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【PS3】ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン) レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-10-13
価格 8380円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:超音速・大破壊シューティング
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
58
(難易度)
2.79
レビュー数
34
スコアチャート ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン)レビューチャート

ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン) 購入する
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【60点以上】
47.1%
【標準偏差】
14.88


463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

感覚は全くハリウッド映画やFPSゲームのフォーマットにエースコンバットをうまく載せた。

敵機を至近距離で追尾するモードは今回の売りであり、キャッチコピーのとおり爽快感がある。

敵機を撃墜した時にクローズアップされるので手ごたえがある。

爆撃機やガトリングガンも爽快。

オンラインプレイができる。

映画のような音で、今まででウーハーが一番効果的だったゲームだと思う。

BAD/REQUEST

ハリウッド映画やFPSゲームを追随していることが明らか。

敵機を追尾するモードのによってストーリーに拘束される部分を感じる。
いつになったら敵機を撃墜できるのか、進行を意識しながらになりがち。
そしてうまく意図を汲んで目標を達成できないとあっさりミッションフェイル、そしてすぐコンティニューという素っ気無い感じ。

ミッションブリーフィングのムービーで何をすればストーリーどおりクリアできるか余りわからないし、気合いばかりで作戦感が乏しい。

敵機撃破のグラフィックや、破片の飛び散りは物理計算ではなく割りとパターンなんだろうなあという感覚を受ける。
動きが早いから仕方ないかと思うが、ムービーでもいまいちなので困る。

COMMENT

46インチHDTV 5.1ch
PS2のエースコンバット全作プレイ

割とベタでそれ程のめりこまないストーリーに拘束されてアクションするのはやはり気になりました。
よってインタラクティブムービーとも言えます。
重要なターゲットの破壊以前はもう少し自由にさせてもらえないだろうか。

確かにジェヌインのエースコンバットを期待すると違いますが、FPSゲームのフォーマットにうまく現代戦闘機ゲームを載せて、色々な演出やゲーム場面があるということで、結構楽しめると思います。
日本のクラシカルエースコンバットファンはオンラインでやるとそれなりに楽しいのではないでしょうか。

本当はもっと前に従来どおりのエースコンバットがPS3ででて、その後これが違うラインとして出ればよかったのかなあと思います。

そもそもエースコンバットはフライトシミュレーションではないし、戦闘機ゲームが少ない昨今、よかったと思います。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ぱちたろうさん  [2011-10-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

ACシリーズは3、4、5、6、0をプレイ済み。ハードモードでプレイ。今回はDFMやヘリ、ガンナーなど新要素満載で従来のACシリーズのマンネリを脱却しようとした作品。この新要素は賛否両論ありますがまずは良いと思った所から

・DFM
今回の一番のウリ。ACシリーズをやったことない人でも敵を撃墜しやすくなり、ド派手な撃墜エフェクトや、カウンターマニューバで後ろ取り返してミサイルぶち込むなど爽快感MAXです。

・ASM
ウリその2。今までの対地ミッションは何往復もしてちまちま破壊してたのがASMを使うことによって一気に殲滅できて気持ちいいです。ASMに入ると自動的に攻撃コースを飛行してくれるのもGOOD。

・ヘリ、ガンナー
ACシリーズで飛行機以外を操作できる。最初は操作に戸惑ったが慣れるとRKTLで敵をまとめてふっとばしたり、偏差射撃でハインド瞬殺とかできてかなり面白い。

・システム
敵機撃墜シーンでスローモーになったり、視点変更時にちゃんとカメラ視点で切り替わったり、カウンターマニューバもクルビットやコブラなど数種類あり、カウンター時の音など細かい部分がカッコイイ。

・音楽
やはりACシリーズのBGMはカッコイイのが多いです。ただ、ストーリーが全く盛り上がらないので良さは半減してます。

・オンライン
CO-OPはもちろん、ドミネーションやデスマッチなど数種類のモードがあります。ファイター同士のドッグファイトだけでなくヘリやアタッカーなども乗れて戦術性もあります。

