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【PS3】真・三國無双6 レビュー

発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-03-10
価格 7560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ TREASURE BOX:16,590円

総合ポイント
68
(難易度)
1.51
レビュー数
57
スコアチャート 真・三國無双6レビューチャート

真・三國無双6 購入する
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15.8%
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90-100
【60点以上】
61.4%
【標準偏差】
17.31


デフォルト:新着順

438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

久々の無双です、とっても楽しめました

敵の多さやアクションの爽快さは皆さんおっしゃる通りです
無双乱舞が昔のような連続攻撃ではなく必殺技のようになっており個性的で、
また武器もいつでも持ち替えられるので飽きずに遊べました
それにしっかりしたストーリーが付いていたので満足感はかなりのものです
一勢力ぶんのストーリーが長すぎず短すぎずなのも良かったと思います

メインテーマをはじめとしてサウンドが全体的に格好いいです
今までの無双にも良い曲はたくさんありましたが、さらに洗練されてきた印象があります

簡単な物ですがオンラインプレイが出来るようになって嬉しいです
今後のシリーズではオン要素をどんどん強化してもらいたいと思います

BAD/REQUEST

馬に乗っている時など、
行けそうに見える狭い隙間などを通れない事がしばしばありました
せっかくグラフィックが綺麗なのにこういうのは勿体ないです

あと、慣れるまではマップが少し見づらいような気がしました
全体マップと詳細マップの中間ぐらいの物が用意されているといいかも?

COMMENT

42型プラズマTV使用
手軽にアクションを楽しみたい時にうってつけですね
丁寧に作られており、特にストーリーモードの完成度が高かったです
無双は新作が出てもそんなに変わらないだろうなと思っていましたが、
新しいシステムも盛り込んであり、確実に変化を感じられる一本でした

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
シューさん  [2011-04-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

■演出が強化されたストーリーモード
 今までの各キャラごとのストーリーが廃止され、勢力ごとになったおかげで演出が強化され、また作業感もなくなりました。 ボリュームもかなりあります。 ストーリーを順に追っていく楽しさや、より強化されたキャラの表情演出など見ごたえがあります。

■武器システム
 全キャラが全武器に持ち替えられるのでマンネリ感がないです。 個性がなくなると言う人もいますが無双やEX攻撃、得意武器の違いで個性は残ってます。

■男キャラはよりかっこよく、女キャラはより可愛く
 キャラクターデザインはより極まってきた感じがします。 とにかく服や顔のデザインがセンスがいい。 FF13等のモデリングと比べても遜色ないと思います。

■音楽
 過去作と比べてもセンスのいいギターリフが多く、今までのダサい感じがないです。

■膨大なボイス
 とにかく沢山声が収録されてあります。モブの一般兵の台詞だけでも膨大でそれだけでもかなりお得感があります。

■扱いやすく見ていて楽しいモーション
 流石に6作目ともなると、どういう動きが一番観ていて気持ちいいか分かってる感じで、どの武器を使ってても面白いし、爽快です。 グラフィックがいいこともプラスに作用してます。

BAD/REQUEST

■フリーモードがないこと
 演出上、他のキャラだと噛み合わないこともあるからかもしれませんが、入れられないわけがないので手抜きと受け取ります。 クロニクルモードは自由にいろんなキャラを使えますが、やはり演出が良いストーリーも繰り返しプレイしたいもんです。

■クロニクルモード
 膨大なミッションなのはいいんですが、ちと単調かなと。 あまり意味を感じない共感度上げなんかはプレイ時間の引き延ばしに感じます。 もう少しゲーム性を感じたいモードです。

COMMENT

シリーズ最高傑作だと思います。

マップの広さや作り方、敵のワラワラ感や攻撃モーションなど無双に必要なバランスが過去作品の成功例を見事に再現してる感じで不満がありません。

加えて大幅に向上したグラフィックスや音楽、キャラクターデザイン、演出。 一番面白かった4の正当進化という感じでした。

まだまだ面白くなるシリーズだと思うのでこのまま追及していって欲しいです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
nig0219さん  [2011-03-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

