【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-17 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン対戦:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/22 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2012/09/06 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 4pt |
78pt
GOOD!
・ジャベリン、盾、凸スナといった要素がやはり良い。
・スペシャルオプスが面白いし、やり応え充分!
・クラスごとにキルストリークを選べるのが○
・キルストリークも使う順番を選べるので良い仕様
・サポートシステムのおかげで連続キルできない人もチームに貢献できるが・・・(BADで
・オンラインはプレステージがあるので今作も100時間は間違いなくプレイできそう
・もう一度言うけどジャベリンが良い(笑)
BAD/REQUEST
・たまにすごくラグがある、でもBOも初めはこんな感じだったのでパッチ待ち
・マップが入り組んでるMAPばかりなので、MW2の草原のステージみないなところも欲しかった
・サポートシステムのせいでUAVは絶え間なく飛んでいる
・リスポーンの位置が過去最高にひどい(復活時に敵が目の前にいたこともあった
・撃ち合いの判定がすごく謎なことが多い
・BOと比べると、体力が低く感じる(2発くらいでやられることが多々ある
COMMENT
大幅な進化はないが、大幅な劣化もないのでMW2好きなら楽しめると思う。
かと言って期待して買うとやや物足りなさを感じてしまうかもしれない。
今作からのサバイバルモードは、BOのゾンビモードとはまた違った楽しさがあり、
ぜひ友人などとプレイしてもらいたい
ラグ、リスポン位置が正直なところ気にはなるが、前作も発売時は似たような感じだったので
パッチでの修正に期待したい。
100点満点で言うと現状は75点くらい。パッチ次第で90点にはなれる素質のあるゲームだと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
45pt
GOOD!
グラフィックが良い
全体的な画質は良いです
でも細かいところが少々手抜きかな
サウンド
いいBGMが沢山あります
どれも迫力があり、かっこいいです
演出
ストーリーの演出が映画みたいで、迫力あります
BAD/REQUEST
ストーリー
展開早くて何がどうなってるのやら
それと最後が微妙すぎる
マルチプレイヤー
4の頃のオンラインが一番良かった
リスポーンの位置がおかしい
キルストリーク&パークが邪魔になるほど強化されすぎている
ボイスチャット
これはゲームというかプレイヤーの問題かな
COMMENT
マルチプレイヤーにもストーリーにも良いところはあります
ですが悪いところのほうが目立ちます
それと毎回やることが同じで進歩がありません
戦争ゲーとして遊べるのはオフラインだけです
オンラインは戦争ゲームというより戦争ごっこ、迫力があるサバイバルゲームと思ったほうが良いかと。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
MWシリーズは本当にシナリオが秀逸過ぎます。
進展していく中でも休所が無い怒涛のテンポが集中力を掻き立てます。
また、演出面でも仲間が治療中の中の戦闘なんか気持ちが入りやすく出来てます。
初代(4MW)からグラフィックは凄かったですが、
ちゃんとグラフィック向上しているのが分かるほど素晴らしい出来です。
BAD/REQUEST
面白いだけにキャンペーンの短さが露呈してしまいます。。
まぁこれだけの物を作るだけ大変だと思いますが消費者の意見として当然。
COMMENT
REGZA(26C3700 26V型)にHDMI接続。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
過去シリーズはプレイ済です。
この時点ではキャンペーンプレイのみのレビューとなります。
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアの3部作目です。
とてもリアル感が好評のシリーズです。
本作もとても魅力たっぷりのストーリーに仕上がっております。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-08-12
シリーズ完結編らしく、上手に出来たシナリオだなって、感じさせられました。
GOOD!
*オフライン
相変わらず演出が上手です。
映画を見てる様な感覚になるシーンもあるくらいで、シリーズとしてもきちっとケリをつけてきた感じです。
自分はあまりプレイは上手じゃないので、ノーマルの難易度でも十分でした。
*オンライン
元々、自分の目的はこちらなので。
銃の発砲音は、重厚になったので好きですね。
人によっては「軽くなった」という人もいますが、実物の発砲音なんて自分は知らないので、自分にとっての重厚感は満足。
正直、後はバッドに。
BAD/REQUEST
*オフライン
良くも悪くもボリューム不足。
出来が良かっただけに、もう少し楽しむ時間をくれても良かったかなって思います。
*オンライン
・「ストッピングパワー」という、銃の攻撃力を上げるパークが無くなり、銃自体の性能が全てになり、レートの高い銃が有利になった。
・マップが狭く、入り組んでいる。
その為、上に書いた発射レートの高いサブマシンガンが猛威をふるう結果になっている。
・ストライクパッケージというシステムにより、死んでしまっても繋がるキルストリーク。
初心者やプレイが上手くない人には優しいが、元々キルストは敵を倒したご褒美だから強いのであって、それを誰も彼もが出せるのは救済とは言わない。
せめてもっと必要キル数を引き上げるか、中身を簡素にするべき。
・上記のキルストシステムにより、役割分担をしてるパーティープレイがより脅威になっている。
・頻繁に起こりえるラグやカクツキ、そしてフリーズ。
これに関してはパッチにて対応がすでに予定されているが、この状態で発売するのもいかがなものか?
・パーク2のアサシンの性能がゲームバランスを破綻させる。
今までの作品にも、レーダーに映らなくなるパークはありましたから、そこは気にならないんですが、プロ化すると相手が出したCUAVやEMPまで無効化できるとはそれいかに?
ストッピングパワーが無くなり、BOがゴーストゲーと言われましたが、今作はそれに拍車をかける勢いです。
COMMENT
プレイ環境:42型プラズマ(HDMI接続)
インターネット回線はADSL
MW2、CODBOとプレイしてきて、相当期待してただけにギャップが大きいのかもしれません。
ただ、正直すでに飽きてきているのも事実。
自分はMW2の方がBOより好きですので、今作のリスポンやゲームシステム自体はBOに近いものを感じるので、それも含めてBADが多くなっているかもしれません。
マップが狭く入り組み、リスポンがおかしいので、走り回るプレイスタイルの人は良いでしょうが、戦略的に組みたて攻めていく形はパーティーでないとほぼ不可能。
撃合いでは無く、マラソンゲーと化してます。
自分はAR(アサルトライフル)が好きですが、マップが全体的に狭く入り組んでおり、なおかつ少し前線が上がるとやや後ろ目にいる自分の横で敵がリスポンすることもしばしばな為、SMG(サブマシンガン)の方が全体的に有利になっています。
LMG(軽機関銃)に関しては、SMGと最大威力が同等で距離減衰が発生するという仕様になっており、不遇の扱いゆえ使う気になれない。
前述のとおり、ストッピングパワーで威力の底上げをできないので、レートが低い武器だと撃ち勝てないシーンが多発。
敵UAVも建物や遮蔽物が多く、なかなか探し出せず、撃ち落としたと思ったら敵にやられることも多い。
個人的には改悪されたシステムが多いので、今後のパッチや修正次第ではMW2に戻るつもりです。
これから買われる方は、色々評価見てからの購入の方が無難かもしれません。