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【PS4】ダイイングライト レビュー

発売元 ワーナー エンターテイメント ジャパンオフィシャルサイト
発売日 2016-04-21
価格 8208円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラーアクション
■ プレイ人数:1人(オンライン:4人 / ゾンビモードDLC適用時:最大5人)

【ダイイングライト:ザ・フォロイング エンハンスト・エディション】
■ 発売日:2016/04/21
└ 価格:6,428円
本編とDLC、拡張パックなどをまとめた商品です。

【ダイイングライト】
■ 発売日:2015/04/16
└ 価格:8,208円

総合ポイント
55
(難易度)
2.73
レビュー数
15
スコアチャート ダイイングライトレビューチャート

0%
0-9
6.7%
10-19
6.7%
20-29
0%
30-39
33.3%
40-49
6.7%
50-59
20%
60-69
26.7%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
46.7%
【標準偏差】
18.64


デフォルト:新着順

3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

広大な舞台でゾンビをやっつけていくfps系のゾンビゲー。一人称のパルクールだとミラーズエッジをps3でかじっているが、あれはただ走るだけ。こっちはゾンビ狩りが絡んでくる。ゾンビはかなり固く強く頭がいいので、やみくもに突っ込んで無双何て出来ない。ちゃんと考えて立ち回らないといけなくサバイバル感があっていい。夜に徘徊するゾンビ、音にいちいちビビってしまったり、不気味な恐怖を味わえる。素材や設計図を集めて武器を強化していく要素も魅力的。

BAD/REQUEST

しばらく続けているとミッションはお使いの単純なものも多く、舞台も広大すぐる上にちょっとしんどくなってくるかも。また自爆ゾンビが異常に強いので、気を抜いた瞬間に死亡何てこともありむかつく。パルクールアクションは一人称なので、けっこう難しめ。特にジャンプだと足場が見えないので踏切でミスったりとかがある。話もたいしておもんない。

COMMENT

発売時は日本盤のみ、血が緑に変色 という過剰な規制が施されており猛反発を食らっていた本作。今はアプデで赤くなっている。
一人称ゾンビゲーはデッドアイランドを昔したが、今回はゾンビの恐怖、探索など遊びごたえがありps4の性能をよく使った良質なオン日ゲートなってるのでおもろかった

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
凹凸さん  [2016-06-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

2人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

まず今作は名前が全然違うが実質「デッドアイランド」の続編であり、世界観を一新して新しくスタートしたものです。
だから基本的にデッドアイランド経験者にとってはほぼ全てが改良されたと思ってもいいでしょう。
デッドアイランドでは地面をヒイヒイ走り回っていた所をパルクールでさっと逃げたり素早い移動が可能になっています。
そしてメイン以外に膨大なサイドストーリーがあってとにかくやりごたえはあります。
デッドアイランドを楽しめたという人は今作はほぼ確実にそれ以上楽しめると思います。

BAD/REQUEST

・作業的になりやすい戦闘システム。
ゾンビとの戦闘についてですが序盤にはほぼ定石ができてしまい、後は延々とそれを繰り返すというような形です。とにかく戦略や準備を持って戦うということもなく、定石を守りながら戦えばいいということになり、少し単調になります。

・魅力があるはずなのにな味方達
序盤で味方になる味方はそれぞれの信念があり、葛藤しながら話が進みますが、何故か一番葛藤し、悩みを持つリーダー格だけ中盤でいきなり話に登場しなくなります。あのシーンは何だったのかというぐらい空気になります。中盤になる味方に至ってはイベントも無いただの連絡役です。

いまいち爽快感にかける戦闘システム
このゲームのゾンビは硬く、適切に急所を狙わないとなかなか倒せません。しかし数だけは異常に密集している所がたくさん遭遇します。そこでは近接武器でなく爆発物や銃器で・・・と言いたいのですが今回の爆発物はイマイチ威力と範囲に乏しく、思ったより倒せません。しかも大きな音を立てると俊敏な敵が際限無く発生するシステムと周りのゾンビを殲滅する遠くのゾンビが順次近寄ってくるシステムのせいで大体ドツボに嵌ってしまいます。大量にいるゾンビを派手に殲滅・・・というのはとても難しいです。


・終盤尻すぼみなストーリー
狂った悪役、信用できない上部組織、政治的駆け引き、生存者達のサバイバルなど中盤にかけて様々な要素が交錯しておもしろいですが
何故か最後の最後で悪役が保身に周り、いままでの話はなんだったのかというような最期でした。とりあえず胸糞では終わりませんがいろいろな謎や問題を放置してストーリーは終わります。

・女性のゾンビが禿げている
何故か女性のゾンビはスキンヘッドになります。ゾンビになった直後が禿げていませんが何故かそのような女性の髪形は大体一緒です。要は長髪の人間はこのゲームには存在しません。いろんな服装のゾンビはいますが髪型が一緒だと顔が一緒のように見えてしまいます。

