【PS3】実況パワフルプロ野球2010 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-15 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:野球/育成 ■ プレイ人数:1〜2人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
■グラフィック
PS3ということでやはり綺麗です。選手達の顔が再現されており、良く特徴をとらえています。サクセスで作成した選手も顔を作れるのも良かった。
■サクセスでの難易度設定
ノーマルとエキスパートが選べます。ですが、良いのは「野手・難易度ノーマル」のみです。
こちらはロックオン機能も付いており、気持ち良く選手を作れます。
(私にはこのぐらいに感じました)
【ノーマル】
野手:作りやすい。特殊能力有りオールAは厳しいが、それなりに優秀な選手や一芸選手は可能
投手:簡単だが、活躍しても経験値が明らかに足りないため、中途半端になりがちでエース級は厳しい
【エキスパート】
野手:試合は結構手強いが経験値が多く、腕次第
投手:かなりの腕前が必要。やり込んでないと厳しいのでは(私には難し過ぎました)
BAD/REQUEST
●サクセスモード
1、野手とは対照的に、投手が大変作りづらい。普通に作ろうとすると、スタミナ不足で抑え担当にされてしまいます。
サクセスは、試合難易度は中級者向けで、少し運要素が絡むぐらいが一番面白いと思うのですが…
2、ほとんどの特殊能力が経験値で獲得可能なので、イベントや試合結果で特殊能力GETという流れがなくなった (威圧感や猪狩の特殊ボールは除く)
3、12球団のシナリオということですが、被ってる部分が大半で、単調過ぎます。また上記の理由もあり、イベントが盛り上がらない。
●アナログスティックでのプレイがメイン
オンライン対戦ではデジタル(十字キー)でプレイ出来ません。慣れていないと本当打てません。
また、サクセスでも開始時にいちいち変更しなければなりません。データあれこれでデジタルに設定していてもです。
●様々な退化
オリジナルチームが作れない、マイライフがない、アナウンス出来る選手名が激減
●データインストールしてる割に速くありません。
COMMENT
グラフィック向上も結構ですが、購入者の多くがパワプロに求めているのは、グラフィックが一番ではなく、面白いサクセスやシステム周りなのではないでしょうか?
据え置きでのパワプロは久しぶりで楽しみにしていましたが、正直PS3でこれは酷い。
私は、オリジナル選手のチームを作ってペナントで楽しみたい人なので、サクセスの劣化は残念でなりません。
パワプロのファンやお財布に余裕がある方などは買ってみてもよいかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
39pt
GOOD!
◆オリジナリティ◆
今までPS2でできていた部分をすべて一新してPS3で作り、きわどいプレーなどにズームアップが登場したこと。これによってプレイしているが観戦もしている気分になれる。
パワプロキャラなのに外観ができたことによってキャラがある程度できたこと。
◆グラフィックス◆
PS3を生かしたきれいなグラフィックになっています。上記のキャラの外観が簡易ながらできたことはいいこと。打撃の時に真心で捉えて本塁打になると画面が変わります。結構快感です。
◆熱中度◆
サクセスとペナントしかないが、サクセスも12種類あるためある程度の熱中性はあります。ペナントも自分の好きなようにできますのでこれは飽きるのも飽きないのもプレイヤー次第かな。
◆快適さ◆
インストールがあるのでかなり快適にはできます。大きな不快はないです。
BAD/REQUEST
◆サウンド◆
ほとんど使いまわし?聴いたことのある曲がいくつもある。せっかくグラフィックなどを一新したのだから曲も一新して新しいパワプロを前面に出して欲しかった。
◆熱中度◆
ペナントのカードシステムは個々それぞれがあると思いますが私は嫌ですね。良いカードをあつめておけばかんたんに選手が育ちます。3年くらいで劇的に変わるので簡単に成長しすぎです。
そしてカードでしか成長しない(と思うのですが)ので試合で使い続ける意味がないし、使わない選手が急激に成長するのもおかしな話。本当の野球から大分遠ざかったイメージです。
◆満足感◆
正直期待しすぎでした。サクセスのできは悪くはありませんがペナントがカードシステムになって私は残念でしたし、それに変わるマイライフや栄冠ナインなどの継続系がなくなったのでそろそろやることがなくなってきています。アップデートでどこまで対応できるのかはわかりませんがこれ次第ではかなりのうすっぺらい内容になると思います。
個人的にはさらに応援歌が作れなくなったことが残念でなりません。実際の応援歌を作ってペナントをやるのが楽しみだったのでこれが特に残念でした。
ゲームバランスについては体感球速が設定できるのはいいことですが、CPUが強くなればまずボール球には手を出してこないし、三振などめったに取れないです。投手で抑えるのは難しくなっています。
COMMENT
個人的にはかなり残念な作品です。ただ、初のPS3ということなのでここを糧として今後の作品にどういう風に変化していくかに期待するのみです。今作品はPSPを持っている方はPSPの方をオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
40pt
GOOD!
