とにかく内輪で済ます感じが酷く、本当に世界の危機なのだろうか。任務自体がそういう設定って言っても・・RPGって没入感がすごく大事だと思いますが、まるで感じられないのは致命的。

COMMENT

前作を酷評したものです。
人それぞれ感じ方は違いますが、ストーリーが特別良かったとは思いません。テイルズの中ではあまりないタイプだけど・・・
個人的には微妙な出来ですが前作よりは間違いなく良いです。

完全版商法、DLCの台頭の中であの記念作品、そして使い回しが目立つ本作。
不信感も大分募っているのでそろそろ、これは!と思う新作を期待してます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
とびとびさん [2013/01/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

(前作プレイ済)
[戦闘]
パーティー内のキャラとリンクして攻撃する事により、様々な技を発動できる。
またCC制に戻った為コンボなども繋ぎやすく、爽快感はある。
空中コンボを繋ぎやすくなったかなぁとも感じました。
主人公のルドガーが三種類の武器を使う為、多彩な攻撃が楽しめ、
総じて戦闘はできはいい方だと言えました。

[エピソード]
前作キャラのその後を知る事が出来る。
またそれぞれ個別のシナリオがあり、それにより好感度を上げられる。
好感度が上がるとアイテムをもらえる。
これらは戦闘でも上がる模様。
エンディングはマルチなので、納得でした。
おおむねストーリーは前作より良くはなっていたと思います。

[やり込み等]
依頼を受ける事により様々なクエストを行える。
やり込み好きな人にはお勧め。
また猫を集めて派遣する事により、特殊なアイテムを集められる。
前作の一部コスチュームを引き継ぎ出来たのも良かった。

BAD/REQUEST

[ストーリーの補足]
どこで何をしているのか分からない説明不足の主要キャラ、
ひたすら流されるばかりの主人公。
後半人死にが出たのに、あっけなく普通の生活に戻ったあげくそれほど誰も
(主人公以外)引きずってないのはちょっと……。
説明不足とイベント不足は相変わらずだが、全般通して前作キャラが出張り過ぎていた。
主人公は疎外感が強い。

[システム]
借金。
とにかく借金画面が苦痛。
返済金額を大幅に上回ると返済しないと画面をキャンセル出来ないばかりか、
きちんと返済するまで十数秒置きに画面が出て催促される。
終盤までこうして何万ものお金を注ぎ込む為にクエストを強要される。
戦闘の武器チェンジもやや使いにくい。
せっかくの複数武器なのにもったいなかった。

[主人公が喋らない]
多くの人が言っているように、主人公が喋らない。
しかも他の無言系主人公のゲームなどと違い中途半端に喋る(呻く)ので違和感がある。
二週目で喋らせる事は出来るが、これはあくまでも選択肢の部分だけ。
戦闘後会話やその他の部分の違和感は残ったままでした。

[使い回し]
ゲーム中の様々なものが、前作の使い回しでした。
マップすらほぼ前作のものを使い回しで、新規はそれほど多くありません。
町中ですら、前作出たものはそのまま使ってました。
敵も……。

COMMENT

ファンディスク。
前作キャラ総出演の旅という感じでした。
話もそうですが、新規でやるのはお勧めしません。
それに加えて借金がテンポを悪くしており、
前作知らないと楽しめないのに内容は前作の使い回しというジレンマ。
戦闘などは良くなっていたので、前作をやって思い入れのある人は楽しめるかと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
レイラインさん(レビュアー情報) [2012/11/13 掲載]

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テイルズ オブ エクシリア2
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