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ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 | ||||
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| 発売元 |
カプコン (公式サイト) | 中央値(?) | A:80点 | |
| 発売日 |
2007年10月25日 廉価版:2008年8月7日 | 標準偏差(?) | 14.20 | |
| 価格(税込) | 7,340円 /廉価版:3,140円 | (難易度)(?) | 3.11点 | |
| ジャンル | アクション | 掲載数 | 37件 | |
| CERO対象年齢 | 【D】17才以上対象 | プレイ人数 | 1人 | |
| (コンテンツアイコン) | 【犯罪】【暴力】 | 動画映像 | YouTube | |
| 備考 | デュアルショック2対応 | メモリーカード | 525Kバイト以上 | |
| 【タイトル概要】 世界を震撼させた最強のアクションゲームの続編が遂に登場だ。 前作と同じく軍神アレスを倒したスパルタの戦士クレイトスが主人公だ。 冒険の舞台であるフィールドには、多彩なトラップや仕掛けが設置されており、戦闘シーンでは、前作から受け継いだ「CSアタック」でダイナミックなアクションが展開される。 全てを終わらせる戦いが、今始まる! (転用元:GDEXより) |
| † 項目別評価点 † | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| オリジナリティー(?) | グラフィックス(?) | 音楽(?) | 熱中度(?) | 満足感(?) | 快適さ(?) |
| 3.78点 | 4.65点 | 3.62点 | 4.14点 | 3.95点 | 3.73点 |
| - - - 分布グラフ - - - | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 比 率 (%) |
0% | 0% | 3% |
0% | 3% |
0% | 5% |
30% |
37% |
22% |
【60点以上】:94.6%
71点〜93点 |
| 得点 | 0-9 | 10-19| 20-29 |
30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 |
70-79 | 80-89 | 90-100 |
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| 良 い 所 |
前作プレイ済み故、前作を考慮してのレビューです。 オリジナリティー…珍しい神々を題材としているだけでなく、その世界観の構築、ストーリーも前作に劣らず秀作。CSアクションなどのこのゲームならではのシステムもさらに見ごたえがあるものに。また、私がやったゲームでは唯一の全てのボタンを使う必要のあるゲーム。L3、R3ボタンも押して使います。ただし、前作も同様であるため4点。 グラフィック…ボスの巨大さには圧倒される。また、空気中のひかりを浴びて舞うほこりなどといった細かいものもかなりリアル。このゲームの神ゲーな点1はただ画面が綺麗なだけではなく、ありがちな、キーアイテムが背景に溶け込んでいて分からない。や暗い面がよくわからない。遠近感が掴めず落とし穴に落ちる。カメラワークが悪くて敵が見えない。等がないこと。作り手の愛が伝わるので5点。 音楽…壮大な神々を題材にしたような音楽。名曲こそないもののステージにマッチしている。また、ボイスやサウンドエフェクトが遠くから聞こえるものには小さい音で、近くに行くと大きく聞こえるなどといった音での遠近感が掴めるのもよい。 快適さ…このゲームの神ゲーな点2である操作性。全てのボタンを使い多彩なアクションを楽しめるのに加えて、レスポンスがよく自分が思いえがいた通りにキャラが動く。アクションゲームの肝がしっかりしている。DMCよりはるかに上をいく。この点に関しては実際にプレイしてほしい。感動します。また、最近は多くのゲームにもあるがロードがほとんどありません。5点。 熱中度、満足感…徹夜でゲームとか久しぶりです。前作以来かもしれません。上記の理由より共に5点。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
私は新型PS2ですが時々読み込みで止まりました。残念。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
前回を圧倒的に超えた!とは思いません。前作が既に神でしたから。このクオリティを維持し少しでも改良したのがすごい。3も楽しみです。 今なら3000円ですので全てのアクション好きにやって欲しいです。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
前作が楽しすぎたので購入しました。 グラフィックや演出がやはり突出してスゴイですね。 PS3や360といった次世代機級に見えます。 時々、画面が一瞬チラついたり波打ったりしますが、プレイに影響するでもなく些細なもの。 大迫力な演出が割と簡単操作で成功するので、画面を見る余裕があるのも好感がもてます。 巨大ボスとの戦闘や、空中戦・空中アクションといったシーンは傍で見てた友人が手を叩いて喜んでいたので、ゲームが苦手な客に観賞させるという接客アイテムとしても良いかも知れません。 トラップ・謎解きも前作からの使いまわしっぽいのがないのも目新しさを保つのに一役買っています。 さらに前作のイライラ棒くさいトラップに代表されるような、コントローラー叩きつけたくなる凶悪な仕掛けも減ったように感じました。 また、リトライのときの復活箇所も絶妙で、死んでテンションが下がっても 「ここから再開できるならがんばってみよう」という気にさせてくれます。 自分含め、アクション苦手な人にはありがたい配慮です。 好みが分かれるところですが、主人公の性格の悪さや悪人っぷり、敵であるゼウスの狡猾っぷりは個人的にスゴイ好みです。 これがあるから、全体的な雰囲気・演出がより引き締まってると思います。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