・オープンワールド特有の面倒くささも標準装備
サイドクエストがお使い&同じ事、移動が面倒、ロードが長め、もちろん他のゲーム同様このゲームでも一緒です。さらにファストトラベルは一箇所しかないので行って戻っての報告はしんどいです。

COMMENT

今作はデッドアイランドがもう行き詰ったから名前を変えて1からやり直した作品だと聞きました。
ただデッドアイランドからの問題点であるストーリーが投げっぱなしは少しは改善されましたがとてもダメからまあダメぐらいにしか上がっていないと思います。グラやシステムについてはPS4や3作目だという点からみてわざわざ向上したと言及する必要性は無いと思いました。
ただオープンワールドゾンビゲーとしては充分に向上しています。洋ゲー特有のストーリーを許容できる人は買いです。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
surumeさん  [2016-10-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・グラフィック
荒廃した街、廃墟の雰囲気がよくでています
風で揺れる草木や、飛んでくる塵、ゾンビ達の汚さなど、よく作り込まれている

・サウンド
音楽は地味で、これといったものがないが、効果音は素晴らしい
天井から水が落ちる音、不気味な風の音、どこからともなく響いてくるゾンビの声、ホラーっぽい感じがして緊張感があります
爆発音や銃声をたてると、扉(バリケードかも)を壊す音とともに、ゾンビの叫び声が聞こえてくる
危機が迫っているのがよくわかります
恐怖感と緊張感のある効果音はゲームへの没入感を高めてくれます

・サバイバル×オープンワールド
広いマップを徒歩で移動することになります
最初は「車乗れないの?メンドクサ...」と思うでしょうが、ちゃんと徒歩移動に特化した作りになっています
ダッシュ移動が速く、ほとんどの建物に登れます
屋根から屋根に飛び移って移動すれば、ゾンビに襲われる危険も減るし、地上ルートだとなかなか行けないような場所も楽に行けたりすることがある
サバイバルランクを上げてスキルを覚えれば、グラップリングフックを使って素早く建物を登ったり、移動することも可能です

昼はマップを探索し、武器の強化素材やメディキットを探しながら、安全地帯(拠点)も増やしていく
夜は経験値がアップするから、危険を覚悟して強敵狩りに行くのもよし、朝になるまで寝るのもよしです
日中と違い夜は真っ暗、数メートル先のものすら見えなくなります
ライトをつければ多少明るくなるものの、敵に気付かれやすくもなる
日中でもいるゾンビに加え、強敵であるボラタイルが徘徊しています
こいつに見付かった時のスリルは凄まじい
夜間のミッションは難しいぶん、手応えと緊張感があり面白い

集めた素材で武器の強化やアイテム作製ができるクラフト要素も楽しい
普通のマチェットに小型のバーナーを取り付け火属性にしたりできる
手裏剣、手榴弾なんかの投擲武器もクラフトで作れる
ショップで買うこともできるが、お値段が高い
マップを探索して素材を集めてこそ、サバイバル感を味わえる

レベルを上げ、スキルを覚えていくことによって、様々なアクションが追加されます
ゾンビを踏み台にジャンプしたり、ドロップキックやハンマーを振り回す攻撃ができるようになる
グラップリングフックもその1つですね

BAD/REQUEST

・ボマー
いわゆる自爆ゾンビ
腹を膨らませて、ぐっちゃぐっちょと音を立てながら近付いてきます
プレイヤーに接近するか、攻撃を当てると爆発するんですが、爆発の威力が高すぎる
近くで爆発すれば即死、距離を取っても体力の50%以上削られます
単独でいるならまだしも、ゾンビの群れに紛れているとかなり厄介
誤って攻撃してしようものなら、即死か瀕死にさせられます
(しかも爆発音で遠くのゾンビ走ってきますし)

・ダッシュゾンビ(本名不明)
大きい物音をたてると、どこからともなく叫びながら走ってくるゾンビです
素早い動きと、屋根の上まで追いかけてくるしつこい奴
ゾンビの大群と戦っていたり、逃げている時に現れると非常に厄介
たまに物音をたてていないのに、勝手に現れて攻撃してくる
いきなり後ろから攻撃され振り向くと、こいつが構えている

COMMENT

自分はゾンビやホラーが嫌いな方ですが、これは楽しめました
荒廃し、ゾンビがうようよいる街で武器や素材を集め、様々なアクションとアイテムを駆使して生き残る
ゾンビ系が好きな人はもちろん、サバイバル系が好きな人も楽しめる内容かと思います
難しすぎず、でも甘くない、絶妙な難易度もいい

がっこうぐらしの影響でなんとなく買ってみたゲームだけど、予想以上に面白かったです

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ここあさん  [2015-10-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 2pt 1pt 1pt
総合点
41pt

GOOD!

