【PS4】GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- レビュー
発売元 | アークシステムワークス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2016-05-26 |
価格 | 7344円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1~2人 |
- 総合ポイント
- 65
- (難易度)
- 3.56
- レビュー数
- 9
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
74pt
GOOD!
・中抜きアニメ
まるでアニメのようなグラフィックは群を抜いてすばらしい。
特に他と違うのはしっかり中抜き処理を行っているところ。
これによって、3D独特のぬるぬるした違和感のある動きではなく、
2Dアニメさながらのメリハリのある動きが良く再現されている。
他のアニメ調3Dゲームもマネしてほしい所。
・大ボリュームのストーリーアニメ
5時間くらいあるし、ふつうに楽しめる。
欲を言えばもう少しバトルシーンがほしいが、前作よりは頑張ってる。
っていうかふつうにこれでアニメ作ればよいのにと思う。
特に過去のギルティのストーリーがこのクオリティで観たい。
・おまけボイス
声優さんめっちゃ喋ってる。
声優好きにはたまらない。
他のゲームでこういうの知らないので、いいところに目をつけていると思う。
「長くしゃべりすぎたかな~」と言ってる声優さんもいるが、
もっと喋ってください、お願いします。
・過去のBGM
ギルティは本当に神曲が多い。
過去のBGMが手に入るのは、ファンとしては本当に嬉しい。
数が多いので選択に困る。シリーズ別で分けてほしい。
・キャラのバランス
割とみんな強いのがすごい。
あまりバランスブレーカーがいない気がする。
強いて言うならチップがロマンすぎる。
・リプレイ
コマ送りとカメラ移動ができる。
モデルが見たい人にはとてもおすすめ。
だがカメラの角度は限定されすぎ。
キャラのみ表示でも良いから、限定しないでほしい。
BAD/REQUEST
・チュートリアルが面白くない
親切かもしれないが面白くはない。
子供の意見を聞いて…、とあったが、その子が言いたかったのはこういう事じゃないと思う。
極端にいうとマリオみたいなアクションゲームがプレイできて、
それをやっていくうちに自然と格闘ゲームのいろはを覚えられるといった感じかなと。
今は○○をジャンプで避けましょう!みないなミッションがあるだけなので、すごく作業的。
スカルガールズのチュートリアルは親切丁寧で良かった。ああいうのを希望。
・コンボリスト
特に上級者向けのコンボリストはロマン過ぎて使えない。
まだネット上で紹介されているコンボのほうが実用的。
中級者向けの実用的なコンボリストをもっと増やしてほしい。
あるいは自分や他人がリストを追加できると良い。
・目押しについて
コンボをできない理由がわからない。
原因はタイミングなのだが、どうずれているのかがわからない。
今のが早かったのか、遅かったのか、またどれくらいずれているのか教えてほしい。
鉄拳の音と一緒にリズムを覚えるシステムはとてもよかった。
・レバー入力表示
真ん中にレバー入力表示が出るが、あれを参考にできるとは思えない。
邪魔で仕方がない。
・各キャラの性能
各キャラの性能はもっと視覚化してほしい。
攻撃判定、発生フレーム、他キャラとのフレーム比較。
たとえばソルのS攻撃に打ち勝つには、自分の使っているキャラのどの攻撃をすればよいかわからない。
上級者は研究して知り尽くしているが、初心者はそれがわからない。
そのあたりを教えてほしい。
キャラごとにけん制や対空でおすすめな攻撃とか、発生が早い攻撃とか。
・負けた後の分析
さっきの対戦では、なぜ負けたのか。
リプレイを見て勉強するが、このあたりゲーム的にフォローしてくれれば更に良い。
リプレイ再生中に親切に教えてくれたりすると、もっと格闘ゲームが好きになりそう。
ここで固められているから、ブリッツシールドで切り返そう!とか、
ジャンプ攻撃には対空技で対処だ!とか。
単体で教えられても、どこで使うのかわからないが、リプレイ中ならよくわかると思う。
・ロビー
MMO的なものをしようとしたのだろうけど、見た目は完全に死んでる。
みんな入口に止まってランクマッチか部屋作ってるし、対戦台はがら空き。
釣りも全く楽しくなし、会話用モーションなんて使う機会ほとんどない。
どうせやるなら、もっと楽しめるようにしてほしい。
でなければ、前のシステムのほうがまだマシ。
あと、東京や大阪に人が集まって他は全くいない。
地域で分ける必要性あるのか?
