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スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL レビュー

スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/04
価格 8,190円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2011/04/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL評価ランク
中央値
61
難易度
2.21
レビュー数
34

スコアチャート スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONALレビューチャート

スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL 購入する


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【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.4

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

・戦闘がおもしろい
 ボーナスボードのおかげで雑魚戦でも気が抜けない

・グラフィックス
 綺麗です。ですが最近のゲームはどれも綺麗なのでそんなに感動するほどではない。
 

BAD/REQUEST

・3Dのキャラクターがひどい
 2Dはいいが3Dになると劣化しすぎている。眼が死んでる。
 
・シナリオやキャラクター設定に魅力がない
 イベントシーンはまとめれば数分で終わる内容を
 だらだらと長く見せられるためだんだん苦痛になってくる。
 キャラクターは3Dの見た目もそうだが性格やしゃべり方も痛いのが多い。

・ダンジョンは長いのにセーブポイントが少ない
 またロード後にはボーナスボードがリセットされるなど
 短時間プレイヤーには酷な仕様が多い。

・背景が明るい場所が多いため宝箱の位置がわかりにくい
 逆にトレジャーサーチを覚えてからは
 すべての宝箱の位置がマップに表示されるため
 無用な袋小路などに行く必要がなくなり便利すぎる。

・プレイヤーへの細かい配慮にかけるシステム
 平均10分、長いと20分くらいのイベントを一時停止できないため
 イベント中の来客や用事にも席を外しづらい。

 戦闘中の状態異常回復アイテムを使用する際に
 カーソルが回復対象外のキャラクターにも合うため
 使いたいキャラにカーソル合わすのに不便。

 セーブした後にわざわざまたセーブするか確認するメッセージが出る。

COMMENT

戦闘が楽しめればそれなりに遊べると思います。
ただしシナリオとキャラクターに過度の期待は禁物です。

32型液晶HDMIプレイ

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
コロさん [2010/02/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・戦闘(サイトアウトシステム)
敵にターゲットにされている状態で、素早くその敵の死角に動き自分を見失った状態にさせ、その隙に攻撃するシステム。
サイトアウト状態での攻撃は必ずクリティカルになります。
基本的に難しくない操作で出すことが出来て演出も良いので爽快です。
常にサイトアウトばかりでいいというわけでもないので、状況に応じて積極的に使うところ、使わず攻めるところを使い分けるなど多彩な戦術が可能です。
今までにない戦闘システムを取り入れた部分でオリジナリティは高めの4点にしました。

・戦闘(ボーナスボード)
クリティカルで敵を倒すと経験値が割り増しになる青いクリスタルがボードに溜まります。
他にも戦い方によってお金が割り増しになったりするものもあり。
このボードが戦闘終了後も継続することで、ただ戦闘に勝つだけじゃなく、長期的により有利になる戦い方を考えるのも楽しいです。
必ずクリティカルが発生するサイトアウトの有効さが増している要素でもあります。
また、クリティカルをこちらがくらったり倒されてしまうと作ったボードが崩れてしまうので緊張感のある戦闘が楽しめます。
もちろん、ボードを活用しなくても問題なく進められます。

・スキル
シリーズおなじみですが今回も健在です。
アイテムの収集や開発に関するもの、戦闘での技や呪文、能力アップ系や戦闘中の自動発生系のものなど揃っていて自由にスキルポイントを振り分けられるので、プレイスタイルに合わせた育成が可能です。

・アイテムクリエイション
パーティのメンバーが集まってレシピの開発を行い、メンバーの組み合わせ次第で新しく開発できることもあるので面白いです。
キャラクターごとにアイテムクリエイションに関する固有スキルがあり作れる物が増えていくのでそういう意味で仲間が増えると嬉しくなります。
合成によって装備品などに自分好みの特性を付けられるのも良いところです。

・やりこみ要素
闘技場、戦闘行動によるアーツコレクション、モンスターコレクション(ジュエルにできることで有用性が)、クエスト、闘技場、クリア後のダンジョンなどやりこみ要素は極めて豊富にあります。

上記のここまでの内容から、熱中度は5点です。

・ストーリー
中盤の展開については残念な部分もありますが、それ以外は概ね良かったです。
様々な文明レベルの色んな惑星に行き、事件が起こりそれを解決していくという流れがあり、星の海を旅しているという実感があって、特に序盤の方はワクワクしました。
王道のシナリオですが、今回の4は過去作につながる始まりにあたる話なので、これくらい王道の方が良いと思います。
途中で様々な伏線を張り、それを終盤で回収している展開は意外性もあって面白かったです。
随所に挟んであるネタっぽいイベントは個人的にはありです。