■グラフィック
廃墟と化した都市の空気感がすごい。ゴミなどもリアルに飛んでて映画のよう。さすがの洋ゲー。

■オリジナリティ
ゾンビと言えば銃で倒すようなゲームが多いがこれは鈍器で殴ったり斬って倒すゲームだったので斬新。銃もあるが音に反応しゾンビを呼び寄せてしまうリアル設定。
スパイダーマンのように飛びまわれるパルクールアクションも○
武器も種類が多い。

BAD/REQUEST

■字幕
とにかく小さくて白い文字なので場所によっては読みにくい。しかも戦闘中に話しかけられることもあるため読みずらくストーリーを追いかけられない。

■一部敵のうざさ
自爆ゾンビとタックルゾンビがうざすぎる。自爆に関しては不意打ちで出てきて、急いで離れても大ダメージ。他のゾンビにまぎれて向かってくるのを間違って返り討ちにしようものなら即死。
タックルに関しては、攻撃範囲が謎すぎる。ちゃんと避けても衝撃波でよろめいたりする。というかまず一人称視点のゲームで攻撃を瞬時に避けるのが周りの障害物に当たって難しい。
人間の敵も近距離投げナイフ避けたり弾いたりする超人的な反射神経のくせに殴るのは避けれない意味不明さ。

■操作性
操作性が独特すぎて慣れにくい。銃なんてまともに撃つのすら難しい。メニュー画面もよく使う応急処置の製作が一番下の方にあるのもめんどくさい。

■ゾンビを倒す意味のなさ
レベルがあがるとゾンビ倒す意味がなくただ広いマップを移動するだけの作業ゲーと化す。クエストによっては敵がうじゃうじゃいる奥に目的地があり戦わせようとする開発の意図は感じられるが、ファストトラベルがないためそこにいくまでが面倒。かといって敵を倒しながら行こうとすると尋常じゃない敵の数なのでとんでもない時間がかかる。バランスが非常に悪い。
移動を楽しむゲームだが、それならレベル以外にももうちょっと戦うメリットを増やしてほしかった。
しかも後半は武器が強くなり一撃でゾンビが死ぬため強い武器を探すことすら意味がなくなってくる。
ゾンビと戦うのが楽しくない・面倒と思ったところでこのゲームを辞めました。

COMMENT

ゾンビ・サバイバル・オープンワールドという言葉に惹かれて購入したが慣れていくうちは楽しかったが、慣れてしまうと急に飽きました。
ゾンビをズバズバ切るのは楽しいけど、成長要素も少なくゾンビもただアホみたいに数が多いだけで倒すのが面倒になり中毒性が全くなかった。
他のゾンビゲーとはかなり違う路線をいってて良い要素も多いが、バランスや快適性の悪さが全てを台無しにしてる。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
akkiさん(Webサイト)  [2015-08-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 阿木
レビュー日: 2017-02-10
レベルが上がり、「引っ掛けフック」が使用できるようになってからが本番。
というか、序盤にレベル上げまくってスキルを揃えないと結構キツイ難易度な気がします。
スキルさえ揃えば、敵を避けて進むアクションを最大限応用して戦えるので、前作的なゲーム『デッドアイランド』以上にカッコよくゾンビを倒していけます。
危なくなったら高い所に避難しましょう。

他の方もおっしゃってますが、ストーリーはドラマ『ウォーキングデッド』みたいなノリ。つまり “人間VSゾンビ” というより “ゾンビがあふれた地域で人間VS人間” がメインといった感じです。
個人的には全然OKでしたが、化け物ばかり相手にしたい人には残念ポイントかもしれません。

残念ポイントと言えば…個人的に三つほど気になった点があるので書いておきます。

 ・酔うタイプの人にはかなり厳しそうな主観視点。
振り向いた時、歩いて止まった時などに微妙な画面揺れがあります。普段ゲームで酔う事は滅多にないのですが、これはちょっと気持ち悪くなりました。
慣れれば大丈夫だったのですが、他のFPS等で酔う人は確実に酔うと思われますので注意。

 ・ボス戦と呼べるイベント戦闘が3回ほどあるが、基本的に武器持ちこみ不可
ストーリーの展開というか演出的に分かると言えば分かるのですが、折角「いざという時に使うぞ!」と用意していた武器をボス戦で使えないのは残念でした。
ちなみに3回のイベント戦のうち1回は嫌う人はとことん嫌うQTEだったり…

 ・英語音声、日本語字幕という仕様
『デッドアイランド』と違い、日本語吹き替え音声はありません。
「映画とか普段から字幕派だから全く問題なし!」…と言う方も注意が必要。
何故なら字幕サイズがかなり小さいからです。洋ゲー字幕は小さい事が多いですが、これは特に小さい(通常の映画字幕の1/5ぐらい?)
更にフォントの所為か背景に溶け込んでしまい読み難くなってしまってるシーンがチラホラ……正直、字幕読む難易度なんて上げないでほしいです…

…と、まぁ…いろんな意味で気楽に出来る難易度じゃないかもしれませんが、上記三つの問題点さえ気にならなければ かなり遊べるゾンビゲームである事は確かです。
協力プレイも出来るので、一緒にやるフレンドがいれば遊びの幅も広がります。

【PS4】ダイイングライト
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