オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt |
61pt
GOOD!
1.ストーリー
わかりやすくかつ緊迫感もあってのめり込めるストーリー。再開発の利権をめぐる組織間抗争に巻き込まれていく若かりし日の桐生と真島が
極道界のルールと自らの信念との間で苦悩しながら自らの道を見つけ出す過程がよく描けていた。キーマンとなる女性が極道たちに追われる
存在であることにより、スリリングな緊迫感も味わえた。
2.キャスト
竹内力等、個性的な俳優陣の熱演がドラマを盛り上げていた。決して声優のように上手ではないものの独特のドスが効いたセリフ回しがかえ
ってリアルさを醸し出した。
3.システム・難易度
従来のシリーズ通り、ゲームが得意な人も下手な人もクリアできる親切設計。下手な人はボタン連打でどうにかなるし、うまい人はカウンタ
ー等華麗な攻撃で敵を瞬殺する快適さが味わえるようになっていて、相変わらず楽しいバトルシステム。
従来のやや不便に感じていた点も改善が加えられており、製作者側の配慮が感じられる。たとえば、誰かについて歩く場合、従来は歩くと
置いて行かれる、走るとぶつかるで操作にイライラしていたが、今回はR2ボタンの押しっぱなしで自動追尾してくれるように改良されていた。
4.サウンド
シーンに合わせ、決して耳障りでなくちょうどいい盛り上げ具合のBGM。バトルシーンはやはりロックがピッタリですね。
また、”伝説の龍”スタイルを獲得し、初めてチェンジした時にあのお馴染みのBGMに変わった時には感動しました。
5.時代感
若い人はバブルを知らないでしょうが、当時私はの今回の桐生とほぼ同じ歳だったのであの狂ったような時代を体験しており、懐かしさ全開。
ショルダーフォンが出てきたときには感動してしまいました(あれレンガなみに重かったんですよね。バッテリーの小型化ができてなかった
から)。
ボディコン女子ばかりのディスコや捕まらないタクシー、土地を持っている人は素人までが財テクに走ったことなどをうまくサブストーリー
にも取り入れていて、バブルを知らない世代も雰囲気は感じられたのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
1.グラフィック
PS3版も出したので共用化を図ったグラフィック作成にしたのでしょうか。背景や桐生などはさすがPS4な画質ですが、通行人やマネーバ
トルの敵キャラなどはPS3でも悪い方の出来。海苔を貼ったような髪のディテール、ペッタリとしたボディコンのお姉さん、変に直線的かつ
平面的ボディの自動車。その横には妙にリアルなディテールの水たまり。
基本PS3ベースで作って部分的にPS4画質を差し込んだような感じになっていてチグハグ感が否めませんでした。
蒼天堀のほうはまだ違和感なく作られていたような・・・神室町とは制作スタッフが違うんですかね。
”維新”の方がバランスよく作り込んであった気がします。
2.お金に偏りすぎたゲームシステム
確かにあの時代を表すキーワードはお金であり、それを中心に据えたことは悪くないと思いますが、主人公の成長システムまでお金にしたの
は失敗だったと思います。簡単に成長させるわけにいかないので少しづつ価格が上がるようにした結果、最終的には1つのスキル獲得に10億
などという浮世離れした金額になってしまい、振り返ると総投資額は1000億を突破。巨大極道組織が1000億も稼げる部下を目の敵にしなが
ら10億の土地を必死になって追うという、おかしな構図になってしまいました。
また、成長に必要な金額を稼がせるためカツアゲ君なる大金持ちキャラを登場させたのでしょうが、めちゃくちゃ強いので序盤は桐生や真島
がカツアゲ君からこそこそ逃げながら金儲けに奔走するという、何とも情けない展開になってしまいました。
成長は従来通り経験値にすべきだったと思います。
3.若干の手抜き
主人公の体力ゲージがある一定以上は表示されなくなっています。敵キャラのように折り返し表示にすべきだったと思います。ゲージに表示
されない部分の体力がどのくらいあるのかわからないので不便です。手抜きした、としか言いようがないと思います。
COMMENT
これまで同様、ゲームとしての間口は広いのですが、このシリーズをやったことのない人に本作を勧めるか、というと微妙です。
はっきり言って本作は「面倒くさいゲーム」になってしまっているからです。とにかくお金を稼がないといけない、というのが面倒です。