■グラフィッック・サウンドの向上
・PS3なのでここは及第点。購入前は「必要か?」と思っていた顔グラも、雰囲気が出ていてそこそこ気に入ってます(外人が軒並み可愛いですが…)。歌はありません。
■細かいオプション設定
・難しさに『球速レベル』が付いたのが良。理不尽な打撃は『ふつう』のままで、走・投・守・球速を上げれば投手戦を楽しむことができます(あくまでも『それなり』ですが…)。また、デジタルカーソルの移動スピードが変更可能で、ストライクゾーンギリギリの速球に手も足も出ないという場面が緩和されています。
■サクセスの簡易化
・期間が2年と短い割に、経験値さえあれば大概のスキルが取れるので、そこそこの能力者が作れます。ペナント時に入団させれば、さらに成長させることが出来るのは嬉しい。
■ゲームバランス
・守備がし易くなったと感じました。一二塁間のゴロ等、「どちらが捕るのか解らない」や「捕る間際に動かしていた選手が替わる」などの理不尽なヒットは今のところ生まれていません。
BAD/REQUEST
■ボリュームダウンが著しい
・マイライフ、オリジナル球団、応援曲、選手名アナウンス等…
・サクセスのシナリオが12本とありますが、キャラ差し替えのみで大きな変化は無く、友情トレーニングの変化によって投手・野手の作り易さが変わるだけ、と感じました。
・能力に疑問符がつく選手が多いです。またOBやサクセス上でのオリジナル選手は登録されておらず、試合で使うことができないのも残念です。(これは伝統だからしかたないかも知れませんが)基本的に登録選手が少なく、カードで成長させる折角のシステムも、若手が少ないことから生かしきれてないように感じます(衰えるスピードが異常なのも例年通りです)。結局、ダウンロードに頼りすぎている感が否めません。
■無理やりな試合展開
・変えたばかりの投手がストライクが入らず満塁、「!」が立て続けに出て同点、いくら打っても併殺の山、外野からの中継を後逸、等、能力によらない部分での作られた感のある演出か気になります。
■ペナントでのカード
・トレードが1対1のみですが、等価値なら100%成功というのも暴力的かと。また同じカードばかりが手に入るのは私だけでしょうか?(試合カードばかりいらないです)
■システム
・引っ張るのが難しい、得点差が開きすぎてセーブがつかない、三振が取れない、70球前後でスタミナが切れる、弾道が高ければHRが出易い、代打が打てすぎる等々…。
・毎回思うのですが、ペナントのドラフトでOBを出してくれないのは何故なんでしょうね?(ウイイレではやってるのに)
COMMENT
TOSHIBAのREGZA(32型)でHDMI使用。インストール済み。
第一作目からのパワプロユーザーです。当方、ペナントをプレイする以外は、ほぼやり込まないので多少意見が偏っているかも知れません。
迷走の末辿り着いたオンライン対戦も、やらない人間にしてみれば「いらぬ労力」と感じてしまいました(評判は中々良いようですが)。
「PS3なのに〜」と何度思ったことか、ウイイレに続き手抜き感が否めないのは私だけでしょうか。●●●に制作費を獲られ、多額のスポンサー料を獲られ…と、売れ行きが見込めるタイトルで原価率を稼ごうとしているのかと勘ぐりたくなります。
プロスピとの住み分けも大変なんですかね?(やったことないので解りません)
毎回楽しみにしていたタイトルですが、次作を買うかどうか微妙になってきました…。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-12-31
定価で買う商品ではありません。
新規ファンはそこそこ楽しめますが古参は楽しめないと思います。
GOOD!
