12RIVEN the Ψcliminal of integral レビュー
スコアボード
- 中央値
- 68
- 難易度
- 2.32
- レビュー数
- 19
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
□熱中度/満足度
全体を推理しながら進めることができる作り。
難解な部分を取り入れつつも、最後までプレイすることができた。
BAD/REQUEST
□グラフィックス
PS2初期ならともかく、現状の水準からすると口パクもないのはさすがに厳しい。
□快適さ
各エンディングをみるために、何度も同じ場面をせざるを得ず少し面倒に感じる。
COMMENT
「ギリギリ良作」といったところでしょうか。
Ever17、Remember11とプレイしてきましたが、緊迫感、完成度共に下回った印象です。
特に感じたのがリアリティの低さ。
唐突な展開や皆のインテリぶりも気にはなりましたが、特にミュウのキャラ設定はさすがについていけない。
(ずっと「なるほど。これはそういうことか!」と唸らせてくれると期待していました)
期待が高かったせいか辛めの評価になりましたが、普通に楽しむことはできました。
349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt |
74pt
GOOD!
infinityシリーズすべて経験した上での感想です。
オリジナリティー
今回のストーリーで扱ってるテーマが新鮮だった。
音楽
ところどころいい音楽はあったと思うけど秀でて良いと思う音楽は特になかった。
熱中度
片方の視点をクリアしただけでは余計に謎が膨らむので続きが気になり、結局徹夜してしまうほどはまった。
満足感
錬丸ルート、鳴海ルートを両方クリアすると出現する∫ルートをクリアすると今までの謎が一気に解決する様は見事だったが、それでも納得いかない部分や矛盾している設定などがあった。
快適さ
さすがのKIDシステム。アドベンチャーでこれ以上使いやすいシステムを自分は経験したことがありません。
BAD/REQUEST
グラフィック
これははっきり言って酷い、絵が下手すぎる。体験版のときにグラフィックが汚いと聞いてたけどどういう意味かプレイしてやっとわかった。
それと今回ボリュームが少なすぎると思った。グッドエンド見るだけなら15時間くらいでクリアできるのは良いとしても8個あるエンディングのうち錬丸エンドの2つと∫ルートの2つがグラフィックの違いだけで内容が一緒っていうのには萎える。
ほかにも、今回やたら難しい設定や用語がいくつも出てくる割には前回のRemember11のときにあった辞書機能のようなものが搭載されていないので不便だと思った。
COMMENT
自分はInfinityシリーズが好きでこれを購入したので非常に楽しむことができました。
しかし、二度も発売延期をしておきながら肝心のシナリオや設定に納得のいかないところがあったり、絵が酷かったのは残念でした。
全体的には不満なところもあるけれど、シナリオがとても楽しく一気に最後までプレイすることができました。前作を経験した人はもちろん、やったことがない人でも楽しめると思います。
342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
インフィニティシリーズの続編というだけあって伏線の引き方
最後にそれらを回収して完結
このシステムが好きで買いましたが買ってよかったと思います
Ever17ほどの興奮はなかったが久々にゲームをしながら考え
最後に自分の考察をまとめる
このようなゲームが好きな方なら楽しめると思います
BAD/REQUEST
絵がひどい。
自分は別に絵とかよりもシナリオ重視なので特に絵についてどうこう言うことなほとんど無いのですが
今回はちょっとやりすぎかな?
