【PS3】機動戦士ガンダム戦記 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-09-03 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム ■ プレイ人数:オンライン時、8人まで 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/16 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
27pt
GOOD!
同じミッションを何十回と繰り返せば
・ガンダムが使える
・ザクが使える
・グフが使える
・ドムが使える
・ギャンが使える
・ゲルググが使える
BAD/REQUEST
このゲームはヒドイです。
ガンダムであれば売れるからと明らかにユーザーを見下してます。
以下が悪いポイント。
・CPUが糞で敵は盾を構えたら死ぬまでそのまんま、ただの時間稼ぎ
・CPUが糞で敵は出現ポイントにいるだけ、自分から出向いてやらないと動き出さない。
・敵は最初からレーダーに映らない。途中から突然現れる。補給ポイントにいきなり現れて破壊されることもしばしば。弾薬がなくなり、延々と剣を振り回す無双ゲームになります。
・画面端にちらほら出現する敵を倒すため、いったりきたりを延々とやらされる。
・モビルスーツがばかみたいに高すぎるため、同じミッションを何十回と繰り返し。
・変な線がマップ上に引いてあって、それより外にいけない。敵は自由に移動できるので、外からガンガン撃ってくる。
・味方は3通りくらいしか言葉を知らない。
・味方2機に指令を出すという売り文句で、CPUが頭いいんだぜ、みたいなこと言ってますが、全く言うこと聞かないし、頭悪いし、ひどいありさまです。
・味方2機に対し敵は大勢出てくる。ジムやザクで一般兵の気持ちにさせたいなら、味方も大勢いるべき。ザクで大量のガンダムと戦うなんてありえない。ブリーフィングで味方が苦戦しているとか言うなら、味方がいるべき。
・敵はやたらと頑丈で、追いかけまわさないと倒せない。
・自機はやたらと軟弱で、3発くらうと死んだりする。
・ネットで購入しなければ手に入らないものがある。
・ネットで購入してもゲーム内通貨を貯めて購入しなければならない。
・ロックオンシステムがザルで、近くの敵をロックオンできない。横に敵が居たら、そっちを向けない。あたふたすると、すぐ斬りつけられる。
・敵は間に壁があってもミサイルを撃ってくる。たとえこちらに敵の基地があってもおかまいなし。爆風で吹っ飛ばされる。が、敵の基地は無事。プログラマの頭の悪さが出てます。
・敵のバズーカがうざすぎてしゃれにならない。
離れていても爆発すると吹っ飛ばされるので、うっとおしいことこの上ない。
・ネットで部屋を検索しても見つからない。
・鉄橋に向かってジャンプした後、地面にめり込む、どんどん地中に入っていって最後には空から降ってくる。
COMMENT
ゲームの難易度がNORMAL、HARD、HELLとありますが、プログラムの賢さではなく、敵の固さが変わるだけです。敵の数すら変わりません。
さぞ無能なゲームクリエイターしかいないんでしょう。
ただし、ネットで有料で買わないと手に入らないものがあるので、金にはうるさいようです。
ただでさえ高いゲームなので、買って損したと心底思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
●MSのカスタマイズの一言に尽きると思います。GEN,CAPの容量に制限があるので、悩みながらMSをカスタマイズするのが面白いです。長時間カスタマイズ画面を映しているので、プラズマが焼きつきが心配なほどです。
●ストーリーも自分的には良くできていると思います。所々にアニメムービーが流れるのも良いです。そえゆえに、難易度が劇的に上がる場合もあります。
BAD/REQUEST
ネット接続
●オンライン専用でオフでは難易度設定できなくて、MSや武器使用が極端に制限される。オフは実入りが悪いのでどうしてもオン専になってしまう。
●検索システム。お目当てのROOMを見つけても入れないことがしょっちゅうで時間もかかる。
●ダウンロードで買えるMSがいまいち。400円以上するのに性能的に微妙すぎます。オフ専でもアレックス、ケンプファーが使えるのに。しかも、お金を出して購入権を買うので、ダウンロードしても、ゲームでポイントためないと使えない。
ゲームシステム
●ロックオンシステム。ロックオンの対象変更をボタン連打しかできないので、任意のターゲットに任意で素早くあわせることができない。敵に接近されると格闘もろ喰らいます。コマンド設定が8個も必要ないので、十字キーで変更できるようにしてほしい。
●コマンドが似たようなのが多すぎ且つ、有用なコマンドが限られてくる。補給、連携、目標破壊、狙撃、フォーメイションどれか一つ、一斉射撃、全軍攻撃ぐらいしか使わなかったです。
●僚機のAIがちょっとアレですね。指示をだしても敵の攻撃を喰らうとキャンセルするので、定期的にコマンド指示を出さないといけないのでめんどくさい。なぜか、移動にブーストを使用してくれないのでこちらの動きについてこれなくて、自分一人で戦うことに・・・。コマンドの連携で多少改善されますが・・・。
●ロード時間が長すぎます。インストールしても長く感じます。短く感じるを思われる方もいるでしょうが、自分にはかなり長いです。
COMMENT
難易度ですが、一部のシナリオミッショがMS強制出撃(ムービーとの適合上)になるので無理ゲー!と感じるかもしれませんが、何回かプレイすればクリア方法が見つかるレベルだと思います。
色々といわれていますが、自分的にはそれなりに楽しめました。少し改善すれば神ゲーになると思います。
前作のターゲットインサイトの悪い箇所がかなり改善されているので、前作を面白いと思う人なら買っても損はないと思います。
名前こそガンダム戦記ですが、PS2のガンダム戦記とは別物だと考えてください
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 0pt |
35pt
GOOD!
