オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
98pt
GOOD!
まず、このスピード感や爽快感は、今までのシューターにはなかったように思います。銃撃だけでなく、一撃必殺の格闘攻撃もできるとゆうことで、非常に幅の広いアクションが楽しめます。今までのTPSとは一線を画す独自性があります。
グラフィックは全体的にすごく良かったですが、特にコロニー内の背景などがとても丁寧に描かれていたのが印象的でした。
クリア自体は7時間くらいで出来ますが、ロードも特になくサクサクッとテンポよく進むので、なかなかやめ時が見つからず、2周目はぶっ続けでやってました。
とにかくロード時間が気にならなかったし、武器の切り替えが変形なので、使いたいときにボタン1つで切り替えられるのが、とても快適でした。変形の作りこみもなかなか。
メインのボリューム不足なのは確かにそうですが、ソフトとしては、そんなにボリューム不足ではないと思います。タクティカルチャレンジは長く遊べます。なぜなら簡単にはクリアできないからです。ただ、それをクリアできた時の達成感は半端ないです!
タクティカルチャレンジはただやたらめったら難しいわけではないです。このモードでは、この敵をどこで排除すれば次の戦闘が楽になるか、この兵器はどのタイミングで使うのか、まさしくタクティカル(戦術的)な攻防を必要とされます。それを考えるのが楽しい。やられてももう1回となってしまいます。
BAD/REQUEST
メインのボリュームをもう少し増やしてほしいですね。
アクションに関しては…格闘攻撃をもう少したくさん出してみたかった。いくらなんでも1発でオーバーヒートはちょっときつい。あとジャンプとかしてみたい。
ストーリーは不完全燃焼、というか続編が確実に出るような終わりかたです。
COMMENT
自分はアクションが好きですしまあまあ得意なので、高評価となりました。
個人的にVANQUISHはドツボです!このハイテンションでスピーディーなアクションシューターは今年出された作品の中でも特に傑出していると思います!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
56pt
GOOD!
・なんといってもARモード。スローにしてまとめて敵をヘッドショット、投げたグレネードを空中で起爆、敵を蹴り上げて射撃でフィニッシュ。などなどカッコいいプレイが簡単にできるのは素晴らしい。
・ローリング、ブーストによるスピード感。ブーストとローリングで敵の後ろを取ったり高速で物陰から物影へ移動はカッコいい
BAD/REQUEST
・ボリュームが少ない。この作品はオンラインモードがないためオフのキャンペーンモードが重要なのですがそれが物足りない。又、これといってやりこみ要素も無いのも残念。マップに落ちてるパングロス像を集めるというのがあるが、これを集めたからといって隠し要素が解放されることはなくトロフィーが手に入るだけ。最終ボス戦で見せたモードや最終ボスを使用できるとかなぜそういう要素をクリア特典として入れなかったのか疑問。
・所々で出るシステムの不満がある。まずアクションの1つである格闘。近距離でもガンガン戦いたいのに一回殴ればオーバーヒート→EN切れ&数秒のインターバル。まるで使えたものじゃない。当然ながらARでスローにして沢山の敵を殴って回る、なんてことも出来ない。2つ目に武器の成長システム。戦場に落ちてるアップグレードアイテムか弾薬マックス時に同じ物を拾うと強化される。というシステムなんですが、前者はたまにしか落ちてない。後者に関してはレベルアップの為にその武器が使いにくくなってしまうという本末転倒。テンポが悪くなるだけでした。
COMMENT
ショップで流れてたPVに魅かれ、すぐさま予約し、体験版は何度もやった。それぐらい期待した(期待できた)ゲームなだけに残念な結果でした。正直8000円も出す価値はありませんでした。体験版に良さの全てが詰まっていたと言っても過言ではなく、本プレーには悪さばかりが目立ってがっかりでした。と言ってもやっぱり良いゲームには変わりないので中古で2千円台に落ちた今は間違いなく買いだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
55pt
GOOD!
一般的なTPSと異なり、ブーストという高速移動が可能なのが良かったです。
コレにより、長距離の移動が面倒という事がないのは快適でした。
ARモードというスローモーションが出来るのも、TPS初心者には助かりました。
瀕死状態になると強制的に発動するのも、死にそうなのが分かりやすくて良かったです。
どの武器を使っても、あまり「あの武器と同じじゃないか」と思わないのが良かったです。
ダウンロード用の武器が一つアサルトライフルにかぶったと感じたぐらいです。
BAD/REQUEST
ボリューム不足を感じました。
ムービーを見ていても10時間あれば1周出来るのではないでしょうか?
特に2週目以降の特典があるわけでも無いので、余計にそう感じます。
武器の強化方法もかなり疑問です。
強化のために武器を使わないというプレイスタイルになりがちで、使いたい武器が使えないという状況になってしまっています。結局使う武器が減ってしまっているような気が……
COMMENT
プラチナのゲームということでかなり期待していたのですが、正直期待はずれだと感じてしまいました。
やはりボリュームの少なさが原因でしょうか……
面白いけれど、同じような戦いを繰り返すだけでは飽きが来るのも早いです。
武器のアップグレードの仕様的に、武器の切り替えも気楽には出来ませんしね……
もしも武器やアーマーのカスタマイズが自由にできたらもう少し化けたかもしれません。
アーマーの仕様がずっと一緒なのに、ラストでいきなり「リミッターを外してくれ」というのが残念でした。だったら、アーマーのカスタマイズみたいな事をやらせて下さいと。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-10-24
キャラ、テンポ、爽快感などの良さで終始熱中させてくれるゲーム。ストーリーはイマイチだけれども、非常に高いクオリティのアクションゲーム。
大人になって何度もやり込んだゲームは久々。値段もこなれてるし是非。
GOOD!
