【PS4】Destiny(デスティニー) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-09-21 |
価格 | 8532円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションシューティング ■ プレイ人数:1人~(オンライン専用) 【Destiny コンプリートコレクション】 ■ 発売日:2016/09/21 ■ 価格:7,452円 通常版(2014/09/11)にDLCを同梱したものです。 |
- 総合ポイント
- 55
- (難易度)
- 2.83
- レビュー数
- 18
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
52pt
GOOD!
SFのFPSであること。そしてもっさりではなく比較的軽快に動けスピード感ある戦闘が楽しめる。(ボス戦のぞく)
一定のレベルまではレベル上げることも楽しく、アイテムを拾っては一喜一憂できる。
共闘ができる。
BAD/REQUEST
色々言われていて繰り返しになってしまう物もありますが。
ロード
鑑定するのにいちいち結構な量のロードを挟まないといけない。そのためすぐに未鑑定アイテムを調べたくても躊躇してしまうし、チームを組んでいると勝手に戻っていいものか迷う。
コミュニケーション
上のとも関わりますがゲーム内のエモーション(4種類のみ)だけでは全く意思疎通は取れず次にどういった所に行こうとかはリーダー任せで他の人はただついてまわることしかできません。一応PS4のメッセージを送ることもできますが、いちいち裏でメッセージのやりとりはめんどうです。
レベル20以上の仕様
あまり詳しくは書きませんが、ほぼマラソン必須です。もしくは某所にずっと座ってただ機械的に打ち続けるか。ある程度マラソンや作業は仕方ないと思うのですが毎日毎日同じことを繰り返すことに喜びを見いだせませんでした。
ボリューム
今後増えていくから。これは理由になっていません。今現段階のものに私は料金を支払ったのであって今後増えていくかどうか不確かなものの料金を含まれても困ります。
COMMENT
箱のHALOからこの会社は大好きでずっと楽しませていただかせていました。
このゲームも一年以上前から期待していて予約して購入しました。
結果はレベル20までは楽しませてもらいました。多少疑問を感じながらも美しいグラフィック、好みの設定(内容はさっぱりでしたが空気が好きです)。フレンドと一緒に楽しんでました。
ただ20になり、それ以上になるための仕様を知ってから楽しさより疑問が強くなりマラソンをしだすとともに面白さは消えていきました。
またフレンドの多くが地球にこもり、篭った人がどんどんレベル上がっていくのを見てこれは合わないと確信しました。
色々試行錯誤するより座ってただ弾撃っている方が強くなって高レベルのコンテンツを楽しめる。それを知ってから急に冷めて起動していません。
今後アプデでボリュームがどんどん増えていくのかもしれません。その時になって買ってもいいかもしれません。レベルや装備はこだわりがなければ座っていれば揃うので参戦が遅いということはないのではないでしょうか。
正直誇大広告だったなあと今では思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
29pt
GOOD!
・このゲームだけで対戦、共闘、ハクスラなど多様なことが可能
・サウンド
可もなく不可もなくただし特に心には残らなかった
・グラフィック
美しい風景、質感がすばらしい ただ暗い部分の戦闘や、屋内での戦いが多くジックリと眺めることが出来なかったのが残念でした
必死で考えましたがこれぐらいしか良い部分がないです。
BAD/REQUEST
・MMO要素、RPG要素、シューター要素、ハクスラ要素、全てが中途半端
オリジナリティが感じられない ボーダーランズやって対戦したければCODやBFをやればいいのではないかと感じてしまった
・ストーリー
説明不足、感情移入できるキャラクターなし 詳しく知りたいなら専用アプリで見ろとのことですが翻訳されてませんでした
・コンテンツ不足
共闘しようにもそのダンジョンが現状6つしかなく、レベルによって敵の固さが変るだけです
レイドも出ましたがPT検索なしの6人用です チャット機能が無いこのゲームではそもそも集める段階で躓きます
・使い回し
敵は名前が変っただけの同じ敵が最後まで延々でてきます ダンジョン自体もまたこれか・・・と感じてしまう作り、武器も外見がほとんど同じで見分けがつきませんでした。
・ロード時間
とにかく長い 起動時間も長ければ拠点に戻ることにも時間がかかります ムービーもスキップできません
などなど不満点は多々あります。
COMMENT
dl版を8000円かけて購入しました。高い授業料だったとおもいます。
10年は遊べるコンテンツを目指すと言われていますが、この内容はいかがな物かと。せめてもう少しボリュームがほしかった。現状ボーダーランズの劣化です。
また現在レアな装備を求めるために、延々と敵が無限湧きする穴を狙撃するという作業ゲーにもなってきてます。モンハンなど作業が苦にならず延々やれるのなら楽しめるゲームかもしれません。
全体を見れば、クソゲーではないにしても製作側が謳っていた神ゲーでもありません。なにもかもが中途半端な凡ゲーというのがやはりしっくりくると思います。
少なくとも広告を見て買うと私のように後悔するのでこれを買うよりボーダーランズ買ったほうが安上がりになると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt | 3pt |
45pt
GOOD!