・全体マップが見やすい
人や店のマーク、出入り口のマーク、何かが起こるところではビックリマーク、スキルを覚えていれば宝箱や採取ポイントのマークも表示されるのでどこに行けばいいか分かりやすいです。
ただ、スタートボタンでこの全体マップが見られることと、マップの見方を理解するまでは現在位置の把握や移動が難しかったので(ここは悪い部分)、初めてプレイされる方はまずこの全体マップのことを最初に確認することをおすすめします。
これを理解しているかどうかで快適さは大きく変わるかと思います。

・ロードが速い
当たり前のように思えますがこういう大事なところがきっちり出来ているのは好印象です。

・グラフィック
さすがに綺麗ですしムービーも見入ってしまいます。
海や山などの自然の背景が特に綺麗で、波打ち際を歩くのが大好きです。
広大なマップを自由に走り回るのはいかにも冒険をしているという気分になれます。
一部キャラがドールっぽくなりすぎている部分は気になりますが・・・

・音楽
戦闘曲を中心にゲームを盛り上げる曲が揃っています。
テンション上がる曲だけじゃなく、オカリナの曲もお気に入りです。
全体的に無難な出来だと思います。

・英語への切り替え機能
インターナショナル版なのであって当然ですけど、英語にするとまた雰囲気が変わって新鮮に楽しめました。

BAD/REQUEST

・カメラワーク
一番気になったところです。
マップの移動中カメラが急にキャラに近づきすぎたり、キャラの移動の合わせてスムーズに動いてくれないので移動する方向変えるたびに自分でカメラを回したりしないと移動しにくく、ストレスがたまる部分もありました(特に慣れない序盤)。
右上に小マップ、スタートボタンで全体マップが表示されるのは良いところですが、逆にこれがなかったら自分が今どこにいてどこに行けばいいのか把握しにくいです。

・キャラクター
好きなキャラもいますがこれは悪い方に入れました。
パーティキャラはまず万人向けではなく、特に女性キャラは揃いも揃って非常にクセが強いです。
星の海の旅らしく多くの惑星から集まったパーティという感じは出ていますが、もう少し何とかならなかったものかなと思います。
私はさほど気になりませんでしたが、人によってはかなり気になると思います。
遊牧民の少女など仲間にならないキャラに良キャラが多いだけに残念です。
主人公とヒロインは地球人ということもあってかストーリー同様に王道設定です。

・中盤のストーリー
中盤の展開が残念でした。
主人公が過ちを犯し挫折を経験しそれを乗り越えることで成長する、という流れ自体はあってしかるべきかと思います。
しかし、その流れに入る部分から主人公が突然別人になったかのようにおかしくなり、到底賛同出来ない人間の明らかに罠と思える主張に乗ってしまうという部分は納得できませんでした。
未開惑星保護条約が出来るきっかけになる部分ですので、そこでそういうことが起こること自体は仕方ないのかもしれませんがちょっと都合が良すぎで不自然に感じました。
この部分と、その後主人公が落ち込み、立ち直るまでの流れを上手く作っていたらもっと良い作品になったのにと思わずにいられません。

・キャラごとのカップルエンディングがない
従来通り欲しかったです。
加えて、こうなったことで主人公とヒロインの関係にかかわる描写が少しくどく感じました。

・セーブ後「引き続きセーブしますか」と表示される
・ゲーム開始時、カーソルがニューゲームのところに合わさっている
ちょっとした動作ですけど毎回のことなので気になります。

COMMENT

イベントは長いものが多く、マップやダンジョンも広いですので、じっくりRPGを楽しみたい方におすすめです。

スターオーシャンは2で出会い、2と3どちらも相当にやりこんでいます。
トライエース作品ではヴァルキリープロファイルシリーズも好きです。

今回の4は全体的に見ると、ある程度満足出来る内容でした。
ただ、大きな期待をしていた分気になる点も色々とあり、「満足度文句なし!」とまでは言えないので、満足度は4点止まりです。
それでもスターオーシャンをプレイしているという充実感はずっとありましたし、サイトアウトシステムのような戦闘システムを取り入れたり、相変わらず流石だと思える部分も多くあり安心しました。

スターオーシャンシリーズがこれからどうなるか分かりませんが、今後も良い作品、さらに素晴らしい作品が出るよう期待しています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
みゅうさん [2010/02/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

□戦闘
ほとんどこれを目当てに買った訳ですが、期待以上の出来でした。
サイトアウト、ラッシュモード、ラッシュコンボ、オーバーリミットリンクコンボ、ジャンプ攻撃、密着攻撃、背後攻撃、ダウン攻撃、起き上がり攻撃、自由にカメラ操作可能に、操作キャラが3人から4人へ、リザーブメンバーとも交代可能に・・・
ざっと挙げてもこれだけの要素が前作から新たに追加・ブラッシュアップされおり、シリーズ最新作の名に恥じない完成度でした。

