【PS3】inFAMOUS 2(インファマス2) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-07-07 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サンドボックス型アクション ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
80pt
GOOD!
超人系箱庭アクションゲーム。
主人公の行動次第で大きく2つのルートにわかれ、それぞれのルートにはそれぞれのEDが用意されている。
グラフィックス
全体的に前作を磨き上げた感じ。
広大な箱庭の細部まで丁寧に作り込まれていて美しい。
サウンド
可もなく不可もなく、風呂で鼻歌は歌わないレベル。
声優陣は豪華らしい。
快適さ
相当快適。前作でもそうだけどロードに関してははほとんど気にならない。
操作性も向上しチュートリアルも親切丁寧、マニュアルを読まなくても問題なくプレイできる。
満足度
サブミッション等やりこみ要素も豊富。
オンライン環境ならばユーザー作成ミッションを作成、公開することが出来る。
BAD/REQUEST
・前作未プレイだと物語に置いていかれるかも。
・ユーザー作成ミッションが難しすぎる。(個人のセンスによると思うけど)
・メニューから戻るとフリーズすることが何度かあった。(自分の環境だけかもしれないが)
COMMENT
前作プレイ済、プラチナトロフィー取得済。
ただただ広大なオープンフィールドを縦横無尽に駆け巡るのが非常に楽しい。
自分は普段あまりアクションゲームはやらないんだけど、前作もやったし今作もやろうかな的なノリで購入したら夢中でヒャッハー!している自分にビビった。そんなゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 1pt |
64pt
GOOD!
・よくマンガにあるような超能力人間を、イメージそのままに箱庭の中で動かせる
飛んだり跳ねたり爆発させたりと、超人系のアメコミをそのまんまゲームにした感じ(オリジナリティ)
・善悪の2ルートがあり、それぞれに応じた多彩な超能力
・ミッションを自分で作れ、オンラインで他人が製作したミッションを遊べる
皆様多彩なミッションを作っていて、アスレチック、敵殲滅、シナリオ補足等、
国内作成ミッションだけでも唸るようなものが沢山あります
・リアルなグラフィック
・巨大な化物等の多彩な敵キャラ
・ロードが非常に早く、快適
BAD/REQUEST
・いわゆる「強くてニューゲーム」が出来ない
・前作はラスボスの前に敵の幹部が何人かいましたが、今回は「ボスキャラ」が少ない
・全てクリアしてしまったら敵などが何もいなくなる
育てたキャラで暴れたい時はミッションを自作するか、オンラインしかない
メインミッションを再プレイするのにやり直すしかない
・自作ミッションの作成が敷居が高い
(逆に複雑だからこそ、あそこまで色々作れるんでしょうけどね)
・全体的に難易度が低く、デフォルトだとラスボスが雑魚(しかし難易度は調整出来ます)
COMMENT
全体的には、まあまあといったゲーム。
RPGみたいに長くは遊べないけど、最近の洋ゲーACTにしては寿命は長いです。
箱庭で超人を自由に操作出来るっていうのが、今まで中々無かったのでツボでした。
評点に関係なく個人的には以下の点が気になりました。全体的に、前作より地味です。
・主人公の格好が普通すぎる
・アメコミ調ムービーはいいんだけど、前作に比べてケレン味が無くパッとしない
・前作ラスボスの方が敵としては強大な感じがしたし、技も強さも貫禄があった
・折角氷の塔などのアメコミチックな場所があるのに、メインストーリーで活かされなかった
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
64pt
GOOD!
前作未プレイ。HDMI接続、オンラインでプレイしました。
オンライン含めて評価します。
「オリジナリティー」
ストーリーはそれほど複雑ではないですが、ありきたりでもなく程よく楽しめました。
とくに2種類のエンディングはまったく違う内容なので、2週目プレイ時もお話を楽しめます。
「グラフィックス」
ムービー時もゲームプレイ時もとてもきれいです。主人公の顔の傷や建物までとても作りこまれていました。また、ムービー時以外の時もNPCがしゃべると口が動いたのには驚きました。
「熱中度」
メインストーリーを進めると使えるようになる技やアクションが増えていくので、次が気になって飽きずにプレイできました。また主人公の技やアクションが爽快で、ミッション中でなくても使えるのは良かったです。
「満足感」
アイテム集めやサブミッションも豊富で、メインストーリー以外でも楽しめるので満足でした。また、後述のオンラインもとても満足でした。
「快適さ」
ロードも短いうえにほとんど無く、とても快適です。セーブもメニュー画面からいつでもできます。処理落ちも自分がプレイした時には、とくにありませんでした。
「オンライン」
オンラインに繋げると、ユーザー作成ミッション(UGCサブミッション)をプレイすることができます。これは、ほかのインファマス2をプレイしているユーザーが、メニュー画面にあるミッション作成モードで作ったミッションをアップロードしてみんなで楽しめるというものです。ミッションを作ることは結構簡単で、誰でも自由にミッションを作ることができます。
あたりはずれはありますが、かなりおもしろいです。ミッション作成者の自由な発想炸裂で、簡単なもの、難しいもの、面白いものさまざまです。自分が遊んだ中には、器用にクイズや人探しゲーム(○○を探せ!)を作ったり、花火を打ち上げたりと実に発想豊かなミッションが多数ありました。とても楽しいのですが、悪いところもやはりあります。そちらはBADの方に。
