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HOME > PS3 ソフト > 無双OROCHI Z

無双OROCHI Z レビュー

無双OROCHI Z
発売元 コーエー(オフィシャルサイト)
発売日 2009/03/12
価格 7,560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2011/11/02
■ 価格:3,990円

スコアボード

無双OROCHI Z評価ランク
中央値
72
難易度
2.06
レビュー数
31

スコアチャート 無双OROCHI Zレビューチャート

無双OROCHI Z 購入する


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【60点以上】
77.4%
【標準偏差】
14.99

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このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

●自分はオロチシリーズはこの作品が初プレイとなります●
●三國無双は2.3.4.5  戦国無双は2をプレイしました●


■敵の数が非常に多い
三國と戦国のあわさった敵の数が多く、成長すれば、一振りで30人以上を軽く斬れます

■ボイスを一新
オロチは初プレイですが、三國や戦国の使いまわしではないのが地味にうれしかったです

■沢山のキャラクターがいて、3人選べる
今更だとは思いますが3人選べるので飽きればキャラクターを変えるといった感じにできるので
1つのシナリオ中にキャラクターで飽きるといった事は無いと思います

簡単なので来客時にお勧めできるかも?

■モデル、カラー
今回は単に色違いなだけではなく姿も変わります
個人的にうれしかったのが呂布は三國無双5の鎧が黒いイカつい呂布になります。
キャラクターの姿や印象が大幅に変わったりするのもあるので、姿の変化だけでも十分楽しめます

■天舞
キャラクターが大化けます これをつけてこそ真の無双の始まりかもしれません

■仲間が頑張る
以前のような「ちゃんと働いてるのか」感は無く
味方もドンドン敵を切り倒してくれます

■やりこみ内容
武器強化、特殊装備など集めるものが多いのでやることはたくさんあります

■雑魚キャラクターボイスが面白い
「ブヒャアァァア」等連続で出てくると笑ってしまいます

■サウンド
大半が戦国と三國の曲をいれただけとはいえ
大円団や呂布のテーマのアレンジはオプションで聞いてみたくなる出来でした。

BAD/REQUEST

■ストーリー
時代がかけ離れている為ある程度は仕方はないと思いますが、もう少し考えて作ってほしかった。大人が見れば「なんでだよ」と思わず言ってしまう程の出来です。
少し見てて恥ずかしいシーンもあります

特に強引に、復活やハッピーエンドにもっていこうとするのですぐに物語の展開や武将の生死が読め、ストーリーに対する面白みはありません。

■2僑
シリーズが進めば進む程どんどんヒドイキャラクターになっていると思います
姿もそうですが、もう声が場違いですし、何もここまでしなくても・・
あまりにも「狙いすぎてる」為 見てる気分はあまりよくなかったです

■新技
できれば各キャラクターに1つずつ追加してほしかったです。
戦国無双のキャラクターは特殊技(信長のバリアー、強化等)は消えてますし、
猛将伝の技もありません。

三國無双4、戦国無双2シリーズをやった人であれば一度はプレイした、見た動き。
特に上記の2作品をやりこんだ人であればすぐ武将の動きにあきるかと思います

■三國無双
今回は伝説上、架空の人物もいますが
戦国無双や伝説上の人の動きがあまりに凄い為、三國無双のキャラクターの動きが凄いショボく見えます

特にオロチや仙人などは人外の攻撃ばかりな為
せめて呂布だけでもヒケをとらないぐらいの攻撃モーションに変えてほしかったです

■馬
一度雑魚の攻撃をうけただけでも馬上からオーバーなぐらい吹き飛びます。
無双5みたいに何度かの攻撃は耐える仕様にしてほしかった。 特に弓などは異常なウザさ。
ストレスがたまります

■シナリオ
物凄い数のシナリオがありますが、数が多いだけにどれもこれも内容はイマイチ。
策とかは全て無視して突っ込んだ方が速く、とても作業化しやすいです。
策がない戦まであります。戦略を考える必要がありません

またフリーモードを選ぼうにも、全ての戦が架空の為
三國でいう 呂布を使って虎牢関で大暴れ なんてこともできず、
総大将の武将をのぞき、1人1人の武将の活躍の場がありません。