特にサイトアウトは決まると非常に爽快、かつ演出も派手なので、一度やるとハマってしまう、中毒性が高いシステム。
敵もラッシュモードになるので、一方的な展開にならず、雑魚戦でも気が抜けず、常にアグレッシブな戦いが出来てマンネリ化しません。
リンクコンボも派手で爽快な技が多く、ただ連発してるだけでも楽しかったです。
他にも出来る事が多く戦術の幅も広いので、飽きずに長くプレイ出来ます。

□グラフィックス
綺麗の一言。
ある星の海岸、ある星の雪原、ある星のアスファルトと平野、ある母艦の内部などは感動さえ覚えました。
広大なフィールド、木々や遠くの地平線、砂の一粒まで精密に作り込まれています。
またムービーも高品質で、SF映画のワンシーンを見てるようで魅入りました。

□サウンド
シリーズお馴染みの作曲家による安定感あるBGMは、様々な場面でゲームを盛り上げてくれていました。
また戦闘中のSEも迫力があり、クリティカルヒット時の音などは何度聴いても気持ち良い音でした。
メニュー選択時の音が前作と同じなのも個人的に嬉しかったです。
ボイスは英語音声があり、切り替えるとまた違った気持ちになり、新鮮です。

□ストーリー、キャラクター
“宇宙開拓” “文明との遭遇” このキーワードに反応してしまうような宇宙好き、SF好きにとってはゾクゾクするような展開ばかりです。
シリーズの中で一番宇宙を旅してる感が強いので、探究心がかき立てられ、集大成のようで非常に良かったです。
また各イベントは面白くも仲間の絆が深まり共闘感が増すものが多いので、その影響でまた戦闘が楽しくなったり。
キャラクターはどれも個性豊かで、PAなどは笑わせてくれるものばかりです。
さらに今作もマルチエンディングが採用されてるので、人それぞれのエンディングが見られるのもGood。

□やり込み
アイテムクリエーション、サブクエスト、闘技場、バーニィレース、封印宝箱、ピックポケット、コレクション(スペースシップ・アーツ・ウェポン・モンスター)などのお楽しみ、やり込み要素が用意されてるのでやる事がなかなか尽きません。
モンスターコレクションからはアクセサリも作成出来るので実用性もあり、さらに隠しダンジョンやクリア後の難易度変更まであります。
またイベントが進む度に全惑星の全住人の会話が細かく変化していくので、話かけるだけでも時間が過ぎ楽しいです。

□快適さ
ロードはほとんどなく、フィールドではダッシュが出来るので非常に快適です。
アイテムクリエーションの仕様が前作から変わり、作れるのをひたすら待つという作業が解消されました。
メニュー画面のレスポンスも良くサクサク操作出来ます。

□その他5点の項目
熱中度…とにかく戦闘が楽しいので、それをやってるだけで時間が忘れられ、ずっと続けられます。雑魚戦では爽快かつ気が抜けない、ボス戦では準備をしないと苦戦するというバランスも見事です。
満足感…目当ての戦闘が予想以上に楽しく、それ以外の要素も高水準にまとまっており、全体を通して非常に楽しめました。

BAD/REQUEST

□アイテムが各20個までしか持てないので、アイテムクリエーションの素材集めの時に不便。

□調べると無駄情報が出るオブジェクトが前作より大幅に少なくなっている。

□一部のキャラクターはクセが強いので、好みが分かれる。

□前作にあったカップルエンディングがないので寂しい。

□部屋の中などで視点を壁際に回すと妙に寄った視点になる。モンハンのアレです。

COMMENT

(26型液晶TV使用/純粋に面白そうだったので購入しました)

戦闘の面白さに定評のあるスターオーシャンシリーズですが、
4はその最高傑作と言っても過言ではないです。
中でも戦闘とグラフィックは特筆もので、次世代のRPGをやっているという実感が湧きました。

宇宙モノ、SFモノが好きな方、RPGはやっぱり戦闘も楽しみたいって方には特にお勧めです。
時系列はSOシリーズの幕開けを描いているので、シリーズ初めての方でも大丈夫です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
You do runさん [2010/02/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 0pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

思いついた事を箇条書きにしてみます。

・HD機で大作が出た
・人気作の続編が出た
・改造やクエストなど、他のRPGにあるようなシステムはある
・キャラクターの原画は格好良くもあり、かわいい

頑張っても、これくらいしか思いつきません。

BAD/REQUEST

■視点
一番苦痛なのがこの視点でした。
広い場所を移動している時はまだ我慢できるのですが、
ダンジョンなどのそこそこ狭い場所を動く時に視点が異様に悪く、
上部にマップが出ているにも関わらず、自キャラの向きが分からなくなります。

