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【PS3】Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ) レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012-05-24
価格 7990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:オープンワールドアクション
■ プレイ人数:1人(多人数ネットワーク)

総合ポイント
66
(難易度)
1.97
レビュー数
79
スコアチャート Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ)レビューチャート

Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ) 購入する
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12.7%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
68.4%
【標準偏差】
15.12


デフォルト:新着順

455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

【本格アクションがウリだけあって戦闘は面白い】
技が多彩、属性での敵の行動の制限など今までにはありそうでなかった点があり、
戦闘に関しては殆どが方が満足出来るであろうレベルに仕上がっています。

【本格的な中世風の世界観】
フィールドは丁寧に世界観を表現していて感情移入出来ます。
モンスターの外見もしっかり作りこまれており、世界観をしっかり表現できています。

【ポーンの受け渡し、利用が楽】
いちいち他の人と絡むこともないのでそこは楽です。
味気ないといえば味気ないですが…。

BAD/REQUEST

世界で通用するゲームにするぞ!ということらしいのですが、
勘違いをしているところが多いので辛めに書きます。

【オープンワールドを謳うには程遠い】
プレイしてみてそこまでオープンワールドに感じない。
今までのRPGに比べれば広いとは思うが、実際の所「ん〜?」というレベル。

【英語音声のみなので国産ゲーに慣れた人には辛いところがある】
日本語音声に慣れてしまった方は少なからず違和感を覚えると思います。
洋ゲーが苦手な方だとどうしても気になってしょうがない可能性大ですね。

【グラフィックはそこそこだが何故かもっさりして感じる】
処理上ハード本体に相当負担がかかるのかフレームレートが低く、
実際はよく動いているのに何故かもっさりして感じます。個人差が大きい点ではありますが。
ちなみに、グラフィック自体もそこそこ綺麗ですが他のゲームと大して変わりません。

【多人数プレイが楽しそうなゲームゆえに1人専用は残念】
肝心のポーンは英語を機械翻訳したかのような会話のみであり、
どうしてもソロプレイというのをを意識してしまいがちになります。

【インターフェース周りの作りがちょっと甘く、いろいろと面倒】
アイテム関連が少し面倒臭く、いちいちやる事が多いです。

COMMENT

パッと見だとモンスターハンターを中世風にした作品に見えますが、
戦闘アクションそのものは全くの別ゲーです。

なんていうか全てが中途半端、皆さんそう仰っていますがその通り。
手を広げすぎた結果、収拾がつかなくなっている感じです。
戦闘も面白いんだけど薄っぺらく感じる…やれることが多すぎるからかな。

この手のゲームはやっぱり多人数プレイじゃないと駄目だと再認識しました。


PS3-2000 40型液晶 HDMI

プレイ時間:わからない(未クリア)
こんがり肉グレートさん  [2012-05-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 1pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

・仲間と白熱した戦闘が楽しめる
ファンタジーの定番である敵キャラが良いデザインで作られており、大型モンスター相手であれば体によじ登って弱点部位を狙って戦うことができます。体によじ登られればモンスターは当然暴れて振り落とそうとしますが、仲間の魔法でその動きを止めたりすることが出来たりするので、AIといえども仲間と共闘している感じで戦闘が楽しめます。

・メインポーンの存在
ポーンと呼ばれる従者を引き連れてあるけます。主人公と同様にキャラメイク可能で薄気味悪いダンジョンでも一緒にいると安心できます。戦闘AIはそこそこの知能ですが、一応自分がしたい戦闘の形がとれるくらいには動いてくれます。

BAD/REQUEST

・とにかく移動が面倒くさすぎる
このゲーム基本的に移動はダッシュ移動の徒歩です。ダッシュはスピードが出ますが、スタミナを消費し、そしてすぐにスタミナ切れを起こします。そうなると息切れモーションになり動けなりますがこれが半端なくストレスがたまります。スタミナの自動回復も非常に遅く、いちいちアイテムで体力するのも面倒でやってられません。
しかも瞬間移動もないので一度行った事のある場所でであろうと、また同じ道を走らされるハメになります。この仕様はまったく理解できません、ストレスしか感じません。

COMMENT

とにかく移動がだるいですねそれに尽きます。細かい不満点は他にもありますが、移動の仕様の悪さによってそれらがさらに面倒になるという悪循環ですほとんど。全体的にオブリビオンそっくりなゲームですが(スカイリムは未プレイです)戦闘はこっちのほうが断然面白いだけに色々と勿体無いゲームだと思います。まだ未クリアですが、一応クリアまでは進めてみるつもりです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ビアンカさん  [2012-06-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

カプコンが初めてオープンワールドアクションRPGとして投入した実験的作品。
この手のものではユーザーをデバッカーとして使う某会社が有名だが仕事のしっかりしたカプコンが出しただけに致命的なバグは今のところ踏んでいない。

