【PS3】ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-01-26 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:メカカスタマイズアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
◆CG
いつもの実写。・・・のようなCGムービー。是非一本映画かOVAか作って欲しいですね。
プレイ画面自体は前作と変わらない程の画質。いつものPS3画質。
◆戦闘
戦闘機よろしく飛び回っていた前回までとは違う重力に縛られた戦闘。かといって戦闘速度が落ちたわけでもない良い(重量)バランス。壁蹴り楽しい。
背中装備やレーダー廃止等、今までのACを覆した新しい戦闘。手探りで索敵中にビルの角で鉢合いびっくりしてお互い引っ込んだ時の衝撃。
◆組み立て楽しい
ACシリーズの醍醐味。狙ってるのだろうけどどこかで見たことあるヘッドパーツ。
ペイントの自由度や機体データのロード速度も上がりいじりやすくなりました。しかしデカールが・・・
◆機体デザイン
メカメカしい形でたいへん兵器らしくなりました。変形もするんだぜ!
◆オプション
毎度おなじみボタン配置を細部まで変更できるのオプション。
ほんとこれ嬉しいです。全てのゲームに実用してほしい。
◆オンライン
むしろこっちが本体。そのうちヤバイチーム生まれて全土侵攻とか熱そうじゃないか・・・。
いつでもフリー対戦も◎。熱中せざるをえない。
・ミッション毎に傭兵雇用ができる。しかも他プレイヤー。
・銃弾が落ちるのでマニュアル狙撃が面白い。
・テキストチャットが日本語+文字打てるようになった。
・有人オペレーター。身内同士だとすごい楽しい。他人相手だと気まずい。
・建物だらけの戦地。AC3やNXのOPのような戦いがついに・・・!
・「あなたの帰還を歓迎します」
BAD/REQUEST
◆ミッション
多いに越したことはないけど似たり寄ったりの内容。
おまけに全ミッションのソート表示がなく「あのミッションどこだっけなー」と探すのが手間。
◆BGM
AC3〜4FAと神がかった進化をしてきたBGMもここで止まってしまったかなと。でも悪くはないです。
フリー対戦でずっと同じBGMにあたっていたのは運でしょうか。
◆パーツ
さすがにAC4よりは多いですが「これ誰も使わないんじゃない?」というのが多めで少なく感じます。
しかもチームLvでパーツ追加。ストーリー進行追加でいいじゃない。オフラインの人は大変。
◆ゲーム仕様
オンライン前提で作られているのでネット環境のない人には地雷。
侵攻できないxパーツ増えないx傭兵いないx対戦できないxニュース流れないxチャット無意味と今作の醍醐味が全滅。ネット繋ぎましょう。
◆撃破されたあとの兵士モード
ぶっちゃけ生存ACのカメラのほうが嬉しいです。
ただ、落とされた兵士で集まってごちゃごちゃできるのは楽しい。
◆バグ?
ミッション開始直後に謎の物体にはまる(リトライ脱出)
コンテナ等踏み潰していたらはまる(リトライ脱出)
字幕、音声がとまる(ムービーは進む)
ムービーで一部が消える(見ためが面白い)
PS3との相性もあると思いますが、上ふたつは再現率が高いのでパッチで直せるなら是非。
・ストーリーは普通ですが、個人的にはもっと無機質な方が好み。
・スタビライザーがなくなったのは残念。良い装飾品だったのに。
・デカールを1枚1枚買わないといけない何ともいえない感じ。
・シーズンが短い。休日と休日の間にひとシーズン終わってるなんて・・・
・臨場感はあまり感じない。
・ガレージ改造。序盤お金ないのでスルー→終盤にこんなのあったなと思い出す程度。
COMMENT
どこか懐かしいACを思い出させつつ、全く新しいAC。
オンラインに依存しすぎてる感じと、詰めが甘い感じがしますがそれでも十分たのしめるゲームです。
が、AC初心者にはちと厳しい内容なので、過去にACシリーズをクリアしたことがある人にお勧めです。
発売して日も浅くこれからどのように変化していくかが楽しみですね。(特にパッチ)
ただ既に化物じみた挙動をする機体がいらっしゃるので、メインであるオンライン戦闘が狭き門にならなければいいのですが・・・。
プレイ環境:オンライン・42型・HDMI。画面の端の方でも情報が表示されるのでデカすぎるTVだとつらいかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
70pt
GOOD!