街中のバトルでは大した金額が入ってこないのでシノギに頼るしかなく、成長のためにはずっと経営を続けなければならないのが作業感と
なって飽きてきてしまいます。
シリーズ初見の人は途中で投げ出してしまうかもしれません。
このシリーズが好きな人にとっては我慢できるかもしれませんが・・・正直、私も飽きてきてトロフィーコンプリートを断念してメインス
トーリーを進めて終わらせました(サブストーリーは完了しましたが)。
基本はこのシリーズが大好きなので、次回作に期待です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
ノーマル難易度で2週クリア。
達成目録はアドベンチャーとサブストーリー、しのぎをコンプ。バトルとミニゲームも9割がた達成。
【ストーリー】
やっと”こういうのがやりたかった”極道ものをやってくれました。
最近の主人公は、やくざの抗争に巻き込まれ人の良いおじさんという感じでフラストレーション溜まりまくりだったのですっきりしました。
【時代設定とグラフィック】
華やかさと狂気が同居するバブル期の日本は、ヤクザと相性ばっちりです。
またシリーズを通して繁華街の空気をうまく再現してるなあと思っていましたが、今回のバブル当時の街並みの表現は最高です。
今はもう消えた風俗のオンパレードで、世界よこれが日本だと胸を張りたくなります。
見た目がきれいなゲームは他にもたくさんありますが、”この街に遊びに行きたい”と思ったのは今作が初めてでした。
【CPのバランスと達成目録の難易度】
ゲーム開始当初はCPを見た瞬間"ああやりたくもないミニゲームを全部クリアしないといけないのか"と思いましたが、そんなことはありませんでした。
サブストーリーをこなせばそれなりにたまり、ミニゲームでのCP取得条件も易しめなので足りない分をそれで補うという感じで十分でした。
またCPは2週目に引き継ぐので、コンプリートも容易です。
【キャバクラ】
キャストが全員可愛かったです。
それぞれ個性もあるし、ずっとここで過ごしたいと思える良い雰囲気でした。
これだけでスピンオフ作ってほしいです。
BAD/REQUEST
【お金のバランス】
他の方もかかれている通りです。主人公の収入が異常です。
なぜメインストーリーをないがしろにするような価値観を持たせてしまったのか理解ができません。
せっかく熱いストーリーなのに、お金の話のところだけ(額が小さすぎて)笑えるってどういうことですか。
【メインを無視したサブストーリー】
メインストーリーは一刻も争う状況が最後まで続くのに、サブストーリーはその時間軸を無視したものが大半です。
仕事が終わってバーで飲もうと上司に誘われて一旦解散、バーに行くまでの間に会社を一個立ち上げて街の金持とシマ争いを繰り広げて10分で数億稼ぐまでに成長とか、つくずく馬鹿ゲーだなあって思います。
キャバクラも同様で、2日の間にターゲットを殺せと指示を受けている男が取る行動じゃないです。
自分が龍が如くを友人知人に薦められないのは主にこの点ですね。不自然であり、チープ極まりないです。
【ザコのグラフィックと言動】
ザコがグラフィックもモーションもセリフも本当にザコで、主人公が弱い者いじめしているように見えます。
現実の街中歩いてたら絶対ケンカを売りたくない怖そうなお兄ちゃんとかおじさんとかたくさんいて、そういう人を痛快にぶっ飛ばす快感を味わいたいです。
主人公のモデルが大きすぎてほとんどのキャラを見下ろすことになるのもその要因かと。
【マンネリ】
舞台となる2つの街は、シリーズファンなら目を瞑っても歩けます。
時代を遡ることによる多少の変化はありますが、一から知らないエリアを探索する楽しさは微塵もありません。
その他ミニゲームの内容とか修行とかレベルアップ方法とか全て既視感があり、新鮮さはありませんでした。
初めてプレーする人には驚きのボリュームなので、否定はしませんが…
COMMENT
これぞ龍が如くという楽しい一本でした。
もうこのシリーズでやるべきことは全てやってしまった感があるので、次回はぜひ新しい舞台、新しいキャラクターで遊びたいですね。
極道もの(マフィア・ギャングに非ず)を作ってるところなんてここぐらいなので、できれば新シリーズもこの路線でお願いしたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
64pt
GOOD!
