【PS4】ファークライ4 レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2015-01-29 |
価格 | 9072円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファーストパーソンアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン:2~8人) |
- 総合ポイント
- 67
- (難易度)
- 2.50
- レビュー数
- 10
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
68pt
GOOD!
グラフィックは美しい。
景色はもちろん、敵も含めたキャラクター達の身に着けているものや建物などのデザインが素晴らしく、キラットという架空の国の実在感がよく出ている。
キャラも立っていて魅力的。
ミン陛下はもちろん、個人的には側近のポール“デプルール”ハーモンやタバコ(笑)で酔っ払っているヨーギーとレジーなど、大人が見ても楽しめるブラックなユーモアのあるキャラクター達で、イベントシーンなども楽しめた。
3に比べて、敵のAIの賢さも上がっているように感じた。
また、マーキングをしても消えてしまう敵の存在もあり、良い意味で先頭に歯ごたえが生まれた。
もちろん、戦闘を避けつつ進むステルスプレイも楽しめるが、本作含めこのシリーズはどちらかというと戦闘して敵をせん滅することに重きが置かれており、バトル好きは楽しめる。
音楽も世界観にマッチしており良い。
BAD/REQUEST
ストーリー性が非常に薄い。
母親の遺骨を、祖国に持ってきたことが最初のきっかけであるが、そもそもこのレジスタンス組織になぜ主人公がここまで肩入れするのかがわからない。最後まで感情移入ができなかった。
起承転結みたいなものはなく、基本的には敵の拠点を一つずつ潰していくのみ。
前作でも思ったことだが、進めていくうちに敵の倒し方がワンパターンになっていく。
最初は楽しめるものの、「一度も発見されない」「銃火器を使わない」など、自分で枷をつけてプレイしないと、弛緩した雰囲気のまま戦闘をすることになる。
オープンワールド上に散らばったものを収集する要素もあるが、単純で面白くはない。
COMMENT
個人的には、3からプレイしている。
良くも悪くも3からあまり変わっていない印象で、ちょこちょこと改良されている程度。
ストーリー的なつながりはないので、こういったゲームが好きであれば、シリーズ未経験でもOK。
特に戦闘が好きな方にはおすすめ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
■グラフィック
同じような景色が多いもののかなり綺麗です。動物なんてほぼ実写で動きもリアルに作られている。特に感動したのが火の表現で、木に火炎放射したり火炎瓶なげるとリアルに燃えます。人を燃やすとそのあたりの草木も焼き焦げとてもリアル。
■オリジナリティ・熱中度
歩いていると動物が襲ってきたり、人が襲われていたり、敵兵とこちら側の兵士が撃ち合いしてたり、とにかくリアルタイムで何かが起こっています。これらをやりつつサブミッションなどをやればかなり熱中できます。
基地への襲撃もステルスから撃ち合い、動物をけしかけて倒す、ヘリで上空から…などさまざまな攻略法があり自由度が非常に高い。敵兵も後半になると頭がよくなり定点でサプレッサー付きスナイパーしてたらフラグ投げ込まれるなんてこともあります。ちょこちょこ動く、死体を隠すなど工夫が必要。
武器や装備も近代化しすぎず丁度良かった。
車は操作に難はありますがオートで目的地いけたりするのがよかった。ジャイロコプターは簡単操作で序盤からあちこちにショートカットでいけるので便利。
■快適さ
これといって重大なバグはなかった。異空間のようなところに落ちて死んだことはありましたが…
ロードもそこまで長くなく普通。
■日本語訳
海外発売から時間が経っての日本発売だけあってUBIソフトのなかでもかなり日本語訳に力が入っていました。民衆の他愛ない会話もほぼ翻訳されています
