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【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010-07-08
価格 6980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/14
■ 価格:2,980円

総合ポイント
39
(難易度)
2.52
レビュー数
63
スコアチャート 白騎士物語 −光と闇の覚醒−レビューチャート

白騎士物語 −光と闇の覚醒− 購入する
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90-100
【60点以上】
20.6%
【標準偏差】
18.39


デフォルト:新着順

389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・グラフィックがきれい。
 草とか細かく作られてるし、色々なワールド回るから楽しめる。個人的には山脈が好きだった。

・ストーリー。
 ストーリーが個人的には好き。変身したりすると、「おー!」ってなる。好きなキャラもいた。

・キャラメイク。
 いろんなパターンのキャラが作れる。お爺さんも、若い女の子も作れる。

・中毒性がある。
 気づいたら、何時間もやってた。ってくらいやりこんでた。

BAD/REQUEST

・アバターがストーリー上では影薄すぎ。
 アバター作ったのはいいけども、ストーリーでは一言も発しない。その場にはいるけどね。たしか頷いたことはあるはず。
 
・GR上げが面倒
 オンライン終了してたから、自分でクエストやりまくってGR上げるしかなかったけど、移動が長いし、時間がかかった。

COMMENT

 自分がやり始めたころはオンライン終了してました。なのでオフラインでやってたのですが、もともとオフラインは評価高くなかったんです。でも、それを知らずに始めて見ると、「え、これいいじゃん」ってなりました。
 ただ、合う人と合わない人が別れそうです。今は激安価格になっているので、お試しに買ってみるのもいいかもしれません。中古では200円とかそこらへんだった気がします。

 ストーリーに関しては、すごく楽しかったです。これも賛否両論(?)ありますが、自分は大好きでした。

 あと、かっこいい装備集めるのが好きだった。装備がキャラのグラフィックに反映されるので、かっこいい装備つけてポーズ取らせると、おお。ってなりました(笑)

 個人的に、歩く時のガシャガシャという音が好きだった。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぴまんさん  [2017-12-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

いい部分も悪い部分も大体出尽くしていると思われますので、補足的な話のみ(新要素)にします。

そう、なんだかんだいって更新が続いているのは嬉しい限りです!

新しい試みとして出来た大きな新要素であるギルドシステム、今後の修正があるのならば大歓迎です。

ギルドランクが上限の30までいってしまうと、木曜日の更新時に追加される新装備を作ってはあとはお休み、という流れになりがちなので、少しでもやることが増えるのはいいことです。

また、スタチューは、自分の部屋に飾れるモンスターのフィギュアのようなものですが、モンスター図鑑のようなものがないこのゲームにあっては、嬉しいシステムです。また、スタチューの配置の仕方によって部屋での採取の特典があったりするのもいいですね。

このスタチュー、今でも更新により増えていますので、コレクション好きの人にとっては嬉しいシステムでしょう。反面・・・はBADの項目で書きます。

BAD/REQUEST

更新の内容がハテナマーク付きになってしまうものが多い。

特にギルドシステム・・・今後の修正を希望したいところです。

ランクによって特典があるようです(私のところはランク特典を受け取れるような位置にはいません)が、ランク付けが単純に、日々にクエストに行って受け取ることの出来るポイントxギルドメンバーの人数(最大250人)となっています。
そのため、ギルドメンバーのつながりとか結束とか、フレとのやりとりの楽しさ、とかいう本来ネットゲームのもつ楽しさのようなものが関係ない、数の論理だけがモノを言ってしまうシステムになっしまっています。

もちろん単純なメンバー人数だけではなく、実際の稼働人数も重要ですが、結局のところ「誰でもご自由に」として裾野を広げたギルド250人と「つながりを大切に」と取り立てて募集しないギルド2、30人、そしてこれからギルドを作ろうという人、の差は埋めようがない感じです。

そんなこんなで、システム導入後1カ月ちょっとくらいにあって、すでにギルドランク3位くらいまでは不動になりそうな雰囲気です。
稼働人数のこともあるので、人数で割ると少しは良くなるかと思うのですが・・・

スタチューシステムの欠点

スタチューを置く際、縛りとなるポリンというシステムがあるのですが、これは前作から増えていません。
もちろん青天井でポリンを使えてしまうと工夫も何もなくなるので、上限がなくなるのが全てにおいて良い、というつもりはありませんが、どんどんスタチューの数を増やされても結局置くことが出来ない悲しさがあります。
どのみち敷地の広さによる縛りはあるので、ここはなんとかしてほしいところです。

また、スタチューには個々のサイズがあるのですが、大型のくせにスケールが小さかったり、一貫性がありません。ポリンの数値も基準がよくわからないところがあります。

COMMENT

私は前作の2nd Wave以降に参加したプレーヤーです。

ギルドシステムというものが追加されること自体は、発売から1年が経とうとしているゲームにあって、新しい試みをしていく、ということで歓迎すべきものではあるのですが、いろいろな点で惜しいシステムになってしまっていますね。
そのためかすでにこのシステムを見限って、元の自分の部屋やフレの部屋での活動にスイッチし始めている人も結構出てきています。