コントローラーを叩きつけたくなるような仕掛けは、確かに前作より減りましたが 減っただけでやはり存在しています。 スピーディな戦闘や展開のあと、そういった仕掛けでブレーキをかけられるように感じることもありました。 ただのアクションゲームしないための工夫で、このゲームが支持される理由でもありますが、何度か同じ場所でゲームオーバーした時に選択制でもヒントが欲しかったです。 音楽も単体としては良いように感じるのですが、前作ほど耳に残りませんでした。 そこは一部使いまわしてくれても・・・ あとはみなさんおっしゃってるストーリーの中途半端さですね。 続編考えてなかったように思える前作のキレイな(?)終わりかたに比べて、「続きがあるから買いやがれ」的なエナジー満載の中途半端さでした。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
いい意味で順当な続編だと思います。 前作が面白いと思った経験者は遊んでみる価値ありますね。 次回作を買うことを強要するような終わり方ですが、 それでも続きが見たい!遊びたい! と思わせるパワーがあります。 一方で 性格悪い主人公・残虐演出・仕掛けを解く推理など、遊ぶ人を選ぶパーツも相変わらず多いです。 善人(神?)のクレイトスなんか無価値に思えますけどね(><; 続編は買いたいですが、同じハード(プレステ2)で出して欲しいなあ・・・ | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
すばらしい出来じゃないんでしょうか。 PS2のアクションゲームTOP5に入るゲームです。もっと宣伝すると海外のように売れる作品だと思います。 オリジナリティーはギリシャ神話の登場人物をうまく使えてます。深く見たらまあまあ良い。 グラフィックスはすばらしい。人それぞれですが5年たってもきれいと言えます。 音楽はかなり良いです。 オーケストラ、使いどころなど評価も高いです。 熱中度はまあまあじゃないんでしょうか。謎解き、迫力のあるボス戦などは時間を忘れます。 満足感もまあまあです。 最後までプレイしてよかったと思います。暇つぶし以上ですね。 快適さは解りやすいんですがカメラ視点、見難いスイッチなどは微妙です。1をプレイしてるならバトルは問題ないでしょう。 難易度は1より上がってると思います。いい意味で。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
エンディングが微妙に感じます。個人的には続編を匂わせると辛いかなと。 2週目をプレイする気にならないです。(私だけでしょうか?) クレイトスの攻撃モーションはキャンセルできないのでタイミング次第では、相手の攻撃をくらいストレスになります。 カプコンらしい。 全体的に平均点より上だが、飛びぬけてるモノがない。 一度止めるとやる気が起こらない。 初期型PS2なので起動しにくい。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
悪い所とゆうより次回の期待です。良いアクションゲームに違いないです。1と2はすごい進化してるわけではないので、3はPS3でどれだけ出来るか楽しみです。期待も大きくなる一方で大変でしょう。 大神と同時プレイしましたが、どちらも良い出来で買って損はなかったです。3は完結でストーリーは長めにお願いしたいです。このゲームは4,5,6と続いてほしくないので。 これを見ている方、1をやってから2をお勧めします。 買って損はないはず。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
・巨大なボスとの戦闘が前作よりも増えた。また、ところどころに中ボスのような存在が あるのも良い ・(武器以外の)サブアイテムが増えて、謎解きやボス戦にいっそう楽しさが増した ・チャレンジモードでセーブが可能になった ・悪い所でもあるのかもしれないが、謎解きがやボスの倒し方が全然わからなくてかなり イライラする場面もあるが、自分の力でそれをクリアした時の達成感が最高 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
・グラフィックは相変わらずすばらしいが、前作と比べるとなんか多少落ちてしまったような 気がする(特にムービーシーン) ・(前作と同様に)謎解きの場面などで、R1ボタンを押すと画面の下に表示される文字が ものすごく見辛い。 文字が太くてつぶれてしまっている上に、文字の背景と文字をほとんど同じような色に しているのは何故だろう? ・(前作と同様に)キャラクターが喋る声のボリュームが均一でない。 やたら大きかったり、ほとんど聞き取れないほど小さくなったりするのは何故だろう? ・武器がいくつかあるが、はっきりいって使うのは初期装備の武器だけ。(個人的にだが) たとえば「この武器じゃないとボスにダメージをあたえられない」とか、「この武器じゃ ないとこの仕掛けは解けない」とか、もっと各武器の役割や個性を出して欲しかった。 ・ラスボスがなんか弱い。前作のラスボスでめちゃくちゃ苦労したので覚悟していたが、 思ったよりあっさり倒してしまって拍子抜けしてしまった。(難易度はGODモード) だからそれがラスボス戦ではなく、まだ次のステージがあると思っていたらいきなり エンディングになって、「えっ!終わりなの?!」となってしまった。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