BAD/REQUEST
■ストーリー
個性的な登場人物が多いものの一人一人のストーリーは薄っぺらい。
■武器
アタッチメントがスコープ類とサプレッサー、拡張マガジンぐらいしかない。
■やりこみ
やりこみ要素は非常に多いがそれに見合う報酬がない。お金も後半余るので完全自己満足
COMMENT
FPSとオープンワールド、UBIのソフトが好きなのでシリーズ初ですが購入しました。
収集品も全てあつめやることがなくなるほどやり込めました。
マルチも少しやりましたがそこまで悪くなかったです。ただこれやるぐらいならCoDとかをやります。
私のようにFPSとオープンワールドが好きな方にはぜひおすすめしたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
■グラフィック
PS4ソフトの中でも1・2位を争うくらいといってもいいかと
思えるほどの、作りこまれたグラフィックは一見の価値あり。
広大な景色は、近景・遠景ともにひじょうに美麗で、その中を
探索できるというのは何とも清々しくもあります。
ただ、Z指定という所からも分かる通り、随所にある残虐的な表現も
ひじょうにリアルなので、その点が苦手な方には若干マイナスに
なるかもしれません。
私は問題なかったので、迷いなく満点をつけさせて頂きます。
■ひじょうに安定感のある作り
システム・操作性等、ひじょうにプレイしやすい作りになっています。
ただ1つの難点は決定ボタン配置が日本の「○」ではなく欧米の「×」に
なっている事。
しかし、最初は戸惑いますが慣れれば問題ないかと。
賛否あるかもしれませんが、私は及第かと思われます。
戦闘中の操作性も、他良質のFPSと並べても遜色ない程。
勿論多少の慣れは必要ですが、決して難しくはありません。
■映画的なストーリー
前作もそうでしたが、どこぞかの映画であったかの様な、もしくは
映画になりそうな分かりやすいストーリー。
まぁややありきたりな感じはしましたが、決して陳腐ではありません。
長く楽しめる作りにはなっているかと思います。
■何もかもが自由
ファークライの特色は、とにかく広いオープンワールド設定の中で
メインシナリオを押し付けられる事なくサブシナリオ・収集・狩猟・探索等
自分の好きな事を比較的自由に出来るのが魅力ですが、今回もそこは健在。
グラフィックの良さもあいまって、広大な自然の中を駆け回る楽しみは
何ともいえません。
まぁオープンワールド特有の「むしろ広すぎて大変」というのも確かに
ありますが、開放した基地に瞬時に移動できたり、乗り物の移動手段が
随所にあるので、私はさほど気になりませんでした。
戦闘に関しては、ここ近年ではメタルギア系やアサシン系のサイレント
キル的なのが主流となってきましたが、今作も同様に密かに潜入して基地を
奪還・暗殺などが出来ます。
勿論逆パターンの正面から銃撃戦も出来ますので、お好みでプレイスタイルを
替えれます。
ただ、決して強いわけではないので、きちんとした立ち回りも重要です。
そこらへんのバランスは良かったかと思います。
戦う相手も人間だけではなく、ファークライ恒例の獣との死闘もありますので
狩猟ライフを楽しみたい方にもいいのではないでしょうか。
とにかく何もかもが自由です。『絶対にこれをしなければならない』というのが
極めて少ないので、自分のやりたい様にやれる、洋ゲーによくある
フリーダム方式が堪能できます。
今となっては他ソフトでも似たようなのが出回っているのでありきたり感は
ありますが、全体的にちゃんと作りこまれているので、私は最後まで
楽しめました。
BAD/REQUEST
■ぐだぐだで、既に過疎化しつつあるオンライン
時間帯やタイミングでも大きく変化するので、あくまで参考程度と
考えていただければよろしいかと思われます。
今回オンラインマルチプレイと、ストーリーを共闘出来るCo-opが
実装されてますが、現状どちらも過疎化しつつあります。
マルチに関しては活発な21時~翌1時で60%くらいの稼働率。
なのでこれに関連しているトロフィーは現状なら何とかとれます。
