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絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち-
Amazon広告 amazon.co.jpで買う 発売元 中央値
得点算出方法
アイレムソフトウェアエンジニアリング
公式サイト
:65 標準偏差】 :9.72
難易度 :2.00点)
ジャンル
サバイバル・アクションアドベンチャー
対象年齢:15才以上対象
コンテンツアイコン:【暴力】
人  数:1人
発売日:2006年3月30日
媒  体:DVD-ROM
値  段:7,140円[税込]
メモリーカード:300Kバイト以上
対応周辺機器
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† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ ストーリー
4.13点 2.57点 2.93点 3.67点 3.60点 1.97点 3.50点
- - - 分布グラフ - - -


(%)
0% 0% 0% 3%
3%
17%
44%
30%
3%
0% 60点以上】:76.7%
59点〜75点
得点0-910-1920-29 30-3940-4950-5960-69 70-7980-8990-100

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掲載日:[2008/05/28]
投稿者: もんさん
(難)クリアプレイ時間
4 2 1 4 4 1 4 2 00時間以上10時間未満


●ストーリーがドラマチック キャラが複数いてそれぞれ色んな展開があり先が気になる。また登場人物がありきたりの超人な軍人とか警察官とかではなく、普通に町に住む一般人なのもまた良い。

●それぞれのキャラに個性があり感情移入しやすい

●選択時システムが非常に楽しい ゲーム中に様々な場面で選択時が出てきて、その選択時によって展開が変わったりする。また選択時の中には自己中な発言や悪人のような発言などがあり、キャラクターを悪人や自己中や正義感の強いなど自分好みの性格に出来る(女子校生は最高だった)例えばこのゲームでは「この人を助けますか?」という選択時があると「はい」と答えれば助けられるし、いいえと答えれば殺せる(みすてる)。また選択の発言をちゃんと喋ってくれるのもいい。「めんどくさいな」と選択すればちゃんとキャラも嫌そうに「めんどくさいな」と言ってくれる。

●やりこみ要素が高い 衣装集めや、シナリオの様々なパターンをやってみたり、悪人になったり、正義になったりと何週やっても楽しめる。

●敵が怪物とかではなく水なのがリアリティがあっていい 敵がいないんじゃ簡単なのじゃないかと思うが、体調機能(体力が常に減っていく)があるのでうまい具合に調整されてる。



×EとN違いが分からない

×処理落ちがひどすぎる(頻繁にに処理落ちして動きが遅くなる)

×BGMがしょぼい(シンプルすぎる。もう少し迫力のあるBGMがよかった)

×会話シーンがカット出来ない

×セーブに時間かかる

×死にゲー(基本死にゲーなので何回もやればクリア出来る。逆に初めは何回も死ぬ)

×黒幕のバイオハザードのようなオチは必要なかった(せっかくリアリティがあって良いストーリーだったのに○○○って・・・)




これはいままでにない斬新なゲームで非常に楽しめた。選択時もよく、このおかげでなんかいやっても楽しめる。ほかのゲームにもこういう選択時機能を取り入れてほしいもの。
バイオハザードやサイレントヒルもやってたが、同じぐらいもしくはそれ以上に楽しめた。
これからもグラフィックをリアルにしてこのシリーズはじゃんじゃん出して欲しい。


.
掲載日:[2008/04/18]
投稿者: ひでおさん
(難)クリアプレイ時間
4 2 3 3 4 1 3 2 00時間以上10時間未満


平和な日常から災害へと進む導入部は雰囲気出ていた。
舞台の富坂市ホームページもあり、世界観を固めて作ってある感じがよい。
激流の感じが予想以上によかった。
洋ゲーなら脱出一本でまとめてしまいそうなモチーフを、人情、サスペンスなどを交えた多彩なプロットで演出している。



メニューが不親切。ロープを「使う」ではなく「渡す」のだと気づかずにかなり迷いました。20年前のアドベンチャーゲームか!!
しかもその時、自分の間違いではなく、「ひょっとしてバグか?」と思わせてしまう、全体に流れるチープさというか練の甘さが悲しい。




こういう現実志向の物を作ろうという姿勢を応援したい。
ベスト版が出ていたので購入したが正解だった。価格分はたのしめる。
「サイレン」が好きで、ゲーム以外でも世界観にひたれるような試みが大好きなので、富坂市ホームページは嬉しい。ここを見た後「くそ!何が安全だよ」と、行政への怒りをぶつけながらプレイするのが正しい。