前作と比べて良く(楽しく)なったところもあるが、悪く(つまらなく)なったところもあるという感じ。 ただ、2作目ということで評価がどうしても1作目より辛口になってしまうということもあり、 「悪い所」で書いたことも「こうしてくれたら文句なし」という程度。 相変わらずクオリティーの高いアクションゲームである。 謎解きに悩んだり何回死んでも再チャレンジしたくなり、寝る時間を削ってでも 先が気になってついついやりたくなってしまうゲームだった。 あきらかに続編がありそうなので、次回作が楽しみ。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
・グラフィックスが綺麗すぎ。PS2とは思えないほど!! ついつい、プレイを忘れてグラに見とれてしまう。(得に大理石の床など) ・謎解き・巨大なボス戦などが多くはまりやすい。 (中毒性があります。) ・大浴場で入浴中の女性(全裸ではないですが)ムフフなことが出来る。 (声だけで、行為は写されませんよ。!!) ・かなりグロいです。メチャクチャ血が飛び散ります。 (ストレスが溜まっている時はかなりの快感が得られます。) ・特典DVDは製作者のインタビューなどが聞けて、このゲームに対する、 誠意が伝わってくる。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
・イケメンキャラがいないところ。 ・片面二層のため読みにくい ・ムズい謎解き多すぎ、かなり頭に来る物もあります。 ・フィールドが広いため、攻略本がないと絶対にクリア出来ません。 ・前作の内容を知らないとなんだかわからないとこ。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
僕は前作が面白かったので買ってみました。 僕のPS2は50000台です。それ以降の本体でしたら、 普通に遊べると思います。 最後に言いますが、短気な人にはおススメできません。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
☆オリジナリティー CSアタック(ボタンバトル)が演出面で前作より進化しています。ここまでのものであればオリジナルと言っていいレベル。画面に指示されたボタンを押すだけでアクション映画の主人公をプレイしているような感覚を覚えます。この爽快感と格好良さはこのゲームだけでしょう。ボス戦は圧巻です。 ☆グラフィック グラフィックはPS2最高レベル。キャラクターも素晴らしいですが、ストーリーの世界観にあった建物の装飾なども素晴らしい作りこみ。 ☆音楽 ストーリーを盛り上げる壮大な音楽。でも耳に残るような特にいい曲は無かったです。 ☆熱中度 一気にやりたい。一日中やってしまいます。 謎解きも自分で考えて、それをやってみて、できた時には自分と作り手を褒めたくなります。アクションに疲れた頃、謎解きが来るのも何時間もやってしまう理由です。 ☆満足感 ボリュームも前作より多くちょうどよいと思いました。ストーリーも面白く、アクションゲームが好きなら満足するはずです。鳥肌もののムービーやボス戦もたくさん入っています。 ただ話が続きもので、真ん中の話なので4点です。 ☆快適さ セーブポイントが多いのでちょびちょびできます。 カメラワークも計算されていて、ほとんどストレスを感じず、謎解きのヒントなども映してくれたります。このカメラワークがこのゲームを面白く演出している要因だと思います。ロードがほとんどない事と死んでも直前スタートなのは親切でやる気をそぎません。操作もアクティブで自分の落ち度でしか死なないのでイライラしません。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
☆ムズイ謎解き 根気がないと解けない謎はアクションを楽しもうとしている人には少々めんどくさいと思います。謎解きに詰まると、30分ぐらい進めないことも多々あります。 ☆起動しづらい レンズが汚れていたりすると、ディスクの読み込みに失敗します。 実際、私の古いPS2では起動できませんでした。 ☆残酷表現 演出やストーリー的に残酷な表現があります。主人公も悪い男です。 子供にやらすには100%お勧めできるとは言えません。 (でも、大人にはどうってことないです。そして主人公の悪さもいいところです。) | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
前作はパッケージの絵で敬遠してましたが、やってみたら大ハマリ。 まずはやってみていただきたい。 前作の悪いところ(特に単調で退屈な部分)は直され、上達と達成感の楽しさに演出の素晴らしさが加わった良質な正統派アクションゲームになりました。 2作目は斬新さがなくなり、期待が増してガッカリみたいなこともありますが、このゲームは期待以上に面白かったです。私はやりこんだりしませんが、クリア特典やモードが多彩なので、やりこむにはもってこいだと思います。 謎解きと世界観は好みがありますが、やってる最中に「このゲームおもしれぇー。」とニヤニヤしてしまう数少ないソフトでした。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
