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【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー

発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2006-12-21
価格 8190円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ハイスピードメカアクション
フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!?

総合ポイント
69
(難易度)
2.93
レビュー数
55
スコアチャート アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)レビューチャート


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0-9
0%
10-19
5.5%
20-29
1.8%
30-39
5.5%
40-49
12.7%
50-59
25.5%
60-69
32.7%
70-79
16.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
74.5%
【標準偏差】
16.11


デフォルト:新着順

409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

グラフィックきれい。とにかくきれい。ACの動きもスムーズ。戦場が乱戦になっても細部にわたって細かく再現されている。
・・・ただまぁ、以上の点は、ソフトが優れてるからではなくて、ハードが優れているから(笑)ソフトの評価とは言えませんよね。
あまり凝ったコト言うと未プレイの人の参考にならないだろうから、そこは伏せるけど、戦闘システムに関してもかなり改良されていると思う。「機体動かしちょるー!」感満点。

BAD/REQUEST

上記でも少し触れたけど、確かにすばらしい。クオリティーも高い。けど、それはあくまでハードが優れているだけであって、さてソフトの内容は?と聞かれたとき、僕は正直オススメできません。
色々挙げたい点はあるけど、一番に挙げたいのは「全体として意味不すぎる」点。例えばミッション。最初の説明は意味不過ぎる。結局アナタ何求めてるの?と言いたくなる。クオリティーすごいでしょ!と誇張したい気持ちは分かるけど、ミッションに向けてのチュートリアルくらいはちゃんとマップ使って静止画で見せてほしかった。ミッションの難易度はそこから来てると思う。後半は「とりあえず一回戦場に出て内容を把握したのち、一度ミッション離脱して再び出撃」という、なんとも虚しい作戦を展開。説明不足は解説書に始まり、シナリオの随所にまで浸透しています。世界観を味わいつつこのゲームを楽しもうとしたら、もうパソコンは手放せません。ぜひ公式サイトの参照を(笑)
次にミッションのマンネリ化。これはまぁこのシリーズ、昔からあったように思う。ハードが変わって改良されるかと思ったけど・・・残念でした(笑)
ロード時間長し!という意見は様々な方が評してますが、では実際はどうかというと・・・とんでもなく長いです(笑)PS時代の「オブアリーナ」に匹敵する長さです。あまりに長いんで、マンガ片手にプレイしました。
ここからはユーザーでないとちょっと想像しにくいかもしれない点。
まずなんといっても「相変わらずマンネリな戦い方」。これなら絶対勝てる!的兵法が、過去シリーズには存在。改良されるかと思ったけど・・・残念(笑)シナリオ中にも何度か出てきます。やたらジャンプする子がその典型。当たらん・・・そもそも見えん。確かに有視界戦闘を避けるのは戦闘の常識かも知れないけど、これゲームですよ?(笑)相手も見えないのにただ動き回ってミサイル撃ちまくってれば勝てるなんて・・・萎えぇ〜です。
その他にも戦闘システムに関しては不満多々。ただあまり書きすぎると思わず自分、ソフト売ってしまいそうなのでこの辺で(笑)
最後に、これはどうなの?という疑問が浮かんだ点が一つ。ACを未購入のパーツを用いて自由にメイキング出来たりするというシステム。確かにパーツ等の見た目のクオリティーが高いので「かっこいいACを作る」醍醐味はあるかもしれない、けど、わざわざ容量削ってまでそれに没頭する人、果たして居るのかな・・・と、個人的には疑問でした。

COMMENT

確かに見た感じのクオリティーは、さすが次世代機、といったところです。ですが肝心の中身のクオリティーに関しては、僕個人的にははっきりいってよくありません。
シリーズ最新作、と捕らえると「おーこれはなかなか素晴らしいじゃないの!」と言えるけど、次世代機のソフト、と捕らえると、どうもしっくりきません。世間を騒がすほどの躍進的な進化!というのは期待しないほうが良い、そんな作品です。

