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End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビュー

End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/01/28
価格 7,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/12/09
■ 価格:3,990円

スコアボード

End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 評価ランク
中央値
77
難易度
3.12
レビュー数
73

スコアチャート End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビューチャート

End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 購入する


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27.4%
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17.8%
90-100
【60点以上】
75.3%
【標準偏差】
19.31

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  665人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

 このゲームは良い点が多く、中でもバトルシステム、そしてキャラクターが秀逸です。
・バトルシステム
 割と素早い対応が求められるものの、操作自体は簡単に派手なバトルが行えます。アクションとシミュレーションを足したような形で、特にボス戦などは有る程度高度な戦略が必要になり、派手なバトルシーンと相まって勝利したときにはなんとも言えない爽快感を得られます。割と簡単に負けてしまうのですが、コンテニューはペナルティがあるものの無限で、またこの手の凝ったバトルにありがちな雑魚戦への面倒臭さも後述するいくつかの要素でかなり緩和されています。

・キャラクター
 ストーリー自体は割と人の生き死にの絡むシリアスな雰囲気ですが、それを殺さずに各キャラクターが立っています。主人公三人のやりとりは見ているだけで楽しくなりますし、他のキャラもそれぞれの理念にのっとった行動をしていい意味で驚かせてくれます。また声優も豪華でどこかで聞いたことのある方ばかり。素晴らしい演技です。

・マップ移動
 マップ移動がはカーソルの移動で行います。単純に素早く動くことができ、雑魚と会いたくなければ最短で動かすことであまりエンカウントしませんし、ロードも短く全体も見渡しやすいです。

・リーダー
 雑魚モンスターの中には大抵一体か二体リーダーがいます。これらを倒すことで雑魚戦を終了することができ、テンポ良くゲームを進めることができます。

・サブミッション
 サブミッションはやるもやらぬも自由で、割とレアなものはあっても他で手に入らないアイテムが報酬というものはそうそうないです。

BAD/REQUEST

・闘技場
 1から50までのランクがある戦闘ができる施設があるのですが、次のランクの敵と戦うためには1ランクにつき3回の戦闘を行う必要があります。ここで手に入る限定アイテムも多く(攻略に必須というほどでもないのですが)せめて周回プレイのときくらいは引き継いでほしかったです。またあるトロフィーの入手条件はここの全ランクで10勝することです。

・中央エレベーター
 マップは全12階層となっていて、各階層はエレベーターでつながっています。上層、中層、下層を分ける三つのエレベーターは小さなマップを介し、スキップ可能とはいえ強制的に簡単なムービーさえ入ります。

COMMENT

 JRPG(一般的な日本のRPG)は個人的にはっきり言って大嫌いなのですが、戦闘のトレイラーを見て体験版をプレイし購入しました。予想以上の良さでした。僕のJRPGが嫌いである要素、無意味だけど必要なレベル上げ、無駄に広いだけのワールドマップ・ダンジョン、回復して攻撃するだけの戦闘、が全く入っていないのですから。秀逸な戦闘システムに、グラフィックは及第点以上、キャラクターは素晴らしいの一言、これこそほぼ侮蔑の意で使われるJRPGに対してJRPGとはこういうものだ、と逆に誇れるものだと思います。(デモンズソウルなども和製で素晴らしい出来ですがあまりそういう意味では日本らしくないですね)サブカルチャー大国日本でなければ出来ない作品だと思います。

 とはいえ、やはりライトゲーマーな方やそういう従来のJRPGが好きな方には向かないでしょう。また戦闘システムが肌に合わない方も多いと思われ、人を選ぶゲームではあります。体験版が期間限定だったのが本当に悔やまれますが、これは買ってすぐ投げたりしなければほぼぜったいに後悔しないゲームです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
みかんさん [2010/02/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  685人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

<戦闘>
 戦闘はゴリ押しでもいけるが何度もやられてしまう結果になるし、システムを百理解できていればつまずくことなく進めることが可能です。
RPGで「こんな便利なシステムあったの?今まで使ってなかったよ!」という見逃し行為をよくする人は注意です。打ち上げという攻撃があんなにも便利だったなんて…。システムを把握していれば、必ず勝てます。相手に攻撃させずに倒すことも可能ですし。システムはかなりいいです!
部位破壊も適当に撃てばいいわけでもない、ISゲージがなくなれば一気に不利になる…気の抜けない戦闘は本当に没頭しました。

