【PS3】El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ) レビュー
発売元 | イグニッション・エンターテイメント・リミテッド (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-04-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 1pt | 2pt | 0pt | 3pt |
34pt
GOOD!
・操作性。
複雑な入力は必要なく、直感的に操作できるのでアクション系初心者でも
そこまで困ることはない。
・連打復帰
敵に倒されてもボタン連打でその場に復帰することが可能。もちろん相手の体力も
そのままなので攻略しやすい。
・エノク書を現代風にアレンジしている点。
近代の服装のルシフェルなどがその例。携帯電話や傘も ネタ として有名か。
・スコアランキング
ランキングの存在によってコアなプレイヤーはより上位を狙うために熱中することができる。
・ハード以降の難易度
ノーマル時と比べ、遥かに難易度が高い。 難しいゲームをやりたいプレイヤーには
オススメ。
・音楽
これは○
特にサリエル戦やChapter10のBGMは最高にマッチしていると思う。
BAD/REQUEST
・シナリオ
文句だらけ。 まず主人公が全く喋らない。三木さん目当てのファンにとっては地獄。
圧倒的な説明不足。消化不良。 もう少しエルダー関連の説明を増やすべきだったか。
堕天使が何を考えたか突然、強制戦闘の形で数回出現してくる。そしてセリフがほぼない。
プレイヤーを驚かす急展開などは一切なく、EDもナレーションが説明して終わりという
あっさり感。
・戦闘の問題
雑魚敵が異常な性能を持つ。 攻撃には常時スーパーアーマーが付いてるため、
ごり押しではまず敵わない。
連続攻撃が繋がらない。 通常攻撃を連打するだけでコンボになるはずだが途中で途切れる。
最後が吹き飛ばし技なので繋がるように作られたコンボのはず。
・ジャストガードの存在。
攻撃を直前でガードすると発生するが使うメリットが少ない。
相手を仰け反らせられるが、その仰け反りモーションがアーマー付きであり、全くひるまない。
ようは仰け反らせる意味がほぼない。 距離をあける時間稼ぎぐらいである。
(ブースト発動を早くするにはジャストは有効)
・ガーレが異常に強い。
武器には3すくみの関係を持つがガーレならば関係なく、圧倒的な立ち回りで問題なく
相手を倒すことが出来る。
・ボスの単調な動き
ボスの動きが単調であり、一度パターンを覚えれば簡単に倒すことができる。
攻撃前の挙動が大きいので簡単に避けることができ、無理をしなければノーダメージも
ラクに狙える。雑魚敵の方が断然強い。
・距離感の問題
遠近が全くつかめない。 自分とオブジェクト、どちらが前にいるのかさっぱりである。
これはジャンプアクションステージにとってかなりの問題であり、多くのプレイヤーが
苦戦したのではないだろうか。 慣れれば問題ないが。
影を見て着地しろ 言われているが影を見た瞬間にボタンを話してもその場で止まるわけでは
ないので遅れると落下死である。
・荒いグラフィック
独創的な世界観は見惚れるものがあるが、グラフィックはそこまで綺麗なわけではない。
荒いポリゴン状態。
・ボリュームのなさ
順調にプレイすれば6時間ほどで終了。
隠しChapterなど、そういったものはない。上級難易度の登場と
新しいコスチュームぐらいなもの。
7000円で6時間しか遊べない作品は問題有りではないだろうか。
COMMENT
ゲームとしての出来はそこまでよくないといえるが、
アクションゲームはプレイヤーの技量次第で幅が広がる。
スコアランキングなどにはまれば、やり込みは可能な作品。
全トロフィー取得済みの感想。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 0pt | 0pt | 2pt | 3pt |
22pt
GOOD!