・人の対戦が見たい
ゲームセンターで面白いのは、人のプレイや対戦を後ろから覗けるところだったり、
大会などで他の人の対戦を応援できたりするところ。
見られたくない人もいるけど、見たい見せたい人もいるのでは。
ロビーではてっきりそういうのができると思ってた。
・MOMモード
まったく面白くない。
敵の体力がバカ高いのと、達成感がまるでなく作業的すぎる。
前回のマスを埋めるほうがまだマシ。
せめて進んでいる感がほしい。
強い敵は面白いが、体力が高いのはほんと作業的。
次回は改善してほしい。
・ストーリー
良くできているが、基本見るだけなのは賛否両論。
個人的には、合間合間にバトルを挟んでくれたほうがゲーム的に楽しめる。
アニメコンテンツにするならディスクを分けて、処理落ちやローディングを無くしてほしい。
あとゲーム的な会話ウインドウも興ざめ。
・スタイリッシュモード
相手に見えるので使うとハブられるのと、コンボが上達しないので基本使わない。
できれば覚醒必殺技をボタン一つで発動したい。(R2と各種ボタン同時押しにあてはめられるとか)
格闘ゲームが苦手な理由の一つに指が痛くなるというのがあるので、何とかしてほしい。
コンボは自分でやりたい。
・モデルがもっと見たい
ギャラリーなどでモデルを360度見たい。
はっきり言って見た目目当てで買っているので、そのあたり充実してほしい。
・コスチュームチェンジ
3Dになったのだから、コスチュームを変えられるようにしてほしい。
揺れものが難しいなら、たとえば帽子を脱ぐだけとか、揺れないパーツを変えられるとか、
ちょっとした差でいいから付けられると、見た目目当ての人がもっと楽しめる。
パーツを集める楽しみも出て、長く楽しめると思う。
・カラーバリエーション
パーツ毎に自分でカラーを選びたい。
服の色は好きだけど、肌の色が嫌いとかある。
・トレーニングモード
トレーニングモードからコンボリストを確認したい。
・新キャラが少ない
今作から買った人はいいだろうが、SIGNも買った人にとっては財布に優しくない。
ディズィーは確定しているが、せめてあと2人くらいは次回作の前に増えてほしい。
・ジャムのイラストが微妙
モデルはすごく良いのに、キャラ選択時のイラストが、誰これ状態。
・ディズィーのデザイン
ストーリーでチラッと見えたが、あれが本番?
露出が少なすぎるので、本番までに何とかしてほしい。
・メイキング
洋ゲーで良くあるが、モデルの制作、バランス調整、デザイン、音楽の収録など、
実際の制作現場がすごく気になるので見たい。
ギルティはすべてのパートにおいて芸術的すぎる。
COMMENT
ギルティはXとXXをプレイ。
それ以降は熱は冷めていましたが、圧倒的なグラフィックの向上により前作のXrd SIGNから再開。
格闘ゲームは、どうしても上級者向けなので熱が冷めやすいですが、
これはストーリーと見た目がとても良いので続いています。
オンラインもハードル高いものの、なんだかんだで楽しめています。
もっと見た目の部分が充実したり、ロビーの冷めた空気がMMOみたいになれば、
もっと敷居の低い、間口の広いゲームになるのかなと期待しています。
今後もシリーズは絶対買うので、頑張ってほしいです。
楽しい時間を本当にありがとうございます。
ブレイブルーもこのクオリティで出れば買うかも…。
いや、それよりもギルティのキャラを増やしてほしいです!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 5pt |
76pt
GOOD!