良い点
広大なストーリー
共闘できるステージが多く存在
ステージや要所で職業のスキルを変更できる
保管所があり自キャラ同士なら武器、防具、貴重品の受け渡しが可能
ボス戦のBGMは聞いてて飽きない
チラツキ等は無くフレームも安定している
BAD/REQUEST
悪い点というか惜しい点が数多くある
選択した種族の意味が無い
⇒選択した種族間でも戦闘があれば
ロードが何処に行くにも長い
⇒何にそんなに時間がかかるのか不明
MAPは16人まで入れるが何処へ行っても2,3人しか居ない
⇒マッチング仕様を変更すべき
レベルは20までその後は防具でレベル30まで上げるが、30になる装備が一つしかなく収集箇所も一箇所のみ
⇒最強装備が皆一緒、もっと裾野を広げてほしい
意思疎通がVCでしか出来ない
⇒チャットがあればいいとは思う
報酬などのログがすぐ消える
⇒自分のでさえチャットで確認するのは不可能な場合がある、アイコンで報酬を確認している
マッチング機能の無い場所が多い
⇒マッチングを選択できるようにしてほしい
COMMENT
FPS+MOというジャンルは個人的に初めて体験しました
同じMAPにいる人と共闘出来るなんてことを考えておりましたが
実際は手順も面倒で中の良いフレンドとしか遊んでおりません
痒い所に手が届けば良いゲームになると思います
これからの追加に期待します
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-08
確かに中毒性があるゲームです。
このゲーム、ソロでもプレイは可能です。
「ストライク」と呼ばれるモードでは、マッチメイキングで野良の人達とミッションをプレイ出来ます。
私の場合、そのストライクやコロシアムのような、「エルダー」を中心にやっていましたが、自然とフレンドも増えました。
フレンドとやるのも楽しく、はまっていましたが、、
レベルが上がるに連れて、1人1人の役割が重要になるのですが、それが上手くできないとイライラするフレンドも出てきます。
実際、ゲームの世界で人に気を使う事が多くなっていました。
特に「レイド」と呼ばれるモードに関しては、マッチメイキング機能がないので、フレンドのみでやらなければなりません。
このレイドこそ、デスティニー最大の難関と感じます。勿論難易度が高い事もありますが、フレンドとの連携が重要になるので、本当に仲が良くコミュニケーションが取れないと厳しい場合があります。
レアな装備に関しては、レイド以外でもある程度手に入れる事が出来ますが、本当に良い装備はレイドしか手に入りません。
結局、フレンドが多く、連携を取れる方が良い装備を手に入れる事が出来る一方、野良では限界がきます。
ボイチャは必要です。ない場合は、どうしても連携が取りにくいです。
正直、色々気を使ってやる事に疲れてしまいました。
ゲーム内容は非常に面白いです。
ただ、このゲームをやる場合はフレンドを作り、フレンドと共にやっていく事を前提で考えないといけません。
良い人も勿論いますが、覚悟は必要と思います。
気の知れた仲の良いフレンドがいる方にはオススメです。
私は鉄の章復帰組ですが、気を使うのに疲れましたので、ガーディアンを引退します。。
これからやる方、どうぞ覚悟を決めて楽しんでください!
