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機動戦士ガンダムOO ガンダムマイスターズ レビュー

機動戦士ガンダムOO ガンダムマイスターズ
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/10/16
価格 6,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ジャンル:ドラマティックアクション ■プレイ人数:1〜2人

スコアボード

機動戦士ガンダムOO ガンダムマイスターズ評価ランク
中央値
49
難易度
1.33
レビュー数
9

スコアチャート 機動戦士ガンダムOO ガンダムマイスターズレビューチャート

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11.1%
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22.2%
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60-69
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70-79
11.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
22.2%
【標準偏差】
17.46

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 4pt 0pt 1pt 0pt 1pt
総合点
21pt

GOOD!

ミッションモードはマイスター4人それぞれのストーリーがあって、好きなキャラから選べ、それぞれエンディングがあって良い。また4人ともクリアした後に見られるムービーも未公開のシーンがあったりして良い。サウンドはアニメで使われたものが多く、耳に馴染んでいて良い。アクションムービー見たさにOOモードを繋げようという気になれて○メニュー選択などで各キャラのセリフが取り入れてあって遊び心があってGood!グラハム・エーカーのセリフにはおもわず吹いてしまうものもあった。OOガンダム、アヘッドが使えて◎アヘッドのパイロットには驚かされました。

BAD/REQUEST

操作が作業的になってしまう。攻撃自体は□ボタン連打がほとんどでライフルとサーベルの切り替えが自動、使える武器が少なすぎ。チャージ攻撃も一応使えるがあまり実用的に使えない。何体か倒したらボスというのがほとんどなので、飽きやすい。せっかくOOモードやアクションムービーがあってもボスに繰り出して使うトコがないのでイマイチ。マイスターモードやバーサスモードで使えるMSはまあまあ多いと思うけど、ボスで出てきたアグリッサやアルヴァトーレとかも使いたかった。あとMSとパイロットの組み合わせは固定でなく、色んなMSに色んなキャラを選択できたら良かったと思う。MSが地面近くに移動してもずっと浮遊したままなので微妙です。GNアームズも一応ミッションモードで使えますが、圧倒的に強いというものでもなく微妙。非戦闘員の登場が極力少ない(王留美やルイス、沙慈、マリナ、イアンも出てこない)ミッションとミッションの間にナレーションなどを入れてもらえるとストーリーが分かりやすかった。トランザムシステム使うとこ限られてて自分で使えないのが微妙。アニメのように細かな再現がされてない。

COMMENT

まあ、キャラゲーとしてはこんなものかなぁと。グラフィックがあまりキレイでないのでPSPでもよかったんじゃないと思えることも多々ありました。やりこみを期待していると多分損すると思うので一通りOO楽しみたい人は買ってみてもいいかなと。深い期待はしないほうがいいと思います。そんなに爽快感はないです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
スネーク御兄弟さん [2008/10/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

一期のストーリーを網羅していて、かつオリジナル展開もある。

魅せるガンダムアクションの名に恥じず相当動くので、動きを見てるだけである程度満足できる。

音楽は原作音楽が微妙にアレンジされていて、非常に良い。

メニュー画面が直前まで操作していた機体とパイロットになりさらに喋るので、非常にバリエーション豊富。

このゲームのために新しく作られたOPムービーはかなりいい。

ダブルオー、アヘッドが使える。

ロード時間が短め。

BAD/REQUEST

戦闘がただの物量。
ボスでも基本的にシールド展開しながら近寄り、切ってれば勝てる。
O-ゲージは完全に作業。
ボス戦でも雑魚がわんさかいて、邪魔なことこのうえない。

魅せるガンダムアクションというわりにボタン操作を要求してくるので、何もせずに見てる訳にはいかず、結果ガンダムアクションよりもそっちばかり見てしまう。

原作完全無視な展開。
GN-Xとかは本来生産数限られているはずなのに、雨後の筍と言わんばかりにやたら出てくる。
本来一騎当千なはずのGNアームズの性能がクソすぎる。下ろしてください。
GNドライヴ非搭載機でも、謎のフィールドを展開する。

ロックオンがしにくい。
ロックオンした敵が画面外に出ると、そのまま画面内の雑魚敵をロックオンしてしまうので、ボス戦などはよくボスを見失う。

機体の破損が一切無い。
アニメ本編では大破しているシーンでも、ゲームでは一切破損しておらず、煙吹いてバチバチいってるだけ。
さすがにエクシアVSGNフラッグのシーンは破損している。
また、アクションムービーなどで機体一部を切られるなどの演出があっても、次のシーンでは切られた部位が普通にある。
O-ゲージでの演出でも、どう考えてもビームサーベルで機体中央部を切っているのに、後ろの敵は何も無かったかのようにその場に存在する。

ガンダムの顔が酷い
ガンダムが主役のはずなのに、ガンダムのポリゴンの出来が悪い。
特にスローネアイン、ツヴァイが酷い。
逆に量産機はかなり良い。

使用可能機体が空中戦可能機体や、名前有りパイロットが乗った機体のみで、名前無しキャラしか乗らなかったような機体は扱えない。

COMMENT

良くも悪くもバンダイのキャラゲー。

基本的に物量戦しかやることがないので、ハマる期間はあってもすぐ飽きる。

ただ様々な機体を扱い戦闘を行い、魅せるガンダムアクションを見ることができるので、それ目的で買うならアリかも。
キャラクターというよりは、機体が好きな人が買った方が幸せになれるソフト。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ジョン田中さん [2008/10/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

