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バトルフィールド 3 レビュー

バトルフィールド 3
発売元 エレクトロニック・アーツオフィシャルサイト
発売日 2011/11/02
価格 7,665円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(プレミアムエディション)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング
■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人)

【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】
■ 発売日:2012/12/13
■ 価格:8,800円
通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。

スコアボード

バトルフィールド 3評価ランク
中央値
73
難易度
2.66
レビュー数
50

スコアチャート バトルフィールド 3レビューチャート

バトルフィールド 3 プレミアムエディション 購入する


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【60点以上】
72%
【標準偏差】
18.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

[COOP]
 キャンペーンと話がつながっていて面白いです。トロフィーやマルチプレイで使える武器をアンロックすることもできるため良いです。

[マルチプレイ]
 4人で一つの分隊が組め、分隊員のとこから復活したり、分隊員同士で協力(回復、修理などなど)することでボーナスポイントがもらえます。
 突撃兵は味方の回復と蘇生。工兵は味方の乗り物の修理、敵の乗り物の破壊。援護兵は軽機関銃による制圧射撃、弾薬供給。偵察兵は遠距離からの狙撃、モーションセンサーやMAVによる敵の位置の把握、分隊員の復活地点の設置。この4つの兵科が連携し合うことで勝利に近づくことができます。 
 パッチが入り武器のバランスも良くなりました。1.06現在、特別強すぎて嫌われてる武器はありません。武器の特徴を見極めて、自分にあった立ち回りをすればどんな武器でも活躍することができます。 
 ハードコアモードではMAPや残弾の表示がなくなり、体力等も調整されよりリアルな戦場を体験することもできます。

[グラフィック]
 とてもリアルです。MAPも見入ってしまうほど景色が綺麗です。建物を爆発物で破壊することもでき、その破壊表現もすごいです。

[サウンド]
 銃声など実銃のものを録音して使っているためすごい迫力があってリアルです。

[ダウンロードコンテンツ]
 全部で5つ(現在3つリリース済み、残り二つも順次リリース予定)あります。それぞれの内容がなかなか豊富です。1つのDLCで4つのMAP、新しい武器などが収録されています。新武器をアンロックするためには条件をクリアしなければならないためやり込み要素も増えます。

BAD/REQUEST

[キャンペーン]
 悪くはないんですが良くもないです。ストーリーはハリウッド映画のように壮大で良かったのですが、主人公たちのキャラが薄くてちょっと物足りなかったです。

[バグ・フリーズ・快適さ]
 やはりPS3の限界ですね。グラフィックなどの高さゆえなのかCODに比べると若干モッサリしていて、試合中に突然音が消えたりフリーズしたりすることが時々あります。

COMMENT

 BFシリーズはBC、BC2、1943をやりました。
 
 よく高レベルの人との武装の差が大きいというレビューを見ますがパッチで修正された今はそんなことないです。技術の差があるからそう感じるだけで実際武装の差はあまりないです。乗り物の操作やAIMの速さ、誰だって最初は下手です。最近はレベル制限のあるサーバーもよく見かけるのでそういうところで練習すればいいと思います。
 
 高スペックのPCをお持ちの方はPC版にしてみるのもいいかもしれません。PC版はモッサリしていないですしフリーズもないです。対戦人数も多いですし、グラフィックもさらにいいです。ただチーターが時々居ますが・・・

 パッチが入りバランスブレイカーの武器等も修正され良くなりました。初期のバランスの悪さなどで投げてしまった人はまた戻ってきてもいいかもしれません。もうすぐプレミアムエディション(5つのDLCやその他特典がついた)も発売されるのでそちらもいいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
芋砂さん [2012/11/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

グラフィックが綺麗
画質が凄いです
地面や壁などの細かいところもつくりこまれている

サウンドに迫力がある
銃声や爆撃音がものすごく迫力がある

対戦が楽しい
兵種によって役割分担ができたり、乗り物に乗れるので面白いです
障害物もある程度破壊できるので、様々な戦い方が展開できる
武器の種類やカスタマイズが豊富

BAD/REQUEST

ストーリーがつまらない
話の展開がブラックオプスのパクリみたいなうえに奥深さ、壮大さが全くない
演出は映画のようで格好良いけどコマンドが多くて疲れる
キャラクターに個性がなく、記憶に残らないキャラばかり

バグ、フリーズが多い
さすがに多すぎます
特に対戦中はひどい

COMMENT

対戦は非常に面白いです
オフラインだけなら正直いうとやる価値なし
あとメインメニューの演出がかなり鬱陶しい
フリーズが多いので最初はストレス溜まります
というかこのゲームから対戦とったらなにも残らないかと

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
レオンハルトさん [2012/10/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

ストーリーは省きます(省く理由についてはBADで説明)