<その他>
キャラの着せ替えは楽しかったのですが、服を選んでいると読み込みやプレビューのしにくさの影響で、熱中まではいきませんでした。
声優陣が豪華、戦闘中の演出が心地いい、あるチャプターでのイベント戦闘(?)でのワクワク感が忘れられない。

BAD/REQUEST

<ストーリー>
 まずストーリーですが、情報が少なすぎます。
 確かに街の人たちとの会話でドンドンと理解を深めていくことは可能ですし、キャラクターの謎が結びつくことで感動することもありますが、単純にメンドクサイです。
通常ならば私自身はメンドクサイなんて思いもしない性格なのですが、明らかに「最低限知っててもらうべき情報」がなさすぎます。3人の主人公キャラの生い立ちや成長過程が知らされぬまま、(本作とは関係なく例えでの表現ですが、)急に自身の過去と向き合うために戦う話へと向かう感じです。
 こういう流れの多くは「え!?気になる!?」というように、ドンドン話へと耳を傾けるはずなのですが、街の人と話もせずにシナリオを進めると釈然としないまま終わってしまいます。
話を肉付けするために街で会話などを行うならまだしも、基本的な話を理解するために毎回チャウターが変わる度に話をするのは非常にメンドクサかったです…。

<マップ>
 行き来するのがメンドクサイです。メンドクサイとばかり言ってしまいますが、無意味な感じがしてならない。雑魚敵に遭遇しては逃げるの繰り返しでした。ロードが短い分、まだ最悪とまではいきませんでしたが、ミッション関連で行き来することが億劫になり、一時プレイを中断するほどになりました。
 そして何よりもパズル感覚で進行可能にしていくシステムは斬新で、「まだここから進めませんよ」というように筋も通っていますが、メンドクサかったですね。

<難易度>
 これは戦闘の良い面でもありましたが、投げ出したくなる点についてです。
 ISゲージをゼロにすると、PTがガクブル状態となり、(強力とは言い難い)通常攻撃しかできなくなります。これはまだゴリ押しで持ち直すことは可能なのですが、ガクブル状態で敵から攻撃を受けると、ISゲージの器がカケラとなって飛び散ります。ダメージ量に比例して器が飛び散りますが、一発の攻撃でほとんどの器がなくなります。
 器がないとISゲージは回復できませんので、飛び散った器のカケラを取りに歩かなくてはならないのですが、歩いている最中に攻撃をたくさん受けます。拾いに行くだけでもいやなのに、せっかくひろったカケラもまた飛び散ってしまうので、負のスパイラルに陥ります。なんとか拾い集めたにしても、回復するためには敵を倒さないとならないわけです。しかし敵は時間とともに体力を回復します。通常攻撃しかできないため、回復するまでに時間がかかります。その内に攻撃をくらいまたカケラとなって飛び散ります。お手上げ。
 なのでそうはならないためにも、前もって壊しやすい部位を残しておけば部位破壊でもISゲージは回復するので予防にはなります。しかし対処としてはバランスが悪すぎますので、ストレスがたまる要因にもなりました。

COMMENT

<総評>
 めちゃくちゃ悪く書き連ねてきましたが、良く言えば古き良きバランスなのかなとも思えました。昔のゲームとはストレスの理由がまったく違いますが、手ごたえはあったので燃えました。
 世界観も非常に良く、楽しめたゲームです。ただやりこみ派に高い評価が出るような点が多数あるので、オススメできるかといったら首を傾げます。「戦闘が面白いよ」という文句でしかオススメできないように思えます。トライエースはやっぱりクセがあるなぁと思い直した作品でした。

 PS3ではまだ数の少ないRPG、そして乗りに乗っているセガと奥深い作りに定評のあるトライエースの新作ということで買いましたが、十分に楽しめました。


プレイ環境…フルHD 40型 液晶テレビ

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
マトリワさん [2010/03/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  671人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