プレイ時間:わからない(未クリア)
YOUさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

シリーズ初経験です。

■メカニックデザインが格好いい
もっとモッサい機体をイメージしていたのですが
すごくシャープなデザインで質感も格好良いです。

■スピード感がある
高速移動、ステップはかなり気持ちがいいです。
疾走感は従来のロボゲーとは一線を画していると思います。
(それほどロボゲーやってるわけではありませんが・・・)

■ミサイルやグレネードの爽快感
何がいいっていうのは説明し難いのですが、大量のミサイルを
撃ちまくるとなんともいえない気持ちよさがあります。

■無料でネット対戦ができる
極めてシンプルなシステムで、決して満足ではないですが
無いよりは圧倒的にいいです。

BAD/REQUEST

■ところどころ専門用語が多くてわかりにくい
なのに説明書は薄っぺらいし、ゲーム中での説明も乏しい。
googleで検索してやっと意味がわかる用語が多くあった。
シリーズ初心者には易しくないです。

■ゲーム中はドルビープロロジックII
ちょっと細かいですが、OPムービーのみドルビーデジタルで
ゲーム中はドルビープロロジックIIというサウンド仕様にはガッカリ。
PS2ではよくある仕様ですが、次世代機でもそうなるとは
思ってなかったので…。

■読み込みが気になりました
とくにミッションをリトライした後の処理が長いのが気になった。
あとはカスタマイズ画面もそうですが、同じ画面を繰り返し呼び出す
ことが多い内容なので、このゲームこそHDDを活用すべきだと思う。

■重厚感があまりない
スピード感がある半面、OPムービーのような機体の重厚感をあまり
感じなかった。これは好みの問題ですが個人的には金属の塊がぶつかり
合ったり、空を飛んでいる凄みみたいなものをもっと感じたかった。

COMMENT

メカを動かした感じはけっこう気持ちよかったのですが
それを存分に楽しませてくれるゲーム内容とは思いませんでした。
自分好みの機体を作る前にやる気がなくなってしまった。

繰り返し遊ぶにはロード面などシステム上の粗が多く、
そこを許容できるかどうかがこのゲームを楽しめるか否かの
分かれ目になると思う。

グラフィックは悪くはないですが
それ目当てで購入するほどのものではないですし
やはりファン向けのゲーム内容かなと個人的には感じた。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
吉兆さん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

まず、オリジナリティー4点。
クイックブーストの登場により、ミサイルを避けるのが楽になりました。
パーツの種類も多く、自分だけのデザインに仕上げることができます。
無料でオンライン対戦できるのも魅力。

次に、グラフィックス4点。
水しぶきの表現が特にキレイで、かなり素晴らしいと思います。
巨大な敵と戦うときの、圧倒的な迫力は見事です。

最後に、熱中度3点。
自由に空が飛べるというのはそれだけで楽しく、何度もやりたくなりますね。
うまくミッションをクリアするチャレンジ的な要素もありますし。

BAD/REQUEST

悪い所は、正直多いです。

・ミッションが難しすぎる。
決められた戦い方をしないと一方的に殺されることがよくあります。
俺は中盤でつまずきました。

・ロードが長すぎる。
ゲーム開始の時、ガレージに入る時、設計図を読み込む時…。
特にガレージに入る時のロードはストレスが溜まります。
ここが最も萎えました。

・音楽が合ってない。
こんなのアーマードコアの曲じゃありません。
ゲーム内容がそういう雰囲気を狙ってるんでしょうが、望んでません。

・操作画面のメーター系の表示が見にくい。
空が白く光ってるマップなどで、文字が消滅してしまいます。
せめて文字に影をつけるとか、輪郭をつけてほしかった。
あとフォントが格好悪い。
やけにクラシックな雰囲気を狙ってるんでしょうが、望んでません。

