オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
爽快感抜群の戦闘システムが素晴らしい。
ブーストによる高速移動やアクティブARモードでの攻撃は、敵の攻撃をうまくかいくぐり、攻撃時の立ち回りを有利にしてくれます。
戦闘もよりスピーディーになるので、敵撃破時の爽快感が際立っています。
ストーリーもとても爽快。
超人並みのアクションを見せる主人公と、そのアクションから繰り広げられる多彩な演出を描いているムービーは、ハリウッド映画並みの見事な出来。
今作では、他の作品で多用されるクイックタイムイベントもムービー中は入ってないので、集中して観ることができるのも良いです。
特定の条件を満たすことで、武器をアップグレードできるところ。
アップグレードすれば、武器の弾数が増えたり、威力が強化されたりと大変便利。
グラフィックの出来も素晴らしい。
オブジェクトの造りがとても精巧なうえに、遠くの景色もくっきり見えます。
また劇中の速いカメラワークでも、それらが処理落ちすることなく、綺麗にくっきりと表示されるのも驚きました。
難易度はCASUAL AUTO・CASUAL・NORMAL・HARDの4段階あるところ。
特にCASUAL AUTOでは、敵を自動で狙ってくれるオート照準があるので、アクションが苦手な方や初心者でも楽にプレイできます。
BAD/REQUEST
続編を匂わす内容で終わってしまう中途半端なエンディング。
後々の続編に続くための内容にしなくても、今作できっかりしめる内容にして欲しかったです。
全体的に難易度は高め。
ストーリーを進めるごとに敵の攻撃が激しくなり、乱戦となっていきます。
また、登場する敵の中には即死攻撃をしかける敵や、広範囲に大ダメージを与える敵も登場するので、攻撃の立ち回りが難しくなってきます。
やり込み要素やオマケ要素がほとんどないところ。
「パングロス像」という収集要素はあるものの、やっても特典は無し。
特定の条件を満たすことで入手できる強力な武器、弾数無限や無敵などの特殊機能、ムービー鑑賞できるギャラリーなど、何らかのオマケ要素は欲しかった。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
3年ほど前にプレイした体験版で今作を知り、最近になって中古500円で売られていた製品版を購入しプレイ。
体験版が面白かったこともあり、製品版も満足のいく面白さでした。
ゲームデザインやストーリーの根幹はオーソドックスですが、「変に着飾っていない分、うまくまとまっている」といった感じの出来です。
しかし、今作のエンディングは続編を匂わす内容ではあったものの、2014年になっても続編に関する公式の情報は無し。
ストーリーの続きが気になるので、続編が出たらぜひプレイしたいのですが、今後出る可能性は低そうに思えます。
アクションゲームが好きな方にぜひオススメ。
今作は新品でも中古でも安く売られていることが多いので、どちらでもお好きな方をどうぞ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt |
82pt
GOOD!
とにかくド派手でスタイリッシュなTPSです。
同じTPSの「ロストプラネット」を超高速化した感じといえば分かるでしょうか・・・?
・テンポの良さ
セガと言えば高速ゲーのソニックですが、こちらも負けず劣らずの疾走感がありますw
本来超高速とTPSの組み合わせなんてAIMの都合上最悪な筈ですが、後述するシステムのおかげでとてもよくできています。
・かっこいいアクション
何をするにもクールでかっこよく決めてくれます。
別にオーバーリアクションでテンポが悪くなる訳でもなく、さりげない所に凝った演出が施されています。
・スローシステムの面白さ
主人公は特殊な装備のおかげで一時的にゲームをスローにすることができます。(名前は忘れましたが)
これは超高速で展開されるこのゲーム中ほぼ必須な能力ですが非常にかっこよくてGOOD。
「壁から飛び出し、銃座に座っている敵と狙撃手を倒し、切り掛ってきている敵の頭をショットガンに持ち替え吹き飛ばす」
通常では超人でないかぎりほぼ不可能なこの動作もスローがあれば楽々とこなせるわけです。
銃弾の雨をスローで駆け抜ける時なんか気分はマトリックスの主人公ですね。
・圧倒的爽快感!
スローシステムやテンポの良さもあってか、とにかく半端ない爽快感です!
戦場を駆け抜け敵地にバズーカを撃ち込み、近づいてきた敵はスローで確実にヘッドショット。
奥から出てきた大型ロボットも攻撃を華麗に避けつつ弾を浴びせ、ひるんだ隙に弱点にライダーキック!
