【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-06-28 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション ■ プレイ人数:8〜12人 ※販売価格:基本無料+アイテム課金 |
- 総合ポイント
- 57
- (難易度)
- 2.30
- レビュー数
- 63
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・基本的に無料である。
・モビルスーツのモデリングがカッコイイ。(ペイント次第でカラーバリエーション無限大)
・味方と上手く連携出来た時が凄く楽しい。(逆もありますが)
・戦闘中はいろんな意味で自由度がある。(連携するもよし、単独行動するもよし)
・バージョンアップで着実に良くなっている。
BAD/REQUEST
・対戦中にラグがある。(これはしょうがないと思います)
・マッチングに時間がかかるときがある。(これもしょうがないと思います)
・マップが少ない。(折角天候があるんだから、有効に使うべきだと思います)
COMMENT
配信日からずっとはまっています。
基本的に無料なので、時間さえあれば課金する必要は無いと思います。
私の場合、現状、武器二種類とカスタムパーツ四種類の課金のみしています。
総額千二百円ですね。
その金額でこれだけ遊んでいるので、充分すぎるほど満足しています。
BADの部分はプレイヤーのほぼ全員が感じていることだと思いますが、私の場合そういうもんだと割り切って楽しんでいます。
ある程度回線が高い人達でやれば多少はマシになりますしね。
マップの数については、天候の変化で補っていたようですが、どうせならホストに選ばせるか、天候をランダムで決定にしてしまって良いような気がします。
その方が博打性も出て個人的には好きです。
戦闘後の報酬の件は完全にリアルラックなので特に言うこともありません。
欲しい物が出ずに開発費がもらえるチップだらけになろうが、要らない機体やパーツが出ようがまぁ、その内出るだろうと思って気長に待ちます。
そして、そうこうしている内に階級が上がり、上階級ではレベルが低くて使いにくいという訳ですw
基本無料ということで、サーバーが無くP2P通信での対戦らしいのでラグが無くなる事は無いのでしょう。
正直、普通のゲームのように販売してサーバーを立ててもらいたいです。
そうした方がプレイヤーの不満も減るし、後々は数も増えていくのではないかと思います。
ともかく、個人的にはかなり楽しめているので、これからのアップデートにも期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
大佐までやった身として、このゲームの良い所を3つに分けてレビューさせて頂きます。
1、常に欲しいモノがある。
この感覚はモンハン等をやった事のある方にはしっくり来ると思います。
このゲームは戦闘を終えた時に入手する設計図を集め、なおかつ同時に入手するポイント(お金のようなモノ)を使ってMSやパーツを手に入れるというシステムなので、常に一定のワクワク感があり、欲望が尽きる事は無いでしょう。
欲望はモチベーションと密接に関わっていると言っても過言ではありません。
2、戦闘におけるプレイスタイルが様々
基本的に敵を倒さねばならないという事は言うまでもありませんが、倒し方にも色々あります。MSの特性が格闘、汎用、支援と3つに分かれており、それぞれにそれぞれの良さがあります。
武器に関しても何種類かあり、多少流行等はありますが基本的には自分の好きな様にMSをカスタマイズ出きるでしょう。自分のプレイスタイルにまんねりを感じた場合、色々試してみると新たな発見があり面白いものです。
3、歩兵になれる。初心者狩りが無い。
これは一つにまとめてしまいますが、タイトル通りです。
数多のガンダムゲーにおいて、自分が人間として戦場に立っているゲームは珍しいです。
これは個人の嗜好がありますが、なかなか燃えるものがあります。
また、タイトル通り初心者狩りもありません。遊ぶ部屋を立てる時に参加可能な階級を設定できるので、サブアカウントの方に遭遇しない限りは基本的にどんぐりの背比べです。このゲームに関しては先にゲームを始めてる人が有利ということはありません。
BAD/REQUEST
なかなか悪い所はあります。
まず、多くの方が述べている様に通信が不安定です。
これはこのゲーム自体がサーバーを持たない通信方式という点に問題があるのですが、確かにラグが発生する事があります。
そしてこれがこのゲームの最大の難点です。
