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デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 レビュー

デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/10/23
価格 7,329円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ Plus版:10,479円

スコアボード

デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王評価ランク
中央値
75
難易度
1.66
レビュー数
50

スコアチャート デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王レビューチャート

デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 購入する

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【60点以上】
82%
【標準偏差】
14.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

○バトル
・1体には攻撃、1体には回復と補助、たたみかけたいときには全員で攻撃!!と場合に応じて役割分担ができるのはいいですね。
ライドウを中心に左右に好みの組み合わせで配置できるのもビジュアル的に楽しい。
回復する必要が無かったら打撃のみに自動的にしてくれる、とか結構AIも頭がいいですよね。
・他のRPGでいうMPをライドウ一人に一本化して全仲魔で使いまわす、というのは斬新でしたね。
そう来たか!と思いました。

○合体
・12体以上も仲魔に出来るって素晴らしい!!
・合体画面でスキルを選びなおす際、いちいちカーソルを動かして何度も悪魔Aと悪魔Bを選びなおすという手間が減ったので純粋にスキルを選ぶ作業に集中できる。
過去作では合体時の選択→キャンセルの繰り返しがダルさの大半を占めていたので、非常に快適でした。この仕様は今後も是非踏襲してもらいたい。
・セーブポイントのどこからでも業魔殿にいけるのはとても便利。おかげで長い間ダンジョンに潜っていることができるのでついつい交渉→合体に血道をあげてしまいます。

○システム
・セーブデータのロードがその場ですぐできるのはとても良いです。
ペルソナ3では散々改善を望んだのにも関わらず4で全く改善されていなかったので、余計に嬉しい。

○ビジュアル
・特に動きが良いと思います。ライドウの所作はかっこよく、悪魔達の動きは愛嬌があっていいですね。
・バトルさえなければつい長居してしまいたくなるような不思議な美しさのあるダンジョンが多いです。

○音楽
・相変わらず目黒さんはいい曲を作りますね。特に新しいバトル曲はどれも熱いです。
フィールド曲で言えば、樹林、ラスダンが印象的ですね。
しかしだからこそ不満が多かったのですが、これは悪かった点で詳しく挙げます。

○キャラクター
・前作からのキャラも新キャラもいい味を出してますね。
ストーリーともあいまってどのキャラも心の中に葛藤を抱えているとわかると、皆愛しくなってきます。

○別件捜査
・あっちの依頼の報酬がこっちの依頼で持ってくるアイテムだ、とかやっていて何となくわらしべ長者を思い出しました(笑)。
本編のあのキャラのサイドストーリー的なものや、お金稼ぎが目的のものなどなかなか種類が多彩でやりこみがいがありますね。

BAD/REQUEST

○音楽
・前作からの使い回しが多い!!
目黒サウンドファンなので楽しみにしていたのですが、非常に残念でした。
サントラをよく聴いてみるとアレンジされているとわかる曲もあるのですが、良い音環境というわけでもないので、ぱっと聴いただけでは前作と違いがわからない曲もあったりして……。
あと、サントラは初回限定版に限らずに別に発売するべきではないかと思います。
後からハマる人のことをあまり考えていない不親切な仕様だなと思いました。
この辺りは前作のサントラ(特典CDにしか入っていない曲があった)にも言えることでしたね。

○ストーリー
・前作以上に真シリーズ頼みのシナリオという感じがしました。
ファンとしてはにやりとするところですが、本作からライドウをやり始めた人にはわからないのでは?
その割にはあのお方の目的があまりはっきりしないし、中途半端に絡んだせいでラスボスの存在感がすっかり薄れてしまいました。ラスダンでは同じ台詞しか繰り返さないし……。
これはライドウなんだから、ライドウオリジナルのボスに頑張って欲しかったですね。

○合体
・合体時、思い出スキルを持たせるときに攻撃スキルを見ることができない。
特に○○高揚系のスキルを持たせようとするときに見返すことができなくて不便でした。
・合体後に話し方の変わる悪魔がいる。
一部悪魔のことですが、せっかく専門の口調をしているのだから、合体して生み出したあとも話し方は変えないで欲しかった。同じ種族だからってまとめちゃうのは乱暴だと思う。