【グラフィック】 片面2層DVDの底力か、背景グラフィックの書き込みがハンパじゃない。 人間の顔アップを除けば、その他すべてがPS3で通用する。 「ぼくのなつやすみ3」をわざわざPS3でリリースしたのに対し、 なぜこのソフトをPS3の牽引ソフトとして出さなかったのか不思議に思う。 【音楽】 この作品は音楽の使い方が上手い。 ここ一番のシーンで壮大なBGMを使い大いに盛り上げてくれる。 そういった意味では過去に5点をつけた「ワンダと巨像」と並ぶ完成度。 特にエンディング付近の音楽の演出は鳥肌もの。 【熱中度】 最近はゲームなんて空いた時間でちょいちょいやる程度になってしまったが、 このゲームに限っては他の予定を犠牲にしてまでプレイに熱中した。 そして一度始めたらやめ時が見つからず、気がつけば夜中なんて事も。 これに5点をつけずして、何につけるという感じ。 【満足感】 エンディングを見た時のカタルシスは尋常じゃない。 しばらくTVの前で呆けてしまい、壮大な映画の主人公を体感したような感覚だった。 続編モノという事で先は気になるけど、1つの作品としては充分な充実感がある。 【快適さ】 クレイトスの動きは爽快且つ豪快。モッサリした部分がないので操作性は良い。 またPS2としては珍しく、ロード時間がほとんどない。 【その他】 前作と比べて、ボタン連打の判定が優しくなった。 前作は厳しすぎたので、これは何気に嬉しい。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
ムービーがとばせない。1度クリアすれば飛ばせるようになるが、 難易度を変えるとなぜか飛ばせなくなる。不思議。 敵が攻撃してきた時にガードが回避をしたくなりますが、 クレイトスが現在繰り出してる攻撃モーションが終わるまで動けない。 結果、プレイヤーは敵の攻撃に反応してるのに食らってしまう事がある。 また、回避が4方向しかないのもやりづらい。8方向あればなあ。 通常プレイ時の音量とイベントシーンの音量が違う。これが不思議でたまらない。 イベントシーンに切り替わるたびに音量を変えないといけないので困る。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
アクションゲーム好きにはたまらない作りです。 チェーン付きの太剣という見た事もない技を使う主人公、 ハゲマッチョという思い切ったキャラデザイン、 CSアタックという斬新なアイデア。 続編モノじゃなかったらオリジナリティも5点にしたいところ。 海外では予約だけで100万本突破したこのタイトル、 日本でももう少し宣伝して有名になればいいのになと思う。 個人的に1より2の方が秀作だとは思いますが、 1も充分に面白いのでやるなら1から。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
グラフィックがとてもきれいで、PS2の中では一番最高だと思います! 1ステージの迫力は、PS3並に凄いと感じます。 オリジナルティーはまあいい方です。ギリシャ神話を少しアレンジした感じが とてもいいと感じます。 音楽は最高だと思います。あのオーケストラみたいな声が 特に気に入りました。 満足感はまだクリアしてませんが、途中までやった感想としていいと思いますが、 不満があります。それは悪い所で説明します。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
熱中度は一回投げ出したらもうやる気がなかなか出て来ないことです。 一回投げ出したら僕は立ち直るまで1ヶ月くらいかかりました。 満足感で僕的には鳥みたいなので移動するのはちょっと嫌です。 敵の攻撃が激しくて、3回くらい死にました・・。 カメラワークが変えられないのは残念ですが、ストレスにはなりませんでした 難易度は結構難しいです。特に謎解き。前作を持っていますが、格段に難易度があがってます。 買うなら最初は前作を買った方がいいと思います。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
まあいいと思いますよ。このレビューを見ていて買おうと思っている貴方 はまず前作から買いましょう。前作は2より最高です。しかも安いですよ。ちなみに僕 はこのレビューサイトを見て買いました。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
前作もやっていて期待して買いました。 結論から言えば傑作!これは最高峰のアクションゲームでしょう。 【オリジナリティ】4点 CSアタックがやはり新鮮でしょう。前作からやっていた人にとってはお馴染みですが、 単体で見ればあまり類を見なく、アクション性を生かしつつド派手な演出を可能として います。これが無ければGOWではない!と言っても過言ではありません。 【グラフィックス】4点 ※環境はプラズマTV+HDMI接続(PS3使用) さすがにPS3とまではいきませんがPS2では間違いなく上位の奇麗さです。 巨大な敵や建造物等の表現力も素晴らしく恐怖感が伝わってきます。 【音楽】4点 まさにBGMの境地と言える出来です。状況にぴったりの曲で盛り上げてくれます。 オーケストラ風ですので、盛り上がりや恐怖感のUPに一役買っています。 【熱中度】4点 間違いなくハマります。ストーリーの続きや謎解きが気になりやめ時が見つかりません。 また、前作よりも謎解きの難易度は遙かにパワーアップしています。 ボス戦も多くなり楽しさが増しています。丁度良いところにボス戦が入ってくるの で、やはりやめ時に困ります(笑) 【満足感】3点 達成感という部類ではかなりの満足感を得ます。 謎を解いて先に進めた時や苦労してボスを倒した時等、至福の時です。 【快適さ】3点 前作から相変わらずのローディングの無さはさすがです。 しかしムービーを飛ばす機能が「一度クリアした難易度のみ」というのが中途半端。 悪いところで書きます。 【難易度】4点 これは難しいでしょう。 前作で慣れている人であれば大体の傾向がわかりますが、初めてプレイした人は 相当路頭に迷うのではないのでしょうか。これも悪いところで書きます。 ただ、人気がある分、攻略サイトが山のようにあるのでそこが救いとなるでしょう。 現在の攻略サイトはニコニコ動画やYouTubeのように動画を取り入れた攻略が多く見られ るので、かなり参考になると思います。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
