オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
[戦闘]
じっくり一体一体攻略していくゲームではなく、どちらかというと無双的なところがあると思います。
雑魚戦は無双状態なのに、ボスや強敵は攻略方法が必要。
相棒を連れて行く事が出来、成長&スキル付け替えも可能。
ボス戦はそこそこ楽しかったですが、それほどアクション得意ではない自分でもすぐ攻略法が見つかるあたり、それまで難しくもないと思いました。
[やり込み]
ゲイリーズブートキャンプや、いつものミニゲーム。
それから長谷川の特務など、やりこみはたくさんあります。
特にゲイリーと長谷川は、今回ならではという感じでした。
その割にあまり難しいものはなく、たぶんミニゲームの方が難しいかと…。
武器の強化などの要素もよかった。
[サブストーリー]
いつもサブストーリー>メインですが、今回もそうでした。
サブストーリーの完成度の高さは相変わらず。
今回は相棒に関する物が多くを占めており、中にはちょっと狙ったっぽいものも含まれていますがおおむね満足出来るものでした。
[細かい部分]
サブストーリーの出現ポイントがマップ表示されている。
今まで迷っていた人も、これで安心。
サブストーリーにキャバ嬢が含まれていないので、無理にクリアしなくとも良くなりました。トロフィーの為には一度はやらなくてはならないようですが、全部やらなくて済むだけ良い。
BAD/REQUEST
[ストーリー]
悪いという訳ではないのですが、良い訳でもありません。
基本的に全主人公のストーリー「ゾンビ戦に巻き込まれていく様子」を描いた物で、それ以上でも以下でもありませんでした。
薄い。
サブストーリー含めてようやく一本のゲームという感じです。
[操作性]
龍シリーズはいつもカメラワークが悪く、1から改善された事が一度もない。
シリーズ経験者はあきらめ半分だと思うんですけど、さすがに今回はちょっと効いた。
カメラを自動操作しすぎて敵を見失う事も多く(赤い矢印で敵の位置を表してくれてはいるのですが)、またカメラ位置を合わせる為に自分がうろうろするはめになる。
あれですね、カメラ操作って多いより少ない方がマシ。
またエイム中に移動出来ないのもきつかった。
[細かい部分]
隔離エリアに入る道がほとんど限られている為、探索時間が長くなりがち。
相棒を連れて行くにも、回復が切れると戻らなきゃならなかったり。
よせばいいのに、こっちから攻撃しなければ手を出さない奴まで攻撃するのは……。
隔離エリア内に公衆電話がない。アイテム納めたい。
COMMENT
馬鹿な事を真面目にやらせた。
このゲームを一言で表すと、そういう事です。
郷田あたりで薄々わかっていたと思うんですけど、こういうセガの方針はけっこう好きです。
ただ、ゲーマーではない人やアクション苦手の人がやると、たぶん秋山のボスあたりで積むと思います。
逆に得意な人は、さっさと死角と攻略法見つけてクリアしてしまう。
完全にお遊びゲーだなと思いますが、馬鹿ゲーが好きならあまり損はしないと思います。
ただFPSとか大好きな人は物足りない。
それほどプレイ時間も長くはないので、サクッとやっちゃっていいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
74pt
GOOD!
バトルが面白い、今までと全く違う形なので楽しい
操作性はそこそこ悪くない
FPS馴れしてる方は馴れるまで違和感あると思います。自分もFPSはかなりする方ですが、すぐに馴れました。
弾薬の調達がそれほど苦労しない
ゾンビゲームで弾薬消費を抑えてゲーム進むのは個人的にめんどくさいので
真嶋の兄さんプレー可はうれしい
乗りもに乗れる。
範囲は決まってはいるが龍が如くで初の乗り物新鮮だった
やっぱり桐生かっこいい、龍が如くはこれにかぎる。
BAD/REQUEST
処理落ちが気になる。
特定な場所で必ず起きる処理落ち、最近のゲームではあまり見られなくなったがこの程度で処理落ちするか?と思いました。しかしストレスになるほどではなかったです
キャラデザインが酷い
主の4人は別として、女性キャラは相変わらずブサイクで、とくに癒しサロン小森純は酷い1回行って二度と行かなくなった。
新登場、二階堂の髪は、カツラだろ〜と突っ込みたくなる。せっかく良いキャラなのにもったいない
ミニゲームは前作の使い回しのため、全くやる気はしないが、トロフィー採取のためしょうがなくプレーと楽しいはずだったミニゲームが、今や苦痛でしかなくなっている。
宣伝広告はかなりいらない
町の人に話しかける、強制的に宣伝広告を聞かされる。
なんだか嫌な気持ちになる
武器セットのカスタム
操作するキャラは武器を4つセットできるのだがキャラ専用の武器とハンドガンは外せないためしたい組み合わせができない
ストーリーは、酷いです。
サブストーリーでもそれはないだろ〜みたいなのはよくありました。
COMMENT
購入には悩みましたが購入して正解でした
内容は簡単で、爽快感を重視してる感じだなとおもいました
歯ごたえあるゲームが好きな人にはあまりに物足りないものかもしれません。
スナイパーライフルとショットガンはかなりお気に入りで使ってますが、後は使っても面白みがなく残念ですもう少しバラエティー寄りな武器があってもよかったかなーと思います
全体的には面白かったですがあくまで龍が如く見参みたいな位置づけなら納得いきますが、本当にこれが龍が如くの最終話なら、呆れてしまいます開発関係者はこれで納得してるか問いかけたいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
34pt
GOOD!
