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テイルズ オブ エクシリア レビュー

テイルズ オブ エクシリア
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/09/08
価格 8,379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)

スコアボード

テイルズ オブ エクシリア評価ランク
中央値
54
難易度
1.61
レビュー数
124

スコアチャート テイルズ オブ エクシリアレビューチャート

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90-100
【60点以上】
38.7%
【標準偏差】
16.97

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

◆戦闘
 共鳴技という味方と協力して繰り出す技があるのですがかなりかっこいいです。
 オーバーリミッツ時は共鳴技を連続して繰り出せるのですが爽快感があっていいですね。
 テイルズシリーズには秘奥義が定番ですが、今回共鳴技の方が気に入りました。

◆ストーリー
 序盤〜中盤にかけてはかなりよかったと思います。
 話の筋も通っていましたし、中盤の山場?かな、ネタばれになるので多くは言えませんが
 かなり熱い展開だと思いました。

◆OPムービー
 いつも楽しみにしているOPムービーですが、今回の出来は個人的に全作含めても一番と
 言っていいぐらいの素晴らしい出来です。特に入りの部分の躍動感が素晴らしい。
 何度も見てしまいました。

◆ティポ
 ティポというぬいぐるみチックなのが仲間にいるのですが、凄く癒されます。
 暗くなりがちなPTのムードを明るくしてくれる貴重な存在です。

BAD/REQUEST

◆戦闘
 オーバーリミッツ時に共鳴技から直に秘奥義を繋げられたらもっと爽快感があってよかった
 なと思いました。
 後、秘奥義の演出自体冗長気味なので、グレイセスぐらい短くして各キャラ3パターン
ずつぐらいにすればよかったのではないかなと。
 今回秘奥義の数が少ないので。

◆ストーリー
 自分はミラ編から始めたのですが、中盤〜終盤にかけての物語のぶつ切れ感が凄かったです。
 どのくらいかと言うと、一度手を止めて頭の中を整理しなければ話の流れが理解できない
 ぐらい。
 そうやって途中で手を止めて考えさせられると熱が冷めますね。
 最初は自分の頭が悪いだけなんだろうと思っていましたが、クリア後に掲示板等を見てみると
 同じような意見を多数見かけました。
 ミラ編よりジュード編から始めた方がいいとまでも。
 知っていればジュード編から始めたのに…。

◆BGM
 しっとりとした感じのいいBGMが多かったのですが、いかんせん耳に残らない。
 テイルズと言えば戦闘BGMなんか覚えてしまうぐらい印象に残りますが
 今回はそれがありませんでした。

◆ボリューム不足
 全体的にボリューム不足を感じました。
 特に物語終盤は開発期間の関係上イベント等削除されたんじゃ…と思うほど。
 隠しダンジョンもグレイセスのようなボリュームがあれば…。
 闘技場も歴代キャラと戦えればよかった…。
 メインイベントも各キャラの魅力をもっと掘り下げるように作りこんで欲しかったです。

COMMENT

個人的には凄く惜しい作品だと思います。
ストーリーのボリューム自体を増やして、メインストーリーを分かりやすくする。
感情移入しやすいように各キャラ毎のイベントを追加してもっと掘り下げる。
隠しダンジョンやサブイベントに力を入れてやりこみ要素を増やす。

…言い出したらきりがないですが、なまじ楽しかっただけにこうすればもっとよかったのにと
思わずにはいられない作品でした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
マシューさん [2011/09/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

【オリジナリティ】
テイルズといえば戦闘、今回一番良かった部分でもあります。
初めて味方と協力戦闘できるようになっていて、リンクを味方で回したり、
控えも前線に呼び出せるようになったので、敵によってパーティーを変更できるところが良かった。


【グラフィック】
過去のシリーズと比べるとかなり綺麗。
オープニングアニメは過去最高のできだと思います。
ゲーム画面も綺麗ではあったのですが、不満点もそこはBADで


【快適さ】
ロードのなさがすばらしい。
マップ切り替え、戦闘、イベントと読み込みで待ったことがなかった。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
テイルズは最近特に話の幼稚化が進んでいますが、今作は特にひどい。
使命使命言ってますが、我侭でただ我を通しているようにしか見えない。
ラストで主人公が自分だけの使命を見つけますが、説明不足でそれこそ我侭。

