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機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー

機動戦士ガンダム バトルオペレーション
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/06/28
価格 0円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
■ プレイ人数:8〜12人
※販売価格:基本無料+アイテム課金

スコアボード

機動戦士ガンダム バトルオペレーション評価ランク
中央値
57
難易度
2.30
レビュー数
63

スコアチャート 機動戦士ガンダム バトルオペレーションレビューチャート



0%
0-9
6.3%
10-19
7.9%
20-29
15.9%
30-39
9.5%
40-49
12.7%
50-59
19%
60-69
19%
70-79
7.9%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
47.6%
【標準偏差】
20.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

画面は質感が有りナカナカキレイ。運営の天才的なバランス取りで連邦側につけば多少弾を外してもダメージが通る事が多くサーベル武器で殴るとジオン側ではあり得ない後方への攻撃も可能。恐らくストレス無くゲームする事が出来ると思う。基本性能は連邦側の方が上。
反面、ジオンでは避けてもタックルやバズーガのダメージを受け、格闘武器で殴ってもHPが減らない不可解な事も多い。(運営に問い合わせた所ラグの影響と回答が来たが、連邦での検証では殆ど起きなかった)

BAD/REQUEST

運営は全くバランスを考慮しておらず、連邦側の圧倒的な勝利となる事が多い。(点数差で10,000点差を経験)連邦側は武装が充実しているにも拘らず、ジオン側は貧弱な武装。(スナイパー機で連邦はサーベルを所持しているが、ジオン側はバルカンでしか対応出来ない)GP01の調整が入るが、根本的に何がバランスを崩しているのか運営は理解出来ていないので今後も連邦側優遇は続くと思われる。バンダイの制服は連邦軍の制服を模している所からも見て取れる。

COMMENT

対人対戦ゲームとしての評価は下の下。外道レベル。対人対戦ゲームであればバランス取りに腐心する筈なのだが、スタッフが一方に肩入れしたが故に先の評価となってしまった典型的な例。先に課金すると後悔するゲームの一つ。
バランスが良くなれば良作となり得たかもしれない。

プレイ時間:わからない(未クリア)
AAAAAAAAAさん [2013/08/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

オンライン対戦にしてはグラフィックが綺麗。

またMSの色を自分で塗り替えることができ、それも楽しい。


他のガンダムゲームと違い、無双するというよりは味方との連携が必要である。


BGMも他のゲームの物を流用しているのでいいBGMが多いです。
人によっては懐かしいかも。
悪く言えば手抜きです。

BAD/REQUEST

まずこのゲーム最大の悪い点はオンラインの快適さです。
正直いままで色々なゲーム機のオンライン対戦をしてきましたが、これを超えるラグは見たことがないです。

今では慣れてしまっていますが、サービス開始当初はカクカク&ラグで驚いたのを覚えています。
限環境でもホストの負担は大きく、何人も密集しているところに視線を向けるとカクカクしています。
そしてここ最近ラグが酷く、当方ホストで光有線で平均以上の速度ですがワープや異次元切りは当たり前、更には自分が3〜4秒前にいたあたりの岩に着弾した爆風を食らってダメージとよろけを受けます。
あと岩やビルを貫通してスナイパーのダメージを受けます。

あと格闘機と呼ばれる区分の機体は移動速度が速いのでラグが発生しやすいです。
中でもジムストライカー、プロトタイプガンダムはリーチも長いので、大半は避けたと思っている間合いで斬られます。




また最近は機体のバランスが酷いです。
元々課金機体になると火力がおかしくなり、バランス調整ができていないと言われていましたが、それ以上になっています。
まだ出せる機体はあるはずなのに極端に強いMSを出し過ぎています。
コストが高いかもしれませんが低中コストでは削りきれないのでその隙に下がって回復できます。
なので特にリスクらしいリスクがないので相当下手でなければ高コストに乗った方がいいです。