相棒となるポーンのクリエイトが楽しくまたオンラインで何の制限もなく貸し出せるため自然と力が入る。経験を積んで徐々に魔物の攻略法を学んでくれればそれなりの動きもしてくれる。メイジあたりに固定して主人公のサポート専門にしておけば大きな不満は出ない。
なにより衣装のコーディネイトを考え、スキルを選択し、他で使ってもらえるよう工夫していくのが楽しい。エロ過ぎず地味すぎず、少しチラリズムを混ぜつつ機能的に動いてくれるようスキルと武器をセット。
このゲームの面白みは実はここにあるのかもしれない。

BAD/REQUEST

ストーリーが良くない。
生まれと育ちは統一。思い切った進行も選べず、一本調子で結局それで終了?というのでは。意外性が無く単調に終始してしまう。
それを補うサブイベントも単調。そもそも攻略できるダンジョンや地域が少なすぎるため新発見→探索→アイテムゲット&新クエスト発生的な楽しみ方が極小。これではオープンワールドの意味が無い。

また、こういったゲームで必要なファストトラベルが自由にできない。これは重大なマイナス要素で、移動に無駄な時間がかかりすぎゲームのてんぽも乱してしまう。
二週目から解禁になるにしてもコストが馬鹿にならない。少しでも世界を広く見せようとでもしているのだろうか。理解できない。
それと、宿を使わないと時間進行の調整ができないのもいかがなものか。その場で待機させてイベントを待つくらいは常識。リアル時間を消費させるのはナンセンス。

さらにボイス。他社が海外製のゲームを日本ローカライズしてまで市場を大事にしているのに日本製が声優ボイス無しとは。オン・オフくらいできて当然では?

オンラインを使いつつ拘束されないポーンの共有など新しいことに挑戦しているのは評価できるが、色々と惜しい、あと一歩の作品。

COMMENT

けしからん!けしからんでわないですか!どーして街中を水着のTバック姿の冒険者が大量に闊歩しているのですか!統治者が壊れ気味でなかったらすぐ逮捕ですよ。
そのため我がパーティーはいつの間にか水着だらけのポロリもあるよ集団になっているのは私のせいだけではありますまい。

王女様、侍女共にあれはまずいよな。思わず放送禁止の女性蔑視用語がでてしまうぞ、そのハレンチさ。かわいいんだけどさ。
おまけにとある場所でこいつがらみで兵士殺しまくったのにグリ○ィスばりの拷問付の禁固刑にならない。ズタボロ状態でポーン達に救出されてそのポーン達を贄になんかヤバいもの転生できたりなんかしたら面白かったのに。何事もなかったかのようにクエストが進行していくあたりものすごい違和感があるんだけど。自分の女を寝取られた王様がどんな行動に出るか。ドラゴン後のあの理由がこれならば納得するんだがなぁ。

なんかも〜色々足らない。次回作が出すのなら本気で改善してくれ。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
シュウさん(Webサイト)  [2012-06-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

・【キャラ作り】キャラは時間をかければそれなりに自由自在に作れる。デブもちびもガリも思いのまま。

・【戦闘難易度】簡単過ぎず、難し過ぎず。ゴリ押しで勝てるのは大抵ザコまで。

・【メインポーン】愛着が沸く。宿屋に泊まるとネットワーク情報がアップデートされるが、自分のメインポーンが使われてるのが分かると嬉しくなる。

BAD/REQUEST

・【移動のダルさ】ファストトラベルがない。自分にとってはこれが一番の萎えた原因だった。全て徒歩。そのくせ敵との遭遇が多いからクエストで一番最初の街に戻ったりしなければいけない時など非常にダルい。街に帰れるアイテムがあるがゲーム内通貨で1個2万ほどするため1回使い捨てのアイテムに出すには躊躇する額。
ex)クエでかなり離れた砦までそれなりに強い敵を倒しながら行く→砦到着ザコ戦、ボス戦→体力ほぼ無い状態で来た道を街まで戻らねばならないが道中もまた敵がわらわら→orz

・【グラフィック】通常ゲーム中は普通くらいなグラだが、メインクエなどで挟むムービーがひどい。

・【キャラ作り】声が6種類しかない。

・【AI】メインポーンと他2体のポーンに方向キー上下左右でGo! Come! Help!の指示が出せるがほぼ空気。ザコ戦がめんどくさくなって自分先にダッシュで戦闘離脱→Come!→来ない奴が絶対いる。

・【ストーリー】ドラゴン系はスカイリムの2番煎じ?

COMMENT

総評するとそこまで悪くないゲームだとは思うが7000円近く出す価値は私は無いと思った。
最初は楽しかったが移動のダルさが目立つようになり、面倒になってしまった。
ただファストトラベルさえあればオープンワールドゲーとしてそれなりな出来だと思う。
もう一度言うが決して悪くはないが、残念さがあるゲームだった。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
Ganzyaさん  [2012-05-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ♪
レビュー日: 2016-10-12
オンライン版と比べると画像もかなり荒く、一見するとイマイチな感じがしますが、内容はとても面白かったです。
巨大モンスターにしがみついて戦うというのは斬新です。
ポーン(NPCの従者)も結構賢いので驚きです。

【PS3】Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ)
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