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【PS3】アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜 レビュー

発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2012-06-28
価格 7140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:旧約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人
■ プレミアムボックス:10,290円

総合ポイント
69
(難易度)
1.96
レビュー数
23
スコアチャート アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜レビューチャート

アーシャのアトリエ〜黄昏の錬金術士〜 購入する
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【60点以上】
69.6%
【標準偏差】
16.53


デフォルト:新着順

435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

さすがはガスト、音楽が安定して良い
気に入らない物があっても、金払ってDLC入手すれば多分全曲が変更可能なところも良い
カスタムサントラで良いんじゃね?という気もしますが

パナが可愛い

引き継ぎ要素があるため調合、戦闘は大分楽な状態で再度始めることができる

(個人的に)アーランドよりキャラデザなどが好み

BAD/REQUEST

本筋となるストーリーが微妙
まず大前提のニオを救うですが、開始時点で既におらず、たまにしか出てこないため感情移入も何も無い
黄昏、枯れた大地要素もほとんど無く、言われてそういえば世界が荒廃していっているんですねと思いだすレベル

FPS
全く安定せず、非常にガクガクになる場面もあれば妙に滑らかになる場合も
バザーなどは訪れる機会も多い場所ですがかなりガクつきます

キャラモデリング
パッと見良さげですがよく見るとイマイチ
今時珍しい、延々と続く台詞と動きの全く合わない口パク
全体的に表情が硬い(特にイベントのたびにアップを見ることになるアーシャが顕著)

プレイ可能期間
3年はあまりに短い
ニオ救出後はイベントが追加されるため、+1年くらい延長しても問題無し
救出後だろうが前だろうが三年でバッサリと終了します
その分チートアイテムが比較的容易に入手できますが

移動速度
全体的に遅い
移動速度アップアイテムは手に入るものの、気持ち速くなったか?程度で劇的な改善とまではいかない
フィールドの移動も速い区間と遅い区間があり一定ではないため、かなりイライラする

カメラアングル
マナケミア、アルトネリコもそうでしたがカメラアングルが悪い場面が非常に多い
視点の関係上全く見えない所から突撃され、先制攻撃失敗する時がある

採取の意味のなさ
余程高ランクレア素材で無い限りは大半のアイテムは売っているため、わざわざ採取する必要が無い

調合
基本高ランク、高品質素材使えばお任せでも良い物ができる
3年という縛りもあるためあまり調合に時間費やせないのが残念

戦闘システム
ボスが色々アレ
やたら行動回数が多く、タイムカードは1枚なのに2,3度攻撃余裕です
長々と攻撃を見せられテンポが非常に悪い
後半の高ランク雑魚も平然と複数回攻撃してきます

チラシ
対した意味も無く、足が止まるだけで正直邪魔
気球で雲海飛行中に落ちているチラシを拾うのは謎の一言

DLC
体験分がアーランド未プレイの自分には何の価値も無い物になっている
なぜアーランドのみ?

Extra
マナケミアではEDイベントが見ることができましたが、なぜか出来なくなっている

COMMENT

マナケミア2作から本作に飛んだため、途中のアーランドはわかりません

戦闘システムは俺の中で最高傑作のマナケミアと比べたらアレですが、アトリエシリーズとしてはこんなものかなと
テンポの悪さは救いようがありませんが

素材は良いが上手く調理できなかった典型的な例だと思います

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ジョン田中さん  [2012-07-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

あまりゲームに費やす時間がない人には手ごろなボリュームと価格。難易度もさほど高くないのでのんびりRPGやりたい人にはおすすめ。グラフィックも落ち着いた自然的なものが多いので疲れたときの息抜き程度にどうぞ。