またビーム兵器に残弾という概念が存在しないので撃ち放題です。
一応オーバーヒートしますが課金すると滅多にオーバーヒートしません。
そしてガンダムだけではなく、G-3、アレックス、ゼフィランサスというビームに特化した機体があるので一部のマップを除き、遠くからビームを撒いていればジオンのドム、ゲルググ系に負けることはまずないと思います。


あとは機体の設定です。
スタッフは原作に忠実にしたいということで機体サイズなどにこだわり、ジオンのMSは大きめになっているのですが、その割には地上適正や宇宙世紀関係なしにMSを追加したり、先ほど挙げたようにビームが無限です。
おそらくスタッフは原作を見たことがないんだと思われます。


快適さについて多く書きましたがここまで書く理由は一回ごとに料金の発生する有料ゲームだからです。
お金を払っているにも関わらずサーバーで処理せずPS3で処理させます。
ラグが酷かったりバラつきがある原因はここのようです。
そして全く改善しようとはしません。
ガンダムというネームバリューに胡坐をかいた最低の商法だと思います。

COMMENT

光回線 有線接続 下り速度60Mb/s

ガンダムが大好きだから続けていますが最近はちょっと萎える環境です。
もし始めたいと思っている人がいるとしたら最低でも光有線で接続し、アンテナが5本になられければプレイしない方が他の人のためです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
きつつきさん [2013/08/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

今までプレイしてきたガンダムゲームの中で1、2を争う出来の良さ。
昨今のガンダムゲームから一線を画し、よりリアリティを求めたFPSロボット対戦ゲームと言えるだろう。

「画質」
洋ゲーとは比較できないが、ステージ、MS、エフェクト、人間のどれをとっても満足のいく画質である。鏡面加工を施された部分(たとえばヘルメットのガラス部分やMSアイコンカメラ部)には背景が屈折率も考慮して反射されていたりと、細部にまでこだわりが見える。

無人都市ステージでは、ビルに本ゲームのキャンペーン告知垂れ幕があるなど、遊び心も十分。


「操作性」
FPSゲームの中では比較的操作性が容易く、対戦アクションが始めての人でも慣れれば問題は無い。
また、ゲームを進めて、機体レベルが上がると操作難易度が少しずつ上がるが、操作が上達することでそれもうまい具合に解消されている。


「システム」
オンラインの宿命であるラグはゲーム運営によってたびたび改善策が施されているが、まだ改善の余地があると言える。
ゲームホストに負担を持ってもらうと言うのもユーザー数の多さが要因であると言えよう。

一試合8分というのも短すぎず、長すぎずと言ったレベル。
出撃回数は1回/2時間であるが、ダラダラとゲームを続ける人でもない限り、もっとも効率の良いインターバルだと感じられる。
対象年齢が上〜40代で課金層もその程度と考えられることから、運営のマーケティングは適切であると考える。不満無し。



「熱中度」
サービス開始当初からほぼ毎日プレイしている。
最初は無課金だったがゲームを進める上で、課金しないと十分楽しめないことに気づき、投資した。
ほぼ丸一年間のプレイで課金総額は10,000JPY。
プレイ期間を考えれば安いほうであろう。
なにより、基本無料と言うことで、このゲームの楽しみを十分知ってからでも課金は遅くない。

BAD/REQUEST

細かいものまで含めるとシステムにいくつもの要改善点が見受けられる。
しかしそれはあくまで「出来れば」という範囲であり、後述を考慮すれば致命的な欠点は今のところ無い。
おおよそ、ユーザーのモラルやマナーに依存することが多いので、プレイヤーは基本的なルールを把握してから望むべきである。


オンライン対戦であり、チーム戦でもあるため、フレンドチームVS野良(初めて共闘する人同士)チームで対戦すると、連携の取れるフレンドチームが勝つことが多い。
しかし、これをきっかけにPS3フレンドが増えると考えれば、一種のコミュニケーションツールとしての役割も果たしているのだろう。


PS3データが紛失した際は、運営に問い合わせて課金内容のデータ復旧ができるがこれのせいで、低階級では本来使えないはずの、高性能MSが使えてしまうなど、歯がゆいところも多い。