【メカっぽい雰囲気】
ロボット(AC)のデザイン?が機械ぽくてカッコイい
戦闘モードとスキャンモードの切り替えや、戦闘開始時に各武装がスタンバイ状態になったりするのが雰囲気出ていい。
【壁蹴りなどのアクション】
ブーストやハイブーストなどが爽快感があり、グライドブーストやブーストドライブ(壁蹴り)のアクションが楽しく、使いやすい
【アセンブル】
パーツを自分で組み合わせて、戦うというのが新鮮だった
頭、胴体、腕、脚やFCS、ジェネレーター、ブースターなど色々種類があっておもしろい
武器も豊富でレーザー兵器も使え、一撃必殺のオーバードウエポンという大胆な武器があるのが良かった。
【その他】
領地ミッションや決戦ミッションが面白い
フリー対戦が気楽にできて楽しい
BGMがかっこいい・・・など
BAD/REQUEST
【パーツの属性】
ちょっと単純すぎる
軽いパーツ=KE、重いパーツ=TEなど極端にわかれていて絶妙なバランスのパーツがない
【ストーリーモード】
もう少しながくてもいいかなー・・・・
説明不足も多く、攻略本などをみないと十分に理解できない
【マッチング】
領地ミッションと決戦ミッションがなかなかマッチングしない
防衛側の人がいないからなのかな・・・
COMMENT
アーマードコアは初めてで、最初のうちはACを動かすだけで苦戦しました(笑)
慣れればスピード感があるので爽快です
基本的面白く、非常に楽しいのですが・・・・領地ミッションと決戦ミッションがなかなかマッチングしないのがちょっと残念。
オリジナリティー★★★★★ アクションはメタルギアソリッド(PW HD)しかやったことがなくアクション性が高く、ロボット系のゲームも初めてなのでとても新鮮でした
グラフィック★★★☆☆全体的に普通かそれより少し上くらいの画質。太陽の光などが綺麗!OPムービーもリアルでした。
サウンド★★★★☆良いBGMが多く、ラスボス戦の音楽は最高によかった!!
熱中度★★★☆☆これも普通か少し上くらい。フリー対戦や協力プレイが楽しいので人によっては長く遊べる。
満足度★★★★☆不満も少しありますが、結構満足してます
快適さ★★☆☆☆マッチングが・・・・(笑)うーん、(たまにだけど)スムーズにマッチする時もあるんですけどねぇ・・・
難易度 オフ専などソロだと★★★☆☆くらいで協力プレイだと★★☆☆☆くらい
操作に慣れない最初のうちは難しい
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
ロボットゲーム初プレイ作品です。
オンラインの不具合は抜きにレビューさせて頂きます。
○ワールドメニュー
・他になかなか見ない形ではないでしょうか、ワールドメニュー見ているだけでも面白い。
・領地の王や自チームの有する領地の表示。
・領地対戦激戦区の炎上表示。(そのエリアに人が多いと直ぐに分かる)
○機体アセンブル
・各部位でステータスが異なりそして細かい。
・何度もテストをして自分だけの機体を作れる。
・同じカテゴリ内のパーツでもコンセプト違う。
・武器の成長システムある。
・見た目もGOOD(特にTEパーツ)
○ペイント/デカール
・機体カラーリングで悩むくらいの色が表示出来る。
・エンブレムも細かく作成でき、ここだけで何十時間と居座ってしまうほど熱中。
○対人戦
・オペレータ(指揮官?)という試み
・オペレータ画面で戦闘しているチームメンバーの戦闘画面が見える。
・チームで作戦を練り、通常侵攻・防衛でテストし、決選ミッションで実戦(上手く 行った時の達成感)
・対AC戦時のWarning表示(緊張感がやばい)
・敵AC全撃破以外にもヘリ撃破もあり、ヘリを狙いと思わせながらAC撃破なんて 作戦も立てられる。
・チーム内でワイワイ模擬戦しながら連携や攻め方、守り方も練習できる。
・作戦ファイルで過去の戦闘を保存、ロックができ、プロパティに作戦名等を書い ておけばチーム内で定型化出来る。
・傭兵システムで気軽にCOOP、対戦が可能
・フリー・ランクマッチ対戦もチーム戦、バトルロワイヤル等が出来、タイマンだけ では無い。
BAD/REQUEST
○ユーザーインターフェース
・ボイスチャット音量が欲しかった。
・視点切替ノーマル/リバースが欲しかった。
・戦闘モード/スキャンモード別々に画面の明るさを変更したかった。(明るいと壁 が光りすぎでスキャン結果が見にくく、逆に暗くすると敵ACが見にくい)
○ゲーム画面
・ダメージを受けた時の画面のちらつく演出がきつい、目が疲れる
・PCもNPCも敵が見えにくい
・解像度が低い?