かなり前から期待していた作品だったので初日に買ってプレー。

オリジナリティー 5
これは文句なしで5でしょう。今までにない戦闘、システム、カスタマイズと新しいゲームの誕生って感じです。銃を使ったRPGというのもかなり斬新でした。戦闘も最初は難しいのですがチャプター2か3あたりまでやればかなり楽しいと実感します。強敵を倒したときの総快感は格別です。

グラフィック 4
ムービー等はやはりFF13には勝てませんが着替えたキャラがムービーにでてくれるのは嬉しいですね。町の作りが細かいです。

サウンド 4
流石は桜庭さん。通常戦闘曲もかっこいいです。全体的に激しくはないのですが聞いてて飽きない曲が多いです。

熱中度 5
時間を忘れて銃のカスタマイズやレベル上げをしてました。ストーリーよりも戦闘にハマってしまってたのでチャプター5のクリア時間が32時間というアホみたいな時間を戦闘してました。

満足度 5
期待してただけにとても満足できました。戦闘の斬新さが個人的に合ってたので凄く良い評価をつけました。

キャラクター ◎
どのキャラも濃いです。カーディナルとか声優豪華すぎです。ゼファー君がイメージしてたのと変わっていったので面白かったです。

BAD/REQUEST

強いて言うなら…

最初は戦闘が難しかったですね(チャプター2あたり)。チュートリアル的なものがあまり無いので私は闘技場のところで頑張って覚えました。

投擲武器が使いづらい。しかし使わなくてはレベルが上がらないのでしぶしぶ使ってましたが序盤は買う事が出来ないのがつらかったです。

ダンジョンでメニュー画面が開けない。

COMMENT

初日に買ってまだプレーしてます。本当に面白いです。
レゾナンスアタック等を使いこなせるようになってきたときに「上手くなったなー」と思えました。
ストーリーも展開の見せ方が上手いと思うのでストーリーも良だと思います。

スターオーシャン4も面白いと聞くのでこの冬は良作なRPGがあって楽しく過ごせますね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
☆☆☆さん [2010/02/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  703人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

現在1回クリア。2週目はきびしいかな。

★オリジナリティ
 戦闘システムは非常によく考えられている。
 ボスも強くてやりごたえがある。
 多くを語らないストーリーも好みだし、
 キャラは全員魅力的で素晴らしい出来だと思う。

★グラフィック
 キャラやムービーは非常に美麗。
 また洋服も種類が豊富で、キャラの魅力とも相まって素晴しい。
 マップや街は普通かな。

★サウンド
 街の音楽とアクション中の「音楽の変化」は耳に残ったかな。
 評価としては普通です。

★熱中度・快適さ・満足感・難易度
 ボス戦をはじめとした戦闘も独自システムと相まって素晴らしいが、
 下記に示すテンポの悪さによって作業感が強い

BAD/REQUEST

★戦闘
 戦闘システム自体は悪くないが、低レベルの敵1匹でも
 最低2人は行動しなければならないシステムのため戦闘負荷が重い。
 それにもかかわらず、遭遇頻度が高く非常に面倒。

★ワールドマップ
 ○探索イベントも多いのに、各階に直通エレベータはなく階層移動が面倒。
 ○しかもランダムエンカウントあり。
  →遭遇頻度を下げて、索敵コマンドが欲しかった。
 ○逃走不可の敵(赤マス)と遭遇して、その場のリトライで倒せない場合はロードするしかない。
  →イベントの帰り道だと、それ自体やり直しになってしまう。
   オートセーブのほうがまだましです。

★ダンジョン
 ○ボスは強めで再挑戦必須なのに、その再挑戦が面倒。
  →ボスはほぼ常にダンジョン最深部にいる。
  →一旦ダンジョンから出ると、雑魚が復活する。
  →ショートカットは存在しない。
  →ダンジョン内で装備変更不可。変更するならダンジョンの最初から。

 ○同じダンジョンへの再訪問イベントでも、もちろん最初から。

★闘技場
 ○自分の望むレベル帯で戦えず、作業感が強い。
  経験値的にも、金銭的にも有効なヘルプになってない。
  →自分がLv100でも、RANK1から挑戦しなければならない。
  →RANK1の敵を3回倒さない限り、RANK2に行けない。
  →敵の強さはなかなか変わらず、無駄にRANK数だけは多い。
  →敵にリーダーはいないため全滅させなければならない。
  →連続して挑戦する仕様なのに、受付まで移動するのが面倒。