なんてアメリカンヒーロー級の無双も可能です(笑)
正に「遊ぶ映画」です!
この程度なら慣れればすぐにできるほど操作性もいいので操作性は5をつけました。
・難易度
一見すれば無敵のヒーローに見えますが油断すればあっという間に死んでしまうバランスも緊張感があって良かったです。
BAD/REQUEST
・ストーリー半端さ
「続編を匂わせて終わる」と「続編を出すつもりで切る」のでは大分違ってきます。
BADに書いてるので当然このゲームは後者な訳ですが、結構不満があります。
リトライ含め10時間程度(ノーマル)で終わる上完結しません。
クリアしても結局ほとんど未解決のまま終わってしまうのはさすがに・・・。
もともとそんな長丁場になるストーリーかと言えばそうでもないので完結させてほしかった。
その後に何かまだ終わってないぞ的な展開があれば良かったんですがねー。
・ムービー中のコマンド入力
ロスプラ2でもありましたが、ムービー中や戦闘中に突然コマンドを求められる場面があります。
戦闘中ならともかく、ムービー中に突然出てきてもコントローラーを放してたりするので失敗します。
ロスプラ2なら失敗しても問題ないですがこのゲームは別です。死にます。つまりGAMEOVERな訳です。
ボス戦後にいきなり出てきて失敗するだけで無敵のヒーローもあっさり逝ってしまうのは腑に落ちないですね。
正直ムービー中のコマンドなんていらないです。ムービーくらいゆっくり見せてほしいです。
COMMENT
久々にPS3に良質なアクションが来たなって感じです。
難易度も5つ(内1つはクリア後登場)あり、親切な作りだと思います。
ゲームバランスはかなりいいですが、ノーマルでもなかなかにシビア(checkpoint未使用の場合ですが)
なのでアクション苦手な人は変なプライドは捨ててカジュアルをお勧めしますw
ストーリーが短いと書きましたがボリュームはかなりあります。
タイムアタックやチャレンジステージ等、己の腕を試すものが揃っているのでまだまだ遊べそうですw
購入しようか迷っている方は体験版をやってみてください。
32インチHDTV使用 バグフリーズは今のところないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
ARモードがとても新鮮に感じました。
良くも悪くもARゲーと化しますが。。
宙返りのアクションはとてもスタイリッシュです。
近接物理攻撃も派手で良いです。
QTEもなかなか派手でカッコ良くこれはこれで有りですね。
グラフィックは人の肌質感や水、コロニー内部など驚くほど綺麗でした。
主人公の髭や汗などは細かく創られています。
スピードのある乗り物でのステージは空気感が出ていると思います。
他にはなかなかないクォリティではないでしょうか。
アクションゲームとしての操作性ですがとても操作し易いのではないでしょうか。
コントロールオプションはセットでの変更ですが標準でも十分でした。
BGMは世界観を壊さないスピード感のあるテクノなノリで、
爽快感を演出しております。
敵の動作SEも遠近感が有り近くに来たことが分かり易いです。
迫力がありました。
BAD/REQUEST
とても熱中出来て時間を忘れさせてくれる作品でGOODなのですが、
その反面エピソードが短く感じてしまいました。
良いゲームの証拠なのかもしれませんが。。
周回プレイもあまりする気になれませんでした。
ストーリー展開はそこそこですが熱い展開とまではいきませんでした。
もっと話がひっくり返ってどんでん返しがあっても良かったと思います。
COMMENT
ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
定価設定から言って、オンラインも無いので満足出来ないボリュームです。
その分グラフィックやアクション性・演出で補っている感じです。
自分は問題ありませんでしたが、TPSに慣れていないと少々難易度高いです。
ストーリー重視のシューティングアクションといったまとめでしょうか。。
安価で手に入るならお勧めします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-10-24
キャラ、テンポ、爽快感などの良さで終始熱中させてくれるゲーム。ストーリーはイマイチだけれども、非常に高いクオリティのアクションゲーム。
大人になって何度もやり込んだゲームは久々。値段もこなれてるし是非。
GOOD!
