【PS3】HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-18 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サイコ・サスペンス 【廉価版】 ■ 発売日:2011/03/10 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
操作
主人公が何か行動をするたびにアイコンが表示され、それを入力していく。あるときは足場が悪い場所で6軸機能をつかってバランスをとったりとコントロラーの性能をフルに使ったゲームだと思います。
ストーリー
子を持つ親の方に向けたゲームということですが、未婚者の私でも涙を流してしまったり
タイトル通り心が軋むような感覚をうける場面がとても多かったです(笑)
話の展開もアクションシーンもキャラの個性や役柄も映画のようでした。
サウンド
その場にあったBGMでとても感情移入できてゲームを楽しむことができました。
本格オーケストラが通常の映画の3倍もの音の収録をして作ったということで
とても壮大でストーリーを盛り上げてくれました。
グラフィック
登場人物の表情もそうですが、すれ違う人、背景、雨しぶき、などとてもリアルで綺麗でした。(特にロード画面の登場人物の顔はド迫力ハイグラフィック)
BAD/REQUEST
BADとしてあげるならやはりフリーズ・バク等ですかね・・・
このゲームは発売日から1週間後に買ったのですが、発売してすぐにバグがひどいフリーズが致命的とネットで騒がれてました。なので私も心して購入しました、結果一週目でキャラが動かなくなる、コマンド入力するとフリーズする、選択したはずのルートと明らかに違う。などのバグが起こり、初見の1週目は耐えられたのですが、2週目をする気はとても沸きませんでした。
1週目以降ずっと放置して最近久しぶりにやってみたのですが現在はアップデートのおかげでかなりバグ・フリーズ減ったようです。
といっても私は全てのEDを見る作業のなかで少なくとも10回前後のフリーズとバグに遭遇しましたが(笑)ですが以前に比べるととても減ってます。
COMMENT
記憶に残る良ゲーだったと思います。
無HDMIやブラウン管TVでプレイする方は文字ボケが酷くて選択肢が見えない、アイコンが見えないなどで楽しめないと思うので、購入はやめたほうがいいと思います。
すべてのED習得するのに40時間くらいかかりました(涙)
このゲームでプラチナを狙う方はゲームのシステムをよく理解して、攻略サイト等を使い計画的に進めることをオススメします。
私はシステムを理解しないままただ周回を重ねていって大変な目にあいました。
でも根気と息子を助けたいという気持ちがある方ならクリアできると思います(笑)
HDMI 22液晶TV
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・オリジナリティ5点
キャラクターを動かしてじっくり事件を追う所と、緊張感あるコマンド入力が程よくラストまで変化していき飽きなかった。
FBI捜査官ジェイデンが特殊なサングラスを使って、犯行現場で手がかりを見つけていく捜査が斬新。
コマンド入力が思ったよりバリエーションが多かったのと、操作キャラクターがわりとコロコロ変わるのに戸惑うことなく楽しんでプレイ出来た。
雨など暗いシーンが殆どだったのに、明るすぎずちょうどよい見易さ。
事件に関わる行動だけでなく、普通に飲み物を飲んだり顔を洗ったりと日常生活の一部もプレイヤーが出来るようになっている。
例え操作キャラクターが死んだとしても、ゲームオーバーにはならずエンディングを迎えられる。
子供のころ一度は触れたことのある楽しいイメージかつ身近な折り紙が、事件の象徴として出てくるちょっと不気味なサスペンス性。
以上の点でオリジナリティを多く感じる良い部分があったので、5点としました。
・グラフィック
雨に濡れた人や、机・机に置かれた小物までじっくり見ても綺麗。
イーサンと息子ショーンが行く公園の遊具なども存在感があって、子供達が楽しそうに遊んでいる姿も自然だった。
激しい戦闘中でもリラックスした室内でも人の動きがリアル。
・サウンド
コマンド入力を迫られる場所での音楽が緊張感が高まる感じでよかった。
室内のステレオを入れるとかかる曲やクラブでの曲なども場に合っていたと思う。
・熱中度
細かくチャプターに分れていますが、操作キャラクターも丁度よく変わるので一周目は先が気になり中々止められない状態でした。