.
掲載日:[2007/05/12]
投稿者: こうちさん
(難)クリアプレイ時間
5 3 4 4 4 4 4 4 わからない


オリジナリティーに5をつけた理由
バイオハザードのような敵がいるわけでもなく、メタルギアソリッドのように隠れるわけでもなく、とにかく逃げる!というアイデアに斬新さを感じました。


災害の恐ろしさを痛感できる。
サバイバルをリアルに体験できる。
主人公が数人いる。
映画を見ているようなストーリー展開!
続きが気になるのでどんどんプレイしてしまう。



グラフィックがあまりよくない。
動きが不自然。
体を温めるシステムは不必要な気がする。(体力の方がいい)
たまに暗くて見えにくいところがある。(災害がテーマなので逆に明るくても変だが…)




おもしろいのかと半信半疑で買いましたが、正直言っておもしろい!
とてもドラマチックな展開に思わず時間を忘れてプレイしてしまいました。
本当に災害が起こったような気持ちになり、洪水や物が落ちてきたときは本当にドキドキします。次回作も是非つくってほしいです。


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掲載日:[2007/03/14]
投稿者: サバイバーさん
(難)クリアプレイ時間
3 1 2 2 2 1 1 2 30時間以上40時間未満


使えるキャラが増えた。
面白い選択肢がある。
エンディングが豊富。



処理落ちが頻繁にありイライラする。特に災害発生時。
篠原の走り方が変。足と手を上げすぎだと思う。
キャラ別にシナリオがあるがあまり災害の恐怖を感じないシナリオがある。
体を暖めるシステムが結構めんどくさい。
ロードが若干長い。
画像がしょぼい。




前作もそうですがやはり処理落ちがかなりゲーム性を落としてます。度々スローモーションになるので本当にストレスたまりました。しかしは前作を楽しめた人なら多分面白いと思います。


.
掲載日:[2007/02/01]
投稿者: WiConさん
(難)クリアプレイ時間
4 2 3 4 5 2 4 1 30時間以上40時間未満


・災害の起きている街を脱出するという設定。

・馬鹿ゲー的な要素がある。ふざけた選択肢を選んだときの会話は笑えます。

・グラフィックの向上。1に比べて格段に良くなったと思います。キャラに口パクが付いた。

・小ネタが多い。マップの中にいじくれる場所や調べることの出来る場所が多い。

・食料がおいしそう。うどんをすすってる音を聞くとリアルでも食べたくなります(笑)


・処理落ち。1でもありましたが、キャラの動きがモッサリすることがあります。

・ロードが長い。ゴミ箱にアイテムを入れるときなど、細かい部分のロードが長いと感じました。

・売ってない。置いてある店が少ないです。

・ストーリー。キャラが相互に絡みあうと公式サイトには書いてありましたが、その場面が非常に少なかったと感じました。



1からやっていますが、今回は前作よりも進化してる部分が多く、個人的には満足できました。
B級映画が好きな人は多分嵌ると思います。
普段ゲームをやらない人でも楽しめるゲームになっていると思います。

.
掲載日:[2007/02/01]
投稿者: もっけさん
(難)クリアプレイ時間
5 3 3 4 4 3 4 2 10時間以上20時間未満


・水害に見舞われた都市からの脱出をテーマとしているという珍しい設定のゲームであり、独自性は高いと思う。
・ある主人公の行動がほかの主人公の行動に影響を与えることがあり、これがゲームを面白くしている。
・服装の種類が多く、着せ替えが楽しい。


・主人公の数が多いためか、それぞれのストーリーが短い。中には、明らかに短すぎると思う者もいる。もっと長くして欲しかった。
・もう少し、主人公同士の関わりを多くしてもらいたかった。
・同性のキャラでも着れる服と着れない服があり、そこが少し残念に思えた。
・エンディングの曲がどうも雰囲気にそぐわない気がした。
・ほふく移動の操作に慣れが必要。



・もう少し中古が安くなるまでと思っていたのに誘惑に負けて買ってしまった。しかし、やっぱり面白い作品であり満足している。
・前作をやっている人間なら思わず、「またこいつか?」と思うようなサブキャラがいてうれしかった。

.
掲載日:[2007/02/01]
投稿者: 連崎さん
(難)クリアプレイ時間
4 3 1 4 3 3 4 1 00時間以上10時間未満


災害から生き残るといういままでにありそうでなかったニューゲームタイプであり、結構ばかにできない面白さがそなわっている。
不気味に静かな街から聞こえるのは水の音だったり、建物の崩れる音、人の悲鳴など、かなりリアルに出来ている。
また主人公が多数いて、いろいろな目線で楽しめる。
バイオハザードや、サイレントヒルなどと言った怖さが苦手な人でも案外できるが、「怖い」ということには変わりはない。
また体調もきにしないと行き倒れになりゲームオーバーになるので、ストーブや
カイロ、カップメンなどを使って体調管理しないといけないところなどが、一層リアリティを生んでいる。