三国無双は、PS時代に少々(どの三国無双か覚えてません)、PSP版無双オロチとPS3の無双オロチZを経験しています。

1番GOODとして触れておきたい点をまず書きます。
クロニクルモードがかなり熱いです。クロニクルモードは、とりあえず難易度天国でほとんど制覇しましたが、難易度を上げればかなりやり応えがあります。ステージは総数で200を超えてます。(200までは数えましたが、その後数えてないとこがどこか分からなくなってしまったので200以上と書いてます。)
最速1分とかで終わるステージもありますが、そこは城の開放戦とかで、城にいる武将を打ち破って城に入って買い物とかをできるようにするステージなので、これはこれでオッケイです。
その代わり、結構時間かかるステージもありますし、ステージごとに目的もありますので面白いです。ステージによって敵や味方の武将もランダムで選ばれているようなので、これも1つの楽しみがあります。敵に呂布出てきたら「うげぇ…辛いなぁ」って思うのもまた1つの楽しみではないかと思います。
武器の種類も限られていますが、属性付加で属性にもレベルがあるので、良い武器を取るために頑張ったりもします。
OROCHIで国を超えて仲間のキャラとか居ましたが、今回は勢力の枠を超えて共同なのは良いアイデアだと思いました。キャラとの絆を深めれば、戦友としていつも一緒に出陣してくれるようにもなったりします。絆を深めるには、方法がいつくるかありますが、街へ行って話したりと、若干軽くRPG要素もあります。(ホントに若干です。気持ち程度です)。
BADにクロニクルモードがヒドイと書いてる人がいましたので、これのせいで三国無双6の購入を見送る人が増えてしまうと勿体無い気がしましたので、まずこれを書きました。
上記内容で「楽しそう!」って思えるなら、買って損はしないと思います。


・グラフィック
綺麗ですね。無双OROCHI Zと比べても綺麗だなーって感じがありました。OROCHIよりは少ないですけどキャラが多いのでやっぱりキャラのグラフィックは重要だなと思います。不満はありません。女性キャラが特に綺麗に描かれていますね。OROCHIよりも男はカッコよく、女はセクシーになってて良かったです(笑。
ってことでグラフィックは4です。

なんか武器のモーションが決まっていて、誰が装備しても同じモーションが萎えるとか言われてるみたいですが、私はなんとも思いませんでした。むしろ、OROCHIでは特定の武器しか使えなかった(無双5ではどうなのか知りません)ので、好きなキャラが他の武器を使えるということが嬉しくてたまりません。
それにイチイチモーションなんか気にしてません(笑。

・サウンド
自分で好みのサウンドを選んで戦場へ行けます。これがなかなか白熱するようなサウンドが多いのでプレイも力が入ります。
ってことで4です。

・熱中度
これは半端ないほど熱中度高いですね。フリーモードがないから熱中できないとか、ストーリーモードのキャラが選べないから萎えるとか色々言われているみたいですけど、私は全く気になりませんでした。ストーリーなんですから、キャラは選べなくていいと思います。まぁ、3人戦闘参加で、そのうちの誰を使うかみたいな感じのものはあっても良かったんじゃないかなとは思いますが、これはこれで良いと思います。
クロニクルモードが熱いです。天国モードにしていればサクサクとクリア可能ですけど、戦友を集めたり、強くなってきたら難易度をあげていったり、オンラインプレイも面白くて、気がつけば3,4時間軽くすぎてしまっています…。
ってことで、熱中度は5にしています。

・満足感
最高に良い感じです。上記のように好きなキャラが色々な武器を持てるという時点で私の満足感はヒートアップでした(笑。私と同じような考えの人なら楽しめると思います。
キャラの衣装も何種類かあって、オンラインをつないでいれば衣装を無償でインストールできます。無双5のものらしいですが、無双5を知らない私にとってはめちゃくちゃ新鮮だったので楽しみが増えてありがたいです。
私は普段はソフトを予約するなんてことはほとんどないんですけど、これは公式サイトとか色々見て楽しそうだったので予約しましたが、予約して良かったと思えました。
OROCHIは眠って埃がかぶってしまいそうです…。
ってことで5をつけました。

・快適さ
ロードの長さが若干気になりますが、それを大きく上回る快適さがあると思います。
処理落ちもないですし、敵が多くなっても重くなったりもしないので気持ちがいいです。

BAD/REQUEST

・ロード時間
戦場に行く前や街に入る前に少し長めのロードがあります。
インストール機能は見た目付いていませんが、裏で実行はされているみたいです。まぁ、ロード時間が苛々してしまう人は気になるレベルだと思いますのでBADに書きました。
それ以上の楽しみがあるので気になりませんけどね…。

・オンラインプレイ
共闘を申し込むと「参加できませんでした」とか、「エラーが発生しました」とか多くてなかなか共闘できません。
サーバーが弱いんですかね。。。
結構共闘の募集マークはあるんですが、どこに行っても「参加できませんでした」が多くて苛々してしまうときがあります。

・EX攻撃がしょぼいキャラもいる
好きなキャラのEX攻撃がしょぼくて悲しい時はあります(笑。
EX攻撃を使わないようにしようと思っていても、ボタン入力が結構頻繁に使いそうな入力順だったりしますので、ついついEX攻撃を出してしまう時があります。

・クロニクルモード
味方を特定の場所に連れていくステージがあるのですが、自分が早く行き過ぎるとその味方は迷子みたいになってしまいます(笑。スピードアップのアイテムをとっても意味ないですし、あまり早くいけないので、そのあたりがたまにイラッとします。

私が気になったのはこれくらいです。

COMMENT

32型PC用モニターHDMI端子使用です。

もうホント買ってよかったな〜って思えました。
難易度は普通にしていますが、難易度が5段階あるのでかなり遊べそうです。
今までのシリーズで最高の難易度をらくらくクリアできる人にとっては簡単に感じるのかもしれませんけど、今まで「難しい」でもずっと苦戦している私にとっては良い感じですね。
ってことで間をとって普通にしています。


無双シリーズ初の人は楽しめると思います。
「このキャラにこの武器使わせてぇ!!」って思ってる人も楽しめると思います。

戦国無双3Zの味方キャラが弱すぎて、あっちこっち走り回って自分の好きなことができないって意見が多くて三国無双6も不安でしたが、そのあたりの心配はなさそうです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゆんきちさん  [2011-03-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt 1pt
総合点
89pt

GOOD!