というのも、ラグ自体は平均レベルの回線のプレイヤーでやればさして気になる程ではないのですが、悪回線のプレイヤーとやればラグが発生するという事実がある以上、多くのレビューにラグの事が書かれます(かくいう私も書いてますが)
結果、なんだか煩わしそうゲームだなと言う事で新規プレイヤーに敬遠されてしまいます。
確かにラグも発生する時はありますが、多くの場合技量が伴っていればなんだかんだで強い方が勝ちます。ただ、負けた時は何かのせいにしたくなるのが人間の性です。
必要以上にラグが叫ばれている事は否めません。
また、全体的に年齢層の高いゲームというか、あまりライトなゲームでもありません。
最近のガンダムVSシリーズや他のガンダムものに比べれば動きが全体的に重いです。悪く言えばもっさり、良く言えば重厚感があると言うのでしょうか。なんとも言えないリアリティがあります。自分などはVSシリーズもかなりやった口ですが、最近の慣性慣性言う踊る様なガンダムゲーからするとこちらの方が余程戦ってる感があり好みなのですが、好き嫌いが分かれるかもしれません。
COMMENT
どんなゲームにも言える事ですが、友人とやる事をオススメします。
vcにも対応してますので、それらがあればより面白くなる事でしょう。
なお、時間が無かった事もあり課金の事には触れませんでしたが、ゲームとは元々タダでやるものではありません。モグラ叩きですら100円を払わなければ叩けません。
一円も払わず本格的なゲームが出きる時点で我々の勝ちです。そのままプレイしてつまらないと思えば課金しなければいいですし、面白いと思ったなら自分が必要な分だけ払うのが正しい楽しみ方でしょう。
もしこれを読んで新しく始める方がいれば、戦場で会う日を楽しみにしています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
今までやってきたガンダムゲームの中では最高のグラ&操作感です。
このゲームは全て地球上での戦闘になるのですが、重力下での鉄の重みと言いますか、MSの重みがとても良く再現されているなと感じます。ガイン!ガイン!と動き、バーニアで移動し終えた後の着地の挙動など、見ているだけでお酒がすすみます。
ですが操作は意外と忙しく、実弾による攻撃や格闘攻撃でコンボを繋げようとするにはある程度の慣れが必要です。
また、メインが一年戦争のMSなので、私のようなおっさんゲーマーは思い入れもあり、丁度いいです。
ゲームの中身は、オンラインなので、勝利には仲間との連携が大前提です。(以前は強すぎるMSがいたりしてバランスが悪かったのですが、今は大分改善されています。)
そこで仲間と全く連携しないプレイヤーももちろんいるわけで、確かにイライラしますが、それも含めてオンラインゲームってやっぱりおもしろいな!と感じさせてくれるゲームです。
BAD/REQUEST
これはもう皆さんおっしゃっている通りですが…ラグいことです。
この一点のみですが、これが評価点をここまで下げた原因です。
しかし、ラグも慣れてくると(慣れる事自体どうかと思いますが…)俗に言う異次元タックルや次元斬も、「コレ視覚的には絶対に食らわない位置だけど、多分食らうな…」などという予想も出来るようになります。発売からこれほどまでに騒がれてきたラグを直さない体制をみると、もう慣れるしかないんじゃないかという一種の洗脳のような、逆にもう何で今更ラグガーとか言ってるの?というようなバンナムの確固たる決意の表れなんだと感服している次第です。
上記にあげた異次元タックルなどはもう慣れたのでいいのですが、
攻撃を食らって倒れているのに倒れたまま移動する や バズーカを食らってよろけているスキにコンボを決めようとしたら、よろけ体勢のまま(視覚的には一歩も歩いてないのに)移動するなどは本当に改善して欲しいです。
また光回線、有線でプレイしていますが、このゲームに速度のアンテナがあるのですが、全く当てになりません。私の環境でも、Max5本中たまに1本とかになったりします。これも改善して欲しいです。
COMMENT
いろいろ書きましたが、とても熱中できるゲームです。イライラしたり、スカッとしたりを1戦たった8分間の間に何度もするって事は、それだけ私が夢中でプレイしているからですね。
出撃できるのが3回までは無料(ホントはもうちょい複雑)なのも丁度いいです。他にハマってるゲームをやる前に、どれバトオペ今日もやっとくか!みたいに手軽に楽しめます。
課金も大してしなくてもそれなりに上の階級までいけます。実際私は¥200のみ課金で中尉まで来たし、大尉と一緒にプレイしても1位の戦績を挙げられます。
また最近は人が減ったせいか、おいしいイベントを沢山やっていますので、これからプレイを考えている方はぜひこの機会にDLしてみてはいかがでしょうか。無料だし、損はしないと思いますよ。
GOOD!
