【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
83pt
GOOD!
過去のモビルスーツを特徴を良くとらえて詰め込んである
名台詞をうまいこと使うストーリーは強引な展開でもファン感涙。音楽の点はほとんど台詞。
BAD/REQUEST
能力、パーツが多すぎるのに使えるものが少なすぎた。
モビルスーツレベルの低い時のスラスターの制限も大きすぎでストレスが溜まる
聞けなかった台詞がどこに出るのか見当もつかないので100%取る意欲が薄れる
COMMENT
武器の換装、敵の強さ、敵の量などガンダムシリーズとしては大ざっぱ過ぎる所も
多々見受けられるがゲーム性を生かすための工夫として私は許容できた。
無双とコラボということで無双の面白さは少し減っていたが、ガンダム好きには相乗効果で
作品の魅力は個々のソフトより上がったと感じている
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
■オリジナリティ
人気シリーズへのガンダムの起用。これだけでもかなり嬉しい。
システム的にもダッシュ攻撃の爽快感がとてつもない。
群れに高速で突っ込むのは気持ち良いの一言。
■グラフィック・満足度
グラフィック自体のレベルはWii程度。
PS3としては綺麗とは言い難い。しかし、、、、、
表示量が凄い。遥か遠くから豆のような敵が向かってくる。
マップも遠くが霧?で霞むことも無い。地形も凹凸が増えた。
表示数が爆発的に上がった事により増した戦場らしさ。
ゲームとして非常に+になっていると思いました。
■音楽
しっかりガンダムの音楽が入ってます。
BAD/REQUEST
■ボリューム不足
さすがに少々ボリュームに欠けます。
2P対戦はCOM対戦も出来るようにして欲しかった・・
■イベントシーン
文字が小さい・・・
■動きに違和感
爽快感を出すためにしょうがないのは重々承知ですが、
さすがに軽快すぎて慣れるまでは違和感を感じた。
COMMENT
絶対にお勧めの一本です。
ボリューム不足は感じますが、面白すぎます。
奥行き・敵総数の表示限界が変わるだけで、ここまで変わるとは思いませんでした。
ボリュームの方は続編に期待という事で・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
正に、ザックザック湧いてくるMSの群れ。
特に、宇宙ステージで良く映える。
歴代キャラの間に、ちゃんと会話がある。(プルとミリアルドの掛け合いとか)
ストーリー的には、プルが中々面白い。
やり始めると、どんどんはまり込めるのは流石と言うべきかも。
全キャラともなると、結構ボリュームもあります。
一部歌が付いて無いとか言われますが(哀戦士)、GやWの音楽をバックに戦えるのは良い。
一部の悪い点以外は、ちゃんと無双になってる。
敵は確かに強いですが、最初から一度も難易度を下げず「普通」で完クリできました。
後は、概ね下の方達と同じ。
BAD/REQUEST
ブースト、これが諸悪の根源。(特に、名前有りキャラの強さの真相)
何かに付けブーストで離脱する敵の所為で、戦いが長引き、被ダメージが増える。
とは言え、移動に関してはブーストが馬の役割を担っている為に必要不可欠だけど。
敵が硬い&繰り出すコンボ攻撃が凶悪。(自分には無理です、あんな連撃)
特に、エースパイロットが2人以上出てきたら苦戦は必至。
無限射撃が無いと、これはこれで相当辛かっただろうと思う。
装備できるアイテム数が少なく、手に入る量も質もショボ過ぎる。
キャラのスキルにも言える事ですがね。
敵は殆んどが射撃武器を持ってる為、囲まれるとほぼ全方位から撃たれる。
ヤザンやジェリド等、何回倒しても「撤退」し、また「再出撃」して来るのがうざったい。
ハマーン等の強敵ですらやってくる事が有るのはキツイ。
戦闘モーション等は良いが、
イベントデモの時のMSの人間みたいな動作(身振り手振り)は止めて欲しい。
バストアップの2Dイラストか、カットインで十分。
ステージ数の少なさやキャラの微妙さ、使いまわしに申し訳程度のストーリーは次回作に期待。
ストーリーを一回クリアしないと、そのキャラがMSの乗換えが出来ないのは微妙。
正直、一回クリアすればそのキャラはやらない。(お腹一杯)
関連する敵とか居ないため、∀ガンダムの存在が希薄。(サプライズか、オマケ?)