★その他
 ○ターミナルシステム
  面白いシステムだとは思うが、色つきヘキサが少なめで
  戦闘も面倒なので集める気にならない。
  むしろ、効果が小さくても、右肩上がりに
  つながっていくほうがまだ良かったと思う。

 ○戦闘時のターゲット
  アクション中のターゲット変更が、誰にいくか分からず不便。
  敵に番号でも振って、予測可能にして欲しかった。

 ○アイテムが使いづらい
  回復薬を使ったつもりが、エスケープヘキサだったりするw
  すぐなれるけど念のため記載。

 ○独自の戦闘システムだがチュートリアルが不親切。
  文字でいろいろ説明されるより、YouTubeにある解説動画を
  そのままゲームにいれたほうが早いかもw
  特に戦闘とヘキサ。すぐなれるけど念のため記載。

 ○ストーリー
  上述したように多くを語らない演出には好感が持てる。
  しかし、「神」とか大仰なことはことは語って欲しくなかったw
  このゲームに限らずですが、厨二病くさいです。

COMMENT

★総評
 キャラもストーリーも戦闘システムも素晴らしいのに
 作業性がつよく台無しにしてしまったゲームw
 
 戦闘に関して特筆するなら、単発的には素晴らしいが
 「遭遇頻度が高い」「雑魚」にもそのまま適用してしまったため
 全体としてテンポが悪くなってしまった。
 (FF13にも同じことが言えるかも)

 「オリジナリティある」「やり応えのある」ゲームは大歓迎だが、
 「快適さ」への配慮を忘れて欲しくなかった。
 面白いだけに残念です。

 プレイ環境は、HDMI接続の24型ワイド。新型PS3でした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
2048takeさん [2010/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  697人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

・オリジナリティー
 いままでにないようなシステムや世界観、銃をメインとしながらただのシューターのようにせず、独特の雰囲気を醸し出しています。特に戦闘には驚かされました。始める前はTPSアクションのようなものかと思っていたのですが、実際はシュミレーションRPGにリアルタイム要素を加えたようなものでした。銃を扱うにしても、銃でなくては成り立たない、世界観にあわせたものであることに感心しました。

・グラフィック
 グラフィックのレベルが上がっている最近の大作と比べると見劣りするかもしれません。しかし、RPGというジャンルのなかでみれば綺麗であることは確かです。

・サウンド
 音楽は全体的に世界観とよくマッチしていて素晴らしかったです。70年代のプログレッシブロックを感じさせる曲が多く、ゲーム音楽でありながらも驚かされました。サントラもかならず購入する予定です。

・熱中度
 独特の戦闘はどこまで自分を魅了し続けるのか。最初は戸惑いながらも、試行錯誤を練りつつ、いつのまにかこのバトルシステムにどっぷりと漬かってしまいました。カスタマイズが増えたり、進めていくにつれて戦略にも幅が増えてとても熱中できました。

・快適さ
 ダンジョン内で中断セーブができたことは非常に助かりました。わずかなデメリットはありながらもリトライ機能も重宝しました。

BAD/REQUEST

・快適さ
 このゲームはいいところが多いのですが、不便なところはやたら目に付いてしまいます。武器のパーツを買うときに、手持ちの装備と確認をできないことはいかがなものでしょうか。また、ダンジョン内でメニュー画面を開けないのも不便でした。

COMMENT

 プレイ環境は32型HDMIです。

 ちょっと変わったゲームをしてみたいと思いまして、このゲームをプレイすることを決めました。評判も良かったので多少イロモノでも不安はありませんでした。
 プレイ時間のほとんどが戦闘でしたが、そのプレイ時間はさほど無駄とは感じませんでした。見ていて退屈になるような長いムービーもなく、ゲームの進行は以外にもテンポはよかったです。やってみたら本当に世界が変わったようなゲームでした。続編を強く希望します。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ドキンくんさん [2010/03/27 掲載]

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End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

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Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
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悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

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ブラックマトリクスII

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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
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ドラゴンボール ゼノバース

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ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

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アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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