【PS3】スケート 2 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-02-12 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 海外版レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スケートボードアクション ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン接続時:最大6人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:3,129円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
なんかこうPS3ってFPSばっかじゃね?
暴力沙汰ばっかじゃね?
みたいなイライラの中で中学、高校とスケボーを嗜んでいたもんで購入。
マジでやられました。
トニーホークとかスケートを題材にしたゲームはやってきたけど別格ざんす。
リアルでスケーターな方々にはこのシビアさ具合にやられるね。
オーリーの感覚とかショーヴィットの弾く感覚とかがPSのコントローラーに合うなんてもんじゃない。
それに普段は頻繁に使われる事も少ないスティックを主にグーリグリしなきゃいけん。
題材こそ大味だしタイトルなんて味が無さ過ぎるけどその辺のオリジナリティーは買う。
BGMは種類がちょいと少ないけどセンスが良い。
そして何よりリアルスケーターをうならせるボード関連の音。
何から何までリアル。
デッキを弾く感じからスピードにのった時の感じからボードから下りて手持ちの時にまで壁にボードが当たるとなんとも言えないザリザリ音がしちゃう。
まさに正しいフリーランのあり方、も素晴らしい。
ストーリーは皆無!ではないけど気にするほどでもなく自由に街中滑り放題。
転んだりすると衣服が汚れて半そでだと肘に痛々しい傷も。
リスタートポイントを自分で決めれるしリスタート時の砂嵐画面のセンスも高い。
センスの高さでグラの幅を広げた。
OPのセンスも高い。
リアルスケーターじゃなくても親切な解説がいつでも見れてリアルに滑りたくなるでしょうに。
多分このゲームしてからスケート始めると上達が早いと思う。
サーフィンの夏練習用アイテムスケボーからスケボーの脳内教則イマジネーション感覚練習用アイテムにもなるでよ。
街中はロードなし。
ロードは短いし解説だのトリック決めてる画面だの流れるから一瞬に感じる。
オートセーブ対応なんでストレスゼロ過ぎるスケートライフが楽しめる。
ぜひともリアルでスケートに触れたことのない人にやってもらいたい。
長時間練習してもいいし短い時間で軽く街中流してもいい。
大満足っした。
あとボードとかファッション関連でお気に入りのスタイルをコーディネートするだけでも時間を忘れて楽しめた。
あとデッキ削れていく感じもリアルだった。
とにかく映像美はPS3では普通クラスだけんどもスケーターを殺すための細部のリアルさはハンパじゃない。
BAD/REQUEST
キャラの顔立ちを決めるにも種類が少ないから似たり寄ったりになる。
もっと細かく身長とかアジア系の顔も作れる感じが欲しかった。
ボードから降りて移動する時の操作感はあまり良くない。
これによって快適さはマイナス1になった。
文字が小さい&背景と同色になる部分があるので辛い。
が、これに関して言えば大して文字も読むことが無いから別に気にならない。
技の出し方とかの説明画面の文字やキャラクリエイト画面などの文字はちゃんとでかい。
から気になる感じじゃないけど次回作があるなら改善してほしい。
自分でパーククリエイトをキャラを動かさないでできるモードがほしい。
そんなに規模はいらないからLBPみたいにサクサククリエイトできるモードも次回作への要望。
あとある程度のレベル制度も欲しい。
本当に少しでいいんだけど終始オーリーの高さが同じだったから。
最初は20センチくらいからスタートして70〜80センチとオーリーできればよかった。
まぁそんな要素があればあるで最初はカッコE感じのトリック決めれないとか不満になりそうだけど。
でも強く弾けばずっと一定の高さしかでないのには対処法があるはず。
って贅沢すぎるか!!
COMMENT
36型HDブラウン管D端子(4)
まぁ文字関連はブラウン管の影響も強そう。
スケートなんてタイトルからは予想もできないくらい万人受けしそう。
あの「体とボードが一体化する現象」が「指先とコントローラーが一体化する現象」を通して疑似体験できちゃう。
ブランドもスケーター御用達ものから一般ものまで揃ってるので好きなように。
さすが洋ゲーって感じした。
舞台は用意したから後は好きに遊び方見つけたりして楽しめば?みたいな。
ホールオブミートっつー「どれだけ派手に体中の骨折ったりして怪我できますかアナタ?」ってのがあるんだけど高めの山から思いっきり飛んで着地寸前で車にはねられた時は笑った。
自分は3D酔いの意味が分からないけど酔いやすい人は結構胸にこみ上げるものがあるらしいのでそこらへんは致し方ないっすね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
93pt
GOOD!