GOOD!
【壮大な世界観】
とても広がりのある世界観で興味が持てる人にとっては非常に魅力的です。マップ自体は狭く、ちょっと自由に行けるところが多いというだけですが、とにかく謎だらけ。シリーズ化前提の新作ということでひとまず大風呂敷を広げることには成功しています。
【グラフィックとサウンド】
初めて見る人なら実写かと思うような美しさです。次世代機のグラフィックとしては普通です。BF4のように無理をしていない分、処理落ち等はありません。サウンドはよくあるSFといった風でなかなか良いです。
【分かりやすい敵キャラクター】
モチーフが非常に分かりやすく、パッと見ただけでどういうタイプなのか判別しやすいです。リーダー格はいかにも偉そうですし、下っ端は本当に雑魚という感じ。モーションもFPSとしては個性的でとても良く出来ていると思います。
【楽しい協力プレイ】
敵はレベルに応じて数が冗談じゃ無いほど多くなり、耐久力と火力が格段に上がるため、ある程度やりごたえはあります。協力プレイそのものというよりも、同じゲームを楽しむ仲間とゲーム内外を問わず交流するのが楽しい。フレ探しには最適なゲームです。
【野良なのに】
1人でぷらぷらしてても公開イベントに巻き込まれたり、思わず強敵に出くわしてピンチになったところを通りすがりのガーディアンが助けてくれたりと、思っていたより楽しい。
BAD/REQUEST
【出し惜しみしすぎ】
世界観を広げることには成功したものの、DLCや続編への出し惜しみなのか完全にボリューム不足。そのことで多くのプレイヤーにとって装備集めを完全なる苦行に変えてしまいました。かなり致命的な欠点です。
【仲間集め必須】
週刊チャレンジやレイドはオートマッチングが無いため、自力での仲間集めが必須。その割にはゲーム内で仲間を募集できず、公式アプリや他SNS等を使って集めるしか無いという不親切さ。MMO慣れしていないと非常にキツイ。
【クルーシブル…】
おまけということで期待はしていなかったのですが、対戦がとにかく致命的につまらない。こそこそ角待ちしてスキル叩き込むだけ。
【色々と不親切】
ショップなどがあるタワーから2回ロードを挟まないとミッションに行けない、ムービースキップができない、スティック感度上限が低すぎるなどなど、若干不親切な設計です。
COMMENT
良くも悪くも、よくある携帯アプリやブラウザゲーのカードバトルゲームを超豪華グラフィックでFPSにしたものという感じです。ダラダラダラダラとやり続けてしまうだけのゲーム。
決定的にまずいのはやはりボリュームですね。20時間もプレイすると楽々とレベル上限に到達し、その後はひたすら装備強化のために何度も何度もミッションを繰り返すだけ。同じマップでも敵が変わる等の工夫があればまだ良かったのですが、同じ敵が強くなって増えるだけ。ただ面倒なだけなので無限湧きポイントで狩り続ける人も多いです。人により差があるにせよ遅かれ早かれ必ず急激に飽きが来るような感じですので、出し惜しみせずなるべく早くコンテンツをどんどん追加していかないと手遅れになるかもしれません。
発売前から過剰なまでの期待を寄せられていたのは不幸としか言いようがありません。現時点では全てが既存のものを下回っていると感じる人の方が多いでしょう。確かに、ここが素晴らしい!とはっきり言える部分はほとんどありません。しかし、様々なゲームから良いとこ取りをしてバランスよくまとめたことはもう少し高く評価されても良いと思い点数は甘めに付けてみました。
私は世界観がとても気に入っていますし、ストーリーの多くが高額なDLCと続編に丸投げされていても続きが気になります。好きな人は好き、嫌いな人は嫌い。かなり好き嫌いがはっきりするゲームです。もう少し万人受けするような工夫があると良かったかな?と思います。