このソフトのレビューを書く

【PS4】コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア レビュー

発売元 ソニー・インタラクティブエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2016-11-04
価格 8532円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ファーストパーソンシューター
■ プレイ人数:1~2人(オンライン:最大18人)

総合ポイント
46
(難易度)
2.20
レビュー数
5
スコアチャート コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェアレビューチャート

0%
0-9
0%
10-19
20%
20-29
0%
30-39
40%
40-49
20%
50-59
20%
60-69
0%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
20%
【標準偏差】
14.06


1人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

・相変わらずグラフィックには力が入っていて素晴らしいですね。
それに併せ近未来の世界観もきちんと描き込まれているので、プレイしていて楽しい。


・ストーリーは最近のCODの方向性にあまりついて行けてなかったので期待していませんでしたが、
予想より結構面白く仕上がってました。全体の出来は歴代の中でもかなり上位の出来かもしれません。
そこに上記のグラフィックの良さも相まって、良い仕上がりになっていると思います。


・今やこっちの方が面白いと思える「ゾンビ」は今回も健在。ただ、とちょっとボリュームに
欠けるのが難点。


・基本的にFPSマルチはド下手なので、上級者が多いこの手のモードは嫌煙してましたが、本作は
BOT相手にプレイが出来るのでその点は好印象。
難易度も選べるので、腕を上げる・マルチを体感できるという点においては面白いと思います。

バトルフィールドの場合は練習したくても練習場の的でしか出来ませんが、こちらはCOM対戦という形で
思う存分練習できます。
本戦だとどうしても熟練者に瞬殺されたりパターン化されたやられ方をされたりと中々楽しめる状況じゃない
事が多々ありますが、COM戦だとそれもあまりありません。
私みたいなFPSをしたいけどまだまだ腕が未熟という方には、腕を磨く良いモードです。

BAD/REQUEST

・今回はキャンペーンが珍しく良かったので内容自体は文句ないのですが、やはりどうしてもマルチがメインに
なりがちなためか、全体的なボリュームはやや少ない印象。
今回は良かったと思えるだけに、もう少しやり込める要素などを取り入れてほしかった所。
いつも特にやり込みもないあっさり仕様は勿体ない。


・もうもはや本作だけの問題ではありませんが、オンラインは課金ありきという仕様は単純にマイナス。
当然無課金でもプレイだけなら問題なく出来ますが、課金している方としていない方では差は歴然。
モードやマップも最初から入れれるレベルをあえてDLC扱いという仕様は減点。

最初から色々遊べた上で、更に幅広く遊ぶ要素を盛り込んでくれるのがDLCの役割のはずなのに、今や
どこも利益重視でバラ売りにしているのは、ユーザーからしたら良い気がしません。
いくら課金は本人の自由とは言え、こういうのが当たり前になってきているのはゲーム好きとしては残念。


・やや字幕のズレや急に無音になる等のバグがあるのは勿体ない。フリーズは1度ありましたが、他の方は
数回あった方もいたので、そういう意味ではやや安定感に欠けます。


・相変わらずこの手のジャンルのNPCは役に立ちません。場合によってはいない方が有難いほど空気な
NPCも。
生死に関わる場面でお前らは・・・というシーンもあり、一部興ざめしてしまうのは勿体ないですね。

COMMENT

各サイトであまり評価が高くなかったので買い控えていましたが、今回オークションで2000円で買えたので
値段を考えたら十分満足いく作品かと。ただ、3000円以上だと少し唸るレベルです。

EAのバトルフィールドと違い、シリーズ毎に近未来指向となってきているのは賛否あるかもしれませんが、
個人的には対極的で面白いと思います。
ただ、どちらもオンライン対戦にばかり目が行って、毎回キャンペーンが取って付けた感しかないボリューム
というのは、全体的な出来からしてもひじょうに勿体ない。
もう少しじっくり長く楽しめるキャンペーンを入れ込んでくれたらもう少し点数が上がったかもしれません。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
流禅さん(Webサイト)  [2017-04-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

キャンペーンモード
ストーリーは前作のBO3と違い、王道でわかりやすく、ムービー、プレイ中の演出もGhosts、BO3よりもかっこいい。
なにより、ストーリーがきれいに終わったので、GhostsやBOシリーズをプレイし終わった後の、後味の悪さがなく、すっきりとストーリーを終わらせることができた。

