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【PS4】イースVIII -Lacrimosa of DANA- レビュー

発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2017-05-25
価格 7344円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
79
(難易度)
2.20
レビュー数
10
スコアチャート イースVIII -Lacrimosa of DANA-レビューチャート

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【60点以上】
90%
【標準偏差】
13.74


デフォルト:新着順

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・クラフト、ファーストトラベル、サイドクエスト、タワーディフェンス、釣り、トレジャーハント、仲間集め・・・一通りあってやりこみ充分。
・無双ほどではないけど、雑魚敵をスキルでバッサバッサ倒していく爽快感。
・ロードも快適で上記のことも相まってサクサク進めることができる。
・漂流して流れ着いた島でのただの探索がとてもおもしろく感じることができる。

BAD/REQUEST

・シリーズ恒例で、イベントシーンでアドルにボイスなし・・なんだけど道中ではいろいろ喋ってる違和感。ここまでやるならもうイベントシーンでも喋らせてもいいと思うんだけど・・・。
・釣りがボタン連打必須。もう年なので連打したくない><。なので連射機使っちゃった。

COMMENT

VITA版未プレイなので比較はできない。
基本に忠実に作ってある感じで誰にでもおすすめできる、そんなゲーム。
グラフィックなんて気にならないくらいおもしろかった。
悪い部分もそんなになかった。
イース9も否が応でも期待してしまう。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
かぎさん  [2017-12-17 掲載]

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3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

これは久々の大名作。
ストーリーが今まで経験したことのないもので、とにかくわくわくどきどきの連続です。ストーリーが秀逸。
キャラは一人一人の個性がよく描けていると思う。
グラフィックはこういうタイプの絵とすれば満点に近いと思う。かわいいしきれい。風景なんかのどこまでもいけそうな気がする。
音楽がよい。特にテーマ曲は官能的ですらある。全編きらきらとした音楽に彩られてすばらしい。
戦闘システムはスピード感が半端なく、ストレスもなく進めていける。
とにかくおもしろかったし、感動した。
すべての人に勧めたい。

BAD/REQUEST

特にこれという悪いところが見当たらない。
強いて言うなら、ノーマルでは少し敵が強いかなと思う。特に後半は、イージーでないと大変なように思う。
私は途中からイージーでやったが、それでも歯ごたえがあった。

COMMENT

すばらしいゲームというひとこと。
最近、これほど独創的なストーリー展開のゲームはなかったように思う。突然、突拍子もないことが起こり、それがきちんとストーリーに入っていく。
ラストは、いろいろな事件がひとつに収束していく。
やりこみ要素も多く、二週目もやりたいと思う。
大人にも子どもにも勧めたい。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
やまさん  [2017-06-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

5人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

シリーズプレイ済み

■壮大なストーリー
■豊富なボリューム(メインストーリーは勿論、釣りや防衛戦等の脇道要素も豊富)
■ゲームが進むにつれ2段ジャンプ等の行動が増えて、今まで行けなかった所が行けたりする冒険要素
■豊富なキャラ(ちゃんと一人ひとり掘り下げた話があり感情移入できた)
■シーンごとに合った良質なBGM
■テンポの良い戦闘
■戦闘はジャスト回避・ガードのプレイヤースキルで戦局を変える要素があるほか、
 キャラ毎のアクションが違う為、アクションと戦略を両立して楽しめました
■快適さ5点
 optionボタン2回押しでセーブ等コマンドが非常に遊びやすく配慮されているほか、
 図鑑や日誌のリンク機能がしっかりしており、
 素材→その素材を落とす敵→そいつの居場所
 といった事がゲーム内で出来る為、攻略サイト要らずでした
■難易度変更や2周目への引継ぎ要素により繰り返し遊べる
 更にその救済要素で薬(終盤で量産可)によるパラメータの底上げも出来ます。
■上記の点から時間も忘れて熱中して遊び、非常に満足できた為両方とも5点と致しました

BAD/REQUEST

■グラフィックはPS3レベル(VITAと両立しているから仕方ないといえば仕方ない)
 背景等を細かくしているので汚いとか手抜きとかは感じませんでした。
 ある意味トゥーンレンダリングのようなものだと思えば気にはならないかも知れません。
■セリフや演出、BGMが軌跡シリーズ寄り
■個人的な願望なので減点の要素ではないのですが、
 もう一人の主人公ダーナが精霊を仲間にしてスタイルチェンジできるようになります。
 6以前のイースなら、それアドルがやってた事じゃないの?と腑に落ちない所があります。
 7からの仲間を入れ替えるシステムでそれやっちゃうとゴチャゴチャするので仕方ないとは思いますが。
■続きが気になるし遊びたいけど滅多に新作が出ない(笑)

COMMENT

イースシリーズはずっと遊んでいたので待ちに待った新作ということで購入。非常に良質なアクションRPGでした。
グラフィックがグラフィックなのでJRPGに抵抗がある人は厳しいかも知れませんが、そういった方以外にはオススメです。
ここでは多くは語りません。前作をやってなくとも特段問題はないので、是非手にとって遊んでみて下さい。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
トラボルタさん  [2017-07-23 掲載]

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2人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