■ダッシュ
何故、ボタンを押さないとダッシュできないのか。
スティック倒すだけでダッシュで良いじゃない・・。
しかも、走り続ける事が出来ない。

■キャラクター
デザイナーさんが描いた絵は非常に魅力的です。
上にも書いたように、格好良いし、かわいいです。
が・・・・、なんですがこの3Dキャラは・・・。
別人です。しかも、インアンと同じで、目が死んでいます。
雑誌の静止画を見ている時はさほど気にならなかったが、
ムービーを何度も見ているうちに、気持ち悪くなってきました。
メガネの人ももちろん。

■グラフィック
かなり解像度が低いと思う。
特に戦闘は、SDじゃないの・・?と思える程に汚い。
正直、マルチレイドのような性能の低いハードから移植された
ゲームの方がグラフィックが綺麗だと思う。
そして、異常に眩しい。

■戦闘
戦闘のターゲットが上手く切り替わりません。
サイトアウトはシステム的に面白いかも?と思える事もありましたが、
結局、移動が、かなり自由なのもあって、
敵の周りをクルクル回るだけでほぼ全ての近接攻撃をアクション的に回避できます。
立ち上がりを連続で攻撃されてハメられる事も多々ありますが、
基本的には、走ればok・・・・です。

反面、クルクル逃げ回れない味方AIキャラはボッコボコにされます。
ちなみに、AIも非常のおバカで敵の群れに突っ込んで魔法詠唱する事もザラ。

さらには、防御が完全オートなのもあって、
やばい時ほど、クルクル回って走って逃げる必要があります。
運まかせの防御なんか、期待していられません。

移動中とも同じなのですが、戦闘時も視点が悪く、誰がどこで何をしているのか。
状況を把握するのが難しく、ゲームの戦略性を著しく損なっていると感じます。

攻撃もただボタン連打をしているだけ。
しかも、動いている敵にはまともに攻撃が当たらない。
操作キャラ以外をターゲットにしている敵(特に飛行系)には、
アクション的な意味で、攻撃スッカスカ。
それなのに、ターゲット切り替えは・・・

また、敵のHPは常に多めで数も多く、
戦闘のテンポが非常に悪いのも気になる。
戦闘に入るたびに、ため息がでる。

単純な走り逃げと、攻撃の単調さと防御がない事で、
アクション戦闘として成立していない気がする。

今、レビューを書いている時点でも次から次へと不満がわき出てくる。

■マップ
マップがスクロールできない。限られた一部しか見えない。
視点の悪さも相まって、全体像をつかむのが大変。

■シナリオ
展開自体は凄くオーソドックス。
なのだが、ノリが軽い・・というより悪ノリシーンが気になる。
何の変哲もない普通のシナリオの中にそういったシーンがポツポツ挿入される。
このシーンは、特別面白くも無く、
作った人のセンスの無さを感じさせられる。
センスのある人が作れば、面白くなるのだろうが・・。そういうゲームもありますしね。

■ロード
ロードはそこそこ早いのでが、
変に1マップが小さい所があったり、ムービーの中でもちょこちょこロードが入る。
スピードは早くても、不快に思わせるロードが非常に多いと思う。

■宝箱
箱を開ける度に経験値が入る。
宝箱が多いのもあって、何度も繰り返すうちにかなり苦痛を感じた。

■セーブポイント
現代RPGにおいて、これはないだろう・・という程にセーブポイントが少ない。
やめたいと思った時にゲームをやめられず、ゲームを起動を躊躇する。
また、いちいちシステムセーブもされる上に、
セーブ後に毎回、「セーブを続けますか?」という確認画面が出る。
タイトル画面のカーソルが常にニューゲームに合っている事にも言えるのだが、
ここまで気の利かない仕様というのは・・・・

COMMENT

何から何まで、作り込みの甘さを感じる。
このゲームを楽しむためには、数多くの駄目な要素に目を瞑らなくてはならない。
自分自身、そんなに長く遊んでいないのに、
このゲームはもう二度とやらない!と先ほど思ったので、
その時点でレビューを書いています。
長くプレーすれば、もっと山のように不満が沸いて出てくるのではないでしょうか?

トライエースと言えば、
このメーカーのRPGの戦闘は間違いなく面白い!
と、購入前から確信できるほどのメーカーだと思っていたが・・・。

ここまでつまらないRPGは久しぶりに触った。
ゲームを買ってここまで後悔するのは本当に久しぶりだ。
買ってすぐ売るなんて事は、そうしないが、明日、ゲーム屋に行ってきます。
そこまで言いたくなるほどのゲーム。

ほんと、シリーズ作だとは思えませんね・・・。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ウォーレンさん [2010/02/10 掲載]

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スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL
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BGM、音楽、効果音など

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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