●グラフィック
PS3なので当たり前ですが、かなり綺麗です。
また選手それぞれに顔が設定されており、個性が出てていいと思いました。
●サクセス
ストーリーは似たり寄ったりな部分もありますが、十二球団それぞれの固有キャラがストーリーにうまく絡んでいてとても面白ったです。
サクセス全体が短いという意見もありますが、サクっとプレイできるし僕個人としてはちょうどいいと思います。
遊びで特殊能力を取得できたり、基礎能力が直接上がるイベントもありますし。
今までイベントでしか取得できなかった特殊能力も自力で取得できるし、顔も設定できて、選手の個性が大幅に広がっています。
内容が薄い、酷い等の意見もありますが、個人的にかなり楽しめました。
ただし、『野手・難易度ノーマル』のみですが。
BAD/REQUEST
●野球システム大幅低下
何故わざわざパワポタ3,4やサクレジェで従来のデフォでキャッチャーミット表示にしたのに、PS2で大コケした非表示に戻したんだろう?
とにかく慣れるまで打ち辛いし、COMの狂ったような選球眼も復活しています。
どんなに際どいコースでもボール球にはまず手を出さない。
コーナーをついたり速球、変化球をバランス良く投げてもバカスカ打ってくる。
それに投手のスタミナ消費量も半端ない。ダルビッシュが七回途中まで1,2点で抑えてゼェゼェ息をあげたり。
リアリティの欠片もないな、と思いました。パワポタでは投げ勝つこともできたのに、結局は打ち勝ったもん勝ち。
●逆に打撃面では・・・・
ミート打ちが大幅に使い辛くなってるし、AH,流し打ちがあってもタイミングをかなりうまく合わせないとヒットが打てない。
逆に強振はPHがなくてもパワーC、弾道3位あれば上手く合わせただけで簡単にホームランが打てる。
ここまで野球システムが酷いのは今作くらいではないでしょうか。
●サクセスでの投手が非常に作り辛い
先程と重複しますが、COMの狂ったような選球眼が復活したせいで、何処に何を投げようがバカスカ打たれる。
先発投手に抜擢されても、毎回のように無死二塁とか無死一塁三塁とかで出番が回ってくる。
運良く抑えたとしても、チームによっては味方が全然打たなかったり投手交代した時点でひっくり返されたり。
また一軍に上がった時の練習機材レベルも運に大きく左右されます。
酷いときは守備とスタミナがレベル5でそれ以外は1だったり。
とにかく悪いこと尽くしです。
他にももう・・・・数えきれないくらいの不満がありますが端折らせてもらいます。
COMMENT
SONYのBRAVIA(20型)でHDMI使用。
パワポタ3,4がかなり面白くて時間を忘れるくらいのめり込み、「超進化」の言葉に惑わされて期待して買ったのですが・・・・
ここまで期待外れの出来だとは思いませんでした。
サクセスの『野手・難易度ノーマル』だけはかなり楽しめました。
とりあえず全球団で野手でミスター取ってから売ろうと思います。
さて、いくらで売れるかな。