○機体アセンブル
・武器を購入する時に何に特化させるか選択出来るかが分かるグラフが表示され るが、購入後はグラフが無く、どう成長したのかが分からない。
・脚のみ耐性が決定してしまっている点、ユーザー側が選択出来た方が良かっ た。
・人気パーツを見ていると数値が全て同じ(製作者は異なる)の武器があった、成 長の仕方は無限と聞いていたのだが。
・武器の種類が少ない、盾も欲しかった。
○対人戦
・近接攻撃(ブレード等)の攻撃後の硬直が大きい。
・ACにヒットした場合のみHITと表示して欲しかった。
・敵ACが防衛している所にだけ通常侵攻出来る様なチェック欄が欲しかった。
・部屋を建てた人以外にもブリーフィングでマーカーを置けるようにして欲しかった (赤1、2、3等のマーク)
COMMENT
レグザ37型 HDMI接続 PS3
ストーリは04までしかクリアしていないので、レビューは控えさせて頂きました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-24
GOOD!
※対人戦はやってません。シナリオ終盤です。
・(これまでのシリーズ同様)究極の自由度を持つロボゲーで、独特の世界観がある。
・ロボのデザインが戦闘マシンっぽくて良い。
・操作・表示新システムがきちんと進化している。
敵を探す、スキャンモードの考え方が面白く、新しい。雰囲気も良い。
特にハンガーの武器との切り替え(持ち替え)が便利。
表示が斬新でカッコイイ。耐久値や残弾数を組み合わせたサイトは慣れると使いやすい。
・ミッションが進めやすい。オートセーブ、補給はありがたい。
・衝撃や爆発、音などのエフェクトも良い。敵を倒した時の「チン」も好き。
・狭い所での強制戦闘ミッションが減ったのはうれしい。
・基本的に事前に敵ACへの対策をちゃんと説明してくれるのが良い。
(これまでは騙しが多かったので)
・敵だけ強化人間という極悪仕様がなくなった。
(そのせいであまり賢くないAIを補う手段が減っているが)
BAD/REQUEST
・耐性属性とパーツとのバランスが悪い。タンクのような特化機体の意味が薄れたり、見た目で作りたい人にとって選択肢が狭まる。
・空を飛べなくなったのはいいとして、ジャンプが少し使いづらい。水の上だとジャンプできないし、沈むし。建物の出っ張りに引っかかって上にいけないとか。
・ミッションのバリエーションがしょぼい。
・エリアオーバーで即爆発って・・・ひどい。
・スマートなデザインのロボは用意されていない。ちょっと偏ってるかも。
・敵ACにかっこいいのが居ない。色とかの趣味が悪いのも、ある意味シリーズ伝統的です。
・索敵範囲が狭いので広いエリアで雑魚敵が隠れるとお手上げ。延々探すことになる。
・敵AIが進化していない。
COMMENT
皆さんおっしゃるようストーリーは短いですが、あまりオンライン対戦やらない私にとって総合的に内容は良いです。きちんと進化しています。パーツとミッションの増量を期待します。