・グラフィックはまんまアニメでこれまでのどのゲームでも見たことがないことがない新次元と呼べるグラフィックでキャラがなめるように動く
・システムは多いが複雑ではないし、対戦中に意識することも多くない
・コンボの爽快感
・完全な初心者が始めてもチュートリアルから始めて収録されたコンボを練習(悪戦苦闘)してれば技術と知識が自然と身につく
・高難度のコンボを徹底的に練習して無意識レベルで当たり前に出せるようになった時の陶酔感
BAD/REQUEST
・コンボの難易度
ガトリング(通常技を繋げるコンボ)は先行入力できるので基本的なコンボは簡単だが、上級の後半に収録されてるような魅せコン、だけ
じゃなくて必須コンボ(ソルの端でD追撃、チップのS転移~追撃 等) でも技と技の繋ぎのタイミング(いわゆる目押し)がシビア過ぎて病的
な執念でやり込まないと習得できないレベル、しかもタイミングを理解しても成功率が僅かに上がる程度
COMMENT
ギルティシリーズ初プレイだがとにかくコンボがムズイっていう一言に尽きるゲームかなと
妥協すれば実戦で使えるコンボだけならすぐに覚えられるが、妥協できないなら手を出さない方が無難
コンボレシピ自体は簡単なのでスト5なみに目押しを緩和してくれれば誰でも爽快なコンボをガンガン出せるゲームになるのにほんとに残
念
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
80pt
GOOD!
ギルティギアシリーズ最新作。相変わらずちょっとした映画がついてきます。
格ゲーの中では爽快感がピカイチですが、敷居もダントツで高いです。
明らかに他の格ゲーに比べて求められる事が多くて、内容も難しいです。
キャラ対策に普通にジャストガードが求められます。見えない表裏がいっぱいです。とにかく覚悟が必要です。
壊れキャラの調整も入り、かなり遊びやすくなったかなと思います。
BAD/REQUEST
新キャラが不快
→シリーズ初のキャラがとにかく不快ムーヴです。
ジャックオー・レイヴン等々
新キャラ作る人はセンス無いと思えてきます。
オンラインロビー
→頑なに失敗作を認めません
こだわりすぎたが全く機能してません
COMMENT
うまく格ゲー界に居場所を作れている作品です。
とにかく爽快感はピカイチですので、格ゲーに自信ある人にはおすすめです。
キャラも可愛いですよ
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-19
GGXXACからストーリーモードが気になっていてよぉ、GG2も買わなかったにわか奴だ、それでもずっとGGの世界観や用語もネットだけど勉強した、そしてその行いが叶ったのはsignでそしてリベレーターだ、もうとにかくストーリーが最&高だ、俺はsignからやってほしいね、もちろん格ゲー部分だけでも興味を持ってもらったら、それだけでも嬉しい、格ゲー部分は昔に比べて多少簡単になったと言われているし、なによりキャラクター1人に愛が込められている、バランスはそこまで壊れじゃないし、努力したぶん見返りが返ってくるようなバランスだ。
ストーリーについては語るまい、ぜひ自分の目で見てほしい、君のゲームのストーリーの構成について考えさせられる一本になるだろう、ただ一つダメなてんは他の格ゲーストーリーが見れなくなってしまうくらい影響力があるゲームだという事、それくらい俺にとっては影響力があるゲームだ、そんな最高のゲームが5月下旬2000円ほどのアップデートで後日談まで見れちまう、もう最高すぎて言葉がでねぇよ。
GOOD!
・オンライン対戦について
日本だけでも東京・大阪・福岡など地域別にルームが分かれている。
特に夜は大阪だけでも100人は軽くいる。東京はそれの3倍以上。
ギルティギア初心者の人達もたくさんいる。
・トレーニングモードが充実している。
基本の動きから、コンボまでトレーニングメニューが充実している。
特にコンボは入力のタイミングややり方まで教えてくれる。
BAD/REQUEST
・無線だとオンライン対戦ではラグがあり、まともにプレイできない。
・コンボゲーってほどでもないが、コンボが長い。
・キャラクターの技に癖がありすぎる(両手の剣を召喚したり、両手の剣を装備している時のみの技があるなど)。
キャラクターが大きかったり、色々召喚したりするキャラがほとんど。
技数も多いので、初心者はとっつきにくい。
COMMENT
目押しはほとんどないのでコンボも難しくなく、ゲーム自体は楽しいです。
有線だとラグは生じない?らしいのですが、無線ではオンライン対戦にかなりのラグがあり、売却しました。
前作とあまり変わらないらしいので、オフラインのみの場合は安い前作を購入しても良いかもしれません。