悪い点は【快適さ】【難易度】について書きます。 【快適さ】 前作で不満であった一度見たムービーが飛ばせないという部分が解消されています。 が、飛ばせるのは「一度クリアした難易度のみ」で違う難易度で再プレイする場合は 結局同じムービーを見る事になります。どういうプレイをする人が多いのかは分りま せんが、少なくとも「ノーマル」でクリアした後に「ハード」でプレイするのが自分のやり 方なのでムービースキップの恩恵があまりありません。 【難易度】 個人的に謎解きが少々難しすぎるのではないかと思いました。 俺は前作をプレイしているのからか、何となく傾向と対策はピンと閃きました。 それでも分からない所では最高で40分間、同じ部屋から出れない時があり、 酷い人だと永久に分からないのでは・・・?と感じた部分もありました。 一応、このレビューを見てこのゲームをやろうとしている方がいれば一言。 「謎解きが解決しない時、少しでも思った事があったら試すべき」 GOWをやる時の自分の名言です(笑) まさかこうやる訳ないよな・・・ゲームでここまで細かくやらんだろう・・・。 甘いです。思ったらとりあえずやってみるべきです。 バカバカしい解決法を思いついてもやるべきです。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
悪い部分もありましたが、ひっくるめて楽しい良作です。 買って損したと思う事はまずないと言えるでしょう。 前作をやった人なら安心して買えますし、やった事ない人で心配であれば 前作が安く売っています。そちらをプレイしてから考えても良いでしょう。 個人的には前作からやった方が良いと思います。 なぜなら今作のストーリ上に前作をやらないと意味がわからない部分がたくさん 含まれているからです。 まぁ主人公が何をしようとしているか漠然とは分かると思いますが、何故そ うなったか今まではどうだったのか等を知って、より感情移入したいのであ れば前作のプレイは必須と言えるでしょう。 どちらにしても今作も外す事なく良作でした。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
グラフィックスは結構よかったです。 前作の良いところを良い感じに受け継いだと言う雰囲気だった。 それくらいか・・・。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
全体的に前作が素晴らしかったので、今作はこけてみえる。ようするに、内容負けした感じ。 熱中度は0にしました。 派手なアクションのせいで、ずっと見てたら疲れます。それに、アクションの個性じたいが強すぎて、なれないとやりにくい気がします。 結局、上の理由にてあまり熱中できず、わずか3日で売却。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
ここで好評だったし、前作も意外と洋ゲーの中では面白かったので買ってみてがっかり。 ファンの方には申し訳ございませんが、≪神ゲー≫と言うよりは≪駄作以上クソゲー以下≫だった。 まあ、次回に期待ってところか・・・。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
●オリジナリティー 前作以上に豊富になったCSアタックのバリエーション、そして更に進化したド派手な演出、個人的に最も感嘆したのがカメラモーション。同じ場所を往復する時でも、全く異なる角度から映す事によってより深みが出ていた。全てにおいて前作をはるかに上回っていたので5点の評価。 ●グラフィックス 今作は巨大な造形物が前作以上に増えて、その細部にいたるまで書き込まれたグラフィックスは次世代機と比べても見劣りしなかった。また、建物全体がきらびやかなステージや暗がりの多いステージ、雪が吹き荒れるステージなど、演出によって背景色が一気に変わるなど、全体的に見て光の加減の使い方が非常に上手かったと感じた。ムービーシーンでは書き込まれたキャラクターが、表情や動きなどかなりリアルに表現されていて相変わらずの出来栄え。 ●音楽 耳には残りにくいが、そのシーンにはとても合った音楽になっている。まさに映画を「Play」していると感じさせてくれる。 ●熱中度 休日を利用したせいもあるが、プレイ開始から終了までノンストップでやってしまった。どちらかと言うとアクションはそこまで連続してプレイするのに向いているとは思えないジャンルだが、謎解きの楽しさや物語の展開が気になって不眠不休でやってしまった。前作の不満点であったボスが少なかった事も解消されており、ボス相手に決めるCSアタックの楽しさはより熱中度と興奮度を高めた。 また、今作もクリア後に様々な特典が用意されているので何度もプレイできる。謎解きもわかってしまえばそこまで苦労するわけでも無いので、周回プレイはあまり気にならない。 ●満足感 ずっとローカライズされるのを待っていた期待作。その期待を遥かに上回る素晴らしい出来だった。またメイキングの特典DVDなど、この作品の作られた経緯などもわかり更にこの作品が好きになった。 ●快適さ 初回のロードだけ少し長いが、全編通してロードが入ったのは数回だった。また、そのロード時間も非常に短く快適そのもの。謎解きで詰まってしまうと同じ事を繰り返してしまうが、リスタートポイントは頻繁に用意されているので特に問題無し。あえて言うなら一部の敵がいやらしい動きをするのでそれぐらいが気になった点だろうか。 (●難易度) 前作より格段に謎解きが難しくなったので初回プレイのみ3点。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
特に無いがあえて挙げるとするならば・・・ 続編がほぼ確定とも思える終わり方。ソニーアメリカ製作なので、3が出るなら間違いなくPS3と言うのがある意味で残念な点。 前作同様に残虐表現が凄まじいので、これ系がダメな人はキツいと思う。18禁にすべきかも。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
