真・三國無双7 レビュー
| 発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2013/02/28 |
| 価格 | 7,560(税込) |
| レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon |
| タギングトップ3 | |
| タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:1〜2人) ■ ダウンロード版:6,600円 |
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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GOOD!
3すくみのシステム
・・・武器を切り替える意味をより鮮明にしてくれた。
また、ただただ面倒だったオーラ武将撃破を多少軽減させてくれた。
多彩な武器
・・・通常はいまいちだけど、ヴァリアブル攻撃に特化した武器があるのが良い。
鉄舟や破城槍、爆弾など、トンでも武器だけど、モーションが派手で使ってて楽しい。
武器とキャラの組み合わせ
・・・武器とキャラクターの組み合わせを自由に選択できる。
魔法のステッキで戦う黄蓋や、豪快な投げ技を放つ大喬など、
キャラメイクをしているような新しい楽しみ方ができる。
個人的には大きいポイント。
ifストーリーと秘蔵武器
・・・1ステージ15分程度なので、
ifストーリーに進むためのフラグ立てや秘蔵武器獲得が、
ゲームを進める良いモチベーションになる。
全キャラ空中無双を装備
・・・どんなタイミングでも無双を発動できるため、お手玉殺しがなくなった。
個人的には大きいポイント。
キャラ消え軽減
・・・前作は、処理落ちでキャラが見えなくなってたイメージがあるが、
今回は遅くなる事はあっても見えなくなる事は無かった。
ロード時間の短縮
・・・インストール対応になったためか、ロードが前回に比べ早くなった。
個人的には大きいポイント
BAD/REQUEST
武器のソート機能が無い
・・・武器の売却で寝てしまうこともたびたび
武器の属性
・・・無駄に多い。
高難易度だと割合ダメージが全てなので、旋風以外いらなくなる。
火炎も氷結も雷撃も割合ダメージにすれば良いものを・・・
武器の鍛錬
・・・強化鍛錬というシステムはあるが、結局つく属性がランダムなため、
上記の属性の多さと相まって、ただただ面倒くさい。
また、下位互換武器は資金の足し程度にしかならない。
自己強化系のEx技の効果時間が短い
・・・使いどころが難しい。キャラクターらしさ(武将らしさ?)を感じられない。
乗り物
・・・赤兎馬や絶影は、クエストで入手可能にしてほしかった。
しかも入手方法が面倒。
ストーリーモードでは装備できない。
COMMENT
4,6,7プレイ済み(ただし、猛将伝やエンパイヤーズは除く)。
一通りのモードとストーリーをクリアしたので投稿。
6のストーリーは魏呉蜀晋全て好きだったので購入。
今作は、スポットライトを全キャラにあてるようにしたためか、ifも含めて正直ストーリーは微妙。
ただ、そこは本筋では無いので良いのだが、キャラ毎の演出は強化してほしかった。
楽進・李典・張遼の仲良くなる?イベントがあるが、楽進や張遼は猛将的な印象が私は強かったので、一騎当千的なイベントが見たかった。個人的には、誇張や創作でも良いので・・・
また、武将ごとの系統適正があるが、転身の使いどころがわからないのと、武器ごとに系統がつけられているので、手甲で無影脚などができないのが残念。
毎日1〜2時間づつやっているが、一月程経過した今も普通に楽しめている。