COMMENT
コレをやった後に無双オロチをやると、ガンダム無双の底の浅さが良く分かる。
使い勝手や強さに差が有り過ぎる点や、敵を倒す爽快感の無さとか。
兎に角、あのブーストによる一撃離脱しまくる敵がストレスです。
言い換えれば自分も出来るんですけど、無双らしさはなくなります。
てっきり風雲再起(東方不敗の愛馬)が出て来ると思ってたので残念。
デビルガンダムが良く絡みそうなネタなのに出ないし、
オリジナルストーリーがやっつけ仕事にしか思えない。
あの程度なら、ストーリーはバンプレスト(スパロボ)に任せた方がまだマシかも。
PS3の今年上半期の目玉?なんですが、一作目ですし、期待し過ぎはダメですね。
2作目が出そうな売れ行きではあるので、次回作にはかなり期待してます。
安かったら買っても良いと思います。(面白い事は確かです)
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
・ガンダムと無双のコラボレーションとこれだけでも凄いインパクトがあるわけですが
それが上手くゲーム性との融合を極めて高いレベルでまとめ上げられつつ独特の世界観を作り上げられてた点でオリジナリティを最高点としました、いかにインパクトやアイディアが目新しくてもそれだけでは単なる色モノなゲームで終わってしまいますしまたそういうソフトも過去に数多く輩出されてる中でインパクトにゲームの中身が全然負けてない部分を筆者は特に凄いと思いましたしレビューの冒頭にあえて最初に書きます。
・グラフィックも見て分かるように綺麗ですがそれ以上にモデリングが良く出来ている事に加えてヌルヌル滑らかにスピード感溢れる動きが再現されており何より驚いたのが全くと言っていいほど処理落ちが無い点です、あれだけNPCのMSが一度に登場させながら全く問題なくエフェクトが派手な技を使用してもフレーム割れも無いですしまさに次世代機を直に感じる事が出来た点だと思いましたし十分売りに出来るレベルです。
・ボリューム自体は1プレイでクリア出来る時間としてはアクションゲームですのでそれほど長くは無いのですが隠しキャラがとにかく豊富で豪華メンバーが揃っていますしMSそれぞれに特徴付けも凝っているのでかなり遊び倒せるのでは無いでしょうか?。
・快適さはグラフィック面とも直結する部分もありますがとにかくガンガンNPCのMSを倒せるので爽快感は申し分無いのは言うまでも無いですしそれだけ派手に斬ったり撃ったりしても処理落ち等の阻害要員が無い点が何より評価出来る点でしょう、そしてレスポンス等の操作性やインターフェイス周りも中々優秀な作りになっている点もゲームにより集中出来る大いなる要因となっている事も見逃せない点ですし大きいです。
BAD/REQUEST
・仕方無い部分もあるのはあるのは承知の上で書きますが声の部分でいろいろと残念な点はありました、声優さんもいろいろな事情もあるでしょうしかなり頑張っていると思いつつやはりギャップや劣化が見え隠れするあたり時の流れというモノなんですね。
・BOSS級MSが比較的強めに設定されてるケースが多く超反応的な動きをする場合も多少なりともあるのは厳しいですね、そのあたりは無双のシステムやゲーム観にもっと徹しても筆者は良かったと思いますしより楽しめるゲームになったと思いました。
・宇宙ステージの見せ方をもう少し工夫が欲しかったと思いました、歩いてる感がやはり強いので背景面で細工するなりいろいろと方法論はあったのではと思いました。
COMMENT
・今後しばらくはPS3を牽引していくソフトになっていくのではないでしょうか?、そう思わせるくらいゲームとしての出来も素晴らしくインパクトもまた強烈なところからも期待せずにはいられないと思わせられるくらいに印象に残るソフトでした、でも早い段階でこれだけのソフトに出会えるとは正直思ってもみなかったですし実際プレイしてみても驚かされた部分というのもまた多かった事を満足度の評価の内訳の一部としたいと思います、少なくとも筆者が次世代機のパワーや可能性というモノを一番感じたソフトであった事は間違いないですし実際に購入しプレイした上でも豪華であり質実剛健なゲーム性を始めとした根幹の部分の作りの良さも存分に味わえたまるでご馳走の様なそんな魅力がたっぷりと詰め込まれた作品でした、ED等でも思わず二ヤリとしてしまうような演出(特にGガン絡み)もあったりファンにはたまらない一本だと思います。