BAD/REQUEST

・ストーリー
今までのACシリーズでもっとも印象に残らなかったストーリーです。ブリーフィングもなく淡々と進んでいくため、感情移入もできず盛り上がりに欠けました。

・ボリューム
1つ1つのステージが長いです。そのせいで2週目の評価狙いのときはシンドイ。もっと小分けにしてステージ数を増やしたほうが良かった。

・劣化COD
ダメージ時間回復やガンナーミッションなど、明らかにCODシリーズを意識していますね。AC-130ミッションはほぼまるパクりです。ただ、CODのクオリティには全然適わない。劣化コピーになるぐらいなら導入しない方が良かった。

・グラフィック
ギザギザが目立つ。下手したら前作より悪いんじゃないか?レベル。コックピットも粗が目立つし、イベントの敵ミサイル描写もショボい。

・無敵
一部の敵がDFMに入ると決まったコースを飛行し、イベントを消化するまで無敵モードになる。せっかく必死に食いついてミサイル撃ってるのに全く意味がない。

・DLC
追加機体1機で1000円、追加カラー1色で500円はぼったくりすぎでしょう。オンライン対戦ゲームで超性能課金機体が出てくると一気にクソゲー化するので心配。

COMMENT

32型液晶TV HDMIでプレイ。

新システムのDFM、ASMは賛否両論ですが個人的には楽しめました。マンネリ化してたACシリーズに良い変化を与えたと思っています。

ただ、ストーリーが残念で主人公もパッとしないため、メビウス、ラーズグリーズ、円卓の鬼神のような真打登場!みたいな高揚感がないのが致命的。オフは軽く1週してあとはオンで遊ぶのがおすすめです。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
MADさん  [2011-10-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

・オンライン対戦が面白い
 対地攻撃がメインの首都攻防戦とドミネーション
 空対空のデスマッチ
 協力プレイのミッションCO-OPと一通り揃っています。
 これがなければ一回クリアして終わりでした。

・ヘリ、ガンシップ、爆撃機、ドアガンナーが追加
 戦闘機以外の兵器が増えました。
 ヘリ、爆撃機、ドアガンナーは楽しめましたが、
 元々戦闘機がメインのエースコンバットでは賛否両論が多いかもしれません。

・BGM
 中々良いです。

・カラーカスタマイズができる
 目立つ色のステルス機などオンライン対戦での自己満足にお勧め。

・舞台が現実世界
 パリやドバイなど、世界各国を飛べる。

BAD/REQUEST

■キャンペーンモード
途中から速くクリアして終わりにしようと考えるほど、つまらないものでした。
 ・今回はストーリーも盛り上がりを見せず、
  キャラクターの名前を覚える前に終わりました。

 ・ゲーム内容も戦闘機以外に乗っている時間が長く、
  エースコンバットを遊んでいるのだろうかと疑問を感じる部分もありました。

 ・戦闘機以外の兵器は操作に慣れる前に
  難易度が高いミッションが登場することもあり、
  クリア後しばらくの間ヘリを操作するのが苦痛でした。
  (慣れればかなり楽しくなりましたが)

 ・従来のエースコンバットよりも難易度が高く
  操作に忙しいので無線を見逃すことが多かった。

 ・演出がある敵は無敵
  例えば壁に激突して死ぬと決まっている敵は
  ミサイルを何発当てても壁に当たるまで落ちません。
  そういう敵が多く、特にラストバトルは嫌になりました。

COMMENT

実績解除88%
キャンペーンモードはハードまでクリア済みでエースの途中。
オンラインランク7(最高10)

4、5、ゼロはACEまでクリア済み。
6はノーマルクリアのみ。

これはエースコンバット7ではないということを思い知らされた。
アサルトホライゾンという派生作品と考えればそれほど悪くないゲーム。
オンラインは楽しいが徐々にプレイヤーが減ることを考えれば
楽しめる期間はそれほど長くないかもしれない。
DLCも価格が高めであり、追加マップもあまり期待ができなくなってしまった。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
埼岩さん  [2011-10-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