BAD/REQUEST

敵の種類がワンパターンの色違いが多い。もう少しここは手間かけてもよかったのではないかと思う。それから2週目以降のスキップをもう少し考えてほしい。

COMMENT

個人的に好き。露骨な萌え路線でもないので大人でも可。自然の多いグラフィックに癒される。但しやりこみ要素は大して多くないので、ゲーマー嗜好の人には不向きかもしれない。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
べるさん  [2013-06-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティー
このシリーズはほかにはない調合rという確立されたシステムがある。
アトリエシリーズは前作やっいるが今回も面白かった。

グラフィック
街の人物のグラフィックがよくなってる。
ロロナまではポリゴンみたいだった。

サウンド
アトリエシリーズは音楽は本当に世界観にあっていて大変よい。
声優がしっかりしてて違和感がない。
レジナ最高。
OPの曲は最高の一曲。もちろん、DLCでアーランドシリーズのBGMを使用可。
マップ移動中もちょくちょくBGMが差し替わるのでガストの音楽への重いが伝わる。センスがよい。

熱中度もついついやめ時を失うほど。

エンディング分岐機能は大変ありがたい。

1枚絵にたどりついた時の快感が○

調合
前作のように素材一つ一つの特性が違うというのがなくなりややこしくなくなった。
投入する順番や調合スキルの使い方で同じ組み合わせでも性質が違うものができるというのもいい。
ややこしさもあるが、おまかせでさっさと作ってしまうこともできる。
日数をかければ完成個数にボーナスがあるのもいい

BAD/REQUEST

気づいた不満点

期間がなぜ3年になってしまったんだろう。
前作トトリみたいに5年にしてほしかった。
すごく楽しいから長くやっていたい。

自分が装備しているものの能力が見れない。
■ボタンで一回はずしてから能力みて付け直す。
意外と重要な機能がない。
特性や、潜在能力で強さがかなり変わるゲームだし。

ストーリーが・・・・いまいち。
なぜニオがああゆう状態になったかよくわからない。
次はガラっと趣向を変えて世界を救う話なんてどうですか?

COMMENT

各社がこぞって携帯ゲームにシフトしえいるなかで
PS3で出すところはガストにお礼を言いたい。
PS3で出してくれる限り、このシリーズは新品を買い続ける。

やはり楽しい。

アーシャの台詞まわしも面白いし、各キャラがたってる。

面白さはトトリ→アーシャ→ロロナの順かな。

まぁ不満点もあるがやっぱり高評価。

若い男の子の味方キャラもほしかったなぁ。

アトリエシリーズやった人なら買うべき。

50型液晶 プラチナ獲得済み。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
けんさん  [2012-07-10 掲載]

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492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

・グラフィック
トトリ、メルルなどのアーランドシリーズのような華やかさはありませんが
非常に落ち着いた、幻想的なグラフィックになっています。

・BGM
おおまかな地形によって戦闘曲が変わる演出は良いです。
曲自体も前作やマナケミア2等で使用されたような激しい曲調ではなく
民族的な落ち着いた曲調に戻っており世界観にマッチしています。
気に入らなければ、もしくは気分を変えたければシリーズの別作品の曲に
変えてしまえるのも地味に嬉しいです。

・キャラクター
個人によって好き嫌いはあるでしょうが、前作までの強烈な個性付けではなく
どこか落ち着いたキャラクター達にはとても好感が持てました。

BAD/REQUEST

・ボリュームが少なめ
最近のシリーズではおなじみだったゲーム期間延長がないのは残念。
当然ながら、その期間内で遊びきれる程度のボリュームになっているために
前作前前作などをプレイした身としてはやや物足りなさを感じます。

・シナリオ
「アーランド三部作」のように同じ世界観と時間軸で複数作制作をすること
自体は大歓迎ですか、シナリオは1作ごとにきちんと〆てほしいですね。
外伝のRPGシリーズならとにかく、本家アトリエシリーズに複数作を股にかける
壮大な世界観を求めている人はあまりいないのではないでしょうか。

