オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
49pt
GOOD!
まずレトロ調なグライックとBGMが良い味だしてます。
(ここに魅力を感じなければ購入を見送っても良いかも)
やりこみ要素も一応あります。(人により熱中するかどうかは別として・・・)
トロフィー機能ではないのですがゲーム内のチャレンジモード的なもので、ボスを10秒以内に撃破やステージをノーミスで行くなどあり、クリア時間などのネットランキングも存在します。
価格も安いのでFC調ロックマンの雰囲気を味わいたい人は買いですね。
BAD/REQUEST
チャージショットとスライディングができないのでどうしてもステージ攻略が単調になりがち。
(wii版ではブルースを使ってチャージショットもスライディングも使えますがPS版のDLCについてはわかりません。おそらく有料DLCで来ると思いますが・・・)
ステージのギミックについては正直覚えゲーですね。初見殺しのギミックもあります。
某ステージはサブウェポンを使いギミックを動かして先に進むところがあるのですが
一発で行かないとサブウェポンのエネルギーが切れて先に進めないこともあります。
全体的に難易度は高くミスを繰り返しクリアといった感じです。
個人的にはFCロックマン2のBGMが好きなのですが今回の9については心に残るBGMはなかったです。
COMMENT
ロックマン9を一周クリアしての感想を言うと「2周目プレイする気になれない」です。
あのBGMが聞きたいからあのボスともう一度戦いたいというのが今回無かったです。
次回作があるならFC調のグラ、BGMでシステムは最新のを希望します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
46pt
GOOD!
長い間待っていたロックマン8の続編。
グラフィックスやサウンドなどFC時代のレトロな雰囲気を味わえる。
価格が1000円と手を出しやすい価格。
BAD/REQUEST
ロックマンシリーズ新作の9が退化していると思われる。
チャージショット、スライディングが使えない。7で登場したフォルテはどうしたの??
8で出てきたアイテムは??
などなど今までのはどうしたのと思うところがあります。
難易度は高いと思います。
チャージショットとスライディングが使えないということは当然、難易度が上がります。
そして落とし穴や針があるところに敵がいて、確実に落とすいやらしい位置にいますね。
何回か落とされて切り抜ける方法がわかるのですが、死ぬとかなり遠い場所に戻されてしまいます。
これはかなりイライラしますね〜!
ロックマンシリーズやってる人は慣れっ子ですよね(笑)
COMMENT
ファミコンテイストは人を選ぶと思います。初代ロックマンのあるべき姿はファミコンだ!!と思っているのですかね開発者は…
せっかくのPS3なのでオンラインで対戦モードなどを作ってもよかったんじゃないですかね。
でもまあ1000円でプレイできるのは良かったです。
今の時代でファミコンテイストで5000円もしたら考えちゃいますよね。
私的にはロックマン10が出るとしたらファミコンテイストはやめてほしいです。
9としてではなく外伝的なもので出してほしかったですね。(ロックマン&フォルテのような)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 3pt | 5pt |
48pt
GOOD!
名作ロックマンシリーズをファミコンの画質のまま新規で出すという面白い試み。
音楽が懐かしい。
人によってはファミコン的難易度が懐かしい。
BAD/REQUEST
Wii版で、PS3の海外版が出たから間を置きすぎです。
その割にはトロフィーの対応もコントローラーの振動もないし、英語の記述も多く、とりあえず国内でも出したというやる気のなさが見えてしまいます。
COMMENT
このゲームはあらゆる点が人によって高評価にも低評価にもなるので難しいです。
画質も音質も懐かしいと感じるか古臭いと感じるか。スライディングやチャージショットのないことさえ評価の分れ目です。
難易度5点にしましたが長所にも欠点にもなりえます。武器は増えますがパラメーターが上がったりはしないので自分が上手くなるしか攻略法はありません。敵や落とし穴の配置もいやらしく手堅く時間をかけながら慎重に行かないとすぐにやられます。その辺がどうかでしょう。壮快に進むというタイプではありません。
自分が求めてるものはこれだという人以外には個人的にはあまりお勧めできません。
現代向けのアレンジがされてないので、若い人にはきついと思います。
ゲームのデキより思い出補正に頼った作品なので、それを承知してどうするかというところでしょう。客観的な評価がすごく難しい作品です。
GOOD!
・徹底的に「ファミコン」風
見ての通りファミコン風ということで制作された本作ですが、
「ファミコンのゲーム」という点において、非常に妥協のない作りになっています。
例えば効果音がなるとベース音やハモリ音が聞こえなくなったり、
壁の中で敵を倒すとアイテムが埋まったり、
ファミコン世代なら「あぁこんなだったなぁ」と違和感なく感じてもらえるかと。
・ロックマンらしいアクション
グラフィックや音楽にいくらこだわっていても、
肝心のアクション内容がダメならゲームになりません。
しかしそこはインティ・クリエイツ。
全ステージ非常にクオリティの高い、ロックマンらしいものに仕上がっています。
アクションはスライディングとチャージショットのない初代レベルですが、
そこに抵抗がなければロックマンらしいアクションを楽しむことができます。
・BGM
ファミコンは扱える音数が少ないので、印象的なメロディやリズムで勝負しなければなりません。
スタッフはちゃんとそのことをわかっているみたいで、非常に良い曲が多かったです。
個人的にスプラッシュウーマンとラストステージ1と3がお気に入りです。
・タイムアタックなどのやり込み要素、DLC
タイムアタックは全国のプレイヤーと競えるので楽しいですね。
何度もやって目標タイムをたたき出した時には感動もひとしおです。
またDLCによる追加要素も面白いです。
特にブルースモードは、アクションも違うしロックマンのように進めていくとすぐに死ぬので
ステージが同じでも全然違った面白さがあります。
BAD/REQUEST
・配信が遅すぎる
欧米では箱と共にWiiとほぼ同時期でしたが、何で日本は1年遅らせたんですか?
経営的な思惑があるとは思いますが、
それでも海外で配信してるんだからもっと早く配信してほしいです。
・トゲ
一撃死に関しては過去にもたくさんあるのでとやかくは言いませんが、
道中の割と山場でないところにトゲをこれでもかと設置し、シビアな操作を強いるのはあまり関心しません。
ロックマンはステージの緩急が大事だと思うので、
こういったところであまりテンポを悪くしないでほしいです。
COMMENT
ここでの評価は厳しめですがWiiのMk2でとても高評価です。
というわけで、本作の評価は今回の試みが「挑戦的」として評価するか、
「退化」として批判するかで変わってくるのだと思います。
私的にはこういったアプローチは「あり」だと思いますし、
ファミコン風という点において、良い所に書いた通り妥協のない作りになっています。
また単純にロックマンというアクションにしても、
ステージの中には今までにない構成があるなと思うところもあって、
単純な「過去の焼き増し」になってはいません。
僕は皆がファミコンで遊んでいた時期にセガハードで遊んでいたので(笑)、純粋にプレイした上での評価です。
ただ当時ファミコンでロックマンをせっせとプレイしていた世代なら、
過去の思い出がより面白さを引き立たせてくれるのではないでしょうか。
値段もお手頃ですし、興味のある方はぜひプレイしてみては如何でしょう?