主人公が、1人の兵士から指揮官になり、徐々に指揮官として成長していくところもよかった。

戦闘機を駆り、宇宙戦を繰り広げるというのは、発売前はいい印象がなかった。
実際にプレイしてみると、操作がしやすく、迫力もあり、なにより楽しい
いい意味で印象が変わった。

マルチプレイヤー
システムはほとんど、BO3と変わらない
あまり大きな変化はない
それでも、このスピーディーな展開と連続キルの爽快感、遊びやすさは、やっぱりCODだな、と
良くも悪くも、COD。

武器と兵士のデザインがAW、BO3よりもかっこよく、好み
BO3のスペシャリスト兵士は、個性はあるもののキャラクター感が強かったため、好きになれず、武器のほうはあまりにも見た目がダサい
IWは武器、兵士ともに無骨な感じで気に入った。

BAD/REQUEST

マルチプレイヤー
いやもう、COD恒例なんだけど武器バランスが悪い
それでもまだ今作はマシなほうではある
とにかくLMGの威力がバカみたいに高い。
武器レアリティも、バランスを悪くするだけなので廃止したほうがいい。

AWから実装されたサプライドロップ(ガチャ)は、FPSには完全に不要な要素だし、GhostsまでDLCと一緒に買えた新武器が、ガチャでしか手に入らないようになってしまったのが残念。

マップデザインが相変わらず悪い
Ghostsの無駄に広く待ち伏せ特化のマップばかり、BO3の単調で変わり映えのない3レーンマップばかりよりは、色々なタイプのマップがあって楽しめるが、それでも複雑でごちゃごちゃしてるマップが多い
UAVなど航空機が撃ち落としにくいマップが多いのも減点
UAVが落としにくいから、今作もゴースト必須になっている。

COD MWR
レガシーエディションに付属してるおまけ
良作、神ゲーと言われたCOD4 MWのリマスターで、本編のIWよりも期待されていましたが、正直言って駄作。
キャンペーンは非常に面白い
映像はPS3の頃とは比較にならない程綺麗で、中東、ロシアを舞台に繰り広げられる現代戦は、未来戦では味わえないリアルさと臨場感がある。
何が駄目だったかと言うと、マルチプレイですね。

待ち伏せばかりで全く動けない
動いた瞬間、狙撃される
迂回するにも、スナイパーばかり
味方も対抗し、スナイパーを使う
スナイパーだけの戦場
PS3でプレイしていた頃とは全く違う
正直、芋ゲー、スナゲーと言われクソゲー呼ばわりされたGhostsより酷い
そしてガチャの追加、もう神ゲーではない。

COMMENT

CODはそれなりに長くプレイしている、好きなタイトルで、IWも酷評されてはいるけど、それなりに楽しめる。
AWとBO3が合わなかったため、IWは好みのゲームデザインでよかった
そしてMWのリマスターがあそこまで酷いとは思わなかった
同じゲームのはずなのに、今と昔ではだいぶ違う
バランスが悪いのは当時から変わらないんだろうけど、今は粗さばかりが目につくようになってしまった。

BadにCoDMWRを書きましたが、点数評価は本編のIWのみです。

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
夢想封印さん  [2017-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

1人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

今回のキャンペーンはかなりの面白い。ぶっちゃけCODキャンペーンはずっとやってて、まあまずまずの話ながら、今回はズーンとくるくらいのおはなしだった。いったいなぜここまで作り込んじゃってんのよ!?
CODでこれくらいにジーンとくるキャンペーンはWAW以来かな。
グラフィクは相変わらずよい。近未来の設定も素晴らしく、メカニックや武器や背景も十分な出来だ。
武器打った時の効果音とかも耳に心地いい。

BAD/REQUEST

CODの近未来はいい加減飽き飽きだな。思えばBO2からその流れで、AW、BO3とずっと一緒でしょ。なんか区別つかないんだけど。
開発チームは作品ごとにかがってるらしいが、ぱっと見でいつも一緒じゃね。。。。
的に玉が当たった時の当たり感も不足。もっとビュシッ!と殺めた感が伝わって欲しかった。
マップが狭い上に入り込んでるので、なかなかに辛いものが。
ここは好き好きかな。こういうマップの方が手っ取り早くていいって人はgoodになるだろう。
レア武器がガチャとかやめてほしい。めんどくさいんですけど?