北米版が出てからずっと期待してローカライズを待っていました。グラフィックや演出など全てが期待していたものよりもずっと上で、空中での戦闘シーンや「馬」のあのシーンなどはカッコ良すぎて思わず涙が出てきそうでした。 今時のゲームのように美形の主人公ではありません。ハゲのオッサンです。でも、このオッサンのかっこよさや妙に人間くさいと感じる部分がたまりません。洋ゲーだからと敬遠しないで是非やってみてもらいたいです。 これを越えるPS2作品は出ないだろうと個人的に思いました。ローカライズしてくれてありがとうカプコン!もっとちゃんと宣伝して、ホント世の中の人に知ってもらいたい作品ですねえ・・・。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
前作はプレイしてませんが、前作のストーリーを知らなくても楽しめました。 こんな素晴らしいゲームなのに、日本ではあまり知られていないと言うのが残念です。アクション好きなら是非プレイして欲しいと思います。 ○グラフィック ほんとにPS2のゲームなの?と思えるぐらい綺麗です。PS3やXBOX等の次世代機のゲームにも負けてません。前作で既にPS2ゲームの最高峰だと言われていたそうですが、更にそれを超えていると思います。 細部のグラフィックや背景も作りこまれていて素晴らしいです。イベントやムービーでの演出も圧巻です。 ○熱中度 一番最初のボスから超巨大な像と戦うのですが、ここでGOWの世界観に引き込まれてしまいました。ゲームをやってこんなに先が楽しみだったのは久しぶりです。止め時を見つけるのが難しく、つい先へ先へと進んでしまいました。作品のボリュームは、アクションゲームなら普通ぐらいだと思います。 ○快適さ まずロードが全くと言っていいほど無いこと。常に先のデータを読み込んでいるらしく、おかげでテンポを損なわずに楽しくプレイできました。 ゲーム中、操作説明もしてくれるのでアクションゲーム初心者も安心です。 ゲーム中に死んでも、すぐ近くから再開できるのも親切でよかったと思います。 ○難易度 アクション初心者でも楽々クリアできるイージーモードから、雑魚の攻撃を数回食らっただけで死んでしまうベリーハードモードまで、いろんな人に合わせた難易度を選択することができます。一応全ての難易度でクリアしましたがTITANモードはかなり難しかったです。 チャレンジモードという与えられたミッションをこなすモードがありますが、かなり難しいです。全部のミッションで最高ランクを出すのには苦労しました。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
プレイヤーの声の大きさが均一でないこと。 海外版と違ってイベントシーンやグラフィック等が規制されていること。 片面2層なので古いPS2では読み込めない可能性があること。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
アクションゲームで最高のゲームだと思います。日本のゲーム会社はもっと見習って欲しい。こんな素晴らしいゲームは初めてです。早く3がやりたいです。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
オリジナリティ: 最近ではアニメチックなゲームが多い中、 大人でも楽しめる、本格的なアクションゲームです。 CSアタックはボタンを順番に間違わないように、 タイミング良く押さないといけないのは、新しく感じました。 グラフィックス: かなり綺麗です。PS2でここまで表現できたら、 PS3はいらないくらいです。 音楽: オーケストラが壮大な世界観を演出してます。 ただ、もうちょっと曲の種類が欲しかったなと思います・ 熱中度: 適度に中ボスが現れたり、ボリュームは満足です。 ところどころに頭を一ひねりすれば解ける謎解きがあるのが、 熱中度をさらにひきたてます。 快適さ: ロードがほとんどなく、快適です。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
悪いところは、難易度を上げるといっきに難しくなるところです。 徐々に難しくして欲しかったなと思います。 、 ゲームする上で、目的と意味を解りやすくして欲しかったです。 前回の1は苦しみを排除するため、戦ってたというのが凄く解って、 クレイトスに感情移入がありましたが、 今回はちょっと複雑で自然に生まれませんでした。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
全体的には良作だと思っています。 やっぱり、クレイトスの男気と目的は必ず達成する強い意志、 ゲームの洗練さとアクションの派手さ、どれをとっても、 満足のいくものでした。 次はPSPでの発売ということで、楽しみにしています。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
前作は・・・、未プレイです!すいません!! 正直いってこのゲームを知らなかった自分を少々情けなく感じてしまいました。 PS2におけるこのグラフィックは素晴らしく綺麗です。PS3にも引けを取らないといってよいでしょう。 巨大な敵には圧倒感をだすカメラの動きには感心しました。 音楽も神話の世界をかもしだす感じがでてとてもよいですね。ボス戦は盛り上げてくれました。 ロードがほぼ皆無といってもいいかもしれませんね。 死んでも、ロードがない。あっても2,3秒ほどでストレスを感じさせませんでした。 失敗しても、ほとんどその場所からスタートしてくれるので仕掛けとかをやり直す必要がほとんどないところですね。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