・オリジナリティー
TPSと言えば(個人的に)撃っては隠れ、撃っては隠れ、敵を全滅させたら進んでいくという、ゲームテンポが決まり切ったものだという認識だったのですが、ヴァンキッシュは違います。
ARモード(スローモーション)とブーストによる高速移動で\"緩急をつけられる\"という点はヴァンキッシュと他のTPSとの決定的な違いだと思います。
モチロン、撃っては隠れ撃っては隠れの「シューティング的プレイ」に徹するも良し、ブーストやARモードを使ってガンガン進行していく「アクション的プレイ」に徹するも良しと、この辺りの選択の自由が面白い所ですね。プレイスタイルを変えると違うゲームになって楽しいです。
「プレイスタイルを変える」という点で、登場する武器も様々で面白いです。
どの武器も一長一短、違った特性があり、同じステージでも武器が違うだけで面白みがガラッと変わります。
「他のTPSにはないプレイスタイルの自由度」ということでオリジナリティー5点にさせてもらいます。
・グラフィック
とても綺麗で質感も良いです。ブーストや何やらで素早く動いていても「汚い」と感じることはありません。
公式ブログの方で書かれていましたが、爆発等の破片がすさまじいです。すさまじいですが処理落ちなどはほどんどありません。
・サウンド
イマイチ目立たないかもしれませんが、あまりに目立たれても邪魔なだけですし、可もなく不可もなくという所です。
よく聞いてみればけっこう良いBGMですよ。
・熱中度
先述した通り、様々なプレイスタイルを選べるので、色々と戦法を変えてプレイしたくなりますし、それが楽しいです。
また、鮮やかに敵を倒せた時の\"爽快感・達成感\"が素晴らしいので、ドンドンプレイして、ドンドン上手くなっていきたくなります。デビルメイクライやベヨネッタ的なゲームですね。やりこむ程に楽しくなってくるゲームです。
そういう意味での熱中度5点をつけさせてもらいます。
しかし、人によってはそうもいかないことがあるようですね。それは後述させてもらいます。
BAD/REQUEST
・快適さ
味方が邪魔すぎます。ちょろちょろと動いて銃撃をカットするわ、視界を塞いでくるわで迷惑ばかりです。
味方の悪い所をもっと言うと、味方のグレネードの爆風が何故か(何故かと問うのも少々おかしい気がしますが)自分にも当たります。まぁ敵のものだろうと味方のものだろうと爆風は食らって当たり前なんですが、先述した内容も合わせるとどうもあからさまに主人公の邪魔をしているとしか思えないですし、そうとしか思えないのが嫌です。
一応、囮にはなってくれますし、負傷状態から助けてあげるとアイテムをくれるので味方がいらないとも言えないのですが。
それ以外に、カバーできそうなポイントでカバーが強制的に解除されるのが気になりました。
具体的に言えば、カバーポイントに瓦礫や何やらで段差(高さの違い)ができていたり、坂になっている場所にあるカバーポイントなどで強制的に解除されたりするのですが、どうも歯がゆくてイライラしました。
・ストーリーが安い
題材は良いと思うのですが安いです。博士は出演しなくても良くない?
・1周のボリュームの少なさ
みなさんよく言われてますが、1周のボリュームは確かに短いです。
しかし先述した通り、やりこむ程に、上手くなる程に楽しくなってくる、つまりは周回が前提のゲームですので、そういうゲームだとわかっていれば1周のボリュームのことなんかここまで槍玉には上げないと思うんですが、これから購入する方にはそういうゲームだとわかってもらいたいです。
しかしながら、周回しづらい理由もそれなりにあると思います。次の項目で話します。
・隠し要素が無さ過ぎる
ぶっちゃけます。このゲームの隠し要素と言えば「最高難易度がプレイできる」ことと「タクティカルチャレンジモードの隠しチャレンジ」だけです。ほんとにこれだけです。
今どきのゲームとしては珍しい隠し要素の無さです。音声や字幕、インターフェイスにこんなにバリエーションを持たせるくらいなら、隠し要素にまずその容量を割けよと言いたいです。
これではクリアすることにモチベーションを維持しにくいです。特に最高難易度(その1つ下の難易度とは比べ物になりません)をクリアしても何もないなんて、ほんとに維持できません。
DLCに期待したいです。
COMMENT
某動画投稿サイトでたまたまPVを見て購入を決意しました。
「これは一味違うゲームだな」とすぐに思いましたし、思い通りの出来です。
しかし期待しすぎたかな、という感じです。一味違ったのは確かでとても面白かったのですが、上記のBADで書いたような細かな点が欠けているのが残念です。
まぁ総評は「面白かった・満足」ということになります。デビルメイクライやベヨネッタが好きな人は買っても全く問題ありません。TPSというよりはむしろアクションゲームです。