COOP
武器が解放されるのがいい
フレンドとワイワイやるのも一興


マルチ
地味にグラレベルが高い

プレイヤーの質がいいのか
航空機キャンパー、MAVなどは最近みません

相変わらずM26は嫌われてるようですがアンダーにつけるとかっこいいので私は好きですまる


ステージが広い、戦略性の多さ
初期は武器が少なかったりして敵を殺せなくとも兵種によって貢献ができます
ただし頭ごなしに武器が強いとか言ってクソゲー呼ばわりする人間はCODにでも帰ってください。
SGや高レートに勝てないなら距離を取ればいいし、SRならスポットすればいい
頭 を 使 い ま し ょ う

ただし航空機類の異論は認める

武器の種類、アタッチメントの豊富さ
これがあったからこそです
ただ近用サイトでののSR乱射は未だにブチギレますが

あとEAはしっかりしててバグやバランスぶっ潰すような武器は早々にパッチ当ててくれてます

BAD/REQUEST

ストーリー
ノーマルでも難易度が高くチェックポイントが少なく
死亡後の読み込みが長い

おかげでクリアすらしてません

COOP
フレンドがいないと外人鯖にぶち当たって気まずい空気
ヘリ操縦?そんなのやったことないっすwww→どーん
外人の罵りの声が聞こえてきて退出。


マルチ

ストーリーやめてからこればっかやってきました
CODが敵がクソだと切れるゲームとして
BFは味方がクソだと切れるゲームです

プレイ時間はわかりませんが鷹2桁です

フリーズ(特に爆発などのエフェクト時)
↑特に一番萎える要因
疲れる
マッチが長く状況や戦況がコロコロ変わるため

ストーリー上がりの初心者「ジェット機?そんなもんあったんすかwwwで、チュートリアルは?」
自分が一番最初にぶち当たった問題です
練習したきゃ無人鯖探すか鯖権買えと?

COMMENT

2012:10:26の内容

パッチなどで修正されることもあります



PCは2、3倍の人数で出来るらしいですが
やったことないので比較はできません

ただ無理にそんな人数でやってフリーズ多くなったら本末転倒ということだけは言っておきます
戦況がAB or BCのオワタ式になるとつまらんので少なくて歓迎ですが。


あと、これは批判でもなんでもないんですが
CoDを喰いにかかってる気がしますDLCとか
まぁライバルみたいなもんですから当然でしょうがw

そんなとこです
さて、ここで一言

今日もスポット忘れんなよ?

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
飛んで火に入る氷の精さん [2012/10/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 3pt 1pt 1pt 4pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

グラフィックはとてもよいと思います。
また、シングルプレーのストーリー展開等はまるで映画をプレイしているようで、楽しいですね。

BAD/REQUEST

Lock解除アイテムが多いため、長くプレイしてきている人と初心者との装備に差がありすぎると思います。これでは、初心者や久しぶりにプレーする人には過酷すぎるかな。
バトフィーは初期からずっとPCでプレイしてきまして、ここにきてPS3でのプレイに乗り換えました。操作性などはPCの方が断然よかったです(慣れかもしれませんが)。標準をマウスで充てるのと、コントローラーで充てるのではえらく差があるきがしました。

COMMENT

結論としては、初期のバトフィーのほうが、マニュアリーで素朴で純粋に楽しめたかな。Lock解除アイテムは不要だと思います。結局、長くはまっている人が圧倒的に有利になるだけで、初心者はどうにもなりません。初期のバトフィーであれば、上手な人はマップや操作、テクニックに熟練していますが、初心者でも何とかやっつけることができました。けど、装備に差がありすぎて全く太刀打ちできなくなっています。
バトフィーでは、ベトナム以来、初めて途中で売りました。
できたら、初期のバトフィーをリメイク作って欲しいなぁ。やはり、ヤマトやめっサーシュミット、ゼロ戦にあこがれますね。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ジャム吉さん [2012/10/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

[キャンペーン]
まずまずでした。
戦闘機や戦車に乗るステージは迫力もあって面白かったのですが、その他の市街戦などがかなり地味で何とも言えません。
シナリオ自体はまあまあで、核のスイッチを所持した敵組織と、それを阻止しようとするロシアとアメリカの兵士のお話です。
MoHやBFBC2のキャンペーンと違う見せ方が多く、今回はシナリオ自体も面白く感じられました。

[coop]
キャンペーンの裏側といった感じでしょうか。本編の単語や組織名も出てくるので、先にキャンペーンをクリアしていればより一層楽しめるでしょう。
地味に難しいのでやりごたえもあります。


[マルチプレイ]
これこそがBFの醍醐味でしょう。キャンペーンはあくまでオンラインに向けての練習ですからね。
敵を倒すことだけじゃない!1位を狙う方法は数多く存在します。
味方に弾薬や医療キットを渡すだけでも結構なポイントが手に入ります。
それに今回から「制圧効果」というシステムが増え、それに伴ってサプレッションアシストが入るようになりました。
制圧効果というのは、弾丸が自分の近くを掠めると画面がボヤけるといったもので、これによって敵をけん制することができます。
敵とバッタリ遭遇してしまい、弾をバラまいたけども倒すには至らず手傷を負わせるも自分は死亡・・・
その敵を味方が倒してくれると、自分が与えたダメージ+サプレッションアシストで50ポイントが入ります。
敵を通常キルすると100ポイントなのですが、サプレッションアシストによって、これ以上貰えることもあり得ます。
これならやられた甲斐もありますよね。
武器の種類も大幅に増えたので選ぶ楽しさもあります。