変わるといえば100人斬りや武将を撃破した時の褒め言葉ぐらいで
「無関係の戦に勝手に乱入した」感がして活躍をしてる気にはなれません

■セリフ
最後総大将や本陣にいって敵武将を倒して
「喜んでられるのもいまのうちよ」 や 「お前らはこれでおしまいだ」

何の前触れもなく開始直後に
「強すぎる 撤退だー」 

なんて言われれば伏兵や策が必ずあるということが一瞬でわかります。
これはこれで面白いかもしれませんがここまであからさまだと驚きもありません(むしろ呆れます)
伏兵の出そうな位置すら大体の予測ができるのでシナリオのおもしろさを無くす要因とも思います

■力 速 技
3種類のタイプがありますが力(攻撃中はアーマー状態)は異常に優れていて
速はまだ動きに変化が加わるので使えるにしろ技タイプの面白なさは異常です。

これだけで武将の強弱の差、使用頻度の差が非常に出ると思います

大半の人が攻撃されてお手玉されることや攻撃を邪魔される事が楽しいなんて思ってないでしょうし、それなら力でドンドン相手をネジ伏せたり蹴散らした方が面白いと「力」を選ぶでしょう

もっとタイプの特徴を練ってほしかったです。

■勝利ポーズ
キャラクターが全く動かず3人並んでカメラ目線なのでなんかカッコ悪いです
無い方がいい気もします・・

■武器
平清盛はともかく、源義経の武器を見て驚愕しました。
似たような武器だと面白みが無いからかもしれませんが、もう、けんだまとかマシに見えます

COMMENT

操作はとてもシンプルな為、初心者でも簡単にプレイできます
悪い所をたくさん書きましたが、やはり動きにあまり変化がなくシナリオがつまらない所がつらいです

無双シリーズが好きな為購入しましたが、すぐ作業化してしまいました。

無双はじめての方にはオススメできると思います
がストーリーは期待しない方が良いです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
おろてぃさん [2009/08/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

やった事のある方は、操作が、ほぼ一緒なので、楽に入り込めるでしょう、初心者もボタン一つでガツガツ戦ってくれるので、ボタン連打でも十分楽しめると思います。

今回は、戦国無双と、三国無双のコラボなのでオリジナルストーリーで進んで行きます、やった事がある方は、まってましたっ!と思うんじゃないでしょうか^^

売りの一つのキャラが多い!かっこいい!も安心してOK!
その中の、大好きなキャラを選んで、戦うんですからそれだけで、気分は高まりますよ〜

魏・呉・蜀・戦国・その他・○○など、選べるストーリーも充実!
ステージ量もそこそこあり十分遊べると思います

戦闘スタイルは三人一組でのプレーで無双シリーズの悪いところをなくしてくれています(回復アイテムがなくうろちょろや、同じことの繰り返しなど)3キャラを使い分けて戦っていくわけですから、おのずと戦略を考える楽しみもあります、成長システムもあり、育てればどんどん強くなるのが実感できます

遅れましたがやっぱりこれですよね^^!「敵を倒していく!!」爽快感はいいですよ〜♪
敵の量もびっくりするぐらい多いと思います、1000人斬りっていつの話やらってくらいでてきますw
キャラクターのコスチュームチェンジや武器の豊富さは◎これは大満足できると思います、いろいろあって感動しましたw
移動の際の馬がボタン一つで呼べるので移動はすごく楽です

BAD/REQUEST

*正直ストーリーは良いとは言えません
(正義の味方が、悪の軍団を倒す)そんな感じです・・・
*攻撃も豊富になり、キャラも三人なのに・・その生かした技を使う敵がいてません!!!ボスも雑魚もいっしょです。
*予想以上のキャラクターの攻撃のむらっけを感じました、ぶっとんだ動きをする分、敵が少ないとスカしまくりでストレスを感じる場面もちらほらありました(キャラ個性か?)
*キャラクターの重量感が薄いため、ペラペラな印象を受けました。
*戦場を一人で走り回って倒すので、自分以外のキャラの個性があまりないです・・
*オリジナルストーリーなので、売りの「伝説のアノ戦場に!今立ってるっ!」ってのが薄くて残念・・
*戦闘は飽きやすいと思います、続けてやっていると、作業になりがちです。

COMMENT

HDMI接続 BenQの16:9の液晶モニターでのプレー映像はとても綺麗と思いました

オススメするには今一歩だと思いました、ファンの方は喜ぶかな?って感じです
ですが、敵の量や爽快感はさすが売りなだけあって、それを目的で買うならアリと思いますが、ストーリーは期待できるとは思いません・・