前作は地震で今回は洪水、地震はリアルすぎて怖いせいか、今回は怖さは減ったし、大惨事が起きる時などは音楽が流れるようになってしまったので、緊張感が減った。今作はどちらかというとボリュームを前作より改善しているようである。
篠原偏のヒロインが邪魔+ウザくてしょうがない(見捨てることもできるが、その場合篠原偏は終了する)。
約一人、猛烈にストーリーが短いお嬢ちゃんがいる。
水がいきなりでてきたりするが、ビビったりもせず、「あ、水が入ってきた、どうしようかな」というように水が入ってきても時間制の場面はない、つまり水が入ってこようが足場が崩れようがそれほど慌てなくても対処できるので、焦りもない。
前作は焦り、判断などが重要だったが今回はそれらがあまりない。



災害という新発想は良いが、やはりゲームにするために完璧な作品まで到達するのは慣れや経験が必要そうである。
アイレムさんには今後もがんばってもらいたい。
また不満はあったもののこの新タイプのゲームに少しでも興味がある人はぜひプレイしてみる価値はアリである。

.
掲載日:[2006/11/05]
投稿者: 新橋B組さん
(難)クリアプレイ時間
4 2 3 4 4 2 3 1 10時間以上20時間未満


1未体験でいきなり2をやりましたが、なかなかおもしろかった。
次々と襲ってくる危機的状況を考えながら乗り越えていくスリル。
そのスリルに時間的な緊迫感を与える体温の低下。
1回クリアしてしまうと、ちゃんと死なない程度に休憩ポイントやアイテムが
配置されているのが分かるのだけど、1回目はドキドキしながらできます。
2回目からはシナリオ&アイテムコンプリートのためと割り切れば
難易度も低く、一部ムービーを飛ばせないという点を除けば
割とストレスも溜まらないレベルなので、自分のような
ヌルいゲーマーには嬉しい限りですw


・グラフィックは初期プレステレベルって感じでしょうか?w
 自分はあまりグラフィックのキレイさにはこだわらないので気にならなかったですけどw
・カメラワークに対する操作性はかなり「アレ」なレベルですww
 細い橋を渡るのに斜め横からの俯瞰視点とか…w イジメですか?w
 それに加えて視点が変わると操作方向も変わるスティック操作とか…。
 バイオみたいに完全ラジコン操作にして欲しいです。
 基本的に視界の視野も上下方向には狭いのですぐ足下は見えません。
 そのため、ムービー後などに画面が切り替わった直後
 目の前が穴や崖になっていてもわからずそのまま落下→死亡ということも
 何度か経験しましたw 笑うしかなかったですよw
・自分がいちばん不満に感じた点。各話のボリュームのばらつきです。
 篠原編以外のボリュームの無さは、ちょっといただけません。
 特に自分はこの2が初体験だったので、2話以降をやる程
 短くなっていくストーリーにはがっかりでした。
 篠原編で料金所の屋根に取り残された藤宮さんを助けに行くシチュエーションがありますが
 あのようなのを全編において期待していた自分としては
 4話なんて、みなさんに大人気(w)の変態教師以外は
 スリルも何もないストーリーでした。



全体としてはとてもおもしろかったと思います。買って損した気はしなかったです。

ただ、悪い所でも書きましたが各話のボリュームのバラつきが大きすぎます。
これだったら主人公3人でいいです。篠原編ボリュームで3人。
女子高生やタクシーの運ちゃん編は主人公に感情移入する前に終わりました。
女子高生編は「災害から逃げる」という基本的なコンセプトからはずれてますし、
タクシー編は災害の街中なのに非常に高い自由度で動ける(範囲・時間とも)ことで
追い詰められた感がまったくありません。
謎の男編はボリューム的には及第点ですが、佐伯編も含めた2話以降のストーリーは
「災害都市からの脱出」という本来のコンセプトから外れた
「裏コンセプトのための謎解き」話になってしまっており
水害に襲われた街という設定が味付け程度になってしまっているのが残念です。

音楽の使い方はなかなか良かったと思います。
必要以上にBGMを多用せず、ポイントでのみ使用する。
BGM本来の使い方を心得てると思います。センスいいです。

何か文句ばっかりになった様ですが
かなり気に入りましたしおもしろかったです。
3が出れば間違いなく買います。
ここのレビューに書かれているみなさんの不満な点が
少しでも次作で改良されていれば嬉しいですね☆
期待してます、iremさん!