リアルのスケボーもスケゲーもやったことなかったのですが、ハマりました
とくにかく滑っていて気持ちがいい!!
特定の場所で技をキメたり、ほかのボーダーさん達と技を競い会うのが基本なんですが、
私はレースがすごく楽しかったです。
街や山の急斜面をひたすら滑り降りていくので、とてつもないスピードが出ます。
レース系のゲームも好きなのですごく熱くなりました。
高所からジャンプして飛び降りてみたりとか、走っている車にしがみついて滑ったり、
通行人に体当たりしてブチギレさせたりなどなど、危険過ぎて実際にはできないようなゲームならではの遊びが色々できます。
レベル設定がなく、上達するには自分自身のコントロールテクを磨くしかありません。
だからこそ上達していろんな技が出せるようになると、どんどん楽しくなってきます。
更に、自由度が高く様々な遊び方があるので全然飽きが来ません。
オフラインでも4人までプレイできるので、友達とやってみたらすごく盛り上がりました。
普通の街中が舞台なので、ゲーム中だけじゃなくて普段外を歩いている時に手すりとか見ると「ここでグラインドしてみてー」と考えるようになりますww 俺だけかな・・・。
BAD/REQUEST
キャラクターを作れるのですが、アジア系の顔にはなりません。
あと、私の技術が足りないだけかもしれませんが、どうやってもかわいい女性キャラが作れなかったw なんかゴツいっていうか・・・
映像に関して言うと、(スケボーで滑空しているときではなくて)生身で落下しているときの落ち方が不自然。一応生身での落下中でも体勢を操作できるのですが、この機能は個人的にはいらなかったかな
強いて挙げるならこれくらいで、不満な点はほとんどありません。
COMMENT
このシリーズでプレイしたのは2のみ。オンラインもしてます。
もともとスケボーにもスケゲーにも興味がなかったのですが、
このサイトで評価がよかったことと、値段が安かったので買ってみました。
結果は大満足です。
このゲームを始めて本物のスケボーもやってみたいと思いました。
でもゲーム中で何千回も死んでるので、ちょっと怖いですが。
オフラインでもオンラインでも、1人でも友達とでも楽しめます。
近々3も買ってみようかと思っています。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-02-12
○街並みが綺麗で、人並みや交通量も
多い少ないが設定が出来る。
○クリエイトキャラクターで、服やズボン、
アクセサリーやボード等の種類が豊富。
特に洋服は豊富で良い。
○男女の設定が可能。
○トリックと操作を1つ1つオプションで確認する事が出来る。
○魅力的なロケーション。
○フリーライドモードが有る。
○ボードから降りて歩き回れる。
また、ボードから降りて障害物を
手で退かせる。
○スケートを残して自分だけジャンプする
トリックが面白い。
■BAD■
×カメラのレンズみたいな撮影風の画面が不快。
×操作性が悪く、そのせいで距離感が掴み難い。
×動きがカクカクの時が有る。
×操作性が悪い上、距離感が掴み難いので、
ちょっとした段差でコケる。
ボードに乗ってなくても段差に躓いて
馬鹿みたいにコケるので、スぺランカー
かって思いました。
■感想■
トニーホーク プロジェクト8でスケボーゲーに
ハマり、スケートシリーズにも手を出しました。
操作性はトニーホークの方が全然上です。
まずジャンプがRスティック↓で溜めて↑なので
操作し難い。
トニーホークみたく、×ボタンで走る→ボタンを離すとジャンプのが
良かったと思います。
キャリアモードでは動画付きでの説明で親切なのに、
操作性が悪いせいで序盤から難しい。
また、画面がカメラで撮影してるかの様な画面で、
全体が映ってないのが気になりました。
オプションでも変更が出来ず、遊び難いです。
グラフィックが綺麗なだけに、勿体無い作品です。
グラフィックだけならスケート2、操作性や爽快感を
求めるならトニーホークのゲームのが全然良いです。
自由度は高くても、操作性が悪ければ意味が有りません。
GOOD!