抜群のキャラクター量ですので、自分にあったキャラが見つけやすいのもいいですね
ファンが多いゲームで、指摘も多いゲームだと思いますが、初心者からできるアクションゲームと思ってプレーするのが吉かと思いました

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
じょかくんさん [2009/08/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 1pt 4pt 2pt 4pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

爽快感はシリーズ最高峰で日ごろのストレス発散などに最適
武器融合などもとことんやろうと思えば廃人レベルにまで到達しないと無理というくらいやりこみはある
中でも天舞というスキルは爽快感UPのため是非つけてほしい所である
無印と再臨+αなので初めて手を出す人限定であればお得
ゲームBGMも可もなく不可もなくまぁまぁ聞ける
処理落ちも滅多になくヴァージョンUPでのバグ取りには素直に関心しました

BAD/REQUEST

兵士の声が常に篭っていて絶妙に気持ち悪い。
エコーがかかったような声でギャーギャーわめくので神経質の方はソフト投げてしまう程気持ち悪い
無印ではそんな現象な無かったので明らかな改悪要素のひとつだ

キャラが狙いすぎていて少々気味が悪い。
特に小橋は一般人からみたら「気持ち悪い」の一言。
狙うのは勝手だが、無双は一般層も購入するという事を忘れないで頂きたい
どこぞの世界に筋肉もない武将がいるのか、製作者は歴史の世界観を甘く見すぎで少しいらだちも感じる

COMMENT

総評としては○だが、一般兵士の篭った小気味の悪い声はどうにかしてもらいたい
気になってくればゲームをやっていて気持ち悪くなってくる程だ。

キャラデザインもどんどんおかしな方向にいきつつあるので「自重」してもらいたいものだ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tomatoさん [2009/07/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

 実はこのシリーズ、真三國無双1だけしかプレイしておりません。

〆オリジナリティ
 スピード感とか爽快感は凄く上がってるけど、全体のゲーム性は殆ど変えてないんだなあという印象。
 良くも悪くも安心感のあるゲームだなと感じました。
 雑魚敵が殺してくださいと言わんばかりにわらわらと来るので、それを豪快にばったばったとなぎ倒す楽しさがあります。
 大口を叩いて突っ込んでくる敵武将を、台詞が終わる前に秒殺したりするのもなかなかに楽しく、このシリーズ独特の雰囲気のものだと思いました。

〆グラフィック
 びっくりするほど綺麗とは言いませんが、不満に思うこともないです。
 とにかく扱えるキャラがメチャクチャ多いのが特徴です。
 コーエーらしい変な解釈のキャラが一杯居るのも楽しいです。見た目イロモノなキャラも結構多いし。
 蹴鞠の御仁や攻撃手段が極端に潔いにも程があるガラシャが大好きです(笑)

〆熱中度・満足度
 シナリオモード+ドラマチックモード、更に個人戦のサバイバルモードと遊ぶ為に用意されたボリュウムはもの凄くあります。
 キャラクターを強化しながら、全キャラ使用可能にしていくのは、それほど苦痛ではなかったです。
 武器強化素材獲得では力押しだけでなく頭を捻る部分もあって、そこは良いアクセントになってます。
 時間と共に体力が徐々に減っていく火計は、私は緊張感があってむしろ面白かったです。もっと容赦なくやれと言いたいぐらい。

BAD/REQUEST

〆どの辺が「タクティカル」なのか?
 以前PS3で出ていたブレイドストームでは、兵科の強い弱いが割とハッキリでてたので、無双ならではの戦略性もあるのかなと思ってましたが、なんかその辺は思ってた以上に期待はずれでした。
 計略や戦術を駆使して勝つ事は殆ど出来ず、計略を力でぶち壊して勝つしか出来ない。難易度を「激難」にすれば、多少戦術を考慮せざるを得ない部分もでてきますが、精々が「最初にどこから切り込んで行くか」ぐらいしか思考で迷う場面がありません。
 素材が欲しいときだけ、一生懸命戦略MAPとにらめっこをしますけど、それ以外では全然見る機会がないのが現実。勝利条件すら知らなくても、近場の武将を片っ端から倒していけば大体は勝てちゃうし。