熱中度の項目を高めに設定したのは、オンまで辿り着けたら、という意味を込めてです。
チャットやゲーム内のメール、日誌、掲示板なども一通り実装されていますので、クエストだけではなく、コミュニケーションツールのような使い方もできます。
これらのツールについては「貧弱だ」などという意見もありますが、現時点で出ているPS3のゲーム内にあるツールとしてはいい方だと思います。
むしろPS3本体の入力関係の貧弱さ故に快適でなくなる部分の方が大きいように思います。

とにかく、このゲームの良さは、やはりネットに付随した部分でしょう。
ストーリー部分に苦痛を感じて投げ出しそうになっている方もいらっしゃるかと思いますが、なんとかクリアしてオン参加してみて欲しいものです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
AZUさん  [2011-06-01 掲載]

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510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 1pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

前作クリア済みとしての感想になります。

オリジナリティーは無いと言っても過言では無いかも知れないが
コマンド形式のRPGとしての出来はとても良いと思います、
最近はコマンド形式のRPGが少ないので好きです。

グラフィックは次世代機ならではの映像を味わえると思います
前作は生気の無い人形の様だったメインキャラ等のモデリングが改善されているのも○

熱中度は一応RPG2本分・オンライン対応なので、はまればかなりの時間遊べます。
本編に疲れた時などは住民の依頼(おつかい)や賞金首(大型モンスター討伐)と言ったシステムも追加されており、前作パートと続編パートのオフライン本編クリアだけでも60時間は遊べるかも知れません。

快適さは前作に比べればましになってます。

BAD/REQUEST

前作に比べGR(ギルドランク)の概念が少し変わり、
オフラインでも上がりやすくなりGRによる装備制限が一部なくなりましたが
結局数字が違うだけで装備やLvにも制限があるし、高Lvクエにいくには同じクエストを100回以上マラソンさせられる羽目になる。

賞金首の報酬でLv70↑の装備が出るが、本編クリア・住民の依頼全消化・賞金首全消化でGRを上げても装備出来ない為、オフラインパートで貰える必要があったのか謎。
ちなみにオフライン完全クリアでGR13〜14程度、Lv70以上に上げるにはGR18に上げる必要があり、それまでにおなじクエストを数百回はやる必要がある。
数百回やるのはいいが、いちいちクエスト・MAPを再度読み込む必要がありロードも長く
一人でやってるとすぐに眠くなります

同じくGR関連ですが、クリア後のデータをロードすると隠しダンジョン的な物があり
其の事をムービーまで入れて煽って来ますが、GR21以上が必要なので一般オフプレイヤーは遊べません、せめて一階層くらいはGR制限をなくしてほしかった。

サウンドは違和感を感じる、前作を200時間ほどやったのでそう感じるだけかもしれないが
よくある後半パートで戦闘音楽が変わる的な事をしたかったのだろうが、盛り上がりやセンスが無い。
オープニングテーマ曲も以前のほうが好きだった、本作品で良いと感じた曲は無い。

FFやモンハンのパクリだらけでウンザリする事もある
うまく出来ていれば良いが、バランスが悪いため気になる。

前作からの引継ぎ廃人が多いので、オンラインを今から始めるのは正直お勧め出来ませんが
始めるなら初心者のまだ多い今しか無いかも知れません、早くしないと効率重視のマラソンだらけになってしまいますし、初心者には冷たい態度が待っています(*優しいプレイヤーもいます)。

COMMENT

色々書きましたがオフラインのみで王道コマンド式RPGをやりたいのであればお勧め出来ます
大型のロボットみたいな「騎士」に変身出来るので、其の辺りに魅力を感じる人はどうぞ。

RPGは極めたいって人はオンライン環境+1000時間ほどのプレイ時間を用意して下さい。

MMORPGみないなノリを期待してはいけません
少数クエスト消化型で装備や素材のトレード・売買も出来ません。

自分はもうちょっとやってみます

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
neounderさん(Webサイト)  [2010-07-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

790人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

・長時間遊べるオンラインRPG

・前作に比較すると快適なプレイが可能になった

・アップデートによりプラチナ取得やランク上げが容易になった

BAD/REQUEST

・ゲームバランス調整があまり良くない

・ギルドランクを上げるのにかなり時間がかかる

・セーブ、ロード時間が長い

・課金アイテムが多すぎる

・オンラインでの接続不良が頻繁に起こる

COMMENT

PS3で遊べる数少ないオンラインRPG。

オンラインで遊ぶのが前提みたいなものなので、オフラインのストーリーパートのみでは物足りなさを感じる。

アップデートによりギルドランクが上げやすくなったため、課金チケットを使用すればプラチナも以前よりはかなり短時間で取得可能。

前作プレイ済み。データ引継ぎでプラチナ取得3〜400時間程度。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
blackさん(Webサイト)  [2013-05-09 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ぶた
レビュー日: 2017-05-01
私はこのゲーム大好きです。オンラインが終わった今、久々に遊びたくなったので
売り払ってしまったこちらを買い直ししたくらいです。
1人で遊んでいるとオンラインで楽しんでいた記憶が呼びさまされる感じで、懐かしく
感じるわけですが、同時に虚しくもなります。特に6人プレイを前提とするクエストは
クリアすること自体がほぼ不可能な部分があり、せいぜい無理して出来てもヴェルの一人登頂位です。
ストーリーは複数回楽しむものではないのでやり直しはしませんが、たまにふと暇つぶしとか
CSを確認したくなった際に良いかと思います。1円+送料で買えるので悪くはないと思います。

【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒−
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