とはいえ、アップデートによる対応で数々の不具合を改善してきたので、評価を決するのは性急である。

COMMENT

オンラインゲームは本作が初めて。
昨今の難易度の低い、あるいは極めてゲームバランスの悪いガンダムゲームとは明らかに異なり、基本無料で大体の範囲を遊びつくすことが出来る。

しかし、商品であるゆえ、一定レベル以上のゲームを楽しみたい場合は課金が必須であることは当然である。

基本的に友軍との連携が必須のチームバトルなので、憂さ晴らしや、無双系のゲームがプレイしたい人は門前払いを喰らっても良かろう。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
ポチナムさん [2013/06/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

グラフィックは良いと思う。
同じMSを使用し続けると汚れてきたりして中々面白い演出。
MS降りて歩兵で戦えるというのも面白い。
MSのリアリティやマップ含めた世界観はガンダム好きには響くものがあると思う。

BAD/REQUEST

サーバーを立てずユーザーをホストとする仕様は最悪。
回線などの問題もあり理不尽と感じてしまうラグが頻発し
ガンダム好きでプレイ以外の楽しみを持っていなければ耐えられないレベル。
他のガンダムゲームやオンラインゲームのイメージを期待してはいけない。

課金のシステムがあるが運営が迷走していたこともあり
課金しMSを購入した後に仕様を変更するなど
ユーザーに不満感を与えるような事が多々ある。

技術も含めだが運営に大きな課題を感じてしまう。

COMMENT

MSなどへのこだわりを感じさせるが些細な漏れが気になってしまう。
開発に関わっている方がほとんどプレイをしたことがないという話があったり
ゲーム本来の内容以外でも残念に感じる事がある。
過剰な期待は禁物

プレイ時間:わからない(クリア済)
ガン好きさん [2013/05/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
18pt

GOOD!

細部まで細かいテクスチャなどグラフィックの面では良いと思う。
パイロットが乗り降り出来たり、MSの重みのある動きも嫌いでは
ないかな?モデリングも頑張ってると思う。
基本料金無料なのも入りやすい。

BAD/REQUEST

ラグがヒドイ。
2~3キャラ分離れていてもダメージをうけてしまう。
敵がしゃがんだままの姿勢で迫ってきたりワープしたり
当たり前。
移動中の敵の当り判定がほぼ足元だけになってしまうのか
体を狙っても弾がすり抜けてしまうことも当たり前。
待機時間が長く三回プレイするのに一時間以上かかることもよくある。
上記で基本料金無料と書いたがプレイには回数制限が設けてあり無料で遊べるのは三回迄である。
それ以上遊びたい時はお金を課金するか二時間以上かけて
プレイ回数がリチャージされるのを待つしかない。
基本料金無料とはなっているが気軽に遊べる代物ではない。
自分がプレイする機体によって相手との相性と言うものが
存在するが機体自体のバランスの悪さ、武器のバランスの
悪さから得手不得手の関係が曖昧である。
それぞれの機体の系統の特長も微妙で決してバランスの取れた設定とは言えない。
人を不愉快にさせる発言をするプレイヤーもいるのは仕方
無いが自分のプレイ方法を押し付け相手を非難されては
全くもって遊びに欠けてしまう。
プレイ環境も快適とは言えないのでガンダムをモデルにして
いなければまずは人離れは免れないであろうと言うレベル。
正直、制作側にもいろいろと事情があるのかもしれないが
海外のFPSなどのゲームと比べると技術的に劣っているのは
いうまでもないと思わされてしまう。
もう少し技術面でも改善の必要もありプレイヤーを掴む
努力が必要であると感じさせられる。

COMMENT

基本料金無料だからと言ってしまえばそれまでだが
グラフィック以外あまりよい出来とは言えない。
時間帯によっては一回プレイするのに数十分待つこともある。
ガンダムファンでなければ続けて遊ぶのは難しいだろう。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
wopingさん [2013/05/11 掲載]

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機動戦士ガンダム バトルオペレーション
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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