【PS4】METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-03-20 |
価格 | 2980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカル エスピオナージ オペレーション |
- 総合ポイント
- 78
- (難易度)
- 2.64
- レビュー数
- 14
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
グラフィックス:PS4初プレイの「アサシンクリード4」に5点を付けましたが甘かったです。これがPS4なんだなと実感しました。文句無しです。
○見つかるとスローモーションになる
○難易度がある
○ストーリーは短いけどインパクトが凄い
○メイン以外にもミニストーリーがある
○行動ルートが自由
○建物の下に隠れる事ができる
○ギャグ要素が多い
○動きがリアル
BAD/REQUEST
×操作がわかりづらい
×マニュアルがあるけど使いづらい
×ミッションが少ない
×デジャヴ・ミッションは期待外れだった
COMMENT
定価が2980円なので甘く付けました。本編じゃないので仕方ないですが、本編が楽しみになりました。予告編ソフトって感じです。早く9月にならないかな~
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
86pt
GOOD!
・普通のTPSのような操作性になり、とても快適。ダッシュが可能なのは大きい。
・車や装甲車に乗れるようになった。
・ミッションによっては装甲車でゴリ押しした方が楽だったりと、ステルスは手段の一つと言った感じになり、自由度が大幅に広がった。それでも基本的には戦闘になると点数も下がり敵が有利になるので、バランスがしっかりとれている。
・敵に発見された時に照準ボタンを押すと、敵が声を上げるまでの間スローモーションになり自動で敵の方向を向くという救済システムが追加された。点数は下がるがうっかり敵に見つかった際のストレスは軽減した。
・グラフィックは洋ゲー程ではないが十分綺麗。
・キャラのモーションは、より自然でかっこよくなった。
・離脱地点を自分でマップ上から指定してヘリを呼ぶシステムは斬新だと思った。
・ムービー演出はさらに映画っぽく進化した。
BAD/REQUEST
・一部の状況でのエイミング
イマドキのFPSだと腰ぐらいの高さの障害物にしゃがんで隠れている時に、障害物に向かって照準すると、自動で障害物の上から覗くように高さが調整されるのが普通だが、MGS?ではこれが無い。わざわざ立って上半身を露出しなければ、障害物の上からは狙うことが出来ないのは気になった。
・武器を拾うボタンと寝ている敵を担ぐボタンが一緒
敵を倒すと付近に武器を落とすので、担ぐつもりが武器を拾ってしまったりよくする。
唯一気になった2点だが是非本編では改善してほしい。
COMMENT
MGS4からの改悪は一切無く、真っ当に進化しました。特に操作性が。
また、各ミッションで高得点を取るのは中々難しく、やり込む事ができるので全体のボリュームは値段相応と感じた。
今作は箱庭でのミッション形式なので、本編でもやり込み要素にはかなり期待出来ると思われる。MGS4でのムービーゲーと言うレッテルは既に剥がれたでしょう。本編が楽しみです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-28
GOOD!
・グラフィックの見事さ。スネークの顔の表面のディテール、雨に濡れた質感や、衣服の素材感もよくでていた。人物の動きも実に自然。
・数発連続で攻撃をくらうと死んでしまうリアリティもあり、敵に見つかってはいけないというステルスの緊張感が十分楽しめる一方で、そのリスクにドキドキしながらこっそり敵の背後から忍び寄り、CQCを決めた時の快感が楽しい。
・狭いマップではあるが行動は完全自由であり、移動経路含めミッションクリアの方法はプレイヤーの選択にゆだねられるところが大きいので(武器使用・不使用、殺・不殺)、いろいろな方法でミッションクリアを繰り返せるのが楽しく、達成感もある。好きな人はCQCオンリー等とことん高い難易度で遊べ、あまり得意でない人は武器をフル活用してクリアと自分に合った難易度でプレイできるのは親切でもある。
・アナザーミッションも「すべての敵をマーキングした最短時間」等ミッションクリア以外の目標も設定されているため、ついつい達成したくなり、楽しくやりこめた(全トロフィーコンプリート)。
・敵に注視された場合、敵のいる方向が表示されるため咄嗟に隠れたり動きを止めたりでアラートを回避でき、いきなり見つかってイラっとくることがない。
・カセットテープによる情報等も気分を盛り上げるいい小道具になっている。
BAD/REQUEST
・眠らせた、あるいはホールドアップ+伏せをさせた敵が時々消える。
・遮蔽物に隠れて攻撃を仕掛ける場合、遮蔽物越しに攻撃できるような補正がないため、ロケットランチャーを発射したら目の前の岩にあたって自爆、即死というのが度々あった。特に照準器を覗いて射撃した場合これが起こりやすい。そんな馬鹿な兵士はいないと思うので弾が出ない、あるいは遮蔽物越しに撃つように姿勢の補正をかける等、改善を期待したい。
・オートセーブのデータ精度に問題あり。リトライした時、開始された状況と最後にオートセーブした時の状況が違ってしまっていることがある。敵をホールドアップ+伏せをさせてオートセーブしたのに、リトライするとその敵が普通に警備していたり。苦労して無力化したのに、と腹が立った。
・もう少し携帯できる武器が多ければよかった。特に拳銃系統が1つしか携帯できないのが残念。
COMMENT
悪い点も書きましたが、総合的には値段以上に楽しめる秀逸な一本。ファントムペインのイントロダクションの位置づけですが、アナザーミッションも含めてクオリティはかなり高いです。
また、この手のゲームが苦手な人でもメインミッションをクリアすることくらいはできる難易度と思います。
ただ、ピースウォーカーをやっていないと、いまいち気持ちが入っていけないかも。ピースウォーカーも良作なのでぜひプレイしてから本作をやることをお勧めします。否が応でもファントムペインへの期待が高まりました。待ち遠しい。