もしこれじゃない選択肢を選んだらどうなるだろう?と考えていけるので一つ一つの選択に真剣に悩めました。
・満足感
一周目は自分で選択した結果がエンディングとして表れたのを感じられて、とても満足しました。オートセーブであまり安易にやり直しが出来ない分、慎重に進めたので達成感もありました。コマンド入力が完璧に出来た時もすがすがしい。
・快適さ
チャプターが細かく別れている。
BAD/REQUEST
・キャラクター操作
R2で前進が中々慣れなかった。未だに慣れない。
R2で前進させながら曲がると思うように曲がれないときがある。
・フリーズや音飛びがあった。
私がプレイして発生したのは、激しいアクションムービー中やムービー開始時の音飛びと操作キャラクターがまったく動かせなくなる・人ごみのシーンで画面近くの通行人がガイコツに目玉が飛び出たような顔になりました。
・捜査が少ない
せっかくサングラスを使った特殊捜査があるのに、使う場面が少なかった。ある理由によりあまに使えない設定であることは分かりますが、もう少し生かして欲しかったです。
プレイヤーが真相にたどり着いたとは言えないのも残念。
ムービーでキャラクターが、勝手に手がかりを紐解いてしまう感じが何度かありました。
・ムービースキップなし
エンディングが十数個あり、いろいろ見たい時にムービースキップがないのは辛い。
もともとムービーが長めなゲームですし、クリアーデータでのプレイ時くらいはスキップできるようになってたらなと思う。
・謎
全ての謎が明らかになっていない。疑問点が残る。
操作キャラクター達の記憶喪失や不眠症の原因などは、エンディングで一切語られない。
COMMENT
もともと好きなジャンルなので楽しめました。
序盤の明るく楽しい家族生活から、段々と雨と共に重々しくなって本格的な事件へと繋がっていく流れの良さに惹き込まれました。
操作キャラクターがどうなろうとエンディングへと進むところが、新しい所だと思います。
フリーズや音飛びに関しては、私は若干古めのPS3なので一概にソフトが悪いとは言えませんが最近プレイした他のソフトでは全くなかった現象だったので一応書かせて頂きたいと思います。
エンディングは十数種類と多いので満足はしていますが、どれも大筋は同じなので大きく変化があるエンディングがあればもっと良かったですね。
とはいえイーサンが息子を救うために受ける試練はとても緊張感がありましたし、アクションもリアルで迫力ありました。プレイしていてキャラクターと一緒になって必死に進められるゲームだと思います。
まだストーリーで気になる部分や謎がありますので、ダウンロードで補足されることを期待したいです。
このシステムで繋がってなくても良いので続編もぜひ作ってもらいたいと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
まず人物の顔、特に瞳が綺麗で本物と見分けがつかないくらいです。
人物の動き、表情、眼の動きは全てモーションキャプチャーしたものでものすごくリアルで、
この作品の主人公4人は全て声優人がモデルだそうです。
曲も素晴らしく、雰囲気にものすごくマッチしていてどの場面でも違和感がありませんまるで映画です。
誰が犯人か、と言うよりは折り紙殺人鬼の事件に巻き込まれていく人達の心をプレイヤーが
リアリティのある映像でそれを感じ取るようなゲームです。
落ち着いた雰囲気で、大人のゲームですね。
それから、キャラクターがどれもいい味を出しています、ここまでリアルな人間をみたのはこのゲームが初のような気がします。
BAD/REQUEST
ここのレビューに書かれている進行不可になるようなバグには遭いませんでしたが、フリーズは何度かありました。フリーズすると、PS3本体の電源を落とさないとならないのでかなり面倒です。
キャラチェンジする時にローディング画面になるのですが、長い時と短い時がありました。
長い時では4分くらい掛かりますが、短い時は数秒の時もあります。
家のPS3がオンボロなのでこれはBADに入れていいものか迷いました。
移動がR2ボタンと言うのがちょっとやりづらかったかな、自分は気にならなかったのですが
弟にやらせたら、移動がめんどくさい!とコントローラーを放り投げられましたw
人によっては操作がめんどくさいのでそこで糞ゲーとなり売ってしまう人もいるかもしれません。
COMMENT
これは凄いゲームです。
雰囲気を楽しめる人はまず買いですね。