○システム
・ゲームを最初に立ち上げたときに最新のセーブデータにカーソルが合っていない。
マニアクスでは確か立ち上げると最新データに自動的に合っていたと思うのですが、どういうわけかその後発売されたP3やP4では実装されていませんでした。
ライドウはシリーズが違うからあるいは、と期待してたのですがダメでしたね。
セーブデータが10個以上あると毎度カーソルを動かして最新データを探すのは結構手間です(場所とプレイ時間くらいしか判断材料がないから)。
次作が出る場合は是非改善してほしいですね。
・デビルカルテではページ送りが出来るのに、アイテム欄ではできない。
・コマンドを選んだ後の無駄なメッセージが多い。
例えば捜査スキル「○○は××を使った」とか「どこそこへ連れて行ってやろう」とか1回見たらわかりますってそんなの。
この無駄なメッセージのおかげでボタンを多く押す羽目になって鬱陶しかったですね。
・マップの切り替えが頻繁すぎて迷う。
お供の悪魔をどの角度でも見せたいという意図があるのかもしれないですが、いきなり視点が変わってうっかりおなじところをぐるぐる回っちゃうことが結構ありましたね(特に霞台)。
ここまで頻繁だと△ボタンで出てくる簡易マップも役に立たないです。

○バトル
・理不尽に一方的に攻撃されてしまう機会が多い。
どれだけ運を良くしても先制でごそっとHPが削られたり(あまつさえそれで運が下がったり)、悪魔から話しかけておいて勝手に機嫌を悪くして攻撃を受けたりと非常にやる気を削がれました。
・新月時の○○との戦闘
レベルがさほど無い状態でこれにはまると先に進められなくてイライラした覚えがあります。
・MAGが0になったときの回復手段が少ない
まあ弱点をついたり、相手の攻撃を吸収したり、普通に打撃を与えていてもたまるわけですが回復アイテムくらいあっても良かったような。
長期戦になると結構辛いものがありますよね。やっとのことでためてもわざわざ敵の近くまでいかないと攻撃をしなかったりして、それで相手にかわされて無駄になったりしてね。

COMMENT

前作から改善して欲しいところは改善されましたが、惜しい!あともう一歩!ですね。
省略していいところとすべきでないところの取捨選択がうまくいっていないので、全体的に粗い作りになった印象があります。前作ではそれを勢いといい意味での馬鹿さ加減がフォローしてくれていたのですが……。
特にシステム周りは微妙にストレスがたまりましたね。

ストーリーも考えさせるところがあるし、悪魔達もキャラも魅力的なので面白いことは確かです。
前作で放り出したという方にやってもらいたいソフトですね。
逆にメガテン、ライドウが初めてという方にはあまりオススメできないかなと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
うみさちさん [2008/12/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

■悪魔合体
 前作と違い忠誠度がMAXにならなくても合体できるようになり、悪魔の種類が非常に増えた
 ことやセーブポイントで合体が行えるようになったので悪魔合体は非常にやりやすくなった。

■操作性
 弱点を突いてその後仲間と一緒に総攻撃といった単純な流れになっており、特に難しいコマ
 ンドなどは必要ないのでアクションが苦手な人でも楽しめる。

■捜査
 前作のように街中でもエンカウントがなくなり、ダンジョン系の場所でしかエンカウント
 しなくなり、仲間の単独捜査でもエンカウントしなくなった為テンポよく進められた。
 仲間の捜査スキルも前作より使用頻度が下がった感じがした。

BAD/REQUEST

■前作からの説明
 そこまで深く話しに関わってはこないが、前作のキャラクターも別件依頼などで多数登場
 しているので、会話の前に一文でもいいから紹介文などを入れるとよかった。
 前作についても軽く説明等があるとよかった

■ゲームバランス
 中盤で仲間が覚えるレーザー系のスキルが非常に強い為、それを継承していけば非常に楽に
 進められてしまう。レーザー系スキルは後半で覚えるスキルにしたほうがよかった。

■悪魔会話
 ほとんど出している仲間で会話の合否が決まるので、仲間にしたい悪魔を説得する時に
 入れ替えが発生してしまい、テンポが悪くなっていた。
 万能な話術を持つ悪魔が何種かいるが、できれば隠し要素の悪魔だけにしてほしかった

■エンディング
 ロウ、カオス、ニュートラルという今までの選択でエンディングが決まるが、カオスと
 ニュートラルが同じなので別にしてほしかった。
 ロウルートと比べるとカオスルートのほうが隠し別件依頼を次週で受けられるなどの恩恵
 があった為ロウルートが不遇に感じられた。

■仲間
 合体でステータス上昇、弱点の克服ができるといった自由度は高くなっているのだが低レベル
 の仲間だとステータス上限が低かったので、できれば全ての仲間のステータス上限を同じに
 してほしかった。