今までプレイしてきたガンダムゲームの中で1、2を争う出来の良さ。
昨今のガンダムゲームから一線を画し、よりリアリティを求めたFPSロボット対戦ゲームと言えるだろう。
「画質」
洋ゲーとは比較できないが、ステージ、MS、エフェクト、人間のどれをとっても満足のいく画質である。鏡面加工を施された部分(たとえばヘルメットのガラス部分やMSアイコンカメラ部)には背景が屈折率も考慮して反射されていたりと、細部にまでこだわりが見える。
無人都市ステージでは、ビルに本ゲームのキャンペーン告知垂れ幕があるなど、遊び心も十分。
「操作性」
FPSゲームの中では比較的操作性が容易く、対戦アクションが始めての人でも慣れれば問題は無い。
また、ゲームを進めて、機体レベルが上がると操作難易度が少しずつ上がるが、操作が上達することでそれもうまい具合に解消されている。
「システム」
オンラインの宿命であるラグはゲーム運営によってたびたび改善策が施されているが、まだ改善の余地があると言える。
ゲームホストに負担を持ってもらうと言うのもユーザー数の多さが要因であると言えよう。
一試合8分というのも短すぎず、長すぎずと言ったレベル。
出撃回数は1回/2時間であるが、ダラダラとゲームを続ける人でもない限り、もっとも効率の良いインターバルだと感じられる。
対象年齢が上〜40代で課金層もその程度と考えられることから、運営のマーケティングは適切であると考える。不満無し。
「熱中度」
サービス開始当初からほぼ毎日プレイしている。
最初は無課金だったがゲームを進める上で、課金しないと十分楽しめないことに気づき、投資した。
ほぼ丸一年間のプレイで課金総額は10,000JPY。
プレイ期間を考えれば安いほうであろう。
なにより、基本無料と言うことで、このゲームの楽しみを十分知ってからでも課金は遅くない。
BAD/REQUEST
細かいものまで含めるとシステムにいくつもの要改善点が見受けられる。
しかしそれはあくまで「出来れば」という範囲であり、後述を考慮すれば致命的な欠点は今のところ無い。
おおよそ、ユーザーのモラルやマナーに依存することが多いので、プレイヤーは基本的なルールを把握してから望むべきである。
オンライン対戦であり、チーム戦でもあるため、フレンドチームVS野良(初めて共闘する人同士)チームで対戦すると、連携の取れるフレンドチームが勝つことが多い。
しかし、これをきっかけにPS3フレンドが増えると考えれば、一種のコミュニケーションツールとしての役割も果たしているのだろう。
PS3データが紛失した際は、運営に問い合わせて課金内容のデータ復旧ができるがこれのせいで、低階級では本来使えないはずの、高性能MSが使えてしまうなど、歯がゆいところも多い。
とはいえ、アップデートによる対応で数々の不具合を改善してきたので、評価を決するのは性急である。
COMMENT
オンラインゲームは本作が初めて。
昨今の難易度の低い、あるいは極めてゲームバランスの悪いガンダムゲームとは明らかに異なり、基本無料で大体の範囲を遊びつくすことが出来る。
しかし、商品であるゆえ、一定レベル以上のゲームを楽しみたい場合は課金が必須であることは当然である。
基本的に友軍との連携が必須のチームバトルなので、憂さ晴らしや、無双系のゲームがプレイしたい人は門前払いを喰らっても良かろう。