・仲間と白熱した戦闘が楽しめる ファンタジーの定番である敵キャラが良いデザインで作られており、大型モンスター相手であれば体によじ登って弱点部位を狙って戦うことができます。体によじ登られればモンスターは当然暴れて振り落とそうとしますが、仲間の魔法でその動きを止めたりすることが出来たりするので、AIといえども仲間と共闘している感じで戦闘が楽しめます。 ・メインポーンの存在 ポーンと呼ばれる従者を引き連れてあるけます。主人公と同様にキャラメイク可能で薄気味悪いダンジョンでも一緒にいると安心できます。戦闘AIはそこそこの知能ですが、一応自分がしたい戦闘の形がとれるくらいには動いてくれます。
・とにかく移動が面倒くさすぎる このゲーム基本的に移動はダッシュ移動の徒歩です。ダッシュはスピードが出ますが、スタミナを消費し、そしてすぐにスタミナ切れを起こします。そうなると息切れモーションになり動けなりますがこれが半端なくストレスがたまります。スタミナの自動回復も非常に遅く、いちいちアイテムで体力するのも面倒でやってられません。 しかも瞬間移動もないので一度行った事のある場所でであろうと、また同じ道を走らされるハメになります。この仕様はまったく理解できません、ストレスしか感じません。
とにかく移動がだるいですねそれに尽きます。細かい不満点は他にもありますが、移動の仕様の悪さによってそれらがさらに面倒になるという悪循環ですほとんど。全体的にオブリビオンそっくりなゲームですが(スカイリムは未プレイです)戦闘はこっちのほうが断然面白いだけに色々と勿体無いゲームだと思います。まだ未クリアですが、一応クリアまでは進めてみるつもりです。
GOOD!
・仲間と白熱した戦闘が楽しめる
ファンタジーの定番である敵キャラが良いデザインで作られており、大型モンスター相手であれば体によじ登って弱点部位を狙って戦うことができます。体によじ登られればモンスターは当然暴れて振り落とそうとしますが、仲間の魔法でその動きを止めたりすることが出来たりするので、AIといえども仲間と共闘している感じで戦闘が楽しめます。
・メインポーンの存在
ポーンと呼ばれる従者を引き連れてあるけます。主人公と同様にキャラメイク可能で薄気味悪いダンジョンでも一緒にいると安心できます。戦闘AIはそこそこの知能ですが、一応自分がしたい戦闘の形がとれるくらいには動いてくれます。
BAD/REQUEST
・とにかく移動が面倒くさすぎる
このゲーム基本的に移動はダッシュ移動の徒歩です。ダッシュはスピードが出ますが、スタミナを消費し、そしてすぐにスタミナ切れを起こします。そうなると息切れモーションになり動けなりますがこれが半端なくストレスがたまります。スタミナの自動回復も非常に遅く、いちいちアイテムで体力するのも面倒でやってられません。
しかも瞬間移動もないので一度行った事のある場所でであろうと、また同じ道を走らされるハメになります。この仕様はまったく理解できません、ストレスしか感じません。
COMMENT
とにかく移動がだるいですねそれに尽きます。細かい不満点は他にもありますが、移動の仕様の悪さによってそれらがさらに面倒になるという悪循環ですほとんど。全体的にオブリビオンそっくりなゲームですが(スカイリムは未プレイです)戦闘はこっちのほうが断然面白いだけに色々と勿体無いゲームだと思います。まだ未クリアですが、一応クリアまでは進めてみるつもりです。