ストーリーが今回はかなり良かったです。
登場人物も相変わらず濃いのが多いですが、そいつらの繰り広げる人情劇活劇は
大変に見入ってしまいました。最後まで飽きずに楽しめた。
バトルもやりやすくてよかたっと思います。
BAD/REQUEST
ミニゲーム集。本当に勘弁してください。
もう麻雀とか私よく分からないんで、これのためにネットでルールとか
いちいち学んでしまいました。なんか他のメンツが強いし。。。
ファンストトラベルとかちょっと使いにくいですね。
そこらの快適さがやや低いです。
COMMENT
システム的に不便なとこもありましたが、ストーリーが良かったので
なんとかそれで補えたかなって具合です。
90年代に入る直前の、今と違って活気が溢れてたドロドロした日本が懐かしくなってしまった。
続けていってほしいシリーズですねぇ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-26
特に良かった新要素が神室町マネーアイランドですね。宣伝などではシノギ や 不動産王モードなどとも言われていますが、その名の通り神室町中の物件をゲーム内で莫大に手に入る資金で次々と購入し、人員を配備して運営していくモードです。これが特に画期的で、今までのシリーズでやや消化不良気味だった美麗な街グラフィックや使い捨て程度に終わっていたサブストーリーが余す所なく有効活用されていたのには、龍が如くの新たな可能性を感じました。
具体的に説明すると、これまでただの背景にしか過ぎなかった「入ることの出来ない」店舗が、グラフィック通りの名前で物件として売り出されているのです。また、今まで一回限りの登場で終わっていたサブストーリーのキャラクターが、マネージャーやアドバイザーなどのスタッフとして雇用が出来るようになったのです。もちろんそれぞれの個性も細かく設定されていて、ストーリーを忘れてのめり込んでしまいました。笑
寄り道し過ぎてまだプレイ途中ですが、評判に劣らない素晴らしい出来になっていると思います。買って損はないのではないでしょうか。
GOOD!
■数々のネタ
ヒートアクションやサブイベントでは細かい面白いネタが多く、割と楽しめました。
ニワトリに管理される街はさすがに苦笑するしか無かったです。
■操作やルールの分かりやすさ
ゲームシステム等で複雑になりそうなタイプのゲームだと思ったのですが、非常にユーザーフレンドリーにできており、操作に困ることはありませんでした。
■ストーリー
半分BADですが、熱くなれる部分はあります。
特に中盤の錦との絡みなど(直後にひどい事にもなりますが……)
■やりこみ要素
これはシリーズ伝統だと思いますが、とにかくやりこみ要素はかなりあります。
人を選ぶ部分もありますが、特にコンプリートしなくても困ることは無いので、完全に趣味の世界ではあります。
■ミュージック
バトル中のミュージックについてはスタイル別に個別に用意されており、どれもノリが良く戦闘を楽しくさせてもらいました。
特に桐生、真島ともに最終スタイルの曲は素敵でした。
■バグなし
これを評価点にしてしまうのはどうかとは思いましたが、最近のゲームにつきものの初期バグについては
致命的なものは一切無く、ストレスフリーで快適に遊べました。
他社も品質保証にについて見習うべきだと感じました。
(私だけかも知れませんが、真島のポニーテールがある大事なシーンで重力を無視してギュルギュル動いていたりなどくらい)
BAD/REQUEST
■グラフィック
他のレビュアー様は絶賛されているようですが、リアルタイムレンダリングにおいてはPS3レベル(上原亜衣に限ってはPS2)と思いました。
またキャラのモーションも初代からの使いまわしがまだかなりあり、ここはもうちょっと何とかならないものかと思いました。
次回作は完全PS4独立タイトルにてグラフィックの向上をお願いしたいところです。
ここは本当にひどいと思ったので0点とさせていただきました。
■ストーリー
GOODにも書きましたが、あるシーンで錦がひどい目にしれっとあったり、重症のはずが1分もしないうちに回復していたり、最終章だけなぜか桐生に対する錦の呼び方が「オメェ」から「お前」に変わってしまうなど、せっかく盛り上がっている場面で所々白けるポイントがありました。
真島についての初期設定も非常に魅力的なのですが、竜頭蛇尾そのもので、せっかくの設定が活かされる事がほとんど無かったのは残念でした。
もう初代のようにプロの作家さんにシナリオを依頼したほうが良いのでは……?
■スキルツリーのだるさ
スキルツリーのシステムが非常に分かりやすいものになった反面、その元手を入手する手段がマネーアイランドかカツアゲくんに限られてしまうため、フルコンプするのはとてもだるいです。
■スタイルが死にシステムに
バトルスタイルを選択できるのですが、大体1つしか使いません。 いずれにしてもドリンク飲んでごり押しが基本戦略なので、スタイル別の戦い方を一通り愛でて終了なのが残念です。
COMMENT
■総評
ゲームとしては面白いです。
特に人を選ぶと思いましたのでGOODには書きませんでしたが、マネーアイランド、キャバクラともに育成要素は楽しめました。
キャバクラは源氏名が適当すぎですが、それはそれで面白かったです(おばちゃんも良いキャラでした)
ただしエンターテイメントとしてはストーリーがだいぶ破綻しているため失格だと思いました。
シナリオが初代並みに良くなればまた期待できそうなのですが……。
作品シリーズファンで無ければ、中古で購入することをお勧めします。