全体的に暗く心にずっしりとくる重いストーリーでまるで映画の世界に自分が入ってしまったような気分です。あまりにも切ないのでプレイしながら涙してしまいました。
色々と心を揺さぶられるようなシーンが多々ありますが
子供が遊んでもそれはあまりわからないかもしれません。
大人向けのゲームです。既にクリア済みですが、まだ余韻から抜け切れません。
早くDLCで別のシナリオをプレイしたいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-22
登場人物はハリウッド映画を見てるなら馴染みやすいキャラばかりですしリアルタイムのボタン操作も
緊迫感を盛り上げ操作キャラへの否応ない感情移入を誘います。
だからゲームとしては面白いのですが、ストーリーが…
猟奇殺人がモチーフですがサイコスリラーとは言えません、犯人の動機がまともすぎます。ある意味人情話です。
またプレイ最中にはさはど気にならないのですが終わってみるとストーリーの各所にほころびが目立ちます。
あのキャラがあのシーンであんな表情するはずがないとか、あのキャラはなんでそんなこと知ってんだとか。
(どっかで考察されるんでしょうが)
話としては類似のジャンルの「428」の方がはるかに面白いと言わざるを得ません。
それでもプレイする価値があるゲームに変わりはありません。少なくともオイラはこれまでに味わったことのない
ゲームプレイを楽しめました。
次に同じシステムでゲームを作るなら「セブン」に匹敵する(出来れば凌駕する)シナリオでお願いしたい。
シナリオさえ良ければ身の毛もよだつ神ゲーが出来るでしょう。
GOOD!
オリジナリティー
飲み物を飲むとき「持つ」「振る」「飲む」「戻す」等一々操作が必要なのだがそれがキャラクターへの感情移入というか一体感を呼んでいる
ムービーの表示に従ってコマンド入力を行うシステムもアドベンチャーゲームではこれほど生きるものなのかと感心させられた(アクションゲームでは多く採用されているがあれは邪魔としか思えない)
また特筆すべきなのは操作キャラクターの一人FBI捜査官の持つ「ARI」である
これを操作するのがとにかく面白かった 「証拠を集める」「仮想空間で推理を行う」etc
これだけで一本ゲームを作ってもいいんじゃないかと思えるほどだった
しかしこの「ARI」は使うキャラクターを蝕むという副作用がある キャラクター的な設定だけなら問題ないのだが、ゲームシステム的にも「制限」(使うたびに一々安定剤を飲むか飲まないかを迫られる、時間制限がある等)があるのは非常に疑問だった
グラフィックス&サウンド
グラフィックスは気持ち悪いくらいにリアル サウンドは重苦しく焦燥感を煽るような曲が多い それがこのゲームの雰囲気作りに一役買っている
全体的にゲームの雰囲気作りは良く出来ており非常に楽しめるゲームだった
BAD/REQUEST
快適さ
良く言われるフリーズだが筆者も一回フリーズしたのでフリーズが我慢できない人は注意
だがそれよりも周回プレイ時ムービーがスキップできないのが苦しい、クリア済みのムービーは展開を選択してスキップなどの機能が欲しい
キャラクター描写の比重
このゲーム主人公が4人いる(「子供を失った父親」「FBI捜査官」「ジャーナリスト」「私立探偵」)のだがメイン主人公と思われる「子供を失った父親」のキャラクター描写の比重が大きすぎ、他の3人が非常に薄い
よって他の3人がストーリーの展開上必要なキャラなのでただ出しましたとしか思えない
自分は子供もいないのでFBI捜査官に感情移入したのだが、「彼の」ストーリーの薄さには満足できなかった(なおこのゲーム自体のストーリーを評価すると十分面白いと思える出来である)
ARIの制限も彼のキャラクター付けに無理やり押し込んだのじゃないのかと思えてくる
COMMENT
総評としては「確かに面白いのだが不満点も多々ある作品」と言った所である
ゲームの全体的なデザインとしても「一人の子供を失った父親が残された子供を救うために殺人鬼に立ち向かうサスペンス」なのか「折り紙殺人鬼は誰なのかを見つけるミステリー」なのかどっちつかずといった印象である
ある程度両方とも楽しめるゲームとはなっているのだが・・・中途半端な印象である
新たな時代のアドベンチャーゲームとしてやりたいことを入れ過ぎてしまった結果がこうなってしまったのかなと思った
しかしやはりキャラクターへの一体感やARIの操作の魅力は素晴らしいものがある
悪い所は多々あるがこのゲームは面白いのでアドベンチャーゲームが好きな方は是非やってみては如何だろうか