「武器を全部取れないから、ラスボスの名前だけは確認しておこう」

 大量のステージをそんな感じで延々と掛け合い漫才を楽しみながらクリアしていくゲームが『タクティカルアクション』とは片腹痛い。
 敵の軍師が諸葛亮や武田信玄なのに、敵の配置がそこらへんのへなちょこ武将となんら変わらないってのには、やはり幻滅します。鉄砲や弓はこちらの武器が届く範囲で5人10人がまばらに構えるものなの? 大砲ですら自キャラにとっては殆ど実害が無いってのはどういう訳か。
 ブレイドストームでは容赦なく普通にやってたことを、この無双では一切無視してお子様がストレスなく遊べる様にチューニングしている。遠距離射撃等の支援攻撃はPS2の性能では確かに無理だったかも知れないが、PS3で出来ないとは言わせない。
 とりあえず開発者には言っておく。

 なめんなよ。

 それとも、これは唯のPS2からの移植ゲームなのか?
 それなら、申し訳ない。開発にお金を掛ける気が無かったなら、それは仕方がない事です。やれることには限界があるでしょうし。

 移動力の遅い「力」タイプの武将が蜂の巣になる場面で、ダッシュ回避や転がり無敵等を装備した「速」や、背後への確率回避が可能な「技」が加わればそこに単純で0マンネリな力押しとはひと味違う多数のキャラの組み合わせバリエーションの面白さが出るんじゃないかなと思う。
 そういう戦術上の有利不利を「力」「技」「速」は一切考慮していないのは、どういう訳か。

〆馬は止まらずに乗れて、落馬耐久度をキャラ毎に設定した方が良い。
 「力」(というか重い武将)は落馬し易く、「技」は落馬しにくく馬上攻撃にダメージボーナスが乗り、「速」は馬に体当たりさえすれば馬を走らせたままそのまま乗れる。みたいなタイプ毎の馬乗時の有利不利があっても良いと思います。

〆雑魚戦同士は本気モードで
 主人公キャラが見える範囲に居ない所で、敵味方の雑魚キャラ同士が鼻くそをほじりながらやる気のない拮抗しただらだらした戦いを繰り広げるのが無双の世界だというなら、改善した方が良いと思と思います。
 というか、武将の連合とかのシステムがあるんだから、それを他の敵味方の雑魚武将にも適用して軍団の強弱を決定すれば、良くも悪くもあっという間に決着する筈では?
 何故そういう味付けにしないのだろうか。
 謎であります。

COMMENT

プレイ環境:PS3(60GB)+松下Viera(TH-26XL70)26インチ+パイオニアサラウンドヘッドホン(SE-DRS3000C)
 プレイ時間は現在65時間。

 面白いとは思うけど、マンネリ気味で、思ってた以上にお世辞にもタクティカルとは言えない出来だなあ。というのが正直な感想です。
 頭をからっぽにして、暇つぶしには良いゲームかも知れないけど、それ以上の要求に応えられる懐の深いゲームかといえば、その点ではちょっと物足りないかなあと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
真紅さん(レビュアー情報) [2009/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

xbox360の無双2作品も所持しての感想になります。

PS3版に移植という形で出た作品ですが内容は(システム面)では全て改善されててプレイは快適に出来ると思います。

ー敵数の表示が多くなった。(突然現れ消えたりするのは全作品同じですが、、、)
ー他機種で文句が出てた熟練度上げげのレベルが上がりやすくなってます。
ー難易度の調節。ダメージ量の調節、敵の攻撃の調節など。より難しくなってます。でもこちらの方が良いと思います。他機種では異常な程簡単でしたので。
ー音などが良くなってます。洞窟内でのエコーの様な感じとか。

BAD/REQUEST

改善されて出てるとはいえ、毎回内容は同じ。
新キャラも2体(他2体は敵2キャラ使用出来るだけ)だし、追加コスも色違いとかだし。
新しさは無いです。
敵の数が増えたのは良いけど、見方が敵の雑魚で足止めされてクリアする時でも始まった時と同じ場所でまだ戦ってるのかよという時がある。これのせいで一部の面は始まって速効目的地いって出てくるとかしないと目標が達成出来ない。(江戸城とか)。

COMMENT

改善するならもっと見やすく、プレイしやすくが良かったと思います。
キャラ選択画面の時でもそのキャラの情報が見れるとか。
一々このキャラの熟練度どれくらいとか、技能全部取ったとか選択してから見ないといけない。

この調子だと続編、または新しいシリーズで出そうな感じなので次はもっと新しい何かを入れて作ってほしいです。

初めてプレイするとか、無双系はあんまりプレイした事がないって人は楽しめると思います。
それ以外は同じだな〜って思う内容です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
hiroさん [2009/05/19 掲載]

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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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GOD EATER 2 RAGE BURST
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