エースコンバットユーザーです。
シリーズ6以外はすべてプレイ済みです。

まずは
1つのゲームとして評価すると、
・グラフィックが良い。
とにかくグラフィックには驚きました。
実際に飛んでいるような気がして、怖いくらいでしたw
・迫力がとてもある。
敵の撃破したときのオイルがとんでくるなどなど最高です。
・ヘリコプターやガンシップなどが使える。
・ダウンロードコンテンツもあり楽しめそう
など・・・

ACEシリーズとして見ると
・敵の爆発時の機体がバラバラになるのは良かった。
今までは戦闘機から煙が出て墜落するだけだったのでw
・戦闘機のスピード感
今まではあまりスピード感がなかったのでうれしかったです!
・地上部隊が強くなった!
今までは地上部隊はあまり強くなかったのでやり応えがありました。
・フレアが使える!
今までは敵ばかり使っていたのでうれしかった^^
・BGM
は相変わらずよかった。

BAD/REQUEST

・時間制限が無い
これはつまらない

・戦闘機のダメージが回復する。
システム上仕方が無いのかもしれませんが個人的には微妙・・・

・なんどもコンテニューができる
緊張感がないw

・自機の墜落シーンがみれない

・戦闘機が少ない
配信で増やすとか・・・ 意味が分からない

・ミッションがめんどくさいミッションばかり
気軽にできるミッションがない

・ミッションが少ない
ヘリはヘリで分けてほしかった

・敵の耐久力が高いので今までみたいな爽快感がない

・ミサイルが当たらない
いや 当たりにくい・・・

・敵の無線がきけない
敵のおびえてる声がきけないのは非常に残念

・とくに得点が無いので
2周目をやる意味があまりないw

COMMENT

ACEシリーズから見ると
かなりガッカリしました。ちょっと違う方向に行ってしまったかなw

もちろんそれなりに面白かったです。
ACEチームが作る1つ新しいゲームとして見れば良いかもしれない。
のでタイトルにエースコンバットは入れるべきではなかったと思う。

自作3DSの方に期待します。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ミキさん  [2011-10-20 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: セン
レビュー日: 2011-10-13
エースコンバットは好きでシリーズ全部プレイ済みです。
5は1番好きで何周もしました。それでも飽きないくらい好きでした。

今回プレイしてみてまず皆さんがおっしゃる通り、ヘリのミッション等
いらないなぁーと感じました。
エースコンバットだよねこれ?とか思いながらやってました。
しかもそんなに爽快で楽しいわけでもないので。

そして肝心の空戦ですが、私は操作性悪くなってるように感じました。
1番感じたのは旋回のし難さで、今までのエスコンのように機体を横にして
旋回しようとすると機体がバランスを崩して敵を見失うなんてことも。

おまけにノーマルでも敵はぐるぐる旋回+ガンガン背後から攻撃してきますので
結局ドッグファイトモード(DFM)で撃墜ということが多かったです。

しかもなぜか今回通常のミサイルが本当に当たりにくい!
私が下手なことももちろんありますが他の方のレビューを見てもやはり
みなさん感じているみたいですし。

これはなんか無理やりDFMを使うようにされてるようにも感じました。
DFMはスピード感もあって迫力満点なんですが・・・さすがに・・・ね。
DFMが別にやりたいわけではないんですよね(汗

いろいろ進化してるのでしょうけど、私は今回の新機能なら以前のままの
システムのほうが断然よかったです。

新しいDFMなど進化を楽しめる方はいいと思うのですが、私みたいに以前のエスコンが
好きな人はちょっと微妙なのかなって思います。
人によって善し悪し、はっきりわかれるような作品でしょうか。
よく吟味して買われた方がいいかなと思います。

【PS3】ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン)
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