まず始めに,以前アジア版のレビューを投稿した者です。今回は前作未プレイの方に向けて国内版のレビューを投稿させていただきました。どなたかの参考になれば嬉しいです。
○熱中度
これまで購入したPS3ソフトは60本以上になります。アクション、スポーツ、シューティング、RPG,レース等各ジャンルで人気or評価の高かったタイトルはほとんどプレイしてきました。その中でも、個人的に中毒性NO.1のソフトだと思いました。今作において、リアルでスケボーが好きかどうかはあまり関係ありません。自分好みの好きな楽しみ方を気軽に出来て,且ついつまでもやり続けてしまう魅力があります。
○満足感
オフチャレンジ・・・かなりのボリュームです。難易度は高めですが、基本操作から高等テクニックまでを少しずつ学べるので、技術の上達を実感できます。広大で美しいグラフィックの箱庭を気軽に滑っているだけでも、かなり爽快です。俺は自由だぁーーーって感じですw今作から板を降りて歩けるようになったため、より細部まで散策できて穴場探しも楽しめます。
動画作り・・・前作からさらにパワーアップし、アングルをかなり自由にいじれるようになりました。自作のリプレイ動画をオンライン上に公開し世界中のユーザーから評価してもらえます。みんなが作った力作を閲覧してるだけでもかなり楽しいです。
デザイン作り・・・EAのサイトにアクセス→登録することで、無料でプレイキャラのTシャツやキャップ、デッキをデザインすることが出来ます。すでにユーザーたちのかなり個性的なデザインがアップされてますので、WIKI等からサイトに入って気軽にダウンロードしてみてください。
スポット作り・・・街中のベンチやコンテナといったオブジェクトを動かしたりすることで、オリジナルのプレイスポットを自作できます。これも動画作り同様にみんなから評価してもらえるだけでなく、デザイン作りと同じく無料でダウンロードすることができます。ダウンロードしたスポットは自分の箱庭の中に現れ、ユーザーのハイスコアランキングもアップされるので、フレ同士で競い合ったりしてけっこう燃えますw
オンラインバトル・・・前作に引き続き、このゲームがものすごい継続性を保っているのはこのモードのおかげと言ってもいいと思います。スポットバトルやレースといった多彩でユニークな対戦プレイが楽しめます。また、今作ではトリックバトルで熟練者と初心者の間でも点差がつきにくく、間口の広い仕様になってるみたいです。レースのスピード感もハンパないです。
オンライン協力プレイ・・・最大6人のフレとプレイが可能な協力ミッションモードです。スポットバトルとは異なるポイントを舞台に、各スポットで複数のチャレンジがあり、現時点で確認した限りでも、ものすごい数のチャレンジが楽しめるようです^^
BAD/REQUEST
今作の楽しさの前では全てが些細な問題ですが、いくつか気になる点はあります。
○字幕が少し小さい
○板を降りて歩いてる時の操作性が悪い
○S.K.A.T.Eという平地でただトリックをコピーし合う競技は要らない気がする
○ラグやフリーズが稀にある
○オンラインバトルで,コントローラを放置してずっとプレイしてない人を部屋から退室させられない
COMMENT
スケボーは日本国内ではあまりメジャーなスポーツではありませんが、このゲームはサッカーバカだった自分をも虜にしてしまいました。
FIFA09ばりの心地良い直感操作と共闘感、デモンズソウルに匹敵する達成感、GTAやリトルビッグのような自由度、フォールアウトと同等のボリューム、バンパラ並のスピード感、モタスト2みたいな爽快感、その全てを併せ持っています。
そしてオンラインにつなげば、もう一生楽しめるぐらいのボリュームです。今作ではアップデートや追加コンテンツも配信されているので、継続性は前作を上回ってくることでしょう。買わなきゃ損ですw
プレイ環境・・・32型液晶テレビ,HDMIケーブル,5.1ch光