いい所ですが、最初のタイトル画面、BGMのかっこよさOPのアニメ等で
グイっと引き込まれる所
ちまちま強化していく楽しみはある
グラフィック、エフェクト(特にブーストの表現など)は割りと綺麗
世界観、キャラ、シナリオはむしろカッコイイ
BAD/REQUEST
まず、ロードが長い、これだけ同じことを繰り返すのにどれだけ
ロードに時間を割かれたことか・・・
シナリオモードの強制出撃は配慮が無い。難しすぎて投げたくなる
難しいというかBR装着数50発程度なのに、10発くらい当てないと
沈まない敵が何体も出てきて理不尽になっている。
トロフィー目当てでHADRモードで始めたが何回もやり直した。
上記のような理由でせっかくのシナリオも台無し
フリーモードはシナリオをやれば予想が付いたがやはり廃仕様
の作業の繰り返し
オンラインの検索システムの悪さ、アクセス時間が長すぎます
始めてやる人はわが目を疑う長さです
ロードの長さといい、いいとこなしです
COMMENT
どのゲームにも言えることですが一通りやるには
それほど支障はありません
ガンダムが好きで新作アニメ、シナリオ、機体が気になるなら
むしろお勧めしますが、それ以上を望むのであればお勧めできません。
ゲームとして終わってます。
ガンダム以前の問題です。
百時間以上やってしまいましたがイライラしか残りませんでした。
総括としてはひたすら猿のように単調な同じ作業を繰り返すことが好きな人のみオススメです!
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-13
やはりガンダムは良いものだな
心が踊る
GOOD!
探す方が難しいです。
RX-81シリーズとガンダム七号機が使えること。
CGとアニメの融合したムービーは綺麗。
オンラインでの共闘は、最初は楽しいです。
BAD/REQUEST
やたら多いです。
オンライン関係
マッチング時間が非常に長いので、部屋が表示されても入れなかった。なんてのはデフォ。
なぜかオフラインで難易度選択ができず、高性能パーツや改造パーツを入手するにはオンライン必須。
待ち時間時のチャット、入力欄とチャット表示欄がデフォで重なったり、自分がセッティング中にチャットで会話があったりすると、自分にはそれが表示されないなど、色々不便。
対戦のバランスが根本から破綻しているので、部屋の数がものすごく少ない。
これはオフラインでもですが、成功報酬のパーツの入手が条件ではなく完全ランダムで、欲しいものがあっても全然出ない時があるため、同じミッションを延々繰り返す必要がある。
グラフィック
やっている内に慣れるものの、フレームレートがかなり低いうえ、お世辞にも安定しているとは言えず、重くなる場面多々。
背景は結構頑張っている感じがしますが、MSがかなりアレです。
よく見るとかなりジャギジャギなグラフィック。
MSは兵器のはずなのに、新車のごとき光沢を放っている。
セッティング中武器を変えてもグラフィックに反映されない。
シナリオモード
シナリオを進めると新しい機体を入手できますが、これが難あり。
自分好みにカスタマイズしても、特定ミッションが来ると機体と装備を回収され、デフォの状態で出撃させられる。
追加弾倉すら装備していないので、敵の量の前に弾切れになること多々。
そしてミッション終了後は再度機体を使用可能になりますが、再度使うにはまた1からセッティングする必要がある。
こんな糞仕様なら、使えない方がマシです。
目標地点到達ミッション、自機だけでなく頭の悪い僚機も到達が必要で、特定の指示を使わないとクリア不可能なレベルの難易度になる。
連邦とジオンで、結末が異なるのも個人的にマイナス。