COMMENT

前作に比べると非常に遊びやすくなっており、合体によってお気に入りの悪魔を最後まで使えた
りと色々な遊び方ができるようになっている。
女神転生ファンでなくても購入してみてはどうでしょうか。
ただ前作はオススメできません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
シンジさん(レビュアー情報) [2008/12/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

戦闘が想像以上に面白いです。
音楽もペルソナよりは女神転生っぽくてかなりかっこいいです。
難易度は低めですけど初心者でもサクサク進むと思います。
同封のクロニクルエディションも元が神ゲーなのですごく楽しめています。
どちらもグラフィックはかなりキレイです。

BAD/REQUEST

あまりないですがあえていうなら
音声がない。
難易度はもうちょっと高くしてほしかった。
プラス版の値段が高い。
そもそもクロニクルエディションを単品で発売してない。しかも「マニアクス」と同じ数量限定生産。

COMMENT

めちゃくちゃ楽しめました。少し値段は高いですけど良ゲーが2本入ってるプラス版をオススメします。
ただ、プラス版は数量限定生産なので早めに買いましょう。へたすると「マニアクス」みたいにバカ高い金払うことになりますよ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
なたましさん [2008/12/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 1pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
34pt

GOOD!

前作に比べると主人公のアクションが増えた
悪魔も増えた。そのくらいかな。
PS2にしてはグラフィックがんばってると思う。

BAD/REQUEST

音楽、マップが前作の使いまわし。
悪魔会話が最悪の仕上がり。
パターンが恐ろしいほど少ないうえに、頻繁に金、物、HPMPを取られる。
悪魔が進んで話しかけてきても、いつの間にかこちらが頼み込んでるような展開に。しかも拒否不可。
挙句不意打ちされて大ダメージetc.
ここは過去のシリーズの使いまわしでもしとけばいいのに。
運パラメータをいくら上げてもかなりの頻度で雑魚に不意打ちを食らう。
そして不意打ちダメージの計算式が適当すぎ。
敵のレベルとかパラメータに依存してないようで、雑魚にも強敵にも平等に「超」大ダメージを食らう。
長時間戦闘してても、不意打ちされないかぎりは回復一切しないですむほどぬるいという今まで聴いたこともないようなバランスに仕上がってる。

COMMENT

前作よりマシ。本当にその程度
ユーザーの意見聞くのは良いが
不評だった捕獲システムを会話にするならするでもっと煮詰めるべきだった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ちんすこうさん [2008/12/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

前作未プレイですが最初に分かりやすく解説してくれる為すぐキャラ関係とか掴めます.

大正時代という背景ゆえに日本古来の古き雰囲気と西洋文化の融合があっててよかった.
いまどきゲーには珍しくキャラにボイスがありません. まぁさして問題ではないです.

戦闘はデビル系にしては珍しくアクション. 最大2匹までの悪魔を使役し自身は刀と銃を用いて戦う. 敵の弱点を突くとひるみその間に攻撃するとMAG(MP)が回復するので半永久的に術が使用可能はよかった.

捜査パート
悪魔の能力(擬態, 読心術)を探偵の7つ道具のように使い捜査していく要素が面白かった


運要素
今回の鍵である運. これにより戦闘開始前にスロットで運がよければ経験値2倍でウマウマ.
運が低くても後で記載する悪魔合体時に魔人が作れてウマウマ.

悪魔合体
やはりこれが面白かった.
この悪魔できるから頑張ってレベル上げようという育成要素がいいし条件がそろえばボス悪魔も作れてマジで面白かったです.

サブクエストの充実さ
ペルソナ4みたくアイテム集めてきてだけではなくボスとかイベント充実しててクリアにより解禁される悪魔が至りでマジで本編忘れてた時期もありました.

ストーリーが面白かった.
日本古来の村とかにあるたたりとか呪いとか好きなら全然OKです.
ゲイリンと凪のイベントは燃えました.

音楽
ライドウのメインテーマやゲイリンのテーマとかなかなか良かったです.

BAD/REQUEST

戦闘が淡白.
弱点突いて敵がひるんでる隙に切りまくる. とまぁ単純な作業っぽくなりがち.

悪魔合体が2体合体のみ.
であるからある程度合体でできる悪魔が被る. 三体合体とかもあってもよかったのでは?

COMMENT

最初前作を未プレイでヤフオクなどで値段が高騰してしまったノクターンマニアクスの方がやりたくて購入しましたが思ってた以上に楽しめました.

次回作とかの話のネタとか結構ありそうだから次回作期待しています.

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
buruさん(レビュアー情報) [2008/12/02 掲載]

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デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王
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2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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