1 簡単なシューティングアクションが楽しめる。
ノーマルレベルなら普段ゲームをやる人なら難なくクリアできると思います。
2 結構ゾンビがわらわらいたりするのでバンバン倒していく爽快感が味わえます。
3 これまでだと飲食において一回一食しか注文できなかったのですが体力満タンまで複数注文できるので食品のコンプリートはやりやすくなったと思います。
BAD/REQUEST
1 これまで龍が如くシリーズはストーリがちゃんと練りこまれておりこの先どうなるのかっというワクワク感や大どんでん返ししや先が読めない面白さがあったが今作はあっさりと先が読めてしまうので薄っぺらく感じた。
2 またゲストキャラも登場しているが出番が少なすぎてあまり必要さを感じなかった為あまり本来なら感動的なシーンも感情移入できない。
3 これまで以上に移動が面倒に感じる隔離エリアを出たり入ったり、目的地行くのに段々作業になっていきます。
4 武器改造で改造した武器がいまいちどのように性能が上がったか実感できない。
COMMENT
これまでの龍が如くファンとしては物足りなさを感じると思います。あくまで外伝的作品と割りきってのプレイをおすすめします。ノーマルレベルでサブストーリー含めても10数時間でクリアできたのでこれも物足りなさを感じる一因となっています。ただ一週ではレベルMAX、全スキル獲得できないので多少は周回プレイありきの作品であるのだとも思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-01-28
ゾンビゲームとしては、「バイオハザード」と比べてシューティング色が強い。弾丸も買う必要がないぐらい大量に手に入るので、心おきなく撃ちまくれる。
正式なナンバリングタイトルではないが、シリーズお馴染みのミニゲームも相変わらず充実しており、ストーリー放ったらかしで遊び尽くすこともできる。
あと地味に素晴らしいのは、「バグが皆無」だということ。50時間近くプレイしているが、フリーズはおろか、処理落ちにも遭遇していない。久し振りに「こまめなセーブがいらないゲーム」に出会った気がする。
しかし、これらの良い点を帳消しにしてしまいかねない程、私が気になった点がある。
まず、ゾンビが多い。とにかく多い。始めのうちは爽快に撃ちまくっていたが、次第に苦痛になってくる。ちょっとした用事で隔離エリアに入っただけで大量のゾンビと戦わなければならないので、サブストーリーをこなすのも億劫になる。
そしてゾンビの復活が早い。店舗の出入りや会話イベントを挟んだだけですぐに復活する。復活したゾンビの配置も固定なので、店舗やイベントの場所によっては、ゾンビに取り囲まれた状態で始まることもある。動けるようになった途端に袋叩きに遭うこともしばしばで、理不尽極まりない。
最後にロードの多さと長さ。なぜシリーズ作品の中で本作だけがこんなに長いのか、理由が分からない。このシリーズのウリであるミニゲームを遊ぶのも少々ためらってしまう。この長さならせめて頻度を少なくして欲しい。
まぁ、「龍が如く」シリーズだと思ってしまえば不満も出てくるが、全く別個の「ミニゲームなどのやり込み要素の充実したゾンビゲーム」だと思えば結構遊べるのではないだろうか。
私は中古1000円台で買っているので、値段分以上は十分遊べたと思っている。
GOOD!
・前作までは敵キャラや脇役だった真島吾郎や郷田龍司がプレイヤーキャラになった事。
・前作から大きく変わり、戦闘システムが、TPSに変わったが、操作が簡単なので、話が進めやすい。
・前作同様、ミニゲームがいっぱいあるので、寄り道が楽しい。でも、セラピストが小森純は微妙。
・相変わらず桐生一馬はかっこいい、ネタバレになるので、書けないが桐生編の序盤のゾンビとのやり取りは必見です。
BAD/REQUEST
・ゾンビという存在。今までのシリーズも基本フィクションだが、現実にあるかもしれないというリアリティがあったため、続きが見たくなる魅力があった。しかし今作は、神室町がゾンビで溢れかえり、自衛隊が、ゾンビを隔壁で閉じ込めて増殖を抑えているが、そもそも、ゾンビ自体現実に存在するはずもなく、本当の意味でフィクションになってしまったため、感情移入しずらい。特殊感染者という設定も、そのほとんどが、過去に出たバイオハザードや、レフト4デッドに似たような敵キャラがいるため、珍しくもない。
龍が如くシリーズから考えたらラスボスは個人的にがっかりしました。
・前作同様、いろんな店やミニゲームがかなり存在するが、だが、今作は話を進める毎に隔離しているエリアがどんどん拡大していくため、自由に店に入れない。結局自由に街を闊歩出来るのは、エンディング後のお馴染みプレミアムアドベンチャーしか無い
・相変わらず、answerxanswerは1のまま、PS3だったら、今稼働中の2を収録しても良さそうなものなのに。
・難易度はかなり高いです。逃げられない場所で特殊感染者4体以上+ゾンビ大量に袋叩きにされたときはかなりコントローラーを叩きつけたくなった。(実体験です)。羽がある感染者とローラースケートで移動しているためやたらすばしっこい感染者が特に厄介でした。
COMMENT
ストーリーモードをクリア済み、今はトロフィーの細かいところを獲得努力中。
ゾンビゲームからしてみたら、操作が簡単なので、楽しい。PVにもあった桐生一馬のライフルはほんとに強力です。でも龍が如くからいわせてもらえば、及第点以下です。5が出るならまだ良いが、もし今作が本当にOF THE ENDだとしたら目と耳を疑います。ぜひ、極道に相応しい結末を魅して欲しかった。