COMMENT

キャンペーンが秀逸だったので助かったが、全体で見ればAWの方がよかったかなーっという出来だった。
近未来じゃ代わり映えしないのがね。たまにならカッコよくていいんだけど。
なんか実在の銃器が版権のせいで登場させづらくなったから近未来に、ってどっかで聞いたことがあるんだけどさ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
終点のない列車さん  [2016-12-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

6人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 0pt 1pt 0pt 2pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

めちゃくちゃ有利なマウサーがはびこるぴょんぴょんするIWは最初っから興味はありませんのでCOD4リマスターのレビューになります

・キャンペーン
CoD4のキャンペーンは本当に面白い
飛び交う実銃の弾丸、魅力的なキャラ、そしてあの「ステンバーイ・・・」

・マルチプレイを可能にしてくれた事

・神ゲーのCoD4をリマスターしてくれた事

これだけです

BAD/REQUEST

まず、CoD4をやりこんだ人なら誰でもわかります”CoD4の皮を被った何か”だと。。。

・当たり判定
事前までPC版でプレイしていましたが、明らかにヒットボックスがおかしいですね
P2Pでよかったのでは?ホスト無双できてたのも問題ですが
スピード感がなくなっています

・銃声
耳が壊れたのかな?と思うくらいショボイ
スナイパーのR700撃ったとき泣きそうになった
イーグルもださくなっている
AKも全然違います

・足音
まったく聞こえません。サーチがかなりつまらない
自分のはバタバタと煩いくらい聞こえます

・リスポーン
明らかに改悪されている
大体決まっていた過去作と違いAWやBO3のように真後ろに平気で沸く
リス固定位置にいても普通に沸きます

「バランスは最終調整のままリマスターしただけ」と言ってましたが、どこが?
ライトユーザーは騙せても、ヘビーユーザーは騙せませんよ?
神ゲーからただの凡ゲーに成り下がったCoD4なんて見たくもありませんでしたよ
またPC版に戻るとします

COMMENT

がっかりの一言
COD作成側はマウス禁止と公言していますが、野放し状態
スペースキー押してマウスでポチポチ、、、いやPC版でやれと言いたい。同じ土俵でやってこいと
AWから顕著に増えましたね。エクシムさん大人気ですもんね。
モンハン持ちやジャンパー操作で擬似的なマウスっぽい動きはできますが、こちらもPC版やっているのでキルカメでばれていますよ
それが嫌になり、あまり不利にならないCoD4をコントローラーでもう一度できるんだ!と楽しみにしていたら
ただの凡ゲーに改悪されていたという結末
しかも事前予約しないと”CoD4もどき”は付いてこず、IWを売ると起動できないセコイ売り方してるなーっと思いました
CoDは初代からやってますが、もうCoDシリーズは買わないです

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
COD4大好きさん  [2016-12-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: SWAT
レビュー日: 2016-11-05
私はPSstoreのほうでDL特別版を購入致しました。
はっきり言ってCoDは「終わったな」と思わされる出来でした。
まずは良いところからいきましょうか。
キャンペーンですね、キャラや武器や世界観かなり凝っている印象を受けました。演出もCoDさながらの映画チックな美麗な爆発などBO3の不思議キャンペーンよりはわかりやすく物語として成り立っています。

はい、良いところは以上です。
「嘘だろ?」と思った方これが本当なんです。
では、悪いところです。
マルチプレイは本当に酷い出来です、キャンペーンのグラフィックが夢だったかのようにのっぺり気味になります。
マップはほぼ全て、BO3の3レーン構造とBO2の上下左右対照反転を組み合わせさたようなシリーズ最低の出来。ドミネのB旗の位置が開けすぎていたりマップ自体が非常に狭くリスがA旗C旗コロコロ変わるのでドミネは産廃ルールになりました。建物が高く天井に囲まれていたり閉塞感の強いマップで、UAVすらまともに落とせる構造になっていないためゴースト安定対空は自殺行為です。
二弾ジャンプ壁走りシステムもBO3の丸パクリ(寧ろ動きがぎこちなくなり劣化した)
武器は実弾とエネルギー銃が半々くらいになり変形武器もありますが、見た目の未来系おもちゃ感がやはり拭えません。
スペシャリストもこれは好みの問題かと思いますがまず見た目がダサい、シナプスをデザインした開発者は本当にあんな骨格みたいなロボットの何が良かったのでしょうか?
シナプスが並ぶウィナーズサークルが本当に気持ち悪い。
各キャラ6名に特殊能力もかなり微妙な物が多くBO3のような個性的なキャラでもないのでこれならリグ(スペシャリスト)というシステムそのものがいらない。従来のCoDのようにどこぞの一般兵で十分です。
そして今作もあります、サプライドロップ。
ベータの時に驚いたのですがサプライドロップの画面は完全にBO3のUIを丸パクリ。
ノーマルとレア、ガチャに必要なキーの数、ブラックマーケットの無愛想なおっさんがロボットの愛想のいいおっさんに変わっただけです。

