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【PS3】BIOHAZARD REVELATIONS UNVEILED EDITION(バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション) レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2013-05-23
価格 4990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1人(レイドモード時:1〜2人)

総合ポイント
72
(難易度)
2.44
レビュー数
18
スコアチャート BIOHAZARD REVELATIONS UNVEILED EDITION(バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション)レビューチャート

BIOHAZARD REVELATIONS UNVEILED EDITION(バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション) 購入する
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【60点以上】
72.2%
【標準偏差】
15.36


デフォルト:新着順

452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

RAIDモードというモードがCO−OPをするのに面白いです。 武器の選択、カスタマイズ、ステージごとのレベルに色があって飽きさせません。

グラフィックもかなりきれいで特にキャンペーンモードではプレイヤーを惹きつけます。

BAD/REQUEST

キャンペーンモードでもCO−OPが出来ればよかったというのが最大の難点です。
RAIDモードで協力プレイは出来るものの、やはりキャンペーン出てきていれば・・・というのが今でも心残りです。

地図がわかりにくいところがあります。
3D化されている地図は自分がどこにいて、どこに行けばいいのかがわかりにくく、結局この地図はほとんど使いませんでした。
(画面の端に常時小さい平面図的なものがありますので、それが道しるべになりましたが・・・)

ザコキャラがワンパターンです。バイオハザード特有の「多種多様なゾンビ」「多種多様なクリーチャー」がもっと欲しかったです。

COMMENT

一人でキャンペーンモードで遊ぶも良し、CO−OPでRAIDモードを遊ぶも良しの良作だと思います。


バイオハザードシリーズが好きな方も、CO−OP目的の方も楽しく遊べる作品だと思います。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
シフォンさん  [2013-09-14 掲載]

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462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

マップの雰囲気が薄暗くて狭いところが多く、緊張感とホラーが味わえます
オリジナリティーで4ポイントつけたのはこの部分が良かったからです
レイドモードは使用キャラクターが多いので全キャラクターでクリアなどやりこみ要素がある

BAD/REQUEST

・個人的には戦闘さえ良ければストーリーとかキャラとか音楽は+α程度に思っているのですが今作の戦闘は面白くありませんでした
6から体術とクイックドロウとローリング回避を抜いたような戦闘に似ていると思います。
・キャンペーンモードではコロコロプレイキャラクターが代わります。それにともなって装備なども代わります。そして、ジル以外のプレイ部分はどうにもやらされている感が強いです。イベント戦のように感じます。

COMMENT

バイオ6の戦闘バランスが好きな人、ホラーの雰囲気(ホラーになっていない部分も多量に混じっていますが)が好きな人にお勧めです
バイオ4、5のような戦闘を期待する人にはお勧めできません

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
おっとっとさん  [2013-05-29 掲載]

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497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

最近のバイオハザードでは味わえない恐怖が前半にはあった。レイチェル?あの赤色の女はとても怖いです。ラスボスもタイラントに似ており個人的には嬉しかった。
弾薬が前半では余るか余らないかのギリギリだったので、その緊張感もよかった。

BAD/REQUEST

最近のゲームにしてはグラフィックが粗いと感じた。キャラクターの髪など初見は、えっ?と思った。
後半のホールの扉が開くのに長くイライラした15秒はかかっている。
後半にいくにつれ、弾薬も簡単に手に入るようになり、恐怖が薄れた。

COMMENT

前半はだいぶ楽しめたが後半にいくにつれ、だれてくるので全体的に言えば微妙な出来、しかし最近では味わえなかった恐怖も多少味わえるので、その点はプラス

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
太田さん(Webサイト)  [2013-10-05 掲載]

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421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

原点回帰という事で1と似た雰囲気での探索がメイン
似てはいるが船がテーマなので洋館風の豪華客船ですね

・レイドモード
バイオにはマーセナリーズというモードがあり、5なんかはそっちがメインという中毒性があった
このリベは代わりにレイドモードというハクスラ要素のあるステージクリア型のゲームモードが新たに取り入れられた
レベル上げ、武器の強さがものによっては違う、とある条件で開放される武器の強化、強化パーツ、敵を倒すと武器やパーツを落とすのでどんどん集めていくのがこのハクスラ要素である
マーセナリーズで特に得点にこだわらない人ならレイドモードは強くおすすめできる
マーセとは違いRPG要素があるので長時間遊べる

・回避
バイオ3にもあったシステムが復活
敵の攻撃をある一定のタイミングで敵方向にスティックを倒す、ターンすると攻撃をさける事ができ
完璧に使いこなせばナイフだけでクリアができる

BAD/REQUEST

悪い所はたくさんある。DS版のリベレーションから改悪しただけのレイドモードには怒りを感じる
最初は面白かった
だが、難易度アビス後半になるにつれ上がらないレベル、ステージに合っていないむちゃくちゃな敵の配置、むちゃくちゃな体力に嫌気が差す