●オリジナリティー
エノク書を現代風にアレンジした独特の世界観。アレンジ元と比較してみるのも面白い。
●サウンド
ボス戦のBGMは聞き応えがあるし、各ステージのBGMもそれぞれの雰囲気に合っていて良いと思う。
●快適さ
オートセーブはトロフィーコンプの際に役に立った。
BAD/REQUEST
●オリジナリティー
アクションゲームとしてのオリジナリティーは皆無と言っていい。3Dパート、2Dパート共に目を引くような目新しい要素は無く、3Dパートに至っては昔の作品よりはるかに低品質。
●グラフィックス
グラ自体は大したクオリティじゃないが鮮やかな色彩表現には目を奪われる。しかしその色彩表現がアクションゲームとして致命的なほど距離感、高低差、水平軸を分かり辛くしている。見た目よりも他に拘るべきところがあったのではなかろうか。
●快適さ
ロード時間は少々長め。イベントスキップがもたつく。一番最悪なのはカメラの視点変更不可な事。上で述べた距離感等が分かり辛い事と相まって多くの落下死を招く原因となっている。
次に操作性だが、ガード崩しやカウンター攻撃の操作法が□ボタンを押すタイミングを遅らせる、□ボタン長押しといった曖昧なものであり暴発が異常に多い。基本Lスティックとボタン4つしか使わないのだから他のボタンに割り振ればいいのになぜこんな操作にしたのか意味が分からない。
○ストーリー
ルシフェルが喋ってばかりで肝心のイーノックはほとんど喋らない為、主人公の心情が一切プレイヤーに伝わってこない。
7人の堕天使も結局4人しか登場せず少々拍子抜け。
○ロックオン機能無し
ガーレ装備の遠距離攻撃は明後日の方向に撃ったり、狙ったのと違う敵に撃ったりと散々。
○高難度モード
完全にプレイヤーに対するいじめ。ただでさえ薄いゲーム性を全否定するような難易度設定に絶句。
全ての武器が使えるようになるチャプター3以降、湧いてくる敵は8割がたプレイヤーの所持武器に対して相性の悪い武器を持って現れる。さらに相性の悪い敵に対しては攻撃の気絶値がかなり低く設定されるらしく武器奪いすらままならない。
敵の攻撃はハイパーアーマー完備で、ジャストガードも意味無し。さらに異常なまでの攻撃頻度で武器を浄化するのにも苦労する。こちらに残された戦い方はガーレで遠距離からチクチク削るか、敵の攻撃の後に1発放り込んで逃げるを繰り返すヒット&アウェイの2択。
正直ボスより雑魚戦の方がはるかに厳しい。
●熱中度
ひたすらストレスばかりが溜まるストレスゲー。とても熱中できる代物じゃない。
COMMENT
◆トロフィー関連◆
トロフィーコンプに要する時間は大体30〜40時間ほど。「超越者」のトロフィーが最難関で時間の半分はこれに費やすことになる。折れない心を胸にひたすら何度もプレイすればいつかは取れるはず。
◆総評・感想など◆
無双シリーズに慣れすぎたせいか視点変更不可のアクションゲームが凄く不便に感じた。それに敵も少なくプレイヤーばっかりぶっ飛ばされるので爽快感も無い。高難度は技術でカバーできる余地が一切無いという有様。
はっきり言って自分には合いませんでした。
最後にトロフィーコンプまでやり込もうとするとマッハでストレスが溜まるので、やるならEASYでストーリーを楽しむ位に留めた方が無難です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-05
打ち切り感があるゲームですね。
ステージやBGM。キャラが1人1人魅力的なのに、ギュッと終わりにした感じがあります。
七人の堕天使を倒し幽閉するつもりが、たった4人だけ倒して終わり。なのには少々ネタ切れだったのかな?と、思いますが。ステージ1つ1つにとてもワクワクしました。
サリエルのステージでは沢山のネフェリム達に癒されたし、次のステージのバイク走行はハラハラして面白かったし、アルマロスの歓迎ダンスには思わす口に出してツッコミ入れましたねw
さて、最後に言いたいことは、イーノック、お前幾ら何でもセリフが使い回しすぎる。全部ニコ動で聞いた事あるセリフだった。大天使達や堕天使達だってあんなにセリフあったのに。
イーノックのセリフは二種類しかありません。
疑うのであれば是非手に取り、プレイしてみることをオススメします。
GOOD!
・演出
どれも新しい感じがしました。ゲームでしかできない演出が多彩です。
MGS2のようなメタ演出が好きな方にオススメです。
体力ゲージなどが無いことに不満がある方もいると思われますが、
後々そういった方に対する処置があるので安心してください。
・BGM
ニーアを彷彿とさせる良曲が多いです。
・ステージ
「これ本当に同じゲームか?」と思うほどの各ステージの変わり様が凄いです。
驚くこと間違いなしかと。
・キャラクター
発売前に相当話題になりましたがw
特にアイツの登場、活躍に惹かれるユーザーが多くなりそうです。
・戦闘
こちらでは良い面を。
結構シビアで、戦略を考えさせられます。自分でコンボを探したい人向けです。
敵の攻撃をうまく避けられるようになれば快適に感じるでしょう。
BAD/REQUEST
・戦闘
こちらでは悪い面を。
若干システム面で説明不足な感じがしました。意図的なのでしょうが。
あと敵の攻撃が強く、ベイル以外のガードが無意味になっている点も。
ガーレ装備の敵の攻撃などキツく少し調整してもらいたかったです。(それでも破綻している訳ではないです)
・キャラクター
どのキャラも濃いです。
自分は好きですが少年誌キャラが好きな人には受け入れられないと思います。
COMMENT
人によって評価の分かれるゲームだと思います。完全なスルメゲーです。
申し訳ありませんがゲーム初心者と俗に言うライトユーザーの方にはお勧めできません。
数時間進めた程度で投げ出してしまうでしょう。
あと「一週目で止めないでください」
新しいゲームの形だと思います。
是非詳細なネタバレは見ずにプレイしていただきたいです。
完全に好みの問題なので誰にでも「大丈夫だ、問題ない」とは言えませんが
善し悪しの判断はゲームを全クリしてから決めてみて下さい。