目指す先が一緒でも、通る道が違うと対立してますが、そこも説明不足。
和解したかな?と思ったら、次の展開では敵になったりと、ころころ関係が変わる。


【キャラクター】
各キャラの掘り下げが不十分。
レジェンディアほどやれとは言いませんが、もう少し何とかして欲しかった。
敵しかり、味方まで浅いので、仲間に共感できない。
一緒に来る理由付けも乏しいキャラがいるので、そこもどうかと思う。


【グラフィック】
正直グラフィックのせいで演出が間延びする感じがある。
キャラが立体になり、色々演出可能になってはいますが、表情変えたり動作があったりで、会話と会話の間に変に間ができテンポに影響してくる。


【成長システム】
自由度を謳ってますが、正直自由でもなんでもない、面倒なだけ。
結局1から全部覚えていく感じになる。


【サウンド】
オープニング以外耳に残らず。

COMMENT

21.5インチフルHDモニタ使用

オープニング・戦闘・ロードがすばらしいですが、シナリオ・キャラ・ボリュームが残念な作品でした。

味方でいいキャラしているのはアルヴィンのみ、ただもう少し掘り下げてくれればカラス役ももっと栄えたかなと思います。
敵キャラも丁寧に扱って欲しかった、退場が早すぎて主張が分からないキャラがいたのは残念。

W主人公なので、パーティー分けする部分が多いのかと思っていましたが、イベントで少々分かれるのみ、意味ない。

BADが多いですが、戦闘は面白いので遊ぶぶんには悪くはないと思います。


最後に、ラスボスがHP回復とかマジでありえない
中々倒せないと思ってHP見たら、定期的に回復してたのを気づいたときは本当にへこんだ。
結局30分近く戦う羽目に。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
クマ666さん [2011/09/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

・プレイ時間
だいたい30時間ほどもあればクリアできる仕様ですが、やり込み要素もあるので、そちらをやり始めると倍近くになります。主人公が2人ということもあり、多くの方が2週される中で30時間というプレイ時間はちょうどいい長さです。

・サブイベント
進行中のイベントが確認できたり、ロングチャットがそれとなく教えてくれるのでありがたかった。

・ロード
ロード時間が比較的短く、快適にプレイできた。

BAD/REQUEST

・レベル
レベルが上がるごとに自分で能力値を選択していく仕様ですが、オートで割り振っていっても何ら問題ありません。正直、全自動でも良かったシステムです。

・サブキャラ
いてもいなくてもいいようなサブキャラに時間を割くくらいならもっと主人公たちに時間を割いてほしかった。

・作業
ショップの開発や素材集め、レベル上げなどやり込み要素と言えば聞こえがいいですが、途中から完全な作業になりました。もちろん、強敵攻略のための救済措置の面等、利点も多いので一概に否定できる事ではありませんがもう少しバランスを整えてほしかった。

・場外負け
某ステージでの事ですが、場外負けだけはやめていただきたい。位置取りが気になって戦闘に集中できません。

・ムービー
途中、ムービーでストーリーを省略した感じがある。

COMMENT

モニター:Princeton社 PTFBGF-22RW 

プレイ済み作品:P D D2 E S L A V G

いろいろありますが、2週前提の作品です。そういう意味では長く遊べる作品であり、買って損はなかっただろうという感想を持ちました。

今作はプレイ中の快適さ、このシリーズを新しく始めるユーザーを意識した初心者に優しい設定になっていると感じ、そういう意味では歴代シリーズをやっているユーザーからしたら多少の物足りなさを感じるという方もいるかもしれませんね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ちゃーさん [2011/09/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

●戦闘
テイルズらしい爽快感を損なわず、新しいことを取り入れている点。
リンクシステムや共鳴術技は他ゲームでも似たようなものはあるが
ここまで完成度の高いシステムとして寝られたものは少数でしょう。

●快適さ
基本的にエリア間のロードが短く、テンポが良い。
セーブにかかる時間だけ少し気になったが、概ね良好。

●グラフィック
HD機とのことで、グラフィックが大幅に向上しており、街の灯や自然物が美しくなった。
特に最初の街は幻想的な雰囲気を醸し出していた。

BAD/REQUEST

●戦闘
ACというシステムにTP制が合わないように感じた。
いっそ、戦闘ごとにMAXまで回復するという方が合っているかもしれない。
また、SEが前作のグレイセスに比べるとしょぼく、攻撃している気分になれない。