○ボタンで発動のミニゲーム、00モードは演出見たさについついコンボを繋ようという気になる。
サウンド面は原作に忠実であり好感が持てる。

BAD/REQUEST

まず爽快感皆無。作業感がある。
一定数敵を倒す→ボス戦というミッションモードは、ステージ毎に多少の味付けの差異あれど基本は同じ作業がラストステージまで続きとても単調。
また味方の機体性能の差を体感しにくく□を押していればとりあえずOKという低難易度の為、この機体を極めてやろうというようなやり込み要素もまるで無い。
ステージ間のブリーフィングは立ち絵にセリフをつけた必要最低限の非常に簡素なもので、説明不足で原作を知らなければ理解できない箇所は多々ある。
低難易度もさる事ながら、カメラアングルが悪くステージも狭い上MSは小さい。MS戦が手ごたえの無い小じんまりしたミニゲームのような印象を受ける。
また原作ファンであれば納得のできない表現もゲーム全般通して多く見受けられる。
唯一のご褒美であるEDは主人公4人クリアまでお預けで、ラストステージクリアでいきなりモード選択画面に戻るという、満足度や達成感の得られないモヤモヤした気分を味合わされる。

COMMENT

完全にファン向けのアイテムです。
原作ストーリーを完璧に把握しており、お気に入りのキャラクターが一人以上いるという方ならどうにか楽しめるポイントを一つは探す事も可能でしょう。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
銀だこさん [2008/10/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 1pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

●オリジナリティ
ファーストシーズンのストーリを忠実に再現しただけでなく、オリジナルのエピソードやオープニング・エンディングを盛り込んだという点でファンにはたまらない要素が詰め込まれていると言うことを評価して 4 点です。5 点でない理由はゲームそのものは基本的に他のガンダムシリーズとさほど変わらないアクションゲームだからです。

●サウンド
BGM はアニメでも流れているもの。キャラは戦闘中も原作の台詞やその他モロモロしゃべるので嬉しい。特に乙女座のフラッグエースの彼は原作にはない迷言を連発してくれて最高としか言いようがない。

●熱中度
00 のファンであれば熱中できると思います。忠実なストーリの再現と、機体の動きの再現、使える機体の豊富さは文句なしです。

●満足感
ファーストシーズンをターゲットとしているだけでなく、セカンドシーズンへの橋渡しとなるエンディング、セカンドシーズンからの機体参戦が 00 以外にもう 1 つ(ひみつ)出てくるなど、ちょうどセカンドシーズンが放映中に発売になっただけあってお楽しみ要素が盛り込まれている点は大満足です。

●快適さ
基本的にガンダムの性能が圧倒的に強いのでガンガン敵を倒していけるのが快適です。また、00 のガンダムは基本が空中に浮遊状態で、そこからすーっと移動することが多いのですが、その感覚も忠実に再現されています。ロードなども気にならない早さなので全般的に快適です。

●難易度
難易度選択ができるので誰でも安心です。一番簡単にしておけば攻撃ボタン連打でとりあえずは勝ててストーリを進められます。

BAD/REQUEST

●PS2
何と言っても PS2 で出たことが残念です。ハードの数としては PS2 が圧倒的に多いからでしょうけど、PS3 レベルのグラフィックスで 00 を体験したかったです。特に太陽炉から放出されている GN 粒子が紙吹雪が舞っているかのような貧弱な絵だったのにはげんなりです。DS 版の方がまだちゃんと表現できていた気がしますが。

●ガンダムの顔
グラフィックスがきれいとか汚いとか以前に、ガンダム 4 機の顔が下手くそな感じがします。パッケージのエクシアと 00 の絵は最高にカッコいいのにゲーム中のエクシアは素人が書いたかのような下手くそな顔です。これは PS2 だからとかそういう問題じゃないです。

●魅せるガンダム
魅せるというキャッチコピーなのでアクションがカッコいいのですが、アクションムービー中にボタン操作があるのでせっかくの仲間同士の連係プレーや各機体の決め技のシーンをじっくり見ている暇がないのが残念です。

●マイスターズモード
やられるまでセーブができないのがヒドイ。10 ステージクリアするか GameOver 以外は途中でやめたくなっても記録が残せません。

●トランザム
SEED の種割れと同じように、パワーアップする重要な要素がトランザムシステムの発動なのですが、これが自由にできない。原作ではコックピットでぽちっとボタン押すと発動しているようなのに、ストーリ中で決まったストーリでしか発動しないばかりか、トランザムで操作できるのはエクシアだけ。ヴァーチェとキュリオスも最終決戦でトランザムを使ったのにムービー中だけで出てくるだけという扱い。自由に使わせて欲しかったです。(マイスターズモードを極めると使える、とかそこまではわかりません。ストーリを一通りクリアした段階では使えないです)

●壊れない
最終決戦ではキュリオスもナドレもデュナメスも壊れてボロボロで戦うのですが、どこも壊れないままで戦ってます(ムービー中)。

COMMENT

悪い点はたくさん書きましたが、全体的に 00 のファンにはオススメだし、たまらないソフトだと思います。難易度も低く設定できるのでファンの方は是非やって、エンディングの 2nd への橋渡しとなるアニメを見て欲しいです。

00 を知らない人はストーリが飲み込めない部分があると思うので、DVD 等で原作を見ることをオススメします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
tom30さん [2008/10/23 掲載]

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機動戦士ガンダムOO ガンダムマイスターズ
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