正直なところベータの頃からBO3に似ていると思ってはいましたが、これはCoDのTA社製ファンが作った同人FPSといってもいいくらいの出来です。
現在CoDは、IW社、TA社、SHG社の3スタジオで一年ローテーションして開発しています。
しかし、今作はあまりにもBO3と酷似している、現在のIW社には自分たちの作品を作るというプライドが全く感じられません。さすがゴーストを生み出しただけあるなとでも言いましょうか。ただBO3が世界的に売れたからBO2に長く人が残っているからなどとオリジナリティを生み出すことを放棄した結果・・・

MWRに頼ることになったんですね。
Activisionもわかっていたんでしょうね、IW単体では商品としてあまりにも未熟すぎる、中国人がパクったような出来ですからこれは売れないと。
「MWRを抱き合わせにすれば嫌でもIWを買う人が増える」
もう掛ける言葉もありません・・・

今回の売り方、製品としての品質には失望しました。
ところで皆さん、最近のFPSは追加マップやキャラクターが無料の物が増えていることにお気づきですか?
そして、それらのゲームのマップや武器、それぞれのゲームの特性を練りに練った開発者のこだわりご存知でしょうか?
CoDは今作も懲りずに課金ガチャとお得意の4マップ1500円×4の販売をする気満々です。
その内の3分の1はリメイクでしょう、つまりレガシーから掘り起こし新マップと謳うのです。

私自身CoDばかりやっていて最近FPSがたくさん出ていることもあり、他のタイトルに手をつけてみたのですが驚きました。
マップの作り込みや実銃を使用できたり、ガチャはあれどもスキンのみ、追加DLCはユーザーのために無料で平等に等々!
私は近年のCoDが如何に腐りきっているのか、ユーザーを舐めているのかが身を持って分かりました。

もう一度、CoDだからと購入を迷っている方に言います。
もっと他のFPSも視野に入れてみてください。きっと素晴らしいFPSライフがあなたを待っていますよ。

2016/11/16追記
参考になったを押して頂いた皆様ありがとうございます。
BO3で導入されたCoDポイント(ソーシャルゲームの様な仮想通貨 例:モ○ストのオーブ)がIWにも導入されました。
予想はしていましたが、やはり元CoDファンとしてはショックです。
本当に落ちぶれましたね、これに比べれば大炎上した某キャラゲーのスタミナ課金なんてかわいいものですよ。
レビュー星4以上の方々含めて、まだ購入を迷っている方は本当に「武器一つを使用するために何万円と払ってそれでも使用できるようになるかはわからない」などというフルプライスのゲームを好きになれますか?続けられますか?
私が購入した今年のCoD、今あなたが購入を迷っている今年のCoDは基本無料のソーシャルゲームじゃないんです。
これだけで星1にするには十分すぎるでしょう。
実況者の方々は楽しそうにプレイしていますが騙されてはいけません。彼らはガチャ動画を上げるたびに課金したそれ以上のお金が入ってくるからやっているんです。まともな金銭感覚の持ち主ならばまずやらないことをあえてやるというのは注目を集めるでしょう。
CoDだから面白いはずCoDのブランドなら大丈夫という時は本当に終わったんですよ。

ユーザーも目を覚ます時ではないのかなと私は思いました。
FPSをCoDしか知らない(近年のCoDしか知らないなら尚更)というのは本当にもったいないですし、他タイトルの工作員でもないので明確にタイトルは挙げませんが、あなたに合うFPSがきっとあります。ぜひ目の前にあるスマホなりPCなりで探してみてください。

P.S.時間ができ次第書き殴ってしまった本文ももうちょっと詳しく書こうと思います。

【PS4】コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。