「快適さ」 ⇒ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。(MMORPGはメンテナンスやサポートも含む)

・ゲームのシステムです。(爽快感ではありません。)
 ロード時間が長く不快に感じたり、システムやバランスよる不便さを、感じたら評価が低くなります。
 丁寧に作られていたら評価が高くなります。

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