なかなか敵が後半は苦労しました。 仕掛けもヒントなさすぎで突然死に追いやられるところがいくつかありました。 この作品はまさに次の作品の橋渡し的な感じがでてましたね〜。嫌いじゃないですがね。こういうの。 CSアクションが、素早くボタンを押さないといけないので、ボタンばかり見てしまいせっかくのアクションをよく見れなかったのもマイナスかな・・・? ほかに思い当たるのがないんですよね〜。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
全体的に素晴らしい作品だと思います。 いや〜カプコン気に入りました! 某無双ゲームとは大違いですね。いろんな作品を送りだしているに名作が多いですね。 と、まあカプコンを褒めるのはここまでにして、この作品は熱中度は高いと思います。 続きが気になるところにセーブポイントがあるので、やめ時が少々悩む時がありました・・・。 こりゃおすすめかつ、ぜひアクション好きはやる価値あるでしょう。 そして、これからベスト版で前作をやってみようかと思います。前作のことは語られなかったので。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
オリジナリティー:クレイトスを主人公にした事。こんな極悪ヒーローは見た事が無い。 CSアタックも珍しい所か。 グラフィックス:PS2でここまで出来るのかと思うくらい美しい。もし続編が次世代機で出たらどうなるんだろうとワクワクしてしまう。前作より開けた場所が多く、巨大な遺跡 の景観が眺められるのも良い。 音楽:耳に残る曲ではないが、オーケストラ風のBGMが雰囲気を盛り上げている。 熱中度:私の場合は週末を潰して一気にクリアたが、そのくらいの熱中度はある。ボス戦が増えてトラップが減ったため、テンポ良く戦闘を楽しめるのが嬉しい。謎解きの難易度も適度で、作業になることなく楽しめた。 満足感:前作のクオリティを保ちつつ、前作の不満点が軒並み解消されている。 1、ボス戦の増加 2、即死系・イライラ系のトラップが減少 3、使える/使えない が激しかった武器・魔法のバランス取り 4、2週目へのステータス引継ぎ 5、残虐表現の規制緩和 惜しまれるのは「その難易度での1周目はムービースキップ不可」が解消されていない事。 快適さ:相変わらずリトライポイントの豊富さはありがたい。これがあるから高難易度で死にまくっても何度でもやってろうと思える。他のゲームでも見習って頂きたい。 また結果的にセーブする回数が減るのでプレイのテンポアップにも繋がるのもポイント。 さらにロードが短く回数も少ないのも素晴らしい。グラフィックの美しさを考えると最早驚異的ですらある。処理落ちも一度も見られなかった。 難易度:前作はGODまでクリア済みの私の場合、1周目(ノーマル)後半のボス戦が「満身創痍で勝てるor一回死ぬ」くらいで丁度良かった。一般のプレイヤーだとやや難しめだと思われる。難易度をTITAN(前作でのGODにあたる)にするとかなり難しく、まだクリア出来ていない。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
前作をやっていないとストーリーが分からない。そして完結していない。(前作をやっていて次回作も買うつもりの人には関係ないですが) 「その難易度での1周目はムービースキップ不可」が解消されていない。 難易度TITANにするとボスがやたらに硬い。(これは愚痴か) | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
前作はGODモードまでクリア済み。 名作の続編としては予想以上の出来と言えるのではないだろうか。満足感の項に書いた前作の不満点の解消が非常に嬉しい。 クリアはしたが、TITANモードもチャレンジモードも残っているしまだまだ楽しめそうだ。 続編もぜひこのクオリティを保って発売して頂きたい。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
前作以上にグラフィックは綺麗になっていてPS2のゲームとしては最高峰だと思います。 巨大なボスは正に圧巻でそれが序盤から出てくるので飽きにくくなっていると思います。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
悪いと言うほどの事ではないんですが、ボタン連打で連続攻撃をしている時は防御や回避をしようとしても一定のモーションを出し終えないと行動しないのが少し残念でした。 キャンセル出来たらもっと感覚的に操作しても敵の攻撃を防御や回避できていい気がします。 それと大型のボスなどの攻略がほぼ押すボタンが指定されてそれを時間内に押せば攻撃できる(意味わかりづらいかも)システムをもう少し自由度の高いシステムに出来ればなお良かったような気がしますがPS2ではここまでなのかな。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
システム的にはある程度鬼武者やデビルメイクライよりだと思うんでその類が好きな人にはお奨めだと思いますしアクションゲームとしての完成度自体が高いので買って損したと感じる人は少ないと思います。 いろいろな人にしてもらいたいと思ったのかどうかはわかりませんが前作より難易度は下げてある気がします。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