汚い絵なら汚い絵、うまい絵ならうまい絵でまとめてくれ
なんかうまかったり下手だったりでなんかうっとうしかった
悪いところというか
これ系のゲームは仕方ないかもしれないが
話の辻褄がしっかり合うゲームをしてみたいです
COMMENT
全体としては満足ですよ☆
まぁでもしいていうならもう少しボリュームがほしかったかな。
アドベンチャー好きならやってみてください
348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
とてもプレイ環境の良いKIDシステム
正直どうなるのか心配でしたが、そのままで良かった
声と文章の同期、使いやすいオートモード、スキップ機能、ショートカット等
スキップの中では未読時オートが使い勝手が良い
スキップの際に読んでいない文章ではオートモードに変更
一度でも読んでいたら、スキップモードに変更される
私は基本的のオートモードで進めるのでとてもありがたい機能です
前半からグイグイと引き込まれる展開
最初からいきなり展開なのでそのまま気になってしまう
キャラ視点チェンジもいいタイミングで変えてくれるので効果的
謎が謎を呼ぶ展開が続いて、先が気になります
その感覚が長く続きやめ時が難しかったです
物語の重要な部分のわかりやすい説明
具体的な例示を提示してゆっくりと説明してくれます
逆にこれが耐えられない人もいるかと思います
しかし、それがこのゲームの重要な要素
BAD/REQUEST
ミュウの喋り方が気になりました。(ココよりは大分ましですが)
こういうのは人を選ぶタイプだと思います
しかし、それがいいって人もいるとは思います
くだらないギャグが多い点
正直どうでもよいものがたっぷりです。冷めます
絵に統一感が無い。ちょっと違和感を感じる
(キャラデザインが二人いるせいだと思いますが)
シナリオが解決されていないポイントが多い
その部分が非常に気になります。何かがおかしい
選択肢による分岐ポイントが少しわかりにくい
中々はいれなくて戸惑いました。
COMMENT
KIDさんがなくなった時にこの作品がどうなってしまうか心配でしたが
とにかく無事にプレイすることが出来て良かった。
それだけでも満足しています。
やっぱり気になるのは、面白かったかどうかですが
良いか悪いかのどちらかで聞かれたら私は”良かった”を選びます
ただ、悪かったところでも書いている通り、少しだけ
解決されないまま終わった部分がありました
続きが気になって一気にやってしまいましたが
その気になる部分が残ったのは残念でした
R11の前半の展開にE17の後半の展開が合体したような展開でしたが
両方と比較すると12RIVENは劣ると思います。
そして、評価の高いEver17との比較ですが、まだまだです
やっぱり超えるのは難しいでしょうね。
<このゲームがお勧めな人>
Infinityシリーズが好きな人
ちょっと変わった展開のシナリオに興味がある人
※好きな人は買っているとは思いますが。
<このゲームが合わないと思う人>
説明をじっくり聞いて考察するのが嫌いな人
話の内容が難しいのが嫌いな人
※説明が非常に難しいです。挫折すると意味がわからなくなります
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・独特な世界観
よくこんなこと思いつくなあ、と関心してしまうほど奇抜です。しかもある程度、科学的な根拠に基づいている。ということで、オリジナリティーは4点です。
・2012年に実際に起こる天体ショーの詳しい解説がある
・システムが使いやすい
・最後に話がまとめられている
インフィニティシリーズの中にはそうではないものがあるため、あえて挙げておきます。
BAD/REQUEST
・現実味が薄い
世界観が独特すぎて、現実と照らし合わせるのが難しい。
・緊迫感に欠ける
インフィニティシリーズは閉塞的な状況における緊迫感がウリでしたが、このゲームではあまり感じられなかったように思います。主人公の置かれている状況自体が終盤まで謎のままだったので、楽観的な状況なのか、それとも絶望的な状況なのか、よく分からなかったためではないでしょうか。
・ゲーム独自の設定と、実際の事実との区別がつきにくい
例えば、研究結果を引用する場面などでは、実在する研究を引用する時もあれば架空の研究を引用する時もあり、たまに混乱してしまいました。混乱を避けるために、辞書機能みたいのがあったらよかったと思います。
・ボリュームが少なめ
COMMENT
・打越氏が手がけたインフィニティシリーズ(Never7、Ever17、Remember11)とEVE5はプレイ済みです。
・自分がこんな状況に陥ったらどうしよう、と手に汗を握ってしまうのがインフィニティシリーズの面白さでした。悪いところにも書いたように、このゲームでは主人公達の置かれている状況が終盤まで明かされなかったので、緊迫感があまり感じられなかったように思います。
・男性主人公と女性主人公のストーリーが絡み合うという点では、EVEシリーズに似ているという印象を持ちました。
・この独特の世界観の真相が明かされる瞬間は、非常に面白く興奮しました。分かりやすい実例もあり、これはあり得るかもと催眠術にかかったような気がしました。しかし、その後の展開で、その世界観とは関係のないトリックがいくつか追加されて(その時はその時で面白かったのですが・・・)、状況が複雑になるにつれて何が何だかわからなくなってしまい、最後はうまく丸め込まれたような感じで終わってしまいました。世界観についての素材は非常に面白く、ゲーム終了後もじっくりと考えることのできる内容だったので、わざわざトリックを追加して複雑にしなくても良かったのでは、と少し残念に思いました。
・ここのレビューを読んで過度の期待をせずにプレイしたので、思ったより楽しめました(ということで満足感は4点にしました)。相対性理論はあまり出てきませんでしたが、理系っぽい内容なので覚悟が必要です。また、天文学に興味のある方はより楽しめる作品だと思います。