BAD/REQUEST

[キャンペーン]
トロフィー関連でこれはどうよ・・・と感じる部分が多かったです。
条件自体は普通なのですがトロフィー取得できる場所に到着するまでが長く、道中が長いトロフィーに限って最終チェックポイントからのロードがなかったり、読み込んでやり直そうとすると取れなくなっているので嫌気が差しました。
それとQTE(ムービー中にボタンを押して何かしらの行動を取るイベントです)も多く、間違えるとゲームオーバーになるのもどうかと思うことが多々。

[coop]
こちらも失敗するとおしまいのQTEが存在し、せっかく後半まで来たのに失敗というのが何度かありました。
ネタバレを含みますが、最終ミッションの最後はQTEです。しかし外国のプレイヤーと一緒に遊んでいると、入力しなければならないコマンドが画面上に表示されないということがあり、わけのわからぬままゲームオーバーになりました。
これまた道中が長いので、心が折れかけました。
1人では遊べないので、パートナーへの罪悪感も沸きます。

[オンライン]
・武器のバランス
4月に大規模パッチが入り、問題視されていた武器や装備が大幅に修正されました。
今は尖った強さの武器は見当たりませんが、それでもレートの高い武器の方が強いというのが納得できません。
今回は銃が使用している弾の種類で威力が決まっているので、同じ口径の弾でも発射レートの高い武器のが撃ち勝ちやすく、その辺はどうなのかなぁと思いました。
弾の威力もやたらと高く、前作BFBC2ではアサルトライフルの弾は高くても1発17前後だった気がしますが、今回は20に設定するなど威力のインフレが酷いです。
これによって紙屑のように散ってしまうことが増え、隠れて増援を待つなどの状況がかなり減りました。撃ち合いに重点を置いて欲しくなかったというのが個人的な意見です。

・乗り物
これは酷すぎます。
前作はビークルスキルが1つだけ選択でき、航空機も陸上車両も同じ効果でしたが、今回は武器のアタッチメントのように3つ装備することが出来るため、装備が整った上級者が圧倒的に有利です。
戦闘機の場合最初は機銃しかついていませんが、
上級者はミサイルや敵機の位置が分かるレーダーも付いているので初心者は勝ち目が薄いです。
ビークルのスキルは1つから増やすべきではありませんでしたね。
ストアの方に全てのビークルの装備をアンロックできるキットが中々のお値段で売られていますが、これを買わせるためとしか思えません。
乗り物はヘリのみcoopで練習できますが、戦闘機は練習場所がなく、初心者の人は四苦八苦することでしょう。
兵士の武器の方も10キル、20キルなどキルを重ねていくうちにアタッチメントが増えていくので、上級者が有利な状況が多めです。
こちらにも、全ての武器とアタッチメントを解除可能なショートカットバンドルが発売されています


[システム]
・エイムの遅延
今までプレイしてきたTPS、FPSの中でもコレほど酷いエイム感覚は初めてです。
入力してから少し遅く反応しているのか、ピタッ!と敵に照準を合わせることができませんでした。
これは個人差もあると思うので慣れればそうでもないのかもしれませんが、敵に当てることが困難です。
友人はこれに耐えきれずBF3から離れてしまいました。
右スティックを左右に動かすと画面上で武器がゆらゆら揺れるのも違和感があり、落ち着きません。
パッチも入り、アンチエイリアスとやらのON/OFFが出来るようになりましたが、特に変わった感じはしません。

・操作方法の一新
戦車も戦闘機も変わりすぎで未だに慣れません。
アクセルの位置を変えたのはやりすぎじゃ・・・
航空機のカメラは最初からリバース操作になっており、やりにくいったらありません。
オプションでもノーマルに戻せないあたりにスタッフの悪意が見えます。

COMMENT

VIERAにHDMI接続でプレイ。大佐(lv45)までプレイ。
BFシリーズはBC1、BC2、1943をプレイ済み。
よくBFとCoDはライバル同士ということを耳にしますが、今回はCoDに近付けすぎたんじゃないでしょうか。
兵士だけのMAPはBC2にもありましたが、今回は狭すぎて裏をかけませんし、ショットガンが強すぎて楽しくありませんでした。

MW3よりは楽しめましたが、それでもBFBC2ほどは楽しめませんでした。
DLCはこれからもリリースされるそうで、やってみたくもなりますが、システムで考えると微妙ですね・・・。
武器も増えるので面白そうなんですが。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アデューさん [2012/07/02 掲載]

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バトルフィールド 3
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