12RIVEN the Ψcliminal of integral レビュー
スコアボード
- 中央値
- 68
- 難易度
- 2.32
- レビュー数
- 19
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
83pt
GOOD!
熱中度
伏線回収が絶妙で、話の真相を考える事がとても楽しく、ゲーム機の電源を切ってからでも楽しめるゲームでした。
システム
コントローラをどんな持ち方してもプレイできるシステムは良く出来てると思いました。
BAD/REQUEST
グラフィックス
一枚絵やキャラクターの表情で粗雑な絵があるように見えた。
最終的に少しつじつまが合っていないような部分がありました。
COMMENT
他の方も言っていましたが、自分も久々に徹夜してゲームやってしまいました。
正直、プレイ時間よりも、結末について考えている時の方が楽しかったかもしれません。
いくつか謎が残ってしまったが、中だるみもなくて非常に後味の良いゲームでした。
このシリーズの続編がでるのかどうかわかりませんが期待したいです。
378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 3pt |
45pt
GOOD!
設定のオリジナリティー
クリアまでに結構な時間がかかるので、ADVゲームに飢えている方は手を出してもいいかもしれません
BAD/REQUEST
前半は設定のオリジナリティーで読み手を引っ張っているが
登場人物がこれは無いだろうと突っ込みたくなるような行動や思考を
しばしば取る為に段々と読み進めていく気が失せてきました
他の方のレビューを見ると緊迫感が薄いと書いてありましたが、これには私も
同感です。
本作にも閉鎖空間のような物はありますが、拘束度?の低い閉鎖空間なので
前作、前々作にあるような緊迫感のある物とは全く意味合いが異なります
あくまで↑は自分の場合ですので人によっては違うでしょうが…
COMMENT
ストーリー展開やキャラの魅力、他にも色々あるでしょうが
一つでも引きこまれるものがあれば、文を読み進めるのは苦痛ではありません
次作では一つでも熱中できるものがある事を期待します
362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
87pt
GOOD!
まずはシナリオが素晴らしいですね。infinityシリーズの流れを組むと製作側が前々から公言していて、これは正直かなりハードルが高いと思っていたのですが、期待以上のものとなっていました。良くアイデアが枯れずにこんなことを思いつくなあといった感じです。シリーズを通してやってきた人も、トリックに騙されてしまうと思います。また名作と言われるEver17での問題点であった、シナリオ中の中だるみも完全に払拭されており、一度始めてしまうとグイグイ引きこまれ、止め時が難しいぐらいです。
またほぼいつも通りのKIDシステムで快適にプレイできるのもいいです。既読スキップが速度を選べるのも満足です。
音楽も統一感があり好みでした。
あとは細かい所ですが既読率表示が無くなったことも個人的にはプラスです。シナリオの進み具合がわかってしまうことがないので。
BAD/REQUEST
一部グラフィックが悪いです。汎用立ち絵や背景は問題ないですが、イベント時のCGが全体的にかなり辛いものがありました。CGの枚数自体は多いので余計気になりました。
COMMENT
infinityシリーズのファンには間違いなくお勧めです。期待は裏切りません。
シリーズをやってない人でも、特にシナリオ上の関連性はないので問題なく楽しめると思いますが、12Rivenをやった後にinfinityシリーズをやると物足りなく感じる可能性もあるので、先にinfinityシリーズ、特にEver17あたりをやっておくのもいいかもしれません。ちなみにinfinityシリーズとは、Never7、Ever17、Remember11の3本です。
実際、KIDが倒産するなど色々ゴタゴタがあり、かなり不安な状態で買ったのですが、素晴らしい出来に非常に満足しています。
363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
■KID倒産により一度は諦めたインフィニティシリーズをプレイできたことだけで感無量でした。
■打越鋼太郎氏・滝川悠氏の揃い踏み!これだけでも嬉しくなってしまいます。
■シュレデインガーの猫やら第三視点など従来のネタに加え、新たにマヤ文明や脳内問題を採り入れた切り口が新鮮でした。
■既読スキップやオート機能などの操作性は相変わらず快適でストレスを全く感じさせません。
BAD/REQUEST
■唐突な始まり方のためか序盤の引き付け力が弱く感じました。臨場感・緊迫感も「リメンバー11」ほどではなく、いまいちのめりこめませんでした。
そのためなのか、性格に馴染めないせいなのかは解りませんが、キャラクターへの感情移入も希薄でした。
■立ち絵と一枚絵に違いがありすぎます。とても同一人物とは思えないものもありました。「巨人の星」風味の絵はギャグですか?
■ストーリー的にも期待外れ。風呂敷のたたみ方が意外性に欠けました。インフィニティではありませんが「EVEニュージェネレーション」の方がまとめ方が上手だったような気がします。
■個人的な感想ですが女性キャラクターの声は全て私のイメージと違っていました。
■音楽も決して悪くはないのですが、今までのシリーズよりも印象に残りませんでした。
COMMENT
■中澤工氏が手掛けた「I/O」との共通性を感じました。再び二人が力を合わせ、従来作品を上回る傑作が生み出すことを期待しています。
■過剰に期待を寄せていた反動で多少辛めになってしまいましたが、出来としては決して悪くありません。テキストアドベンチャーとして標準以上のレベルだと思います。
■些細な事ですが、鈴の音や足音などの効果音やマグロネタなどが引き継がれていて嬉しかったです。
■無事にリリースされたことは慶賀の至りです。セールス的に成功したのかは不明ですが、インフニティシリーズの継続を切に願っています。今後もPSアドベの灯を守ってください!
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オリジナリティ
自我や意識などの新しいテーマを持ち込み、それでいて飽きさせない内容だった。他のAVGにはない驚きがこのゲームにはあると思う
音楽
心にくる音楽はなかったが、平均してレベルの高いものだと思う
とりあえずシナリオに合ってるという音楽だった
熱中度
かなりすごい。謎が謎を呼ぶ展開、久しぶりにゲームを徹夜でやってしまった。
テンポがかなりよくサクサク進むし、先が気になってしかたがなかった
満足感
一枚絵と演出がよければ…。とシナリオがいいだけに悔やんでしまう
内容だけ見れば5点なんだけど、一枚絵が足を引っ張ってるため4点
システム
いわずもがな、KIDシステムを継承しており、この手のゲームなら最高の快適さ
BAD/REQUEST
グラフィックス
立ち絵はシリーズ最高といってもいいが、一枚絵がヒドい。
ましなのがいくつかあるが、ヒドいCGが多すぎて、盛り上がるところで盛り下がってしまう。
なぜ立ち絵は素晴らしいのにこんなにも一枚絵はヒドいのか疑問ばかり出てくる。
後シナリオの難易度がかなり高い。終わった後ゆっくり考察するとわかってくるが、やってる途中は情報量が多すぎて頭がパンクしそうになった。
選択肢も結構微妙にむずかしく、すぐBADエンドにいったりするのも個人的には×
COMMENT
久しぶりに当たりを引いた気がする
前作のRemember11が明確な答えを書かれていないため賛否両論だったが、このゲームは同じくらい大きく広げたシナリオを、ほとんど明確に書いて、それでかつ綺麗にテンポよく最終シナリオでまとめていくのには圧巻だった
これがコケたらこのシリーズはもう買わないつもりでしたが、次回作に期待がもてるデキでした。かなり満足してます
R11の件で様子見のユーザーも多いと思いますが、インフィニティシリーズファンなら間違いなく「買い」推奨です。
Ever17とかまた違った切り口から僕たちユーザーを楽しませてくれますよ