●音楽
耳に残るものも無ければ、イベントで無音のシーンも多い。
まるで映画のBGMに近い。
サントラにまで手が伸びることはないでしょう。

●オリジナリティー
W主人公ということで期待したが、何のことはない視線を変えただけで
ストーリーに分岐などは無い。
しかも、ある主人公では話がぶつ切りになり、話が把握できないこともある。

●満足感、熱中度
イベントシーンの演出や構図に違和感あり。
淡々とイベントが流れているだけで、ダイナミックな演出や音楽による盛り上げが皆無。
各キャラクターの身辺における衝撃的なできごとがあっても基本的に淡々としている。
また、動作を挟むと一旦間が空くので、テンポも悪い。
上記の点から、シナリオにのめり込めずゲームに熱中できなかった。よって満足感も大分削がれた。

COMMENT

テイルズシリーズは携帯機以外すべてプレイ済。

戦闘はグレイセスには劣ると感じたものの比較的面白く、シナリオは従来と比較しても更に酷い出来と感じた。サブクエは作り込みの甘さから段々とマークの付いたキャラに話しかけなくなるレベル。
しかしながらテイルズの代名詞ともいえる戦闘はしっかり作られているので、戦闘をメインにテイルズを楽しみたい人にはおススメできる。

反面シナリオや演出、音楽を大事にしたい人は様子を見た方が良いかと。
ちなみに私はテイルズシリーズではレジェンディア推しなので、エクシリアは受け付けなかった。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あなすたしあさん [2011/09/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

■グラフィックス
フィールドの雰囲気がとても良かったです
また、最近のテイルズシリーズではやや不満だったOPアニメ、挿入アニメ共に出来が良かったです

■快適さ
今までいわゆる完全版になってから追加されたようなイベントスキップやアーツボールのシステムはしっかり搭載されていました
ワールドマップから各種街やダンジョンにワープ出来、快適性については一部を除いて文句は殆どなかった

■戦闘
リンクシステムが特徴的で、これにより仲間と一緒に共闘しているように感じられました
正直リンクシステムにはあまり興味がなかったのですが、共鳴術技の爽快感もあり、良いシステムだと思いました
目の前にワープして敵の攻撃をガードしてくれたり、自分が後衛の場合はパートナーが詠唱を守ってくれたりしてくれます

戦闘スピードは、ヴェスペリアと比べてスピーディで、コンボの自由度も高いです
空中コンボが出来たり、使い込みによって性能が強化されたりとやりがいがありました

■その他システム
・リリアルオーブ
このスキルを取りたい!などの目標が出来て、レベルアップが楽しみになりました

・アタッチメントの自由度の高さ
どうせDLC販売ばかりだと思ってたのですが、ゲーム内で入手できる量が多く、大きさを変えたりつける場所を変えたりと自由度も高くて良かったです

・二人の主人公
あまり大きな差はないですが、2週目で気分を変えることが出来たので、まぁあって良かったかなと

BAD/REQUEST

■サウンド
SEはわりと良かったのですが、BGMが全く印象に残りませんでした
戦闘曲も単調で、BGMで盛り上がった記憶はなかったです

■その他システム
・リリアルオーブの面倒くささ
最初は良いのですが、何度もやってるとノードを解放した時の演出が地味に鬱陶しくなってきます
オートナビで自動で振り分けてくれるシステムはありますが、それをやるにもメニューを開いてやる必要があります
2週目以降は再度成長させるのが面倒でした

・グレードショップ
全体的に高価で、思ったより引き継げない感じでした
もう少し安価で良かったと思います

・歴代キャラのゲスト登場がない
最近の据え置きでは恒例となっているゲストキャラ登場が今回はありませんでした

・手に入る衣装が少ない
アタッチメントは沢山あったのですが、今回は衣装がかなり少なかったです
DLCで儲ける気まんまんなのが伝わってきて、衣装1つあたりの値段も高いと思いました

・リンクシステムのAI
ショートカット機能などで指示しないと後衛のパートナーが働かなかったりするのが不満でした

COMMENT

テイルズシリーズは殆どプレイしていますが、良作だと思います
テイルズシリーズは毎回戦闘に期待しているのですが、個人的にはグレイセスの次ぐらいに好みでした

ただ、15周年記念というのならもう少しファン向けの要素を入れたほうが不満は減ったのではないかと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
びすさん [2011/09/20 掲載]

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テイルズ オブ エクシリア
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
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