・処理落ちする
メルルのアトリエほどではありませんが、画面内に表示されるものが多いと
やっぱり処理落ちします。ハード性能の問題もあるのでしょうが…。

COMMENT

全体的にPS2以前のアトリエシリーズの雰囲気に回帰しつつ
新しい要素も取り入れようとした実験作、といったところでしょうか。

露骨な萌え路線に突っ走っていたシリーズ全体の雰囲気を
とりあえずある程度は落ち着いた、どこかのんびりした雰囲気に落ち着け
調合関連を素材システムをグラムナート以前のシステムに戻して単純化しつつ
調合スキルによりかなり幅の広いアイテム作成ができるように設定し
止めどないインフレが巻き起こっていた戦闘関連に歯止めをかけ…と

アーランドシリーズとは違った雰囲気の作品にしようという考えは様々な
部分から伝わってきたのですが、残念ながらまだ未完成と言っていいでしょう。
少なくとも、トトリ、メルルのアトリエなどと比べるとどうしても低い評価に
なってしまうのは致し方ないのではないかと思います。

ただし、一本の作品としては今の時点でしっかりと纏まっており
またアーランドシリーズも、1作目→2作目で凄まじい進化を遂げたことを
考えれば次回作以降にもとても大きな期待が持てるのではと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
割と暇人さん  [2013-06-04 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: standard
レビュー日: 2016-08-15
1周目は攻略サイトを見ずにプレイして30時間弱
2周目でトロフィーコンプリートして50時間(1周目を含む累計)でした。

<バグなど>
アトリエシリーズで最も不安を抱える部分ですが、現在の最新状態のパッチをあててのプレイで50時間プレイして、
フリーズや進行不能・条件を満たしているのにトロフィーが取れないなどは1度もありませんでした。
<主人公>
万人受けするであろう見た目で、無意味に元気いっぱい熱血ポジティブなわけでもなく
かといってネガティブなわけでもなく、個性がないと言えばそれまでですが
逆にツンデレだとか怒りっぽいだとか無理なキャラ付けがないので、すごく受け入れやすかったです。
<世界観>
中世の田舎の行商と言った感じの個人的にとても好きな世界観でした。
美少女とイケメンしかいない世界ですが、嫌味が全くないです。
<ゲームバランス>
親切なシステムが非常に多く、敵に負けても1日経過する程度のペナルティで
ボスや強敵に負けてもゲームオーバーでセーブしたところからやり直しということがなく
とてもまったりとプレイできます。というか余程でない限り負けません。
<調合システム>
1周目は全く理解できず、装備の強化もわからず拾ったもので冒険していましたがクリアに支障はありませんでした。
2周目は完全に理解して装備を強化したらびっくりするぐらい強くなり、爽快でした。
しかしシステムを理解しても、品質を高くするにはそれなりのコツ・工夫が必要で、あれこれ考えるのが楽しかったです。
依頼面でのアイテム調合は「品質いくつ以上の」「~~の特性のついた」という難しい注文がほぼないので
調合システムを理解していなくても支障なく消化できます。
<エンディング選択システム>
エンディング条件を満たしている場合、どのEDを見るかを選択できます。
1周目ではかなり難しいと思いますが、1周で「どのED条件も満たしていないED」以外の全ED条件を達成できます。
全てのED条件をギリギリにしたシビアなセーブデータ作成、そこからのやり直しではないのでとても親切です。

<感想>
以上のように親切な設計になっているがゆえ難易度自体は低いですがやりごたえはあります。
50時間ずっと夢中にプレイできました。
シリアスな場面が少なく、基本的にのほほんとした雰囲気なのでシステムの親切さも相まってとても優しい気持ちでプレイできます。

最近はずっとコンシューマーゲームを起動するのすら億劫になっていて
起動しても10分ぐらいで電源を切るような状態でしたが
あー続きをやりたいーと思わせてくれました。とてもいい作品でした。

私と同じようにゲームはしたいのにゲームに疲れてしまってる方には特におすすめです。メリエッタさんかわいい

【PS3】アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜
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