協力なパーツもソロではノーダメージクリアという壁が立ちはだかり相当ゲームがうまくないと取れない、coopにしても難しいので相方スタート地点にまってもらい交代に取るという事が今流行っている


・必要経験値が莫大に増えた
レベル42くらいからはMMORPGをプレイしているかのごとくレベルが上がらない
2分で3000EXPという最大級の効率でぶん回しても途方もない回数を繰り返さないといけない
ボタンボチボチ作業ゲーならいいが、気を抜くとノーダメージボーナスがもらえないので作業にしてもストレスがかかる

・敵の配置
難易度deep darkは正直適正レベルさえあればヌルゲーだが難易度アビス後半は鬼畜のような難易度になる
ステージに合った敵ならなっとくできるが、ステージと関連のないボスモンスターが適当にばら撒いてある
テラグリジア?をノーダメボーナス狙って何度もチャレンジしていたが無理ゲーだった
そのステージTB(ノーダメ、全滅、指定レベル以下)でクリアすると貰えるパーツをフレンドがもっていたので聞いてみると「談合して取った、ソロでは無理」との事だった

・武器バランス
マグナムがバイオ史上最弱、とあるボスに至っては半分以下にまでダメージを減らされる
特典でついてくるとあるハンドガン一発の方がダメージが上か同等になる
しかも、フルバつければ圧倒的な差が生まれてしまう
マグナムの弾は買うとかなり高く、撃ちまくれば赤字になるケースもある
ショットガンもバイオでは強力な武器のひとつだが今回はかなり弱い
耐性持ちが多すぎてせいぜいハンターの足止めくらいにしか利用価値はない

・レベルの意味
ハクスラといえば、レベルを上げレアな武器を拾い今まで倒せなかった敵を倒すという楽しみがある
しかし、TBの存在と推奨レベル以上でステージをクリアしてしまうとかなりのマイナス補正をかけられ下手すればランクSとっても弾代で赤字というケースがある
どちらにしても推奨レベルにまでわざとレベルを下げプレイする必要がある(レベルは自由自在に変更可能)
レベルを上げて得をするのはせいぜいパーツくらい

・レベルダウンによるもの凄い武器補正
例えばレベル40の武器を持ってレベル20に下げたとする、するとその40の武器には圧倒的なマイナス補正がかかりレベル20の武器よりも弱くなってしまう
今回は莫大なお金を払ってブーストできるのだが、そのクソ仕様のせいで頑張って完成させた50武器はGSというステージ以外ではゴミと化す
もちろんレベル50のまま違うステージに行けばいいのだが、あいにくTBは取れないし報酬もかなり減らされる

・TBの仕様
ノーダメージ・敵全滅・推奨レベル以下という厳しい制約が下される
難易度Dark Deepは比較的簡単に取得可能であるが上記にあるようにアビス後半ではかなりゲームがうまくないと取得できない
遠距離から正確に狙い撃ちしてくる敵がうじゃうじゃいたり、無駄に硬いハンターによる数の暴力、弾不足に陥るケースが多い

ノーハーブではダメだったのか?ダメージ1000以下ではダメだったのか?
開発者は一度プレイしてみるべき

・シングルの固定機銃
5のンデス、6でも不評だったのに何故取り入れるのか?PS3版は6の後だから削除できただろうに

COMMENT

DS版をプレイしている人としていない人では印象が変わります

シングルは見せ場が2つありどちらも不気味でインパクトが強い
ただ話しはちっぽけな話であり4〜5の間に何があったのか!?と強い期待をするとダメ

レイドモードは改悪・延命という言葉しか浮かんでこない
BADに書いたことは最初は気にならないだろう、進めていくにつれ私と同じ不満を持つものも多いはずだ
バランスが悪い、ハンドガンが強いのはいい事だが強すぎ敵堅すぎでイライラする
元のDS版もバランスは決してよくなかったがこれよりは遥かにまし

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
砂糖好きさん  [2013-06-06 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-03-30
cv、4、5、6経験済みです。ちなみにバカハザも。(6、cv、4はこの後に遊びましたが)やっぱり6とは違うほど原点回帰してるのではないでしょうか。雰囲気は初代のバイオに近いものがあると感じました。ビハインドカメラといえカメラを360度回せるわけではないので敵の確認がしにくく、曲がり角を曲がったら敵が「やあ」と出てくる時もありました。(特に最高難度やレイド)ただ、謎解き要素は無いのに等しいです。(強いて言えば電源復旧のパズル?笑)アクション要素は6よりは薄いですが、混乱するような細かい操作がない分、簡単なシューティングゲームになっています。アクションゲーム好きな自分は楽しめました。今はジルがロケランを持って船内を壊そうと駆け抜けてます!

【PS3】BIOHAZARD REVELATIONS UNVEILED EDITION(バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション)
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