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【PS3】DARK SOULS II(ダークソウル2)

発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2014-03-13
価格 7800円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜4人)
■ COLLECTORS EDITION版:15,800円

【DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN】
■ 発売日:2015/02/05
■ 価格:4,936円
通常版にDLCを同梱した廉価版です。



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 2pt 1pt 4pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

前作プレイ済みです。
前作との比較などを入れてのレビューです。

・ダークソウルの2として
「ダークソウル」の続編?ではないけどナンバリングタイトルとして発売された今作。
前作と同様、高い難易度、イラッとくる仕様など今作でも健在です。
今作ではボス戦が特に難易度が上がってると思います。

・ゲーム性
前作とあまり変わりはありませんが、強いて言うならRPG要素が強くなった気がします。
NPCとの会話でのマップの開拓など。

・世界観
やはりダークな雰囲気はします。

・システム
前作とほぼ同じですが新武器やモーションなど細かいところの変更が良いと思います。

・快適さ
非常によろしいです。
篝火でのワープは嬉しい。
オンラインもスムーズですね。

BAD/REQUEST

・システム
いつから初心者にこんなに優しくなったのか?
雫石というエスト以外の回復アイテム、素材アイテムが簡単に出てくる、一定数倒すと敵が出てこなくなったり、闇霊を意図的に侵入できなくさせたりなど、全体的に甘くなった気がします。
「呪縛者」を倒したあとに手に入る「ガーディアン」装備は強すぎです。

・細かいところを変えた意味
モーションを遅くする、雫石での回復、RPG要素、装備重量など
別に変えなくても良かったんじゃないか?って感じはします。
逆にジャンプ力の低下、エストを飲む遅さにイラッっときます。
個人的に剣の鞘をなくした意味もわかりません。

・よく見ると使い回し
前作の使い回しが多いです。
外見だけ変わっただけ、武器に毒や致命の付与が付いてるなど変わっているだけで、
基本敵のモーションなどは変わりません。ボスなんかもそうです。

・ソウルの使い道
ボスを倒して手に入ったソウルは使い道があまりありません。
前作ではレベル上げ、素材購入など色々できたのですが、
今作では販売されている素材に数の限りがあります。
なのでソウルの使い道がありません。基本レベル上げになります。

・エリアの狭さ
僕だけかもしれませんが、前作に比べて1エリアが狭い気がします。
ダッシュすればすぐボス部屋なんて多々ありました。
ボスまで行く苦労なんて全然ありません。

COMMENT

オフラインで1周
オンライン使用で新キャラで1周

計、2周回しました。

前作に比べ、よくなった感じはするが初心者向けになった気がします。
前作はクリアするのに何時間もかかったのに、今作は4日で終わりました。
楽しみにしていた分、とても残念です。

ゲーム自体の方向性を変えようとしているのか、
あの難しいと感じさせた難易度はどこに行ったのか。

非常にガッカリです。

ありがとうございました。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
A-catさん  [2014-04-06 掲載]

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総合ポイント
63
(難易度)
3.50
レビュー数
44
スコアチャート DARK SOULS II(ダークソウル2)レビューチャート

0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
6.8%
30-39
15.9%
40-49
13.6%
50-59
29.5%
60-69
11.4%
70-79
11.4%
80-89
9.1%
90-100
【60点以上】
61.4%
【標準偏差】
17.41