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【PS3】グランツーリスモ5 プロローグ

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-12-13
価格 4980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:オンラインカーライフシミュレーター
■ プレイ人数:1〜16人

【Spec III版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:4,980円

グラフィックに定評のある人気シリーズ「グランツーリスモ」がPS3に登場だ。
シフトや挙動を実車に近づけてほしいというユーザーの声に応えるために「スタンダード」と「プロフェッショナル」の2つのシミュレーションを用意している。
ネットワークに接続することで最大16人のプレイヤーと対戦ができる。
また、ユーザー間でのコミュニケーションも可能だ。(転用元:GDEXより)



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

・オリジナリティは、マルチプレイ以外斬新なものが無いが、従来通りのよく出
 来たシステムであるため、3点とした。

・グラフィックは、車の質感・景色等、まるで本物のよう。4点とした。

・個人的にJazz系は好みであり、メニュー画面でのBGMは違和感無くマッチして
 いると思い4点とした。

BAD/REQUEST

・挙動が納得いかない、の一言に尽きる。氷の上を走っている感覚で、いつタイヤが限界を超えたのか、又はいつ超えそうなのかが全くこちらに伝わってこない。

 故に、一旦グリップを失うと修正が困難。

 稀にカウンター状態から、加重移動もしていないのに、振り返し状態になる。

・オンラインに関しては、コースカットや、接触がペナルティのみのため、レー
 スが荒れるのだと思う。

 この辺りは、個々のプレイヤーが求める価値観にも関わるため、これ以上言及しないが、シミュレーターを謳うのならばカーダメージは取り入れてほしいところ。そうすれば、必然的にレースが荒れる事も少なくなるのではなかろうか。

 上記理由により、熱中度を2点、満足度を1点とした。

COMMENT

 私は、Spec?まで結構プレイしていました。Spec?はインストール済みも、あまり変化が見られないため、最近は全くプレイしていないですが、本編への期待も込めて敢えてコメントさせて頂きます。又、当方ハンドルコントローラーは、公式対応でないG25を、モニターは24型フルHDを使用しています。

 GTシリーズには、シミュレーター要素を求めてプレイして来ました。

 最近では、かなり秀逸なPCのシミュレーター一辺倒になってしまいましたが、GTにも同様の期待をしています。

 ゲーム内のGがプレイヤーに伝わって来ないのが、このゲームをつまらなくさせている最大の要因だと思います。
 当方、リアルな挙動が好みですが、Gが感じ取れないのにリアル(嗜好)な挙動では、それを操る事もできないし、楽しさは微塵もなくストレスが溜まるだけです。

 フロントタイヤのグリップ抜けや、ブレーキロック等をフォースフィードバックで再現できれば幾分コントロールもし易くなると思うのですが。

 視覚的にも、車体の揺れ等が再現されておらず、これもGを感じさせない仕様のひとつと言えるでしょう。

 ゲーム機もオンラインが常識化し、ニーズも競争相手も多様化していると思います。

 前作をベースにマイナーチェンジすれば、売り上げが見込めるご時世ではないことはメーカーさんも重々承知されているとは思いますが、シミュレーターを謳うのならば、シミュレーターをライバル視して、物理演算の基礎から見直しを図ってほしいものです。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
リアル好きさん  [2008-10-21 掲載]

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総合ポイント
56
(難易度)
2.60
レビュー数
47
スコアチャート グランツーリスモ5 プロローグレビューチャート

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50-59
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60-69
21.3%
70-79
2.1%
80-89
4.3%
90-100
【60点以上】
44.7%
【標準偏差】
17