●グラフィック
とても綺麗。戦闘までのムービーは、戦闘とムービー殆ど差がないほど綺麗。
イベントムービーは映画を見ているかのような迫力だった。

●サウンド
相変わらずロック調のいい曲が多い。呂布のテーマがメチャクチャカッコいい。
他にも呉群、魏の官渡、長坂がよかったし、それらをクロニクルモードでは自由に選べる。
キンキのEDテーマも凄く良かった。

●ストーリー
ほぼ史実通りでとてもドラマチックでグラフィックの良さもあり、かなり楽しめた。

●新キャラ
個人的に馬岱、司馬兄弟、王元姫、夏侯覇が特によかった。

●無双乱舞、EX攻撃
派手でかなりカッコイイ。敵の数も多く、わらわら感もあるのでボタン一つで敵をまとめてぶっ飛ばす爽快感が半端ない。

●武器持ち替え
一見マルレイ2と同じ様なものだと思っていたが、物凄く奥が深い。
ヴァリアブル攻撃はただ武器を持ち換えるだけでなく、追撃などにも使える。
クロニクルモードでは同じ種類でも印が多くつけられる武具や様々な属性の武具が手に入る。
そして印の効果はつけた分だけプレイヤーに発揮されるため、状況に応じて様々な武器・印を使い分けたりするのが楽しかった。そして何より武器を集める楽しみもあった。

●クロニクルモード
退却戦や防衛戦など様々なステージ、一分チョイでさくっと終わるステージ、闘技場形式のステージもあれば、三千人斬りできるステージ(三国無双戦等)もあってやり応えがありかなり楽しめる。


ストーリー、アクション共にとても楽しめたし、新要素もよかったのでオリジナリティー、熱中度、満足度5点としました。

BAD/REQUEST

●快適さについて(やや愚痴に近いのもありますが)

・クロニクルモードでの街に入った時等のロードが長い。
・同じく、クロニクルモードでの修学士の問題でかなりムズい問題がある。
・ダメージは無いが、何故か味方まで無双乱舞を食らう
(吹っ飛ぶだけだがなんか間抜け)
・一部の敵の進軍速度が異様に速い
・ゲームオーバーになっても経験値などが手に入らない
(極僅かだが、中には一歩間違えたら終わり、というステージもあったのでそうしたステージでミスってゲームオーバーで徒労に終わるとやる気なくす)
・一部、とんでもなく複雑に入り組んだマップがある。
(漢中、定軍山、五丈原とか)
・トラップの地雷がとんでもなくウザい。
(地雷が出てくるステージは1,2程だったが)
・一部鬱陶しいキャラが・・・
(蜀の戦国無双のくのいちみたいな人とか、呉のジャイ○ント馬場みたいな人とか)
・モブの顔がかなり豊富で様々な顔が出てきて面白いのだが・・・
声が今迄のように猛将ボイス、知将ボイスのように分けられていて明らかに顔と声があってないモブがいる。

COMMENT

武器持ち替え、ということでEX攻撃と無双乱舞以外モーションの被るキャラもいたが、殆ど気にはならなかった。
4だと将剣タイプの武将(劉備、曹操、孫堅、孫権、董卓)や二喬、蜀と魏の二大軍師等は殆どモーションや攻撃方法や一緒だったし。

あと難易度に関してですが・・・敵が多いため、無双ゲージがバンバン溜まります。
印で無双ゲージを4つ位にできるし、武器の効果も他のキャラに引き継ぐため難易度は従来の無双シリーズよりやや低く感じました。

まぁBADでグチグチ文句書きましたがかなり面白いです。
ドラマチック一騎当千というだけあってストーリー、アクション共にかなり完成度が高い。
フルプライスで買うだけの価値は十分あると思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
bhさん  [2011-03-17 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-04-10
三國無双のファンになってからまだ日が浅いだけでなく三国志の知識がない私にはストーリーモードは大変役に立ちます。商品が届いたばかりでまだ少ししかやっていませんが勉強になります。
ただ、セーブに関してはかなり不便さを感じました。戦闘中での途中保存しか出来ないうえにデータが1つしか残せないので最初のストーリーモードをクリアするまで他のストーリーモードが出来ないので同時進行は不可です。ストーリーモードの途中保存がある状態で他のストーリーモードを始めると前の保存データが消えてしまうためその点だけ星マイナスー1にしました。
それ以外は満足です。

【PS3】真・三國無双6
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