・ブースト、射撃、格闘、戦闘の全てが爽快
とにもかくにも爽快。やはりこれに尽きます。
TPSなのに装備武器によって格闘攻撃が変化するシステムも面白い。格闘を使ってもハイリスクローリターンと言う感じもしますが、ブーストからのキックを決めると気持ちいいです(個人的にブーストのスピードは2割増ぐらいの方が良かったですけど)。
敵は機械ばかりですから血や肉片が飛び散ることがないのも良い点。
私はTPSにありがちなスローモーション機能を面白く感じた事が無かったのですが、このゲームではそれも面白く感じました。スローにして敵の弱点をガシガシ攻撃するのが楽しいです。
敵の種類も一般兵タイプから巨大ボス、人型の高機動タイプまで、
攻略し甲斐のある敵が揃っています。
種類はもう少し欲しかったところですが、戦っていて退屈、
もしくは面倒なだけの敵はいませんでした。
武器も、種類は少ないですがそれぞれ個性的です。
スタンダードなアサルトライフル、ショットガン、ロケットランチャーの他に
障害物を貫通するもの、敵を追尾するもの、近接攻撃が強化されるもの、
そして、どう使いこなせばいいのかさっぱり分からないものまで、色々です。
・プレイ中はロード時間ほぼ無し
リトライ時には少しロードがありますが、それ以外はほぼノンストップでステージが進みます。これによってテンションが下がることなく最後までプレイできました。
そういえばプレイ中PS3の駆動音がやたら静かだったのですが、本体への負担を軽減する仕組みでもあるのでしょうか?
・ゴッドハードとチャレンジモード
ゴッドハードは本編クリア後に出現するハード以上の難易度(ノーマルでクリアしても出ます)、チャレンジモードは本編を進めていけばステージが増えていくモードなのですが、難易度が高く歯応え十分です。私はゴッドハードの序盤で既に詰まってます。敵の砲火で明日が見えなくなってます・・・。
初心者の方でもカジュアルオート(ベリーイージー)にすれば、練習は必要だと思いますが進んでいけるのではないかと。
BAD/REQUEST
・ボリュームが少ない
難易度ノーマルで進めて20回以上コンティニューしましたが、
それでも5時間ほどでクリアしてしまいました(ムービーの時間は含めず)。
プレイ密度と中毒性が高いため私は何度もやりますが、やはりこの短さは問題だと思われます(すぐに中古に流れそうで心配。是非とも売れてほしいタイトルなのですが…)。敵の種類と攻撃アクションももっと豊富だったら…。やり込み要素のチャレンジモードがありますが、やはり本編のボリュームは倍以上欲しかった。
・ストーリーが・・・
ありきたりすぎて面白くないです。
このキャラがこういう役回りでこのキャラがこうなって、こういう結末になるんだろうなぁ、と想像した通りになりました。社内にお話しを書ける人がいないのなら、プロのシナリオライターを雇ったりした方がいいと思います(ジャ○ネットという固有名詞が出た時は驚きましたが)。
・発砲時、着弾時の手応えが若干軽い
好みの問題ですが、どうにも妙な軽さを感じていまいち手応えを感じませんでした。ベヨネッタの時に感じた軽さと似ています。まあ本当に好みの問題なんですけど。
・実はよくあるTPSにブーストがついてるだけ
それでも今まで遊んだシューティングゲームの中ですごく面白い部類に入ります。
レビューを書いてる今も頭の中でヴァンキッシュをプレイしてます。
以下は個人的な要望です。
・左右へのブースト、ジャンプ、空中ブーストがない
ないからこのゲーム性だというのはわかってるんですけど、それでもボスが空をビュンビュン飛び回ってるのを見ると「空を自由に飛びたいなぁ…」と思っちゃいます(実際にこれが出来たらパワードスーツ版アーマードコアになっちゃいますが)。
格闘攻撃ももうちょっと使い勝手をよくして(使うと必ずオーバーヒートするので、使える状況が本当に限定される)、かつ強すぎない調整がされるといいんですけど。
スーツのカスタマイズ要素なんかもあればよかったですね。
他にはチャレンジモードで出てくる敵が固定されているので、
ランダムでいろんな敵が出てくるサバイバルモードがほしかったです。
もしも次でオンに対応させる場合、このシステムでオン対戦があっても成立しないような気がするので協力プレイの方がいいのではないかと思います。
COMMENT
HDTV使用。本体は薄型160GB。
購入前はもっと「突き抜けた」アクションシューティングを想像していたので少し物足りなさを感じていますが、それは次に期待します。
いや、本当に出てほしいです次回作。このボリュームで7000円以上というのは確かにネックですが、それでも繰り返し遊びたくなるゲームなんです。
ご覧になって興味を持った方、出来ましたら新品での購入を
ご検討いただければ幸いです。