Vita版クリア済、過去のイースシリーズは1,2、フェルガナ、ナピ、SEVEN、セルセタをプレイ済。

Vita版ですごくハマり、普段は完全版はあまり買わないのにこちらも購入してしまいました、相変わらずすごく面白いゲームです。
まずシナリオですが、話のスケール自体はとても大きいです、ところどころテキトーな部分があったりしますが、気になりません、個人的には非常に気に入ったストーリーです、またps4で追加されたダーナ編についてですが、ネタバレしないようにするとあまり多くは言えませんが、かなり追加されており、面白かったです、vitaをプレイ済なのでダーナ編がどのような結末を迎えるかは知っていましたが、シナリオが追加されているためそれ以上に心に来るものがありました、それでもやってよかったです。ちなみに過去作品を全く知らなくても楽しめます。キャラ同士が知り合いのときもありますが、そのときはこのキャラとこのキャラは過去に関わりがあったのか、とそのくらいで大丈夫です、シナリオに大きな影響は及ぼしませんし、ファンサービスのようなものです。ル○ンと次○や不○子のなれ始めを知っている人はいないでしょうが、ル○ンは誰でも楽しめますよね、そんな感じで問題ありません。
アクションについてですが、これもさすがといったところでしょうか、vitaから新技の追加はあまりありませんでしたが、もともと非常に戦闘が面白いゲームだったので気になりませんでした。ダーナはグラティカとルミナスという二つのモードが加わり、戦闘が非常に楽しくなりました、それぞれのモードにそれぞれの良さがあるので、どれを使ってもかなり楽しめました。

ps4版追加要素の一つ、制圧戦は迎撃戦以上に忙しいものでした、楽しかったのは確かですが、少し数が少なかったのがネックですかね、もうちょっとあっても良かったと思います
夜間探索については「頭おかしい」という言葉が出てきました、褒め言葉です。敵の数があまりにも多く、たおす敵とスルーする敵を見極めないと奥までいくことは無理です、レベルを上げれば話は別ですが。
クリア後解放される旧地下聖堂では、敵は非常に硬いものの、攻撃力をしっかり強化すれば敵を適宜スルーしていけばクリアは可能です、こちらも敵の数が異様に多い場所が随所にあります。
敵の数が多すぎて「やりすぎだろ!?」と思うシーンは多かったですが、それくらいがあったからこそps4版を買っても満足できたんだと思います、アクションがあまり特異ではないのにナイトメアでプレイしていたということもあり、難易度はけっこう高めに感じました、それゆえクリアに時間がかかり、その分満足度も高かったのだと思います。
ロード時間はとても早く、全く気になりません、そこは安心しても大丈夫です。
音楽はさすがですね、vita版でもすごくいい音楽ばかりでしたが、新曲も非常に良い曲ばかりでした、これについては文句の付けようがありません。
過去作品のリスペクトも随所にあったりして、久しぶりにイースに戻ってくるというのもありだと思いますよ。

BAD/REQUEST

強いていえばグラフィック…ですけどファルコムにあまりグラフィックは求めていませんしね、3Dモデルも徐々に進化しているのでいつかGOOD欄にグラフィックと書ける日が来るといいですね。

COMMENT

アクション、JRPG、どちらかが好きなら勝って損はない作品だと思います、紛うことない神ゲーだといえます。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ケースケさん  [2017-07-24 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ムムム‥。
レビュー日: 2017-07-09
私は過去作品はⅠ〜Ⅲをかなり昔にやりましたが、世界観を殆ど忘れている、シリーズ未経験者に近い者です。
結論から言うと、この作品がシリーズ通して初めてプレイする方でも問題なく楽しめます。
勿論、シリーズ全体の知識があれば細かな設定や時系列等の繋がりも分かり、より楽しめるでしょうが、単体として完成度の高い仕上がりです。

アクションが苦手な方でもノーマル位の難易度であれば備えて臨めば充分に立ち回れます。
スキルを使用して敵をバッタバッタと薙ぎ倒す様は爽快の一言。
また、フィールドによってBGMが変化するのですが、序盤の物語が紐解かれていない段階で訪れる場所と、中盤以降で雰囲気が変わって来た場所での音の重さや質等の変化が見事に反映されており作品世界により引き込まれます。

やり込み要素(探索率や宝箱回収率等)も豊富で自分がどれだけ達成しているかも分かる親切仕様となっており、行き詰る事は殆どないと思います。

クリア後には追加シナリオ等の更なるやり込み要素も用意されておりボリュームが結構あります。
実際、私はクリア前に行えるやり込み要素を全て回収したプレイ時間だけでも60時間を越えた位です。

ストーリーも他のシリーズとの比較が私には出来ませんが、単体として物語の規模を見る限り、かなり壮大で感動的な構成でした。
ネタバレを避けたいので具体的な内容には触れませんが、人と人の絆が強く描かれており、その結末に色々な感情が巡って余韻に浸れると思います。
何というか色々と考えさせられる作品でした(良い意味で)。

皆さんの評価が高かったので試しに買ってみましたが、成程、評価が総合的に高いのには理由があるんだなと納得しました。

正直、久し振りに良いRPGに触れられたと感じました。

買うかどうか迷っている方の参考に少しでもなればと思います。

【PS4】イースVIII -Lacrimosa of DANA-
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