レビューできるくらいにやったかな、と思うのでレビューします。(4周してます) 前作は今より更に知名度が低くプレイヤーも少なかったようですが、今回は日本語版発売時に既に海外版をやり尽くしている人が居たりして、多少普及率が上がっているかなーと思いました。 ○オリジナリティー 特にポイントを絞ってこれというものも無いのですが、作品の作りこみ、ムービーとプレイのつなぎの上手さ、題材(ギリシャ神話)が珍しいという点から4くらいが相応しいと思います。 シリーズとして純粋な進化を遂げているので、オリジナリティーは高いと言って良いでしょう。 萌えキャラが居ないのである意味良いです。 ○グラフィックス PS2の究極ではないでしょうか。 今回は特に光源の使い方が上手く、ポリゴンの造形以上にリアリティを演出できていると思いました。 通常の俯瞰視点は勿論、拡大描写でも問題なく美しいです。 ○音楽 前作よりも印象的な音楽は減っていますが、気になる音楽が無いというのはある意味でBGMの究極の形なのかもしれません。 質は高いです。 相変わらず演出に貢献しています。 ○熱中度 今回は二週目以降の引継ぎ要素が強化されており、序盤からあらゆるスキルを駆使したプレイが可能になりました。 武器の種類も増え、前作でのただ撃てば強いスキルが消滅しているのでスキル選びが楽しくなっています。 プレイ中に操作出きる一部のスキル特典はクリア後の大きな楽しみと言ってよいでしょう。 前作よりも更にやり甲斐のある仕様となっています。 フリーバトルモードもあり、戦闘の研究など非常に楽しめます。 ○満足感 ノーマル・イージーでの方法論がハード以上では通用しない事が多いので、上級モードをクリアする頃には確実にスキルアップが感じられ、各種クリア特典が充実してくると征服感が生まれます。 今回は上級モードでのジャストガードが非常に重要であり、加えて武器の切り替え・魔法の切り替えが上手くなってくると戦闘も思い通りになります。 上達を試す為のボスキャラも豊富で、楽しいです。 ○快適さ 前作と同様、マシンスペックが要求されます(薄型モデルなら問題なく動きます)。 ムービースキップについては、上級難易度には適用されないので、クリアしていない高難易度では再び同じムービーを見せられる事になります。 まあ、クオリティが高いのでいいですが、オマケでムービーが見られるので一週目以降は全難易度でスキップできるようにしてほしかった。 ゲーム中のローディングは相変わらず早いです。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
万人受けする出来ですが、スキル成長に気を配らない人やモンスター研究などに興味が湧かない人は単調なゲームと感じると思います。 魅力というかゲームのウリが絞られていて全体を通して無駄なく遊べますが、製作者の意図に合わないゲーマーには楽しみ尽くすのは難しいでしょう。 最初から最後までやる事が同じです。 このゲームは非常に受身ですので、自分で楽しみを見つけるプレイスタイルの人が最も楽しめると思います。 そういう人には、あらゆる要求に応えてくれる箱庭が用意されています。 ただ、万人に不評だと思われる当り判定の大きいダメージトラップは今回も健在 (イライラ天井)で、タイムアタックの友です。 大きな苦しみを与えてくれます。 最高難易度の無成長プレイでは一撃死ですので、短いのがせめてもの救いです。 初回はムービースキップ出来ないのもタイムアタック向けではなく、やはりじっくりプレイが醍醐味であると言えます。 今回は成績が常に表示され、最終判定もあります。 下手なうちは劣等感を感じる事請け合いです。 前作から難易度が上がりました。(これは良い所かも) 謎解きもそうですが、戦闘が特に上がっています。 ジャストガードと相性が悪い人、スキル切り替えに気が回らない人、ゲームオーバーを繰り返すのが嫌いな人には絶望的な難易度かもしれません。 ただ、運の要素がある程度減ったので、最終的な難易度は前作から若干下がっています。 続き物という点もマイナス要素でしょうか。 いきなり始めると話がまったくわからないと思います。 前作を楽しめる事が前提と思いますので、2000円の1のベストプライスで様子するのがいいと思います。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
前作をやり尽くして死ぬほど満足したにも関わらず、今作はそれほど楽しみにしてなかったんです。 アクションは受身なジャンルで、ストイックで、RPGのようなワクワク感や包容力に欠けているので。 脳内麻薬の種類が違うのか、楽しい事でも能動的にやる事に対する期待ってあまり大きくないですよね。 しかし、届いたゲームを仕事と睡眠の間にちょこちょこ進め、土日にやりこむと、今回もあっけなくはまってしまいました。 期待以上のものが用意されていました。 それはムービーの内容もそうだし、モンスターの出来、ステージの作りこみ、武器の充実、全て最高でした。 この箱庭はマリオ以上だと感じました。 あのセンスの塊に3D世界の分野で勝利していると思いました。 GKは己のハードで最後の最後に妊娠に鉄杭を打ち込んだと思います。 やはり、アクションはある程度エネルギーを注ぎ込まないと楽しめません。 しかしそれは、限られた人に開放されているわけではありません。 このゲームの要求する反射神経、ゲームセンスは非常に低いレベルで、研究・打開策こそが全てです。 つまり、軽くエネルギーを注ぎ込めば誰でも素晴らしいプレイができます。 つまり、楽しめます。 一部のゲームのように上手い人間がコミュニティを作って過去に蓄えたスキルの遺産で優越感を保てるゲームとは異なります。 まあ、格闘ゲームの事ですけど、ああいう長くやっても上手と下手に分かれる(個人の限界が違う)世界とは別です。 なので、最高難易度であっても大した事はありません。 アクションの中でも簡単な部類です。 このゲームは地球防衛軍のハードよりも全然簡単ですから。 ゲームはやはり個人プレイこそが醍醐味だと思います。 別のプレイヤーに頼るゲームはある意味不完全で、調整もその為の調整にすぎませんから。 比べるのは野暮ですがポテンシャルとしてはやはり単独で立てるゲームの方が上です。 はっきり言って対人であれば別にコンピューターを解さなくてもいくらでも楽しめる手段はありますから。 そういう意味で、友達とゲームなんかしていられない社会人の諸君はせひ一人の貴重な時間をコンピューター相手に無駄に過ごしてほしい。 このゲームは、その為のグッドツールである事は保障します。 遊びまくりましょう。 | ||||||||||||||||||
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