・余談ですが、個人的には吹き替えの声優陣も満足でした。主人公の声をやっている藤原 啓治さん(クレヨンしんちゃんの野原ひろしの声の人)もとても合っていたように思います。
BAD/REQUEST
「難易度」
欠点というほどでもないのですが、主人公の体力が少し低めに感じました。そのため、ボス戦時や強力な攻撃を受けた時は戦闘不能に陥りやすかったです。ただ、難易度はメニューから自由に変えられるので、難しいと思ったら難易度を下げれば問題なくプレイできると思います。
「サウンド」
悪くはないのですが、特別耳に残るものもなかった印象です。もっとストーリーを盛り上げる音楽があるとうれしかったです。
「グラフィックス」
きれいなのは良いのですが、ちょっと敵モンスターが気持ち悪かったかな・・。
「オンライン」
GOODの続きです。これは個人個人が作っているので仕方のないことなのですが、UGCサブミッションごとにクオリティに差があります。だらだらとやることが多いミッションや、完成度の低いミッション、中にはバグが起こったのかとびっくりさせるようなたちの悪いミッションもありました。ただ、ミッション自体はクリアしなくても問題ないので、はずれを引いたと思って素直にミッション放棄するのが正しいかと思います。また、プレイした人はそのミッションに星1〜星5まで評価をつけれるので、極端に評価の低いミッションは避けるようにするといいかもしれません。
COMMENT
2週プレイして、プラチナトロフィーも取りました。
前作未プレイなので序盤は少し戸惑いましたが、複雑なストーリーではないのでプレイしながら理解できました。なので前作未プレイの人にもおすすめできるかと思います。
面倒なのもアイテム集めくらいなので、それらを気にしないならサクサク進めていけるかと思います。
主人公のアクションがとても爽快なので、アクションゲーム好きならプレイしてみるのも良いかもしれません。
長文、失礼しました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-01-24
この作品をプレイすると、1作目にはもう到底戻れないほどの爽快感を味わえます。
きっと、気になるなら買って後悔することはないでしょう。
ストーリーもありますが、個人的にはさほど重要な要素には感じられませんでした。
良い所は、爽快感、もし自分が超能力を持っていたらという想像への満足感を満たしてくれるところです。
気になった点は、沢山使いたい技があるのに、同時にセット出来ないものがある。
すべてクリアしてしまうと、人が作ったミッション(あまりおもしろいものには巡りあったことがない。)をするくらいしか、やることがなくなる。
町並みが、少々単調。アサシンクリードくらい複雑になって欲しい。
気になった点が多くなったのは、良い所が多くて書き出すのが大変だったからです。
非常に良いゲームでやって損はないです。
GOOD!
前作プレイ済みということから前作との比較で主にレビューしたいと思います。
前作からの正統進化といえます。
・グラフィックの向上
キャラクターのディティール、オブジェクトのカクカク感がなくなり、テクスチャが向上し非常に奇麗です。
・敵AIの向上
前作ではかなり遠くに敵がいるのにこちらに気づいたり、しかも命中率が高く、「なんでこんな遠くから攻撃が当たるんだよ。」と理不尽な思いがしました。
今作は敵の視界に入らなければかなり近づく事が出来ますし、攻撃の命中率も落ちバランスよく仕上がっています。この点については非常に評価できます。
・主人公の技の種類が多く戦闘を楽しめる。
通常のボルト(拳銃のようなもの)や、グレネード、ロケットなど対応したボタンを押すことで様々な技が楽しめ戦闘のバリエーションが広がります。
・操作性が良い
操作は基本的には前作と変わりませんが、前作からの良さを引き継ぎ直感的な操作ができます。
・今作からオンラインに対応しました
この作品のオンラインは、自分でミッションをエディットし、それを世界中の人に楽しんでもらうというものです。
いちいちオンラインモードに入る必要は無く、ストーリモードとシームレスにオンラインを楽しめます。その点、ストレスフリーで評価できます。
本編に疲れたら、他のプレイヤーが作ったミッションをやると良いです。
練習代わりになるものや本編よりも難しい理不尽なミッションも有り非常に楽しめます。
BAD/REQUEST
・ゲーム進行が良くも悪くも前作と同じ
この点については賛否あると思いますが、前作と同様単発ミッションを繰り返していき、合間でサブミッションを行うといったものになります。
新鮮みが無く、残念な気がしました。
しかしこれがインファマスだと言われたらそうだとしか言えません。
・ストーリーがだれてしまう。
ストーリーは悪くはありません。
ただ新鮮みは無く、クリアまで通してやり続けたいとは思えませんでした。
サブミッションも似たようなミッションが多いのでだんだんと面倒になります。
・サウンド
BGMは皆無と言っていいでしょう。
戦闘などでは低音を効かせたダークなBGMが流れますが印象に残りません。
上手くBGMを活用できればより楽しめると思うので残念です。
COMMENT
良くも悪くも前作との共通点が多くだれてしまうかもしれません。
ただゲームとしては良作だと思います。
ストーリーは一応、今作で完結したようですので前作をプレイ済みの場合やってみていいと思います。
前作未プレイでも今作は楽しめると思いますが、前作をやったほうがよりストーリを楽しめると思います。