ミッション関連
補給コンテナが糞です。
敵が補給コンテナと正反対の位置に出現し、それを倒しに行った直後に補給コンテナ脇に敵が出現し破壊されたり、敵陣のど真ん中にコンテナが配置され、こちらが着く前に破壊されていたり。
コンテナを無敵にしろとは言わないので、もう少し考えてほしい。
また、敵機は自機や僚機よりも補給コンテナを集中的に狙ってくる。
敵の小隊を倒したら次に新しい小隊が出現という感じで、チマチマとながったらしく出てきて非常にうざったい。
ビルなどの建物に上ると、一切攻撃されないなどのお粗末な思考の敵CPU。
シールド持ちはすぐシールドを構えるので、やたらと耐久力が上がって面倒。
垂直ジャンプである程度上昇すると、謎の壁に当たりそれ以上上昇できなくなり、高低差の激しい一部ミッションでは非常にイライラする。
一部ミッションが、ここまで移動範囲制限する必要あるのかと言いたくなるほど行動可能な範囲が狭いミッションがある。
防衛ミッションでの航空機が面倒というより心の底から邪魔。
一機でも侵入されたらミッション失敗。なのに味方AIはMSには向かいますが航空機は完全無視。
さらにレーダーの光点もMSに比べ小さいので、非常に見逃しやすい。
味方AI
非常にお粗末です。
ブーストを使わずになぜかひたすら走る。段差を乗り越える時ぐらいしかブーストを使用しない。
爆風で吹っ飛ぶ武装を、自機が敵機の近くにいてもおかまいなしに使用する。
敵と戦わせていると、やる気あるのかと言いたくなるぐらいダメージを与えられない時がある。
指示を多くするよりも、AIの能力を上げてほしかった。
自機が敵を倒したり敵の攻撃を喰らったりすると、イチイチ隊長隊長うるさい。
ロックオン可能距離と釣り合っていない武器を持たせると、敵機が装備武器の最大射程より遠くにいてもガンガン攻撃し、国民の税金をかなり豪快に無駄にする。
その他
サーベルの存在意義
空中での誘導が無いので基本的に空中の敵に当てられず、接地状態でしか使えない。
そのうえライフル並の消費GENなので、同じ消費GENのライフルを装備した方が遙かに有意義でサーベルを使う意味がない。
一応弾切れ時の最終手段という手はあるものの、補給コンテナを守りきれば弾切れもないので余計に必要無い。
ロード時間
長いです。
ブリーフィングなんかは、インストールの意味が感じられないぐらい長い。
一応ミッションの説明があるものの、基本殲滅なので聞く意味特に無し。
シールド
シールドを構えた敵に密接し、盾に対し装備している火器を物理的に貫通させるとダメージが通常通りに通るという、トンデモ仕様。
サウンド
全く記憶に残りません。というよりBGMあるのか?というレベル。
そんな空気サウンドなのに、カスタムサントラ非対応という拷問仕様。
起動時に出てくるオートセーブ云々の警告文が地味にウザい。
DLC
はっきり言ってどの機体も微妙です。
基本性能はオフでも買える機体と大差ないのにCAPがやたら少なかったり。
さらにお金を払ってもゲーム内では買えるようになるだけで、実際に使用するにはゲーム内のポイントが大量に必要。
COMMENT
基本的にはクソゲー。
オンラインモードを、友人などとボイスチャットでワイワイやりながらのプレイならば楽しいんではないでしょうか?
自分はボイスチャットなんてやる気も起きませんが。
そして、さすがに一年戦争ベースでジオン軍の新しい作戦はそろそろ苦しいです。
ゲーム中でも連邦が物量作戦仕掛けてくるのは理解できるのですが、お前一年戦争まだ戦えただろというレベルの物量作戦をジオンが展開してきます。
ビグザムなんて三機も出てきます。
これだけジオンしつこいと、ティターンズを全面的に肯定したくなります。