.
掲載日:[2006/07/12]
投稿者: ライズさん
(難)クリアプレイ時間
5 2 4 3 3 2 4 2 20時間以上30時間未満


 ストーリーは突如起きた自然災害からの壮絶な脱出劇という斬新で他では聞いたことの無い、独自の路線を貫いています。敵が見えない周囲という環境では、何が襲いかかってくるか解らないので恐怖感がつきまといます。特にストーリーが進む段階につれじわり・じわりと予兆が目立ち始める序盤の作り込みが秀逸です。
 音楽がほとんど鳴らず、アクションシーンなどで鳴るのも雰囲気を損ねず盛り上げる所は盛り上げる、とメリハリがきいています。
 複数の主人公や相互干渉システムも主人公を際立たせず、同じ災害に直面した一人の人間として描き出す所は世界観にマッチしています。
 選択肢が豊富な所も良いですね。雰囲気にあった物からあきらかに笑いを取るために用意された物まで多数取りそろえていて、全部見たくなるような気にさせてくれます。


 少し難易度が低すぎると思います。必ず回復アイテムが余ってしまうのはやや開発者側が優しすぎるかなと・・・。食べ物の効果が短すぎるのも考え物です。パートナーにTPを存在させてみるとより危機的状況を作り出せるのではないでしょうか。パートナーの存在を生かし切れてないと思います。
 やはり一人あたりの尺が短い・・・。後半になればなるほどその印象が強くなりました。重要な場面を作り出すためだけに用意された主人公もいたのでそうするぐらいならもう少し詰めて欲しかったかなと。
 相互干渉システムもキャラクター同士の繋がりを演出させようとしているのですが。それが少なすぎると言えます。あきらかに不必要な物もあります。
 画質については許容範囲だったのですがカメラワークがお世辞にも良いとは言えませんでした。特に狭い場所での視点移動が顕著に現れています。
 もう少し制作を増やしても良かったのではないでしょうか。ほとんど利用する必要がなかったのでもう少し利用する機会を増やして欲しいです。
 コンテンツを増やしてはいますがそれが少ないので全体が浅いと感じてしまう。これがこのゲームの最大の欠点であると言えます。深さもそれなりにある、むしろ深く作り込んでいるのですがそれを霞ませてしまうほど広いので熱中度が高いと言えません。
 皆様も言われておりますが最後のエンディングテーマが・・・・雰囲気に全くマッチしていません。何故?と言いたくなるような選曲なのが残念です。



 キャラクターが動かせられるノベルゲームというのがこのゲームの最も簡単な説明ではないかと思います。ただ主人公の活躍が見られるゲームではないのでその辺は期待しない方が良いです。
 個人的な感想としてはそれだけの規模で良くこれだけのゲームを作り出した!と賞賛の言葉をかけてあげたいゲームです。画質=ゲームの面白さではないことをこれほど能弁に語るゲームも少ないと思います。ただ、粗い所が多く、まだまだ作り込める所が非常に多いのでこれからが楽しみなゲームでもあります。3が出れば私は必ず買います。
 個人的におまけルートが彼ではなく根○さんの方が良かったかなと。前編にわたって渋い活躍を見せてくれたので^^;

.
掲載日:[2006/07/12]
投稿者: 処理落ちはキツイさん
(難)クリアプレイ時間
5 4 4 4 4 3 4 3 10時間以上20時間未満


オリジナリティ―オムニバス形式のストーリーをつないだ試みはすごいです。またチュートリアルが結構面白い!
緊張感を抱きながらプレイできます。セリフの選択も面白いです。


ストーリーは中途半端で、よく考えると納得のいかないことだらけで、もうすこしリアリティや論理性がほしかった。テンポも悪い。処理落ちキツイです。全体的にシステムが不親切いちいちメニュー開いたりなど無駄に時間がかかる。



アイデアはよく面白かったが、アクション部分の処理落ちはきつかったです。ストーリーもなんか中途半端でした。インパクトがあるので最初は面白いと思うのですが、段々私は段々ダレテ来てしまいました。興味のある方は安くなってから購入か、借りてする事をお勧めします。

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- - - 得 点 - - -
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オリジナリティー  独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス  綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
音楽  音楽やサウンド効果など……。
熱中度  ボリューム。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
満足感  一通りプレイして面白かったか。総合的な評価。
快適さ  ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
ストーリー  その名のとおり、ストーリーの評価。
難易度  難易度のみ基準値は2点です。
プレイ時間・進行状況:
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 クリア済の基準:1周「エンディング(スタッフロール)」まで到達した。です
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