・ボタン配置が悪い。
全てのボタンを使うせいで、昔のアーマードコアと同じ配置にできません。
(どうしても重複したり使わないボタンが生じてくる。)
武器チェンジの方法や、肩装備の使用方法など、昔に戻してほしいですね。
クイックブーストは便利だと思いますが。

・専門用語が分からない。
補助武器の使い方とか、説明書には書いてませんでした。
仕方なくネットで調べました。

・ストーリーが意味不明。
ユーザーを置き去りにしたまま勝手に進んでいきます。
必死に理解しようとしましたが、結局、ストーリーを追う気も失せてしまいました。

COMMENT

悪い点ばかりを書きましたが、それは私がライトユーザーだからかもしれません。
歴代ACシリーズを極めてる方々には楽しめるレベルだと思います。

ただ、初心者の方には絶対にオススメできません。
まずはPS2のアーマードコア2と、3をプレイしてから考えましょう。

ちなみに、PS3を買って、
最初に買うソフトはモーターストームが絶対にオススメです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ノヴァさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

602人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

グラフィック
全体的に綺麗で、特に圧巻なのはグレネードの着弾などによる大爆発です。
過去作からも同武器には着弾による爆風があり、それによるダメージもありました。しかし今作ではその規模が大きくなり、演出も派手になっています。

新生、AC
旧作からのファンには賛否両論あると思いますが、今作からパーツ構成や操作方法に大きな変化が出ています。細かくは省きますが、クイックブーストという緊急回避が出来るようになったり、ダブルトリガーを主軸に考えた操作方法に変化したりしています。
操作は他のどのゲームにもないものなので、慣れるのに多少の時間が必要でしょう。しかし、慣れてしまえば自機を自由自在に動かすことが出来るようになります。

BAD/REQUEST

パーツ数が圧倒的に少ない
ps2であった前作ラストレイブンでは、総パーツ数は450を超えていたと記憶しています。しかし、今回はその半分以下、約200程度に縮小されてしまっています。
ACの最大の魅力は「自由自在に機体を作れる」事でしょう。最高速度を求めてもよし、ずっと空中から降りてこない狙撃機体を作るもよし、ブレードオンリーで切り刻んでもよし、です。無論、ネタに走ってもいいし、見た目を最重要視するのもありです。
しかし、それらを構成するパーツがあまりにも少ない。さらに、性能を考えると選択できるパーツは圧倒的に狭まり、機体構成の幅をこれでもかと言うほどに狭めています。

地面の光の反射
ステージによっては地面に光が反射します。しかしこれが曲者で、なんと敵が一切見えなくなるほどにまぶしいのです。もちろんロックオンは継続されていて、攻撃を当てることは可能です。しかし、白ロックオン(相手にロックサイトを合わせている段階で、命中率が低い)では完全に保護色で、敵が透明になったも同然の状態となります。

少々機体が重い?
上昇速度の低下なのか、少し上昇時の速度が遅いように感じます。私は今まで空中で上下左右に動き続けることを得意としていました。しかし今作では、単純な垂直移動ならともかく、前後や左右と組み合わせる(斜め上昇)と上昇速度が落ちてしまいます。

COMMENT

新生AC、私は大いに賛成です。
色々と変わりましたが、ps2→ps3の変化にふさわしい正当進化だと思います。

しかし色々変えた為か、今回は例えれば様子見のジャブとして制作された感があります。
面白い部類のゲームだとは思いますが、パーツ数がネックとなり、長続きもしにくいでしょう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
うさぎさん  [2012-05-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: アスタロッテ
レビュー日: 2014-04-01
(良い点)
スピ-ドアクション 爽快感がある。
自分好みの機体を作れる。
グラフィックがかなり前のゲ-ムにも関わらず普通に綺麗。
ハ-ドモ-ドなどやりこみ要素がある。
(悪い点)
少しミッションが少なすぎる気がした。
5時間くらいでまさかエンディングを見るとは思わなかった。
FAからやったので難易度の低さとミッションの少なさパ-ツの少なさに驚いた。

【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)
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