しかしCo-opの方は約1ヶ月間ほぼ毎日3~5時間プレイした中で
100回以上接続を試みましたが、繋がったのはたったの9回です。
しかも、繋がっても回線が悪いのか相手が切っているのか、目的達成までに
切断され終了。
本来ならここまで繋がらないならCo-opなどする必要もないのですが、
今回はトロフィーに2項目関わっているのでそうもいかないんです。
しかしこちらからランダムで探してもほぼ皆無。
リアル含め友人も運悪く誰もこのソフトを購入していないので
ランダムでCo-opしていて、なおかつトロフィーに関連している
イベントまで進んでいる人を見つけるという、完全運任せな
獲得方法しか打開策がありません。
結局、1ヶ月丸々プレイしているにも関わらず、結果的にはトロフィーは
この上記の2項目だけいまだに獲得できず。
90%台でまったく進展なしという生殺し状態が続いています。
マルチやCo-op自体悪いとは言いませんが、誰しもオンラインプレイが
好きだとは限りません。
しかもこのCo-opもほとんどやっている人がいないので繋がる事もなく、
Co-op接続に失敗すると毎回タイトルまで戻されるという無駄な設定。
他のソフトでもそうですが、オンラインマルチプレイは現状のゲームには
当たり前ともいえるほど浸透してきた設定ではあります。
ですが、必ずしもそれを好む傾向はありませんし、実装するならするで
プレイしやすいきちんとした環境を整えるべきかと思います。
その点今作はやや未熟な印象を受けました。
これでトロフィーに関連していなければBADにあげる事もなかったのですが
このせいで目の前にあるプラチナ獲得がまったく見通しつかないという
現状は、トロフィー獲得を目指している私からしたら大減点。
オンラインを大前提としたトロフィーはほんとにやめて頂きたい。
■トロフィー
上記の件もあり、あとほんの僅かな所でプラチナ獲得を遮られているので
マイナス点。
■クリア後の特典
何もありません。まぁしかし、本作自体の作りがいいので決してマイナス
というわけではありません。ただ何かあったら良かったのにという願望です。
COMMENT
総評としては、私の中では必ずプレイしておきたいPS4ソフトの中に
入る作品かと。
最近発売された『THE ORDER 1886』、中毒性が高い『ディアブロ3 RoS』
と並んで、ひじょうに楽しめました。
ただ、それだけに極めて難しい条件のオンライントロフィーのせいで
いまだにプラチナを獲得できていないのが悔やまれます。
しかしオンラインをプレイせず、なおかつトロフィー獲得に関しても
興味がない方は、ぜひ一度はして頂きたいですね。
決して難易度が低いわけではないし、キャラやシステムがとっつき難いかも
しれませんが、これだけちゃんと仕上がっているソフトがあまりないのも
事実。
気が向けばぜひ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-25
GOOD!
箱庭
広大な舞台を駆け回る箱庭として一級品。
色々とやり込めるし、自然の描写が美しい。
戦闘
ドンパチおk。ステルスでもいけます。
前回はステルスで後ろから殺した時のみ、スキル保持で
死体を草むらなどに隠せたが、今回はどう殺してもいつでも隠せるので
ステルスがやりやすくなってます。
ステルスプレイに徹してる人には好都合です。
武器種などおおいです。
BAD/REQUEST
決定ボタンが丸とバツで反対。
ubiそふとの定番となっているこの反対仕様。
ローカライズされててもここに拘るubiは日本ユーザーを
舐めているんだろうか?
3と根本には似たようなゲーム性。
あんまり新作してるような気分になんないですね。
どうしても途中で単調になってくるし。
COMMENT
PS3で3のみプレイしました。
3がよかったので本作をやりましたが、映像はPS4ということで格段にアップしてるし
動きもスムーズでよかったですが、ベースは3基準という感じで、そこまで大差ないのが
ちょっと気になりました。しかし総合的によかったです。
トロフィーが一部取りにくいってか自分には不可能みたいなのがあってプラチナ断念せざるをえないですトホホ